【FANZA】モンスター娘TD542娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD541娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1757912094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょうどいい販促タイミングなんだから合わせ再販すりゃええのにと思う
それ以上に今買わないと後悔しますよ?売りしたいんだろうけど https://imgur.com/1pjrGmp
メガMAXデカイオーは真ん中で突っ立ってるときに左向かせ続ければいいね
これを回れ右させて〜ってやると、右に旗溜まって雑魚が強化され続ける
あと、この前の配布キャラは案の定強かったわ 【モン娘TD】完全無欠デカイオー Lv.メガMAX メアルスで反射! ボイボ解説【星3攻略】
https://www.youtube.com/watch?v=6rs8hv-9NBc >>261
正解ダゾやめておけ…ワイは天井までつれてかれた… TDパート2いつ来んのかわからんのに今引けるやつは結構課金してるんだろうな >>263
スタチャ…ワイも欲しいぞ…
ネイスにバーダギそして今回のオルメア皆スタチャを欲しがっているぞ >>263
売り方がほんま古臭いわな
クルスタとかはコンテンツに合わせて特攻キャラガチャとかやるのにモン娘はなんもやらねえし >>268
別ゲーのキャラが来てもな…戦力は今あるので十分だし…寝室では別の男との見せられるし…やはりゲ島のモン娘キャラをお迎えしたいね >>270
一撃が重いキャラって
高難易度ステージじゃこれからも無くなることは無いだろうし
これからもずっとメアルス! むしろコンテンツあわせで特効キャラ売るって方が古典的では? このゲーム課金商品だけでなくコンテンツの復刻も不定期か不明なものもあるし生で発表されたものがいつまでたっても実装されないこともあるし
売り方が下手というよりもそこまで頭が回っていないかスケジューリングが下手な可能性高いぞ めちゃくちゃ可愛いけど寝室はとても頭モン娘で笑っちゃったわ >>276
そうか?他のソシャゲはたいていやってね?
その時やってるエンドコンテンツで使えるキャラゴチャ混ぜガチャ ドロ1.5倍って最近中々来ないからこのタイミングで薬投入するかな >>271
特効キャラ前提報酬量でバンバン新キャラガチャやる方が古臭いしクソ過ぎねぇ? >>280
稀にスタミナ半減来ないっけ
両方一緒にこないかなぁ >>281
コンテンツ合わせてガチャ用意しないほうがクソだろ
新規はなんもできへんで 特効キャラってそのイベント限定で特別なバフを貰えたり編成していると泥アイテム入手しやすくなったりするやつだろ?
今スレで話されているのは特効キャラと言うよりもそのコンテンツの攻略に有利だと考えられるキャラの復刻ガチャをしたら売上上がるかもねって話じゃね 誰をPUしたら「そのイベントでの初心者救済」になるかとなるとなぁ
追加パーツで初めて完成するようなのは、初心者を上げてパワーボムする結果になるし
例えばメアルスだってEX2をらんちきで用意済み前提なわけだし ドロップ率1.5倍初参加なんだけど、これって神樹の種集めて幻獣のスキルレベル上げ時?
幻獣のスキルレベル上げはミッションのLチケ取るにビビ様上げただけで全然だから、装備溜め込むのとどっちが良いか迷ってる 装備をいくつか集めたら後は獣神の餌集めでいいと思うよ
装備はイベントでも交換できるから後からでも入手しやすいし >>272
一人は必ずゲ島キャラ来るじゃんボスか建物の擬人化キャラ 久々のドロップ率1.5だからスタミナ剤ぶっぱでメイン回したくなる
でもメインはスタミナ半減時にぶっぱした方が期待値高くね?というのが脳裏に浮かぶ
特に足りてないもの無い場合はゴールドEXが良いんかなあ今週は 獣神のLv上げはそもそもの必要数もだがいちいち別の場所回って各素材別個に集めないといかんのがめんどすぎるんだよな
獣神素材クエほしいよ ありがとう、少なくなってる装備補充したら獣神のスキル餌集めます! 装備の在庫確認したら最上位の服と帽子が一桁まで減ってて
ペリカ使いすぎた班長みたいな気分になった >>288
…?だからゲ島のモン娘はお迎えするって言ってるじゃん?わからなかった?それならゴメンね?て言ったほうが良い? やっと家に帰ってきたけどやることなくね
裏面すらないわ ごくごくミルク100%っていう字面は凄いけれど
加算バフ扱いだからそこまで強くないよなぁ
先手必勝2個目枠なら課金してでもとったんだがどうすっか… 差し込みブロッカーでそれなりに火力も出せるキャラ用じゃね
強いかどうかは知らんけど ミルクと先手必勝両方つけてわーいつよーいって喜んでたんだけど他のがいいんかな? >>299
ワンルームだからリビングにベッド置いてる >>262
HPモリモリにすると耐えるのはいるよ
正月ソレイアとか
あとは耐えたタイミングで配置するとHP全快キャラ置いたりすればあんしん >>300
それで良いんじゃない?
あとは運ニグリュとかのバッファーに持たせたりとかな メガデカイオーはアゼプとオンシだけで倒すことできるねw メガMAXのガチパで試行錯誤してるの見て適当配置でもクリアいけたこのパーティ結構やばいなって
https://i.imgur.com/BKbyPz8.mp4 デカイオーはボスキャラの中でも最弱……!
>>155
長い(確信) とりあえずメガデカはダリナで普通に受けきって背後からいつメンでボコって
特に編成いじる事も無くいつも通り倒してしまった メガはポン起きでキレイに倒せなかったわ
でも中央まで来たときに何とか倒せてその後は置けるの配置して行って終わった
もう1回やれって言われても再現出来ないw しかしメガMAX大したことなかったな
なんでこんな時間掛かったんだろ >>308
再現性ないのはなんかクリアした気がしないよね >>309
盤面ドーンでつまらなかった…アゼプさんに消して貰いました… ごんぶとビームを後置きメアルスで反転受けさせて逆側に打たせたらなんかかわいそうになってきた >>311
あの攻撃はボスの向きを反転させるとかそう言うギミック
対策知らないとただのクソゲなパターンだよな
金角でもあれだったけど社内で流行ってるんだろうか? メアルスもダリナもスキル中でもダメージ受けて死ぬんだけど何でだろ
結局色々やってクリアしたけど >>318
ダリナは物理魔法だけだから、貫通はもろに食らう
メアルスはしらん まあこんくらいの難度ほうが趣味やネタパで遊べてちょうどいいかもな、前の調伏戦フル審議とか遊びがあんま無かったし >>320
まあこのぐらいが順当と言えば順当な強さだけど
開発に時間掛かりすぎの割に大したことないなって感じなのがな
これならMAX来てないボスのMAXの方が強いだろうなとしか
普通のMAXも来なくなってるしな
150のでも楽しめるようになんて言ってたわりになあ
あと広範囲、全体どーんばかりになってきてるのもな
調伏はそれ系のボスって感じだからいいけど、何でもかんでもはな そう言えば調伏のは広範囲だけど隠密で回避可能ってのも金角で無くなってたな
ギミック担当変わってダメになったのかな? つーかあれMAXの時とステータス以外なんか違ったの? 体力ギミックがほぼ全体に
低体力ミサイルが凶悪にかな 弱体化の加護使っても12章の詐欺みたいな物量と攻撃の前には焼け石に水だな
巨女好きとしてシージャイアントは引きたいが石供給がもうストーリーとハードで進めなくなってるとこしかない >>323
ターゲット対象型かそうじゃないかだけだよ
隠密の効果をちゃんと覚えよう 12か
あそこは火力とタンクの質が求められるな
手持ち晒してくれたらアドバイスできるよ >>328
だからそれがなくなって直線ドーンになったなと >>330
直線ドーンは今に始まった事じゃないぞ
そもそも振り向かせて倒せはGデカイオー大連闘からずっとある古の戦法なのだ >>331
うーん、そういうことじゃあないんだけどな >>332
まさか金角とデカイオーが横への範囲攻撃が続いたから担当変わったって言ってんの? >>333
それ以外にもMAX追加ないし
高難易度が単調なんよ
まえは色々とでてきたのに 差し込みブロックで振り向かせて近接攻撃は反らす、遠距離攻撃は配置順かトークンで反らすっていうボス戦での基本的な動きが理解できてれば倒せるから最初の入り口のボスとしては良くできてんじゃない? 広範囲が隠密で回避できたら遠距離マスに置いて無敵キャラになるやん
それを維持するなら今度は隠密潰しとしてボスに反射やdotが実装されるぞ
dotはまだしも反射ボスは反射無効キャラ実装からの持ち検になる未来しか見えない >>334
まあ連続で続いてそう思ったのなら仕方ないのか
次はスライム君だから横から出るスライムが到達したら全体貫通即死技や >>336
調伏のはそう言う傾向を潰してきたなって話
もう論点が別物よ 手抜き使い回しメガマックスの為に新規の変異ボスは無くなったんですか!? 単純に開発リソース割いてまで石配りたくないからだと思うの もうそんな事しないといけないぐらいギリギリなのこのゲーム コラボイベントの時毎回新規ボス出してるからそいつを変異ボス代わりにボスチャレンジ入れてくれれば
運営もさほど労力使わないしユーザーも石もらえるしウィンウィンじゃないですかねえ 多分それやると労力増えてコラボで入ってくる金が減るだけで運営の一人負けになる 隠密で反射かわせないし隠密を高難易度で無双させない方針なんだろ
アイギスなんか魔神は隠密ループゲーになりがちだし その割りにはまたメアルスが簡単攻略のキーキャラなんですがね・・・ 今回の貫通大抵の被ダメ軽減は無効化してくるのに
パスティオンのクラス特性やメアルスの反射はきっちり効くみたいね 簡単すぎてつまらんって言ってるやつは自分で部隊を変更してやってみればいいのにw 簡単すぎてつまらんって言うやつは自分がクリアできないともっとつまらんって言うよ ガチャのメダルって700とか800くらいでPUでたらどうするの? 簡単どころかコンテンツが減らされてどうしようも無い >>352
PUの潜在覚醒いらないならガチャ終わるとビビメダルになるんで覚醒丹なりもってない獣神なりと交換する そこら辺でPU引いたら凸りたいかどうかで天井まで回すか考える
引かなくてもビビコインにそのまま変換されるからそっち交換でもいいよ 変異ボスはシスイドラゴンの影が一番強かった
魔法の遠隔攻撃ばっかり使ってたから物理部隊を組み直したわ クリアはできるが毎回雑に範囲高火力攻撃ドーンなのは楽しくない オルメア取ったんだけどこれは700個のビビメダルで660個の戦士の覚醒丹取れば潜在覚醒できるってことでいいのかな
もしかしてメダルの交換比率が1:1じゃないとか >>359
1凸するのに覚醒丹の必要個数が3個
ビビメダルで丹交換するなら大体2000個必要
だから凸したいキャラがPUしてるなら最後まで引き切った方が安めで済む >>359
丹だと1凸につきビビメダル1980必要
PUで交換なら1500相当で1凸出来るから少しお得 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています