【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4731
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4730
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1757322170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
ワッチョイ被りなし、しがけんとコーナン(ホームセンター)が完成してるの初めて見た いちょつ
滋賀県とコーナンで何が完成したことになるんだろう… コーナンは知る人ぞ知る関西発祥のホームセンターだが滋賀には5店舗しかない
そりゃ出店計画も出てくるわね うむ
大阪市外にいくとコーナンがコンビニの如く点在するから有難がる気持ちが良く分からん >>15
古より西のコーナン、東の島忠、北のホーマック、南のハンズマン、北陸のコメリが覇を競ってきたとか何とか コーマンとかさすがにもう少し名前考えられなかったのか…
コーマン行ってくるとか言うのおもろすぎるw
うちはやっぱりビバホームだわ 守護タイプ1人の条件が使いにくくて基本的に水着チシャの下位みたいな性能だけど、5ターン目で防御抜いてワンパンできればいいみたいな使い方でタイプいちいち変える気あるなら水着チシャより強そう イベント後半全交換してもサイリウム一億本以上が廃棄処分になる… カンナが集めすぎて困ってたのはブーケだっけ
後のイベントで誰かが買い取ったやつ イベントシナリオにリンデルニア出してくるのふふってなる
ガルシン文明ギルド幹部の絵師繋がりネタなんやな (´・ω・`)どうしてお花世界に文明ギルドの幹部がいるの!?
(´・ω・`)いやあああああああああ! 黄金の旋律は5ターン目だけアホになるんじゃなくて、5の倍数ターンでアホになってくれればな・・・ お花で言う極限みたいなヤツ評判悪かったけどワイは好きやった 流石にガルシンと世界が繋がってるかどうかは明言しなかったか 上アン交換には全然足りなかった
道草放置またやらないと >>31
リンデルニアについて
2017年3月30日発売の「フラワーナイトガール ワールド&キャラクターガイド」に付属している特典シリアルコードで入手可能。
イラスト真奈乃マナマナは小説ガールズシンフォニーのイラスト
https://famitsubunko.jp/product/321704000041.html ガルシン世界は音楽魔法の使いすぎでいずれ地獄になる未来が待っていた
文明ギルドはそれに反抗した勢力なのでワンチャンある(過程での民衆虐殺からは目を逸らして) ガルシンの子達は花の名前もあるけどコラボの子だから専用装備にアビリティ付けれないのと232Fだと品種有りになるのは不便だな 文明ギルドが酷いのが前提としてもMDZのやり返しも問題ではないのだろうか 虐殺のやり返しが強制飲尿ならまあセーフ
・・・セーフ? 出したては無菌だからセーフってソウナンする漫画で言ってた ようやく新曲破級フルコンできた
レベル5は上がったぞ…
あ〜満足 マブラヴに注力してるからコスト削減で開花0人ですwwwww てかこれってまさかノーツの速さを遅くするほど成功判定伸びる?
流石に1だと重なりすぎて無理だが…
新曲コンプは6でやった >>42
ガルシンのイベで未来の世界が描写されてたけどオートマタが世界を支配してたな >>49
逆だったはず
速くするほど判定が甘くなる よく考えるとちょっと変な説明か
ノーツの速度を速くしても判定自体(曲のタイミングに対して入力猶予がどの程度か)は変わってないはずだから、見た目上のスピードが速くなるほど判定が甘く感じる……みたいなやつだと思う ガルシンコラボのFMって攻撃力5人UP、自身ダメ上昇、HP保護ってやり過ぎじゃないかって気がするんだけど最近はFMもインフレ進んでたのか? ぶっちゃけ全然強くない。今のこのゲームに必要な要素じゃない ガチ勢ほどしっかり放置周回していた訳ではないけど全部交換余裕だったわ
交換アイテムあまり救済ゴールドを交換しきったの初めてかもしれん
https://i.gyazo.com/853f1c66bcdb92407190106b573dd0a2.png イベにちゃんと防御低下とか変換が5ターンとかで付くあたり現環境の強アビはちゃんとわかってるのよね。
前の音ゲーイベは遅いほうが見た目通り判定なんか甘くなるって聞いたけど早い方が良くなったのん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています