【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part44
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part43
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1758341955/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 電脳だけどバルドスカイ、あとは装甲悪鬼村正とかとコラボしてくれると俺得 前進のマブDは攻殻機動隊や86とコラボしてたけど流石に18🈲じゃあなぁ ユリア持ってないし強いから欲しいとは思ってるんだけどどう考えても属性ボーナス合わなくなるんだよな
今からでも赤か緑にならないか >>550
AP2消費勢は凸らないと手数少ないから強さ分かりずらいのはあるかもね >>546
主人公機はピコが機体制御してると言ってたな
ピコが >>544
うるうって足遅いけど火力あるんじゃなかったのか…? >>559
火力高いんじゃなくて攻撃ステが高いだけ
攻撃ステは高いけどスキルが列攻撃しか持ってなくて倍率低いから単体相手じゃ単体スキル持ちに負ける うるうは攻撃力が高いだけや
範囲攻撃しか持ってないから威力低めで単体相手には火力でない
タイプ装備や学園レベルで攻撃加算されればされる程攻撃高いアドバンテージは薄れていく
被ダメ上昇のデバフでしかこの先生きのこれない うるうに限らず範囲攻撃キャラはスキル倍率が低く設定されてるから単体敵には残念なダメージしか出せない わんこそばのように敵が追加されて時間内に倒した数を競うようなコンテンツが実装されたらうるうが人権になるだろうな
逆にユリアはそういうコンテンツだと最下位クラスだろうね うるうはメイン戦力に入れてないや
ただ初URがメスガキに持ってイかれて泣きたい
めるに捧げたかった… 火力高い奴だけ詰め込むのと劉みたいなサポーター混ぜるのはどっちが火力出るんだろ あげぽよのですます口調ちいかわのシーサー思い出すわ >>572
全体で単体より強い眼鏡はルール無用過ぎる
まあ遅い点はうるうと一緒だから対人だと対策されてしまうが フィーはおっぱいだけじゃないのバレてきたな
うるうはなんだ?メガネだけか? 被ダメでバフかかる敵多いし敵の行動回数を減らすことを考えると演習以外でも単体火力の高い奴が強くない? 1体だけど当たり判定が5個ぐらいある敵が出て範囲攻撃キャラ使う事になる
まだ先の話だろうけど うるうは被ダメバフが本体でしょ
発動率1/2なら5ターンめには永続40%ぐらい漏れること考えたらフィーなみのサポーターだぞ そう
現状はクリ盛って被ダメデバフ積み重ね続ける前提のスコアタ用キャラ あげぽよエンドレスこれどうしろってのよ…
フィーエヴィ
めるおさやレイラ
でもチケット回収まで伸びないわ 単体火力で設定上現状の上澄みユリアより強い寿司は章ボスなんだろうな…
真面目な話単発殴る事しか出来ないユリア沙耶がワンツーじゃないのどうなんだ
メルフィーアニスは他にも役割あるのに火力あって優遇されてるな >>581
ぽよエヴィは2ターンスタンあるから普通に有用でしょ
それだけキャラ揃ってるならただの育成不足
火力の攻撃モジュール最大、スキル10ぐらいはやらないとな あげぽよエンドレスは防御捨ててアタッカーと攻撃バフ組で揃えたらチケ回収は容易だった
ユリアなんかは防御か気絶が無いと1体ずつ処理されてダメ伸びんかった >>583
pp削りに紫雲入れてる
>>586
火力かぁ…確かにめるレイラ位しか満足に育てられてないや
ぐぬぬ はげぽよendlessはちゆるが頑張ってくれた
弱点属性でダメージもかなり入るし防御ダウンにEXスタンも付く
メインアタッカーにはなれないけれど総合的な貢献度の高いいい女や >>32見て興味湧いたんだけどCGってお尻の穴見えてる構図多め?
挿入じゃなくて画像のようなお尻の穴が見えてる感じの あげぽよってわからせると一生付いてきそうな安心感あるね ぽよってすぐデバフ解除されない?
