【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part47
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>950が立ててください。無理なら安価指定(例:>>970)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
▼公式サイト(一般版)
https://muvluv-girls-garden.com/
▼R18版リンク
https://muvluv-girls-garden.com/x/
▼公式X(旧Twitter)
https://x.com/Muvluv_GG
■シリアルコード
GIRLSGARDEN(石3,000個)
MUVLUVGG
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part45
https://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1758420595/l50
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1758436903/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局使うキャラはほぼ全部のスキルレベル10まで上げてよく使うのはさらに上げる事になるからスキル本が全然足りないわ… 赤黄以外の属性シミュは後半地獄になることが確定してるんだよな
ノエル葵レイラ無しで蟹2編成相手しなきゃいけないしエヴィ劉アニス無しでチャージボールとか鳥特攻を捌かなきゃいけない 何なら三人アタッカーいる赤がおかしい、メガネをどっかに出せ >>674
わかるんだけど、まだ各色基本デッキが全然完成してない時点で貯蓄に入るのが正しいのかどうか
このゲームでゲームスタート時点でガチャ石やチケ使わずに貯め始めるのは大体間違いだし
自力で強カード凸できる資金力がある人が貯蓄一択なのはわかる だいたいスレやXの評価見て編成してバトルはスキップしてるので未だに劉が使えるって言われてる理由が分かってない
レイラやめるは分かるけど >>679
まあクララはみんな持ってるから…
あれ茶か? オレンジじゃね? シュミとか後回しでも困らないからサークル戦強くならないと自尊心が壊れちゃうよ 劉は可愛いから皆んな使ってるだけだよ
強くないから僕にください >>665
ぶっちゃけ今の環境ならロージーは姫川以下だよ 劉の中華制服かわいいよね
中国人のコスプレイヤーに全裸土下座してほしい >>691
蟹対処できるならなんとかなるか…
やっぱ🦀か😩 >>701
良かったな
このスレでも喧嘩になるくらい大人気キャラクターだぞ 令和にシュミじゃなくてシミュとか言いたくないおじさん「令和にシュミじゃなくてシミュとか言いたくない」 むしろ青以外のやつって前を開けたチャージボールとかどうすんだ >>698
1T目でEX撃てるから普通に強いです
完凸なんてしょうもない基準は抜きで 期間限定キャラ、恒常に入るのか
期間限定でも何でもないんだな ロージー強いけどメモリが微妙やな
強くなってたら会心以外はカスみたいになるかもしれんけど ちょっと褒めたら部屋までついてきて股ゆるゆるのうるうちゃん🥰 AI「うるうとは、暦のズレを調整するために、日数や月数を増やすことです。」 メイズ追加前に無課金無フィーで200前までこれた
うるう馬鹿にしてる奴、みんな馬鹿です
https://i.imgur.com/FjBhHFK.jpeg >>711
将来的に通常ガチャにも実装されるって書いてあるじゃん >>713
ロージーのメモリはレイラかめるちゃんに使うことが…このパターン多いな うるうは指揮官と寝た途端イキりだしそう
仲間にマウントとってギクシャクして欲しい
最後は刺してきそう 昨日から初めて見たけどこの手のゲームにしては結構まともな感じだわね
まぁ今時絵に課金する気になれないから月5万ぐらいには抑えるつもりだけど >>716
それ左3人が強いからうるうの攻撃まで繋がってるだけやで 今やってるのは限定キャラのPUガチャ「ではない」
特定のキャラをPUするガチャを期間限定でやってるってだけ >>723
毎回バトルが終わるとパンツを汚しているからね >>721
それで月5万課金するって中々ぶっ飛んでるなw >>700
劉翠蘭はEXゲージ配り攻撃防御会心バフ敵被ダメージデバフ追撃回復高火力だぞ ロージー運用なら同色にフィーもいるから後衛に下げるし
右列前衛限定のメモリー相性悪すぎる >>704
青はシエナいるし蟹編成はむしろ楽なんじゃね?
トゲやボールが二体いるとかだとターン回ってくるまで耐えられんかもしれないけど >>716
うるう以外上位キャラな時点で誰でもいいのでは? >>731
意外と右上指定がネックになること多いんだよな
後ろに下げると意味ないしユリアだと左や中央が優先されて反撃しないし >>730
生姜ピック終わったタイミングでのメンテだからあるんじゃね
新キャラ追加か既存キャラピックかどっちなのかは分からんけど まあ順当だと青メイドだと思うけど生姜もリリーもメンテ開始の12時に告知してたからな・・・ クルスタもしばらくガチャ告知渋ってたよね
回し控えさせたくないんだろうな 青メイドは青なんかな?
新キャラのバランス的には緑か橙になりそうだけど、対抗戦特攻でガチャ回させたいなら青よね 今日は新ガチャこないんじゃないか?
さすがに次のイベント開始と同時だろう このタイミングでメイズ追加する運営に常識を求めるな 今日はメイズが何層まで追加されるかが問題だ
200まで追加とかだったら、寝る間も惜しむことになる おっ、kms初心者が多いのかな?
こんなん序の口やで あって150、最低で120とかじゃね
>>748
ミストレなんて周年ガチャある程度回し終えたな?ってなってからガチャチケ配りやがったからな
もう何も信用できない FANZAゲー初心者だから何も分からない
俺は雰囲気でマブガルをやっている 生姜アグレ→リリースマートと来てるから流れで言うならシャイかキュートなのはそうなんだが
あのヤンメイドがシャイとかキュートなのは違うだろと言いたくなる いやそんなこと言ったらなんか違うだろってやついっぱいいるけどさ >>716
その編成パクらせてもらうわ
サンキュー そもそも同じキャラでもsrとssrで属性違うしな… このゲームまだサ開してから19日しか経ってないんだな
今回のメイズ追加でおなかいっぱいにならなきゃいいが… ヤンキーがシャイやキュートはちょっとな
実はシャイというパターンか 1人いたら後は要らないレベルの人権実装もダメージ超インフレもお手の物なのがKMSよ >>754
戦闘よく見ると死んでるスキルがたくさんあるし性能もスキルごとに差がでかい
しかもスキル本は滅茶苦茶絞ってるから必要なスキルだけあげないとすぐに詰む
なにも考えずに使ってるキャラのスキル全部一律あげようとかは愚の骨頂 >>755
昭和のおぢ感性だと、がさつなヤンキーが意外な一面を見せる=キュートとかよくあるんだよなぁ >>758
追加しないと追加しないでやることない終わりだって言うんだからユーザーは勝手 元ヤン擬態して変態お嬢さまのメイドしてるのはスマートだよな 放置ゲーなんだし上の人が止まることないようにどんどん難易度追加していっていいと思う
無課金養分はゆっくりついていきます このゲーム1ミリも理解せずに遊んでるんだけど育成周りの質問いいです?自分は無課金なんだけれども
・レベル育成は5人に集中させて他はレベルリンクさせるのが良い?
・スキルの強化素材は恒常的に手に入るのはメイズ探索のみ?イベント報酬や交換はなるべく取ってるけど全然足りない
・モジュール強化はロールごとに優先すべきステータスとかある?それとも満遍なく伸ばすべき?
・採掘はみんな石割ってる?
どのキャラが強いみたいなのはスレ追いながら雰囲気で理解していこうと思います >>761
何が言いたいのかよくわからんけどお前がマウント取りたいだけってのはわかった あと1時間切ったぞ、キリのいい時間に採掘回収忘れるなよ
メンテが必ず5時間で終わるなどというのは幻想 ギアカスタムって何狙って厳選すればいいかもう固まってるのかな
妥協しまくらないとまだ資源的にきつそうだけども はよ公式MG競技開始しろってね
PvP設置しとけば勝手に盛り上がるんだからさ 廃課金向けコンテンツ追加しろと言って追加されたのがメイズなのがなあ
どっちかというとシミュ新階層のほうを追加すべきなんだよ
200階とか廃課金が満足できるわけないだろ500階ぐらいまで置いておけよ >>770
シミュだけなら会心ダメ厳選はしたいな
運ゲーに持ち込めるし効果量高いし >>767
させるのが良い
集中させる対象はよく使う主力5人で良い
レベルキャップになるとレアリティの高い5人にすべきだが、レベルは100石でリセットできるから今は気にすんな
モジュール強化は基本的に攻撃最優先
防御やHPが必要なのは特定のキャラ、基本は攻撃 >>756
なんかドロテアがいるけどタンクと色合わせ要員だから、エヴィとかの方が捗ると思う
ついでにうるうのモジュールは攻撃と防御はMAX
EX発動すればかばう持ちががいても皆殺しにするのはカタルシスあるぞ >>770
そのキャラの特徴次第
うるうみたいな会心出ないと話にならないやつは会心率盛り
リリーみたいなHP参照ダメージ系はHP盛り
速度はパーティーのスキル発動条件が絡んでくるから明確な目的がない限り弄らないほうがいい >>770
速度の数値に応じてバフみたいなのがないから基本は攻撃率ダメじゃないかな
ギアで付与される値がダメ>率*2だからダメの方が与ダメ期待値は高そう
うるうだけは翠蘭の速度超えるように速度3%必要な気がする 有利属性の%が大きいからレイドや戦術はしっかり有利属性のアタッカーを強化していく方向にはなりそうだな
今が一番平和な時だわ >>768
>>761は何も間違ったこと言ってないぞw
別に誰かの悪口言ったりしてるわけでもないし おまんら速度消してるのか
むしろ速度しか残してないからアリーナ来たら勝ち確だは このサークル対抗戦がどの程度の頻度によるかだな
次回もLv200の壁突破出来なさそうだし
自前で準備出来る最強の5人揃えて終わりになりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています