【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part74
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part73
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759293757/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スコアタ系なら有利属性かな
シミュとか高難度では攻撃の方が重要かも >>892
しばらくしたらそうなるだろうけどその頃には今厳選したキャラは使わんだろうね >>890
おおありがとう 確認してみたら期限は明日3日の14時までになってたからゲーム内の挙動がおかしいだけっぽいなこれ 有利属性のギア%がどこに掛かるのか検証ってされてる?
案山子もないしギアも付け替えなきゃで不親切すぎるよ >>896
>>896
自分で検証したけど有利属性補正デフォルトで125%のところに加算だよ >>892
どの属性相手でもユリアめるとか属性関係なく頭抜けたやつ出張させてる現状で有利属性のみアップは効果が限定的過ぎて腐ってるんだよ
そんなものは各属性毎の有利属性アタッカーを使えるようになってから考えれば良いんだよ >>894
それで本当にボーナス切れてるならクソ仕様すぎんか >>897
さんくす
加算なら効果値でかいし最終的には有利属性だろね
当分は汎用アタッカー運用だし攻撃率ダメが安牌かなぁ >>884,886,888
ありがとう現状の手持ちだと汎用性欲しいし会心率、会心ダメージ、攻撃力を狙っていくわ
あとは速度調整が必要な場合だけ速度で
有利属性は属性別パ組むようになってからかな 有利属性補正デフォルト125%
カスタムギア3箇所最大値で25.5%加算
最大150.5%
会心ダメはデフォルト150%でこれに加算してく感じだ
ダメージ計算して実数値とピッタリだったからほぼ間違いない 厳選要素は比較的優しい方だな
資金だけでロックできるうえにロックしてもカスタムギア消費量が上がらないなんて
NIKKEだとロックするのにカスタムギア使うしロックしてると1回抽選に必要なカスタムギアの量が増えてく
ついでにこっちの3倍くらい付与されるステータスが高いから厳選必須だ サブスクは丸29日分(端数含めて30日)ってことか? PVPに備えてリソースを温存してるけどスタイルシートとスキルノートが足りんすぎて上位に入れる気がしない
10%くらいには入りたい休眠垢がカウントされない感じと無理ゲーか
サークル戦はボッチサークルがランキングを引き上げてくれたけど 放置ゲーで最終的に有利属性で固めるって見ないな
どこも1,2年経っても属性関係なしに頭抜けたキャラにそいつとシナジーあるやつを使い続ける PvPは片手間だな
どうせレベルの暴力差からは逃げられない NIKKEは完全に有利属性ゲーだし
参考元が明らかにそこだからなぁ プレゼントボックス見て、あれ?石だけ?と思ったらチケットその他もまとまって表示されてたんかいな 放置ゲーってニケ以外ロクなもんがないしそこ参照でいいでしょ 運営が勝手に放置ゲーと言ってるだけで放置ゲーかと聞かれるとまあまあ怪しい
学マスとか時間で強化素材貰えるゲームいっぱいあるし >>600
うるうとぽよに関しては別に弱くないので、本当に使ってる? LRまで育てた? と聞きたくはなる
このキャラ弱い!アナル汚い!な人たちは定型のネタを擦りたいだけで別に性能に興味はないのだなとわかったので、個別に対応するのはやめた 派遣が自動なのと戦闘がオートチェスなだけだからな、勝手にメイズ戦ってくれるわけでもないし 自分で考えるのが面倒な人種はユリアとレイラツッパしとけばいいよ メインヒロキンからして角オナしてる時点で清純派は無理があると思うのですが 弱い強いの定義が違うからでしょ、別に突出してなくて局所で使えるだけでこいつ実は強いんだーって言われても うるうは優秀なサポーターだけどぽよは本気で使いどころが分からんぞ こういうゲームって最終的に戦力そこまで必要ないコンテンツにアド取ってるキャラが馬鹿にされがちになるからね
メイズ最強とか今言われてもほーん、で?にしかならんし はげぽよはメイズだといなくてもいいし
メインハードとかシミュだと敵の火力が高すぎている意味がないし
演習でも火力出すためにはいらないしでどこで使うんだ >>928
デバフ系のキャラもそうだけど現状回復が必要なコンテンツが無いからだけでは? メイズの回復役は居なくても問題ないけど、居れば居るなら居るで安定性は増すぞ >>927
この話してると「実は強いんだー」とか「人権じゃない」って人が必ず湧くんだけど、「別に弱くない」って日本語そんなに難しいかな? 対抗戦に強いキャラが今1番需要ありそう
つまりユリアだな >>936
実際それはそう
対抗戦が単騎ボス以外出ない限りユリアみたいなキャラしか価値でなくなると思う 初ターンに発動しない能力ってだけで最初微妙な反応されてた事あったな
実際はシミュとか演習で使い所結構あるけど >>935
はっきりとラインが定義されてないんだからどう考えても難しいでしょ >>931
今ならハード後半で普通に使える
そしてあなたが言ってるのは「今使い道が薄い」だ
ヒーラーが生きるかどうかは相手の攻撃力とこちらの前衛の性能のバランス次第なのは当たり前 >>931
メイズを背伸び攻略するときくらいかな?
いなくとも問題にならないけど 回復必要なコンテンツとは言うけど
サークル対抗戦の140体目以降みたいな高レベルボスですらぽよの出番は無かったわけよ
回復は必須だったけど舞亜が最適だったし耐久補助しかできないキャラの採用は難しい
どちらかというと個人的にはぽよにはデバフ解除の部分で可能性を見出してはいるけど
現時点では実際使い所無いよ 妥協編成に入れられるって話なら全キャラそうだしな 数多のゲームと同じようにタンクとアタッカーの防御力差がもっと開いてきてタンクで受けて回復させないとムリってなったら回復はいる、それまでぽよが生きてるかは知らない >>942
ハードとかエヴィですら普通にワンパンツーパンされるから回復してる暇なんかないんだが…やたらレベル上げてるようなのは知らんがな
んで「今使い道がない」だから弱いで合ってんじゃないの?「使い道がない」んだから メイズ500まで追加されて400以上は指揮官レベル300が適正です
とかになればぽよの需要高まりそう 1万のスタイルカード付きはスタダパックがない今月とかにこそ欲しかったんだがな あげぽよがゴミぽよな最大の理由は
仮に防御力盛れるようになって白奈の強化版出て回復込みで1ターン回せるようになっても
その頃にはよりもっと優秀な回復キャラが出ているであろうからマジで育てるだけ無駄っていう
流石に5人パーティーじゃ回復2は積めないからな 今回の追加ハードは高ダメのストロングなところと低ダメで厄介なところがあるから後者だとぽよは活きたよ >>946
ああ「使い道が薄い」だったな
同じだとは思うが突っ込まれる前に訂正しとくわ そもそもの話、あげぽよはキュートな時点で価値がない
現状、悲しい事にアグレかスマート属性以外はいらない子なんですわ 今後どうなるか分からんもんを想像してもしゃあないから今あるコンテンツで評価するのは当たり前では?
強い弱いの話って結局今どのキャラにリソースつぎ込めばいいの?ってとこを知りたいわけで
局所的に必要なキャラじゃなくて今のコンテンツで明らかに登板数が多いユリアめるみたいなのが強キャラって話になるわけよ >>946
今のハードにワンパンされるレベルの人には、そりゃ役に立たないでしょうなあ
今のあなたがどのキャラ使っても進めないのでは? 永続攻撃デバフとか撒き散らしてくるボス出せばぽよ接待はできる
そういうの出さないと無理だと思う
あとうるうの方は"弱くはない"とかじゃなくて強キャラの一角だと認識してるな
演習でもサークル対抗戦でも使えるし最適入りするまであるキャラが弱いわけないと思う
弱いと思ってる人はうるうのことをアタッカーとして考えてるからだろうな 全体攻撃どーんwwwはい、即死www
ってやってくる運営は回復キャラなんて覚えてない >>958
うちにゃジェンキン寿司とか中国人がいないからな
いれば通れるんじゃねと思う個所は結構あるわ
はげぽよがいても進めるようになる場所は少なくとも俺にはない うるうLRだから赤の3枠目で使ってるけど劉がLRになったら外すだろうなって思ってる あげぽよってヒーラーとしても性能糞だから散々な評価受けてるんだろ
HP50%以下でENシールド付与がPS1で攻撃受けた直後に回復がPS2だろ?スキル順といい発動条件といいなんもかんも逆だろって言いたい >>959
使ってない人が、と言いながら最適編成に入ってるとかどうとか言うのはアカンのでは?そこは自分でランクインしてるスクショとか出すべきや ハードとかのワンパンコンテンツと演習、制圧のようなダメコンー一緒にして強さを語るから悪い 歌が上手いみたいに
あげぽよは可愛い、でいいじゃん >>965
シャイって誰が強いのかさっぱりや
ロージー? うるうってつまりは赤の5枠目でしょ?それって強いの? うるう強いよ!
それってユリア、める、ノエルのアタッカーよりダメージ出すんですか?
いいえ
という事はデバッファーですよね?
上記アタッカーが弱いのにうるうを育てる必要はありませんよね?
はい
そのアタッカーはLv200でスキルAll15でモジュール45の親愛度40なんですか?
ユリア、める、ノエル全員LRで揃えてますか?
モジュールカスタマイズで会心ダメージと会心率Sにしてますか?
いいえ
そいつらを差し置いてうるうを育てる意味は何ですか?
現状はこんなもんですわ
せめてもう1ヶ月後ならうるうの再評価は進んでると思うんだがな
スキル欄読む限り使う気になる性能してるし あげぽよを好意的に語る人は、手持ちのキャラであげぽよ使うしかない人じゃないかな?
使わなきゃいけないキャラを叩かれてたら、そりゃ気分は良くないわな
そもそも大半の人がガチャ運頼みの編成でやりくりしてるんだから
ある程度編制可能なキャラがいるってのは相当恵まれてると思うぞ
俺もうるう居ないしエヴィいないし… レイラの勝利台詞何回聴いても何言ってるかわからなくて気になるとか考えている俺がバカみたいだわ シャイはまだフィー以外にリソース入れなくていい属性
必要に駆られたら育てよう 演習や制圧戦性能では文句無しのユリア1位で
通常使いではメルがSS級の使いやすさで
対人戦では育ったリュシーが暴力的な強さで対策必須になるけど
ほぼ全てのコンテンツで一番使い道ないのは間違いなくあげぽよ うるう強い論の人もあげぽよ強い論の人も具体的に強いとこ見せてくれたらいいのにな
多分貼るとそこ○○のが強いだろって言われると思うけど うるうは実際にランカーが使ってるんじゃなかったっけ ハードもシミュももはや高難度でもなんでもないんだから今は戦術演習とサークル対抗戦しか考慮する必要無いってのが個人的考えだけど
まぁ高階層追加されたり対人追加されれば評価は二転三転するでしょとも思ってるよ
現状はこうでしょってだけで うるうはアグレじゃなかったらクソ弱いけどアグレだから強いよ >>971
今のところ明らかに強いのはフィーだけ
ちゆるも結構強そうだから後一人は強いの欲しい 環境が変わればその時に評価し直せばいいだけで
現状が弱いなら評価としては弱いとしか言いようがないんだよな ちゆるは全枠攻撃だからアタッカーとしての土俵には立ってると思う
俺は最初にLRになってリソースつぎ込みまくったから使ってる あげぽよ叩きは戦術演習のせいもあるな
あれであげぽよ嫌いになった奴多いだろ >>980
うるうがどうの言う人の言い分が大体これで一番使ってないのは自分達っていう説 >>983
はえー
フィー重なってないけど育ててくか
ハードではかなり活躍したし
ちゆるは初期SSR(光闇除く)で唯一未所持 現状ダメージソースを無限に必要なコンテンツが単騎向けばっかだからね 無課金:ストーリーハードで苦戦するため、そこでの強さの評価割合が高い
廃課金:ストーリーはクリアできて当たり前のため、演習などのランキングでの稼ぎの評価が高い
多分こんな感じになってるんよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。