ちゆるより速いデバッファー持って無いからちゆる入れてもスタン入らんわ >>591
これはケツ穴これくしょんであって、通常シーンは見えてる構図そんなにない
しかもお尻挿入も基本ない。
おしりにバイブ突っ込むキャラはいるけど 牛丼ちゃんのシチュ見てないんだけど全裸犬プレイと聞きました
尻尾はアナルに突っ込まないのですか? うああああああああああああ
おれのうるうがあああああああああああ >>594
そうなのかとりあえず触ってみようありがとう あげぽよ見た目もキャラストも可愛いから使い所があまり無いのが悲しい マニュアルにEXゲージ発動前に気絶で潰せるって書いてあるが潰せなくね?
普通に次の行動でEX使ってくるんだが >>610
EXゲージフルチャージ後に気絶させるとターンが回ってきた時ゲージが0にならんか?
ゲージが半端な状態で気絶させてもゲージは0にならんかった記憶 >>610
その行動で潰したからその間に凌辱しろって事では?
ターン制の割に1ターンで何回行動してるかよくわからんし スレサーがこの手のゲームでランキング1位取るゲームってあるんかな
Discordの集まりか配信者サークルが大体最上位のイメージあるわ メイズ1戦後すぐキャンセルx3回
誰か一人をレベルUP
サーコインとガチャチケ1枚交換
サーガチャ1回回す
戦術演習1回(スキップ不可なので放置)
毎日のデイリーはこれで完了 今日の演習のラミ相手に気絶試してみたけど
EXゲージマックスのあとに気絶させてもEXゲージ無くならずに気絶解除後の次の行動で普通にEXしてきたわ
なんか条件あるんかね >>616
ゲーム跨いだ廃課金のコミュニティみたいなのがいくつもあるから難しいんじゃないかな
頑張れば上位にはいけるだろうけど 正面に最後まで耐えられるガチムチキャラおいて、残りの4人でぼこるだけ 演習のラミだるいよね
クリが出ないように祈るお祈りゲーすぎる なんか100%いってないのに演習の追加報酬もらったような…まぁええか… 戦術演習のメスガキ、たまに超高火力で殴ってくるの何なん? 味方だと頼りないのに敵には回したくないメスガキとあげぽよ >>629
あげぽよはともかくメスガキは優秀では?
即死ダメージも耐えてくれるし >>629
メスガキって凸進めば使える方になると思うけどな HP0でずっと食いしばってるから
食いしばりで攻撃80%
攻撃前に与ダメ50%
HP少ないと攻撃スキルで威力106最大+150%
プレイヤーのときより有効利用できちまうんだよな 防御13000の白奈だとスタンAP低下無しでメスガキの全部の攻撃食らってもバリアでほぼHP減らないな 致命的に弱い、どの場面でも全く使えないみたいに言われてるキャラがいないあたりもしかして調整上手い? 全強化したら実はあのキャラがどこに出してもどんな編成でも雑に強いとかはあるかもしれないけど
そこまで全員強化しきってる指揮官が居ないだけじゃね?とは思う 有利属性でも被ダメ減少はないんじゃなかったか
信じられるのは防御力だけだぞ >>634
有利属性だとダメージ減るとかなくね?あくまで有利属性に対しては攻撃のとき倍率が乗るってだけで 育てば強いのも居るけど育つまでの段階から強いのも居るからねぇ 舞亜はアタッカーのLRまで育てたら毎ターンアタッカーのAP増やせるし悪さはできると思う
そこまで育てられる余裕がないのはそう 育てば強いはスキルの壁がな
フラッシュセール全部買ってる人でもまだ2キャラスキル15にはできないだろうし >>648
演習更新された時に敵に追加されたら秒でバレるぞ >>648
LR+スキル15前提だから当分バレないぞ 今日一位でガチャチケ配らなかったら消滅するやつ増えるからマジで考えろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています