ユリアは最初から耐久が多めな純粋な火力アタッカーとして設計されてるって感じで、
キャラコンセプトとしてはスキル倍率が高い代わりに攻撃力自体は抑えつつ
高防御力の相手にはEXと炎上以外だとダメ出しづらくて少し苦労する場面が出るよ。って感じ作ったんだろうなって見えてるけど、
今の状態だと相手のステータスを上げ過ぎるとそもそも大半のユーザーが育成追い付かずに
遊ぶことすらままならんになるから、必然スキル倍率とPS頻度の暴力でユリアの火力が抜けすぎてるって状態になってるよね。
運営がどういう舵取りでこの状況を変えるかは見ものだね