【DMM.R18】千年戦争アイギス13046年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス13045年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1758456706/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>569
100好みの要素書き出したらめっちゃ細かくなるから多少はね、常識ってやつも結局そうやって略した結果の内輪事だし >>578
うっかり誤爆して炙り出されそうになるから許さないよ! 琵琶法師手に入れるのにクッソ石使ったわ
確率アップ仕事しろや… 胸が平らで日焼けで筋肉で太腿でボーイっぽくて笑顔=日焼けサーファー元少年のチャラ男か
やっぱホモだな 模擬戦の数だけ誇る軍隊て漫画とかやったら負けフラグやなって ちょうど今のキングダムで出てる韓がそんな感じだったような 40年もしよったら秦含めて全部滅ぶわけやからセーフや 軍略では十五の時すでに父を論破していた!
実践経験が足りぬと言われるが若さゆえ当たり前
ひとたび王城で魔王軍と交戦すればそんな風評など消し飛ぶ!
武名はいきなり大英雄だ! なんかいい茄子消費レシピねーかな おっうめーっいてなるような >>597
なんや40万人ぐらい生き埋めにされそうなヤツやな レンチンして水分抜いた後にごま油で炒めて麺つゆおろし生姜輪切り鷹の爪と混ぜて浸しておく
その場で食ってもいいけど冷蔵庫で冷やして食うとうめえぞ 100%自分のせいなんだが、やることがない
W魔神とかの高難易度も全部クリアしちゃったし
かといって低戦力攻略すげぇ!動画がとれるような脳黒でもないし
そもそも戦力制限してクリアするのが楽しいと思えない
そこで言うと塔は点数があるから色んなパターン試せて楽しい
けど英傑なんてロイジィがでれるとこは全部ロイジィで17万点超えしちゃった
何が言いたいかっていうと塔の続きはよう これからの塔はロイジ全部出撃不可になるようにするか >>603
5. 茄子の「からし和え」
作り方
茄子をレンジで柔らかくして裂く
和がらし+醤油+酢で和える
ポイント:ピリッとした辛味で大量に食べられる。おひたしよりインパクトあり。
6. 茄子の冷製ポタージュ
作り方
茄子を皮ごと蒸して、皮をむく
ミキサーで豆乳+出汁+塩少々と撹拌
冷やしてスープに
ouJiPTよりチャッピーのほうが頼りになるな・・・
>>605
すごそうな動画も実は試行数で殴ってるだけのこともあるし、能力は手数でカバーできるよ
結局は普段つかってないキャラのことが分かってないだけでもあるし、とりあえず編成に詰めて50戦くらいしたら少し面白くなってくるよ AIさんは実食できないからたまにハルシネーション起こしてゲテモノレシピ寄越さない? >>593
キングダムの韓ってキングダム開始時点ですでに滅亡寸前で碌な武将も兵隊も居ない状態なのに
洛亜完だの博王谷だののオリキャラ使ってさも戦になってたように見せてるだけだからね仕方ないね キングダムは牧師とかいうチーターが嫌い
あいつが出ると作者どんだけ好きなんだよってくらい展開が無理矢理になる >>605
戦力縛りは嫌だと言うが、多少は手を抜かないと高難易度でも作業になるぞ。隠密ループとか
>>623
李牧? 歴史ではまだ名が出て来ないタイミングで出したから、なんか無茶苦茶なことになっているらしいね 戦力縛らないならもうフルオートに決まってんでしょ隠密ループとかダルいっしょ 戦で秦にまともに勝てたのが李牧と項燕ぐらいしかいないからね仕方ないね 変わったキャラ使うのは育成のクリック数をもっと減らしてくれないと遊びにくい コンパで挑むのは初見の時なのかクリア済みの時なのかで色々変わる >>538 >>539
確かにパチモンみたいねというかオリジナルの顔が割とブサイク寄りだったわ
ユージェン当たったのじゃまだ出番あるのかしらこの英傑の子は隠密は聞く限りだと有能なのはわかるのじゃが 王子!FFTリメイクの情報が流れてくるたびに不安になるぞ! ズィズィー来たがよく見たらアビリティ下二行に恐ろしいことが書いてある! >>635
リメイク?
言うて、あのゲームのキモは確率のある詰将棋みたいな戦略だし(オレ強ぇー派は除く)
マシン性能なんてのは面白さにあまり関与しないと思うのよ エルムドアが盗める確率が0になってるんじゃなくて、
スキル:メンテナンスの効果で盗める確率が0になってるだけだからなぁ https://i.imgur.com/EanZWv5.jpeg
時代に合わせてテキストが修正されるのはしゃーないとしてなんで無駄に足すねんっておもいましたまる >>644
うーんフォントに魅力がない…
この手のリメイクリマスターはなぜいつもフォントに興味がなさそうな感じなのか めっちゃ罫線追加されてるんだっけ
そういう変な癖のある文章はオリジナル作品ならいいけど改変でってなると違和感めっちゃあるかもな >>646
でも現実的な確率になるとそれはそれで文句でそう
っぱ小数点以下の確率でないとね アレンジバージョンのエンハンスドで盗めるようになる仕様
オリジナルモードでは盗めないまま 台詞弄られまくってるのは普通に困惑
そこはそのままで良いじゃないですか
誤字ってる訳でも無いのに スクエニのリメイクなんて蛇足するのが当たり前だからな オリジナルモードだって時代に合わないからって改変されてる可能性はあるわけでな オリジナルモード>原作準拠
エンハンスド>システムやUI 周りにアレンジ
カジュアル>最低難易度
タクティカル>最高難易度算術等強過ぎるアビリティ等に制限もかかる
こんな感じね >>652
製作者のTwitterでなんかファンとのやり取りがあってなんかクッソ増えてるのが表明されてるらしいよ 個人的には前からあった沢城みゆきアグリアスが変更されてんのがマイナスポイントですねえ 今のご時世説明台詞を増やすのはまぁ良いんだけど、画像のアグリアスの台詞に付け足すのはいくらなんでもセンスがないというか >>644
>>655
変な変更やめてほしいわ──プロとして── TOもそうだったが追加が余計ってのが多かったからなぁ FFTなんて何100時間やったかってレベルだしな
作中のセリフどころかよく使うアビリティの詠唱まで言える王子多いだろ ムスタディオをやっつけろ♡
の♡が消えるようやったら糞改編間違いなしや 少なくとも印象に残ってるシーンくらいは覚えてる物だよ
君も…俺の風を感じてみないか?とか
これはFEだけど >>644
それはまあ、わかる
前のリメイクもムスタディオとアグリアスがちょっといい仲になっていたそうだしなぁ
>>655
高校二年生だった頃の俺の文章かよ 質問いいでしょうか
委任チケットって曜日限定ミッションをクリアすると所得できると思いましたけど
初級カリスマ15消費では取得できないんでしたっけ?神級EX60で2枚でした FEはギリクリアできるけどタクティクスオウガは無理だったよ 一定のカリスマ消費量ごとにドロップ判定あるんじゃなかったか
消費量少なくても手に入らないことはないけど確率は低いはず でもなあオリジナルのFFTってキャラの出番がほぼ仲間になった時点で終わるからな
サブイベでムスタディオが顔を出す程度で後はほぼ台詞も無かったから追加は仕方がないとは思う
最近はスクエニってだけで変に叩く意見が多いがリベサガの時のように発売前SSだけ見て叩きまくってたのに
発売後は掌返すことになるケースもあるわけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています