【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part73
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part72
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759245323/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ついにドロテア引いた
これで俺もわんわんえっち見れるわ! ノエルは今すぐ必要なステージも無いし、メイドの次のガチャ(心香)見てからでいいと思ってる サブスク加入しててドロテアヒイロおりゅ民は凸アイテムどうするのか
自分はヒイロだけだけど正直100も使うの勿体ないというかだったら他属性2凸した方がいいんじゃないかって気がしてる >>465
重課金してない限りは、よく使うキャラ優先したほうがいい
lv110あたりからテクレポの消費量半端ないから、
140、130、110、110、110から3人120にしてレベルリンクを120にするのは大変
レベルリンク待つより、他より優先してレベル上げられる方が攻略向き
石使えば経験値リセットできるから、詰むことはない >>481
サ開前に広告見て「カラフルブーケと模擬戦でボロ負けするけど奮起する話だろなあ」と予想してた
寸分違わず正しかった >>480
そのDMMですら即死してきたのがマブラヴソシャゲなんや 個人的な考えだが
むしろ無課金の引き強自慢はどうでもいい
どんな引きしてようと絶対に自分より弱いからな
同程度の課金してる人達と引きの差を見せつけられるのが1番辛いわ… うおおお!10連ガチャでSSR3枚!シエナシエナ姫川
… 当時の人気はともかくマブラヴは結局fateに続くような器じゃなかったよ >>485
俺もヒイロだけだけどつかわないかな
SSR+になったとしても出番なさそう アンケートで人気投票させて1位2位が光闇で実装されると思うと震える >>485
俺も同じだけど、3カ月後までに強キャラがURになった時は使うつもり
ただLRになった途端引き始めるから困るんだよね、このゲーム 進撃の巨人ブームのときにうまくやってりゃよかったけど
流石に今マブガルが認知高めるのって微妙かな
俺は楽しんでるけどさ 絶望的な世界観はいいんだけどメインキャラを惨殺したりするのはなんとも…だったからなあ >>488
それで欲をかいてまた表で展開したり販促しちゃおうかなとか思わん方がええな、絶対爆死するわ TEも柴犬もアニメ化してるし、外伝作品ってことでマブガルもアニメ化すればワンチャン >>476
あと学園レベルの属性も、光闇がレベル上がらなくてステータス差酷いことになりそう
一ヶ月で4属性がlv17〜16なのに、光闇はlv3だし >>495
それ怖いよね
まだLR1体しかいないけどすり抜けで被ったら気が狂いそう >>485
闇光以外はその内引ける気がするしヒイロかなぁ
ライセンスでも入手する可能性あるし 売れて調子に乗ってアニメ化とか冗談でも止めてくれ
第二のスクエニになるつもりかよ >>485
ドロテアSSRプラスだけど絶対他のキャラ2凸分の価値は無いわ、まあそれでもすると思うけど >>465
レベル制限にぶち当たってから行動しろ
こっちURだからレベルリセットして入れ替えよとかやってて、他のキャラが先に2連続で重なってLRになったら100石払い損だぞ
それとは別にH9-20やシミュ200対策に手持ちのLRにレポート全部ぶち込みたい
ついでにレベルリンク元を別のキャラに差し替えようという話なら分からんでもない >>485
まぁそうなんだけど、凸ってたらめっちゃ気持ちいいじゃん 3ターン、3回行動ごと系のスキル類ってさ、まず1行動目にも効果出てくれよ 当時はマブラブオルタを3年待ったのもいい思い出だわよ
待った甲斐があった出来だった 生徒会長が光と信じてサブスクコイン100ずつ貯めます!
貯めまぁす! そういえばスタガチャポイントのアプグレキットがマンスリー更新で在庫補充されたの1個だけだったから毎月270ポイント用意しておくだけで良さそうだな まあでもさ。SSR+にしても大して意味ないし、ホーム登録にはUR+必要だし
結局300貯めるまでにぶっ壊れ光闇来てそっちに使う事になりそう
流石に使えるようになる…よな? ガチャポイント交換のやつは元々バグの対応で在庫増えただけだからな VIP6
レベルリンク120
今主力が
LR+めるLR沙耶LRエヴィ
続いてURロージーUR翠蘭
SSR+のアニスか素フィー素レイラで誤魔化してる
闇光うるうノエル以外はいる
制圧伸ばせずシミュ199ハード8-17
レベル突出させるならめるとかエヴィになるの?
何か他にやるべきことありますかね >>485
時間かけて凸っても、さらに強い光闇が登場する可能 めっちゃ進めてる人でもレベルリンク120でとまってんのね
黒い本たらなさすぎか 闇に関しては5体揃えるのが重要だからさらに強い闇が来てヒイロがいらなくなるなんてことは無いと思うぞ てかどうせ選択スタイルカードって限定が出たら使えないんだろ 120くらいから満遍なく上げるよりとりあえずアタッカーだけ育てるに切り替えた方が早く強くなれるからな 光闇はサブスク販促で早くてもハフバくらいと思ってるけどどうやろね >>519
120から121で4000とか5000必要でしょ?今見てないからうろ覚えだけど
なかなかたまらん >>521
俺ユリアに使っちゃったから手元にないんだけど
あれってスタン落ちした奴にしか使えないんだよな? >>523
普通に1年以内には揃えるようにするんじゃないか? なるほど、キャリーするためのアタッカー育成で3キャラくらいに絞る感じかあ >>521
つい最近ヘブバンで似たようなことして大炎上したから流石にないと思いたい 結局ノエルとレイラの比較ってお互いスキルmaxで会心厳選してもノエルの方が強い?
LRレイラいるなら引かなくていい? ヒイロはカットインでニコッってする所が可愛い
伝わるかな?🥹 >>530
ヘブバンってやってないからみただけだけど
全体的にナーフしてスキル効果変えた?とかはXでみたけど
それとは別の炎上? >>533
だよね。新光闇来た時に
ドロテアとヒイロが昔の女になって通常確率になる事を期待するか… >>530
ヘブバンは腐っても都会で上位を取ったこともあるゲーム、こっちは村ゲー
下回らない確信がない >>531
前スレとかで比較出ててノエルのが上だったや 光闇の1凸がサブスク3ヶ月くらいだから
半年で1人くらいくるんじゃね?
そこまで毎月4000円払うかって言われると悩むし型落ちしそうだ >>537
あれって両者スキルレベルMAXだったっけ? >>519
初期組無課金だけどリンク130行ったよ
もう少しで1人140 >>517
メイズ200でフル強化でもシミュ200はそうそう抜けませんねぇ >>534
バトルのダメージ計算式全部変えます!
今まで引いたキャラほぼ死にます!
新しく出るレアリティはピックアップコイン使えません!有料販売の凸スタイルカードも使えません! >>531
昨日のダメ計算スレ民の前提がレベル・スキル・モジュール最大、ギアが攻撃力率ダメ最大
各キャラ毎のスキル発動前提条件とかも書いてくれてるし、その条件の80万差を気にしないなら >>542
そう俺が見たのそれだわ
やってないけどやってるソシャゲだったら絶対やめてたわ >>539
ステータス出てるしたぶんそうじゃないかな
既にレイラ仕上がってるならスルーで良いと思うけど Lv181のノエルLR作ったら
H9-20のロボがクソザコナメクジになってしまった……
半分も減らねえんだよカス! >>534
・バフ計算式変更で大幅ナーフ
・限定キャラ実装(有償凸アイテム使用不可)
は同じタイミングだったはず、補足するとコラボ以外は常に恒常で実装してて、限定キャラはめちゃくちゃぶっ壊れだったとかなんとか ヘブバンの炎上は新レアリティには今までの凸材つかえません(当たり前)で燃えただけなんだよね
新レアリティ用の凸材は別枠で登場した
まああんまり新レア度は出さんほうがええんやけどね
ナーフもゲーム崩壊レベルの状況になったから流石にそれは弱体化するわ…って修正されただけ
一生俺のターンで殴れてたのが無くなっただけなんよね このゲームってサービス開始から1ヵ月ってまだ経ってないよな?
酷くセコい微課金で無償石貯め捲くって機会を伺ってるんだが
それでもRUが5人ほど育つ程度には高レア引けてて
酷い重ねゲーだけど思った以上にコツコツやってりゃそこそこ育つので助かってる
強キャラをLRで早く一式揃えたいって執念燃やすと話は大きく変わるが
意外と結構温いわけじゃないけど一部の超難度後回しにすれば遊べるゲームでホント助かる >>542
これの理由が「余りにもインフレしたから収拾つかない!もうトライブみたいになっとる……」
ヘブバンプレイヤー達はブチ切れるも何とか言葉を飲み込む
あれから2ヶ月
人気キャラの実装!全てを過去にする超火力!属性も無視の大インフレ人権性能!!
全ヘブバンプレイヤー再度ブチ切れ バフ計算式変更はグラブルみたいにカテゴリ分けができて同一カテゴリは加算・別カテゴリは乗算になった感じ
これも数入れれば無限に倍々ゲームになるからって修正されただけって感じ 毎日サークルポインチョ受け取り画面見るのドキドキする 自分で強いキャラ出しといてバランス崩壊したから修正とか言われても引いた人は困るだろ
ソシャゲだしどうせまた強いキャラ出すんだろうし 言うて炎上した後のガチャ更新がセルラン結構上の方にきてて現金だなコイツらって思った覚えがあるんだが でもインフレさせないとガチャ回してもらえないし・・・ フェラーリ買ったら納車で軽自動車持って来たら流石に怒るだろ 村の長寿ゲーも大なり小なりインフレしてるし、ハフバやアニバとかで強いキャラ出さないのもそれはそれでどうかと思うぞ インフレあんインフレなパズドラユーザーってキレないんかな ゆるやかなインフレが望ましい 経済でもソシャゲでも まあマジで桁がとんでもないダメージ&一生敵のターン来ないって状況になってたからしょうがないのよ 闇光はLRにも闇光凸素材いるから500必要で実質4色10凸=LR3体分なんだよな まぁ強キャラ集めて育ててを目指して栄一つぎ込んでるのに
毎週のようにゴールポスト動かされたら常人は心が折れて見切りをつける
せめて少しの時間でも頑張ってやり切った充実感を満喫できる時間をつくって差し上げろと >>553
都会ゲーってKMSでもこんなんやらねーぞってことを平然とやるから怖いよね スタイルカードってガチャ組ガチャ終わってから追加してるからスタダガチャの中身とか参考にしてたら限定はやばいな 今後バランスが取れるかはわからぬ
インフレだーって騒がれるゲームも大抵昔はバランス良かったって言われてる このゲームはキャラインフレってより上がり続けるレベルの暴力な気がする
まだ誰も5人200到達してないと思うけど今月末くらいには行くやついるのかな 簡単に言うとジンバブエドルからアルゼンチンペソに変わった感じの修正と考えていただければ
インフレ率がハイパーだったんよ >>563
ダメージ無効!ダメージ無効貫通!超根性!
この繰り返しについていけなくてパズドラは見捨てた
小学生の屁理屈バトルについていくのに疲れた 初期にこのソシャゲは低レアも使えてバランスがいい!みたいなのはどのソシャゲでも大体言われてるよね… バランスが良い=優れたゲームでは必ずしもないからな
極論全キャラリュウのストリートファイターが一番バランスの良い格ゲーって言えるかもしれないけど、それが面白いかと言われれば別の話だし せやからソシャゲなんて1年くらいやったら捨てて次のに行くのが正解やねんな 言うて課金限定ガチャ実装されたら大なり小なり居なくなるでしょ 新レアリティのSSレゾナンスでシエナ実装
7ターン後に1040ダメージを与えるぶっ壊れEX
寝室はスカ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています