>彼女の問題はパッシブスキル「まだ終わんないけど?」の仕様に起因している。
>このスキルは致死ダメージを受けてもHP1で耐えるバフとHPが少ない程に攻撃力と行動速度を上昇させるバフを付与するという物。
>だが、付与タイミングが最初に敵にターゲットされた瞬間な為、HPが満タンの状態を参照して攻撃と行動速度のバフが付与されてしまっているのである。
>当然、上昇値は0。
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駄目じゃん…・駄目じゃん・・・っ・・!