>>415
TADAのブログで書いてたけど、ゲーム3本開発してて全部SLGだったのに、3つのチーム全部がゲームをゼロから作り上げて素材やノウハウやプログラマの共有も一切なしという、社内の人間関係が終わってて各自が「無駄に」働いてたのが原因だと思うぞ
そんな状態じゃ本来必要ない人件費や開発費がかかるだけだから、それなりにゲームが売れても利益としては…な