【FANZA】モンスター娘TD544娘目【モン娘】
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD543娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759103099/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 列車の寝室お気に入りとプレイ毎にまとめられてるUIいいよね
全ゲームで実装義務化してくれ サイドストーリーの 蟹娘とピンク鳥の2種類の
景品pt.を集めるのが辛い…
1日あたり 20,000pt を10月7日までって短すぎるンゴ でもTD祭は報酬美味いからなぁ
とはいえ今回で一区切りだし次回はどうなるか part1のときにさんざん言われてたけど進捗を確認できるような仕組みにしてくれたらいいよ >>14
とりあえず取れる程度でやるといいペン
完凸必須な人権性能じゃないし復刻は定期的にしてくれるからペン 石3回くらい割ればええ
ガチャ1回分なら安いもんだろ lvupパック買えば全部回せるはずだが
ましゃか無課金か!? ショタが天才軍師扱いされてるけど
ユーザーがポン置きオート放置の頭モン娘軍団だから違和感すごいよな
ユーザーのTD力一番高いの殿だと思うわ ショタ→なんか采配が凄いらしいしモン娘がやる気出す
王子→配置したら士気が上がってやる気出すし槍投げたらっょぃ
殿→抜刀珠をアナルに淹れたら無敵 なおメインストーリーでご主人くんが立案する作戦は
基本騙し討ちとかでえげつない模様 膂力とかモンスター由来の能力は人間以上
頭モン娘(獣並)だからすぐ捕まって密猟される
ちゃんと作戦指揮したら敵わない
ってパワーバランスは結構すき ショタがいなかったらLv1でCCもしてない、EXも使えないんやろ多分 >>18
ありがとう、サイドストーリーの配布キャラは
当時の水準だから今でいうと1.5軍の強さだし覚醒5にする必要もないですね。
出撃時のマナコスト -1 の2枠は別になくてもいけそうだし、覚醒1-3あたりで妥協します。
旧いキャラは専用武器でインフレについて来れている人と
エッチな人だけを完凸にします ( '益') >>13
無いところにはお前ら何のためにエロガチャゲ運営してんだと説教しに行きたくなるな しかしご主人くんだけが非戦闘員なのはいいとして
70キロのバーベル担ぎながら休みなく塔を登り切るのは殿でも王子でもキツいと思う 使ってみて気付いたけど、
パリオスって延々(えんえん)と飛び続けないといけないんだな。
設置・登板したタワーたちを積極的に歩かせる設計って
タワーディフェンスじゃない。
これもうoLやRTSだろ。
タワーが歩いたらそれはもうタワーじゃないんよ (´・ω・`) 蟹は本体だけでいいがパリオスは5凸推奨
余裕がないなら、むしろ火編成でないなら今回の配布を本体のみ確保でもいいくらいだと思う
無課金でもやれる先手疾風怒濤パリオスは開幕から単機5桁ダメージで近接攻撃も受けない。今回のEX1のような高火力近接ネームドもパリオスならちょっと往復して無傷で終わるぞ。飛行の敵には無力なのでそこは注意だが パリオスかわいーと思ってたけどギスのwiki見たら覚醒の片方がなんか厨二病みたいなアレでびっくりした ギスの第二覚醒はちょくちょく光と闇みたいな方向性でいくんだ
外見だけで中身は一緒 攻撃型防御型みたいな感じで
攻撃型が闇落ちみたいになりがち パリオスのここが難点
・移動がめんどい
・ブロック0が槍だとあんまうれしくない
・BAかPAか覚えにくい
・寝室が王子 >>22
どっちかって言うと、ほっといたら好き勝手暴れるモン娘達に共通の餌が出来たから一致団結し始めたって印象だわ
ストーリー上でも、ショタの言う事を聞いて行動するモン娘って殆ど見ないしね ふと思い出したけどショタって中身もガチショタなんか >>41
移動が手間なのはそうやな
パリオスの突進が楽しいと思えるご主人には是非リデルや短剣スカウトなんかも触ってみてほしいが 全ての炉理キャラが中身も炉理かどうかを考えてみるといい
自ずと答えは出る >>45
王女?だかと同じぐらいかと思ってたから今回のあれはあれで怖いかもしれんと
ま、ストーリーごといろんなショタがいるでいっか >>36
たすかる、
パリオスは覚醒5を目指してみるわ。 >>45
7歳だけど2度のループを経験したので21歳、問題ないですって力技は見たことある 作中で本人が何歳だと言っても18歳以上とかなんとか 私まだ11歳なんだから!
とヒロインのセリフがあっても以下略 コナンくんも昔はポケベルとかFAXを使ってたのに今ではトリックにスマホが使われるんだ しやあががんだむにのつたせかいはしんかがいいじるしいなとおもいました 過去のTDコラボか超TD祭りだったか忘れちゃったけど、イベント景品キャラってもう復刻しないのかな?最後にやった時に気が付くの遅くなって交換できなかった(´・ω・`) イベント景品キャラはサブストーリーに期間限定で復活pt集めてねだから来週入れ替わりで来るんじゃない? 今回の出来事をバネにご主人君の分身体のご主人君娘が出てきて戦えばいいのでは?と思い付いた
てか軍師は基本後ろで全体見るのが仕事だから、前に出るやつは無能なんだよなあ 殿とか変なところに陣取るし戦力にもならないからただただ邪魔だしなぁ
抜刀が強いとか言うけど高難易度ではそれも通用しないし ビームが着弾してるところに攻め込めばいいから兵は楽やろ ノーパンミニスカチアガールショタのチンチラで攻撃力10倍だぞ10倍 軍師といえば知謀めぐらせてたココノハがいたけど今はマシュロアとつるんでるおもしれーお姉さん枠になっちゃった(´・ω・`)
軍師と言えばなモンスター娘って他におる? いないなあ
ココノハも最初は敵勢力の陰謀者みたいな感じだったし
味方で軍師系はショタと被るしな
敵ならルキュレおじかな? そんなのがいたら、ショタが指揮取らずとも密猟者をどうにか出来てたのだ
ダムストーの行動は軍師というよりも扇動者だし >>74
アニシラとマシュロアは軍師と言うか女王様やね
たんにゴブリン使いが激しいだけかな ペントは割と軍師ポジにいると思う
ネルもやろうと思えば軍師出来そう絶対やらないだろうけど ショタはバーベルの塔考えるとその辺のゲームの主人公何て目じゃないほど筋肉ムキムキだろ
本気で殴れば密猟者の1人や2人は吹き飛ばせると思う あとはティターレアやソレイヤとかの族長系
まぁ、族長は族長だし自分とこの族しかまもらんけど、野生のモン娘よりは自衛力は高く見える わりとル虐ネタも好きなワイですが
城での交流であの左選択肢は初見では選べんかったわ… 頭いい奴は大体見回りだけで忙殺されそうなまとめ役か、もしくはなんらかの過激派で下手に戦力預けられないのばかりなのは実にもん娘
ショタの存在意義に関わるんで軍師不在はアキラメロン、強いて言うならビビ神が軍師出来るよ。大人の都合でやらんけど >>41
王子ってなんのことかと思ったら元はアイギスなのか
アイギスからこっちに流れてきたんだけど全く覚えてねえ・・・ そのショタが頻繁に見回り入って各種族間の架け橋やってるんで、島全体の自衛力が上がってるんじゃないかな
ショタのメインの仕事って軍師よりもそっちな気はする ソレイアは力がない子を保護するだけで、族長として戦闘指揮出すことはなさそう
だってドラゴンやぞあいつら ゲ島で密漁者自力で撃退できるのってエリュートさんみたいな一部の強種族だけなのかなクロミとかも普通に捕まりかけてたんだっけ 素の身体能力自体は大抵のモン娘の方が高いだろうけど、アホ過ぎて捕まるのが少なくないから…
半数ぐらいはご飯に釣られると思う 密漁じゃなくて普通にエッチなことしたいだけなら結構相手してくれそうでいいよな…ゲ島の子たち 一般人がゲ島に上陸して生きて帰れる保証もないんですよ
挨拶しただけなのに異世界おじさんのファーストコンタクトみたいにボコられるかもしれん >>87
時空転移術なのー!
と語尾がかぶる問題を乗り越えろルルゥ ルルカスのウザガラミみを「さー?」で流すダルシーえらい >>88
相手次第やな、レップやニィルなら殺される でも向こうのルルゥって曲刀の単発スキルと通常の継続スキルの良いとこ取りみたいな感じでめっちゃ使い易くなっててこっちの曲刀もこれにしてくれって思った ついでに攻撃当てた相手の足元に継続ダメだすフィールドを置いてくれたら完璧なんだけどね… なんか巨大化がどのタイミングで誰からやるのが最適なのかよくわからんから
コラボキャラだけの巨大化にコスト使わなくていい編成で城やってるけどあかん? TD祭り前半からお城やアイギス始めたけどお城は半数以上がコラボキャラで編成してる
アイギスはスキルオートないんか?手動でスキル使うの面倒なんだけど ギスのアゼプ使ってみたけどまあまあ強い…のかな…
そもそもこっちの本家のアゼプおりゃん
城の方はロード長すぎて育成画面行くのすらだるすぎる ギスは全員スキルオートで使ってくれるようになるスキル持ちならいる 城もモン娘も特殊能力みたいなやつを全自動発動してくれ
一生ゲージ溜まったままだわ お城の初動は場所にもよるけどだいたいは巨大化気軽減役と気生産役と序盤火力役を出して序盤火力役を一気に最大化まで上げて計略で初手に突っ込んでくる敵を薙ぎ払うのが定石よ 実際お城はイベのexくらいは楽にシバけるくらいになったので調子に乗って試しに真武神の審議有りでやってみたら難度のレベルが桁違いにエグすぎて泣いたわね 城の4つ目の地獄は1ステージ目の最初の敵の群れすら処理できんで終わってからは一生放置してる >>102
そうなんだ
手動でやるの面倒だしミッション終わったら放置するか
お城やってると殿だけ童貞なんだよなと少し悲しい気分になる 英傑の塔にしろ地獄にしろギス城の高難易度は持ち物検査ゲーの極み過ぎてあこれもう絶対無理だってむしろ清々しくなって回れ右出来るからいい
モン娘の高難易度って全然やさしい方なんやなって 向こうのアゼプもお尻エッチなんですか?私、気になります! >>111
ギスだと寝室1がフェラで2がアナル騎乗位だったよ >>25
そういやメインストーリー最初の方で、嘘泣きで兵士騙してガチギレさせてたのを思い出したわ
偽ご主人の嘘泣きってもしかして… なんで日和るんだよ
向こうでもショタ尻晒していけや >>100
壊れまで行かないけどかなり強い
枠無し高火力枠ってのはレアだし >>114
嘘泣き一つでショタ教団がフル士気フル勃起になるってもはや異能だしな あっちだとクロミは妙に上品なお姉さんになっている(ように見える) クロミは色んなゲームに遠征してそこの主人公たちを狩りまくって欲しかった 出先でヤるよりも、出先に弟子を作って迷惑かけるのがクロミの醍醐味よ てかすり抜けで引いたキャラみんなTDコラボキャラだったのか しょっちゅうコラボしてるし別にそんな引かなくてもよかったんやな コラボで久しぶりに来たけど落下する空の絶望ちゃんはどうなりましたか……?
今回のガチャ廻してたら覚醒+1されたんでとりま攻撃速度上げたけど ガチャを回しまくった人はメダルが溜まってるので交換所をチェックするのだ >>50
それ2回とも7歳で死ぬなりループの最初に飛んでるの? どうせ王子とはやってないだけでそこらの王国民や一般兵士とはやってるんじゃない
王子は良い人ですね!だから遠慮したんでしょ アランが火力ゴリラなのは分かったけど他の二人は何されてる方なんです? ミストレのクロミはナンパされとら即逆レしてたしなぁ ダルシーかわいいから殿がインポじゃなかったら危なかったわ あかん、45,000 も石を使って
ガチャをつまみ食いしたけど
プシュキニア娘メルーネ、 ダムストー
闇の墓守リッチ、 弓のユージェンが取れなかった…
景品交換は ルシファー?みたいな白い女 に使う予定。
やはり、無課金だと全員を揃えるのは無理なのか…
もっと石を貯めておくべきだった… リッチの即死はイベントEXの敵を第二形態に移行することなく倒せるから優秀 闇ってチュピナ嵐フィリスリッチユージェンアランをウスコとティターレアでサポすれば、なんかもうそれで良い気がしてきた イベントくらいならチュピナレンタルでもうあいつ一人で良いんじゃないかなってなる イベEXだとチュピナソロはなんだかんだギミックに轢き殺されてるイメージ
まあ適当に並べとけばいいっちゃいいんだけど アランは何の操作もしなくても強いのがいいな
操作したらさらに強いし 射程内永続スタン無効なんて無法キャラもおりますわよ もんむすで城のハデスやギスのW魔神再現してくれたらちょっと挑みたい ハデス再現ってあのえげつない縛りまで再現するのか?
再配置デフォのモン娘であの縛りは地獄だぞ >>137
無課金ガチャはトリプルピックだから露骨だね >>148
0.7+0.7+0.7 = 2.1% だから
適当にガチャを回せば1人目はすぐに手に入るし
少し粘れば2人目までは揃うんだよな。
最後の 0.7% が落とし穴、さすがに 0.7% はツモれない。
ちょうど、 part.1 ダムストー、 part.2 メローネ を引きそこねた。
初めてのTD祭り、TD祭り系のレジェンダリが
色々8人くらい新しく手に入ったからよしとするか… 結局スタンプガチャはないと言う事でいいのかな
以前スタンプガチャがないと見せかけて途中からスタンプガチャになった事があったから警戒して中々ガチャを回せないわ >>147
再配置能力がデフォでも再配置前提ではないから平気平気
拳の能力が文字通り一発だけになるけど
拳は配置〜着地の間に死ぬことが出来るので、ハデス審議ルールだと着地前に死ぬだろうし >>153
書いていないからといって安心できないわ
俺が気付かないどこかに書いてあるんじゃないかと思って怖くて引けないんだよ
来週の水曜日辺りになれば安心だろうからそこまで待ってみる >>156
まあ良いんじゃないのそれで
自分で答え持ってるのじゃ良いことよ 冷静に考えて新しく8人もレジェンダリが
加入しても1人育てるのにクラス上げの費用で100万ゴールドかかるんだよな…
パリオスと蟹女とアリ女のクラス上げだけで何週間かかるんだ??
素材クエのゴールドは60スタミナで10,000ゴールドほど
6,000スタミナで100万ゴールド…他にまともな金策は無いんか?
レジェンダリを1人手に入れる → せっかくだから育てざるを得ない
→ でもゴールドもスタミナもない → 課金するっきゃねぇ!
罠じゃん (; ‘ω‘) ん?急がなきゃ別に課金はいらないので見えてる罠を踏みに行ってるだけでは 先人たちは言いました
何でもかんでも育成しようとするのが悪い、と とりあえず手に入れたら60まで育てて
後はのんびりとミルクが溢れて受け取れなくなったら仕方なく育成するものだよな アランといい、ニーサといい、最近の運営は盾をどうしたいんだろう?
ダリナは純粋盾だったけど、アラン&ニーサは火力ぶっ壊れててヤバい
この二人居たら近接アタッカー別に入れる必要ないじゃん ニーサは火力もヤバいけど、射程の長さと、スキル中無敵なのが何気にヤバい
盾の仕事をこなしつつ、広範囲に毒と火傷をばら撒いて、状態異常になった敵は更に1.3倍ダメージだから、想像以上に殲滅力がある モン娘ってピックアップは渋いけど、すり抜けとかガチャチケで比較的最近のがよく出るからすき
https://i.imgur.com/NEk6qwF.png
なおプレダン対象の古いキャラは出ない模様 チュピナ借りれれば良いのだから新規は誰か一人だけに素材集中してまず一人120にしろって毎回言われとるだろうがよ
何回言わすんだよ 何回言ってきたか知らんけど新規がお前の過去の書き込みなんか承知してるわけないだろ
自意識過剰かよ 未所持なので確認できないのですがひょっとしてニーサちゃんはちっぱいじゃないです? >>169
敵が弱いコンテンツで盾の出番が無いからってヤケクソが過ぎるよな。こんな調子で出してたらあっという間にインフレするか、アランやら持ってる奴がぬるげーになって新キャラいらねw恒常ざっこwと恒常の集金が落ちるだけだろうに
恒常もこのくらい強くする、これからガンガンインフレさせるから14章は覚悟しといてくださいね!って事なら、それはそれで怖いもの見たさはあるが オーバードーピングと攻撃4積んで70秒生存させられれば、リスキル最前マス配置で対空から要ブロ隠密まで範囲内に現れる者は全部処す勢いだからな
ほかの奴で編成バフとバフだけ貰ったらあっという間に3万↑の世界だ。1人でゲームバランス塗り替えてて軽くPSO2のヒーローを思い出すレベル。マルチコンテンツが無くて本当に良かった 銭や!ウチには銭が必要なんや!
この子たちのミルク代 1000万ゴールドが! どんどんインフレするのにゲームスピードも敵のライフも増えないからもうタワーディフェンスしてるのかも怪しいゲームだなこれ
ちょろちょろ湧く敵がマップに見えた瞬間消える消えていく いつの間にかエフトラでメガMAXソロとか出てるじゃん
通常の攻撃直前にEXスキル発動するとそれも5連射になるのやばいな チュピナってレンタルならファスラピがいいんだろうか
それともラピプロトバリアがいいんだろうか >>185
どっかでファスラピとラピチャだけのチュピナは火力1.8倍くらい違うって聞いた サブスキル1つでそんなに変わるのか
デメリットも無いし
改めて壊れてんなぁ むしろこのゲーム恒常かなり強くね?
多分勘違いしてるんだろうけどこのゲーム水着みたいな季節キャラも全部恒常なんすよ 新ニーサのスキルに悩む。アセンションバケーションは詰みたいけど決死は詰んだらスキル切れた瞬間死ぬしなぁ >>181
>ちょろちょろ湧く敵がマップに見えた瞬間消える消えていく
2年前から既にそうなってるので今さらそんなことを言われても 調伏戦みたいな高難度イベは期間限定じゃなくてあれの恒常欲しいわね、新キャラ手に入れても試せる場所欲しいのはマジでそうなんだよな、メガMAXがそうなのかも知れんけどこっちは簡単過ぎておもちゃになってるし 最近新ニーサちゃん欲しくなった今日この頃、SDが可愛すぎてな… ニーサのスキル、3体に3連射攻撃だから重なってると1体に9ヒットするんよね
おかげで見た目より火力出てる ニーサ入れた火炎玉パーティで遊びたいけど秒で飽きそうなので踏みとどまってる 飽きたら次のおもちゃを見つければいいだけよ
なおコンテンツ >>194
同意する
せっかく新キャラ手に入れても発揮する場所が常設してないのって
致命的だと思う
復刻も全然しないし やはりカカシステージを実装するべき
カカシに一定時間で与えたダメージ量を記録出来る機能があれば尚良し 時間制限いっぱいまでカカシのラッシュが続くべき
一度の出撃のカカシに与えたダメージ量で月間ランキングするべき
ラストのカカシは全方位大ダメージをドッカンドッカンするべき キンスラメガMAXがダメージ計測機能付きサンドバッグになってくれるとありがたいんだけど、期待薄だろうなぁ カカシと大連闘の最新のやつの常設は毎回生放送のたび要望出してる ワイルドハントがあるじゃない
あれの種族限定なくせばよくね >>181
せめてイベントのE7分だけでいいから、推奨lv125くらいで気持ちメガなのを1ステージでいいから欲しいところだわ
スタミナ消費なし、報酬なし、ハート1つで、雑魚の数も増えてるとなお良い
もしくはこちらのステータスだけが強制的にLv90相当まで落とされる仕組み(CC4で開放した特性はそのまま)をオンにして遊べる機能でもよい
少し前に実装された、石割って敵を倍率で弱体する機能と逆の事をするだけなら技術的にはほとんどコピペでできそうなんだけどな いつの間にかアンアンボディの在庫が無くなっていた
復刻はよっていうか常時開催してよ >>206
なしてステ落とすん?
120→150にしたミルクが無駄になるだけやんね だから150が90相当に落とされるような重力的なギミックあるステージをってことでしょ
ちなみにSPダンジョンがすでにこっちの与ダメ減少とかあってそれみたいなもんなんだけどね 最近の他のゲームでも思うけど
敵のHPが10倍になります!みたいな難易度の上げ方って
さっきまで1発で倒せてた相手が10発も殴るの必要になって
殴り合いを楽しめるとか以上にただ時間がかかってめんどくさくなって面白くないんだよな せっかくなのでアラン入れて放置してたデカいオー行ってきた
生き返り特性で雑魚散らしながらミサイル引き付けてパーティー壊滅状態でもクリア出来たわ 射程と範囲強い近接アタッカーはそりゃ強いってのもあるけどやっぱビジュアルがくそ強いわ
文字通り女神っぽい白いドレスに谷間にパン透けにオーラ纏った剣でズバズバ着る姿はギスのドット絵よりも素晴らしい TDで難易度を上げるって事は敵が異常な範囲で攻撃して来たり
捌ききれない量の敵をいかに生き永らえさせるかだから
弱体化ギミックが高難易度につくのは何もおかしくないんじゃあないかな?
モン娘にそういうのを求めてる人がどれだけいるのかは考えないものとする >>214
そう言うのは調教済殿ショタくらいだろうしなぁ >>209
弱体化させて敵を強くしたいって意図はわかるけど、それなら攻撃力-50%とかでええんでない?
150が120相当に120が90相当にって言うのなら分かるんだけどね >>214
いろんな種類のモン娘を活かそうとすると、ギミックで使えるモン娘を減らすことになってくのだ
楽しいかどうかで言うと…ハイ 今幽霊船やったら柄杓の色がみずれえ!ぐらいしか愚痴出ないかな >>211
ふとTVゲームのRPGを思い出す…ってやつ? 昔は真面目に最後までRPG楽しんでたはずなんだけど
大人になってからか序盤はちゃんと戦闘楽しんでるけど
中盤くらいからめんどくさくなってきて楽勝でワンパンするスキル使ってさっさとエンディングまで見るか
ゲーム自体積むようになってしまった 自分もRPG自体やらなくなった
アクションとかSTGでササっと満足して終わる
毎日ぱぱっと終わるモン娘は癒しだよ そういやコラボしてた同人ゲー詰んじゃった
ツクールゲーはモチベ維持が大変だな 最近のRPGはシステムが指示厨だからきついわぁ
でも歳をとると少し期間が開いたら次どこに行ったら分からなくなるから助かるのもまた事実 昔みたいに指示がほぼ無くて手探りでやるRPG出来る体力と好奇心が欲しい 某猫又くんの配信でアナリティクス調べたところ
一番多かった視聴者層が30代後半〜40代だったらしい
ちなみに本人が20代なのでガチで大半が年上の視聴者で、おじさんに囲まれたショタみたいなことになってるらしい RPGはもう無理なのにTuberのゲーム配信は見るようになった悲しみ
昔は配信だけ見てる奴をエアプと罵ってたのに… 若いころは時間を忘れて一つのことに集中するのが楽しかったけど
オサーンになると集中力を維持できなくなるんだよな >>222
昨日ようやくColonyの裏ボスまで到達したけど
行動パターン調べとかwikiだよりになったわ… TDってジジイと相性良さそうなんだよな、競馬みたいで
基本予想して眺めるだけ フォロワーにポン置き完全放置勢いるけど
最小人数ポン置き調べる為の試行錯誤繰り返してるみたいだから、根気のないじじぃ無理そうだべよ 人は楽するためならいくらでも苦労出来る生き物なんだ 村ゲーなんてインターネット老人会と同じ層しかやってないだろ 同じ30〜40代でも、やってる事に凄まじく差が出るのって…残酷やねぇ 根気云々より複雑なゲームほど飽きるから、単純なルールで楽しめるゲームの方が長続きするのはある
あとテンポ悪いとか爽快感のかけらもないとかランダム要素多すぎてイライラするゲームは若いうちしかできないわ >>236
それできるの上澄みの人間だけだぞ
中小に来いよ チュピナ置いてちんぽ置いてプロメ置いてニグママ置いて火力置いてあと適当に配置 ギスの魔神最高難易度とかマジでイカれてるからな
俺には無理 プシュキニア娘の声めちゃ可愛くて気になるんだけど、
もうスタンプガチャ終わってる? 複雑なゲームは覚えてどっぷり漬かって遊んでいる間は楽しいんだけど何かが原因で離れてブランクが出来ると復帰しにくいんよね >>244
コラボは元々スタンプガチャなかった気がする コラボガチャ回す人って意外に少ないのかな
3ピックはきついかも そもそも、このゲームはタワーディフェンスの
皮を被ったRTS, LoL なんだよ!!
タワーは配置した後に歩いたりしないし、
反復横跳びしてバフや突撃したりしないし、
攻撃する時にいちいち喋らないんだよ!! すまんフィリスのエロシーンシチュは本番ある?アナルは趣味じゃねえんだ >>243
単独魔神はフル調伏より足元レベルに簡単よ
W魔神も最近は一方的にユーザー側だけ大幅に強化来続けてるから刺さるキャラいれば結局調伏のが難しい 城からこっちにきた伊達政宗さんとか明らかに手加減してくれてるのに向こうに行ったプシュキニアは空気読まずに本気で殴ってくるのやめろ、伊達正宗さんに謝れお前 >>252
フル調伏ってメアルスと進化イグニで楽々だったような アイギスくんの高難度は開幕一分間の死なない雑魚ラッシュが全てだからそこ乗り越えたらヌルゲーよ じじいだけど認知症予防にE以下編成で脳トレしてます。 E編成やるでしねえ!
今日の週末ガチャ3体とも未所持だったので一回引いたらバーダギお迎え(でかい)今となっては少し古い娘かも知れんけど
唯一の炎拳 専用武器 スキル2 ジャイアント娘のヒミツと強化の可能性もまだあるかな ソシャゲを見ていると金銭感覚が狂いそうになる。
昔のMMORPGは月額1800円ほどで何時間でも遊べた。
一方で、ソシャゲは月額3〜5000円ほどの課金を当たり前のように要求してくる。
提供するサービスの質やサーバーの安定さ、運営のコストは
昔のMMORPGの方が上だ。
それなのになぜかプレイヤーへ要求する課金の圧力はソシャゲの方が高い。
少数のプレイヤーに定期的に1万円パックを買っていただいて、
そのおかげで、無課金や微課金のプレイヤー(たまに1000円課金)っていうのが成立している。
なぜ、これが成立するのか?
シャドバやTCGのような、PvPの明示的なランキング、ギルドによる競争がないのに
1万円パック などを買う理由は何だ? >>267
坊や、ママの魅力に気付いたのね偉いわ〜 KUMASAN というスタジオのゲーム、
モン娘TD と クルスタ をやって感じた欠点。
・どちらも UI/UX の設計を初期のままで改善がされない。
(手をいれるのが難しい部分だし、動いているからこのままで良いって考えなんだろうな)
・日本語検定3級みたいな文章が多い。
特にスキルの説明文とか日本語ネイティヴなのか?って言いたくなる。 なんで長文の人は誰も聞いてもないことを読んでもらえてる前提で淡々と一人で書き続けられるの? 見てるスレどちらにもクソコテ長文荒らし湧いてて気分最悪だわ メローネちゃん見てると、プシュとキニアがめっちゃ可愛い子猫に見えてきて萌えるんだけどこれが恋ってやつかなぁ ワッチョイNGでええやん思ったらワッチョイ変えててだるいな ageをNGにすればええ
巻き込みも多いけどしゃーない >>268
mad islandとか買えば2000円で数百時間遊べるエロゲになるぞ
炉理や自分の娘も犯し放題だしヒロイン凌辱もあるぞ
むしろ何故Steamが許してるか謎の奇跡のゲームダゾお薦め 復刻の異世界エイリアンのe-4のつぼみみたいなの
雑魚を隔離できれば倒せるのかな >>256
必要キャラ持ち前提として、クリア最少人数と自力でクリアできるか比較なら簡単さは圧倒的に後者でしょ パルワワールドやってるけどセールで3000円ぐらいで100時間以上遊べるからなあ
拠点とパルの配合にこだわると沼やね
あとパルワールドやってて思ったのはモン娘ワールドやらねえかなあと
そこらでヤリまくれて
モン娘捕まえるのはショタのブリーフで、拠点にこだわりハーレムライフを満喫や
とかな
やれるとしたらマッドアイランドみたいなのかな?
あれもこだわるとかなり面白いし
同人ゲーだから企業に作れないはずないしな そういや同じ村ゲーのしゅががエロブロック崩しを販売するらしいんだよな…ご主人くんの脱衣ブロック崩しとか欲しいわぁ >>282
それ、モンハン・ワイルズが動くくらいの性能のPCじゃないと
まともに動かなそうだな…
>>278
10行前後の書き込みを見て
「長文うざい」っていう意見が多いのに驚くわ。
3行?までに収めるのがマナーなのかな?
1999年から2chをやっているけど、もう住人の性質も違うんだなぁ、
現代人の識字、どないなってんねん (; ‘ω‘) >>284
見た目次第やね
パルワールドみたいにのっぺりならそんなマシンスペック掛からなさそう
パルワールドに可愛いの居るしな、よく下から覗いてるわ >>283
まずはモン娘でして欲しい(´・ω・`) パルワは比較的軽い方
遠景が近づくと山低くなったり崖になったりとかするし拠点の住民が地面すり抜けて落下したり(死にはしない)はあるけど
あとTPSなのにキャラを判定基準にしてるとは思えない雑な加減な操作感してるとこが多々ある >>284
単純に聞いていい?
自分の過去に書いたレス見て、こいつうざとかキモとか思ったことない? 8月に1500円で買ったモンハンライズまだ終わんねんだけど モンハンのモンスターが娘化したら誰が一番かわいいやろか >>284
ぶっちゃけ俺もお前と同じくらい前から2ちゃんやってるけど5行以上のレスを何の疑いもなく連投できる奴はウッゼと20年前から思ってるわ steamのアーリーアクセスに熱帯のモンスタ少女たち(原文ママ)というゲームがあってだな 最近見てないけど、エプラみたいなモンハンのモンスターいたよね? >>297
エプラみたいなのだとモンスターじゃなくてフェイク被ったハンターですね >>280
https://imgur.com/DL0YaJG
攻撃しないキャラで1体抱えておけば時間は無限に作れるから、そのうち倒せる そんなに見たいか?母を名乗る集団異常者に襲われるショタが マッドアイランドはペド襲えるけどショタは襲えないんだよな〜 >>306
コスタリカママとかペトロパブロフスクカムチャツキーママ良いよね… ミドガであったママといつまでも一緒にって取り込まれるENDも好きだけどモン娘だと合わないからな… グーランママ
ルクレツィアママ
ログダンノママ
オセヴィアママ
トバリママ
ルシターニママ
ミテラスママ
好きなママを選ぶんじゃ グーランママが好きすぎてレジェンドで欲しい
水着でもクリスマスでもコラボ衣装でもいいから頼む WindowsのPCでChromeブラウザでゲームをプレイしている人へ、
ブラウザで快適にプレイする裏技を発見したので報告しておく。
1. Chrome を開いて、「モン娘TD」のゲームプレイ用のページを開く。
2. Chromeの 画面上部の右端にある設定アイコン(縦に並んだ3つの点) をクリック。
3. メニューから 「キャスト、保存、共有」 → 「ページをアプリとしてインストールする」を選ぶ。
これでウェブページを PWA (プログレッシヴ・ウェブアプリ)に設定できる。
PWAはChromeブラウザの通常のタブ群から
分離された独立したアプリとして(見かけ上)Windows側で扱われる。
以下、これによる利点。
調べ物をするChromeブラウザの画面やタブ群と分離できる、
ゲームのページをWindowsのタスクバーにピン留めしておける、
F11キーで全画面に切り替えられる。 ニーサちゃんの寝室表情がえっちすぎて5000円の元超余裕で取れた プシュキニアが花の種類だったってマジ?
メルーネちゃんは花騎士だった? なんか昨日の夜くらいから開きにくかったけどまた鯖攻撃かなんか受けてた? アランとフィリス一体ずつで天井来たけどメルーナ交換でいい?アラン?
最近始めたから凸の重要性がわからんです そこらへんは好みだから正解はないけど
アランもフィリスも凸重要なキャラじゃないから好きにしていいよ >>328
ありがとう寝室見たいからメルーナにします >>313
アンセママ
キシコママ
セラママ
が入ってないからやり直し 凸はいつでも丹でできるけどキャラ入手はそうはいかないからね >>327
凸はビビメダルっていってガチャポイントの余りとか低レアの被りとかで自然と溜まってくるものと交換できるんで
基本的には天井まで行ったら未所持と交換優先がいいよ
今回みたいな限定ガチャなら特に メルーナちゃんはご主人くん一筋で初モノ即孕ませ希望っていうゲ島の希少レアメタル。実に可愛い 配布からフィリスきたあああって思ってたら光の方だった 無料チケで未所持のバーダギが来てジャイアントコンプリートできて大変嬉しい ニーサ買ったけどやることない
12-7spで1回触って終わった >>336
全く同じ状況が起きたわ
あれ、もっと露出多くなかったっけ?と思ったら違うでやんの 魔神アスタロト第二形態ってどうやって倒すの?
推奨Lv85なのに110越えでも倒せない
割合ダメだからHP上げるとヒーラー2でも回復間に合わないしレベル低いとリジェネに追いつかない >>346
第一形態にEX使うと第二形態中にクールタイム待ちになりやすい。第一形態の時は弱火でいき、変身したらアタッカー4人で一斉に点火しろ
霊枝もバフ蓄積に時間がかかるから急いで良いことは何も無い。あと、必ず密集陣形を組め パニエや四神があるなら併用してもいい
あとはアランでも借りて、バフが育ってからやるでもすれば余裕もあるはず パニエや四神があるなら併用してもいい
あとはアランでも借りて、バフが育ってからやるでもすれば余裕もあるはず アスタロトなんかいたっけ?ってみなおしたらチュピナおいたら終わったステージか 今週始めたてでCC3もままならないとかじゃない限り苦労するないようじゃないだろ ミッションのデイリータブで一括受取にせずにランクEXPを個別に受け取ると、スタミナ50も貰えるんだけど、これってバグ? >>354
報酬:ランクEXP取得×2000、スタミナ回復×50 新参だけどパニエっていつになったら取れる機会くるんだ
らんちきはめっちゃ繰り返すのにトロフィー貰えるイベント全然やらんのやな 前回の大連闘のフグロはアゼプによって呆気なく蹂躙されてたから次イベは開催し辛いんだろうなぁ
アゼプのスキルを仕様で押し通した運営が招いた結果だけど アゼプ対策なら幾らでもできたのに、まさかの1分間完全停止だから意図的でしょうの
前々回の金玉もかなり弱めにしてたし、高難易度を減らす方向性なんやろね SSR2体来たけど両方ともすり抜けた
やっぱチケからだと確率低いか? >>360
アゼプ以外にも50体チャレンジとかされてるもんな
高難易度のはずがオモチャや チケットは非ピックアップだから確率低いんよ
石ですり抜けばっか起きてるのは…ドンマイだね すまねえお前ら
エフトラアランルガルが同時に来たわ
ちんこ神の加護だわ 3ピックアップは2人を引けたら撤退する、
というつまみ食い戦略がいいね。
アラン、フィリスを引けたので次のガチャへ
エフトラ、ダリナを引けたので次のガチャへ
ラピスを引いたので次へ
ミラドラを引いたので終わり。
メダル1300枚ほど溜まった状態であとは適当にまわして1500枚にして
景品交換で1名をゲット!!
45,000石で6名揃った!! って、ミスった!
後半に リッチやルシファーなどのピックアップが来るじゃん!
1300枚で終わるべきだった! >>252
難易度については結局ダブルかどうかよりも最新かどうかって感じ。デミウルゴスは単独魔神だったけど火力や攻撃範囲の要求量かなりエグかったよ。 いつの間にかユージェンの武器追加されてたけど、もしかしてかなり強い? 残念ながら
ユージェン自体火力が今一なデバッファーなので本体の火力が低め
それを補うトークン型アロー攻撃は便利でそこそこ強いんだけど
このアローはトークンなのでユージェンの攻撃力は関係なくレベルでトークンの威力がかわるだけ
武器解放で少しトークンの火力が上がるけどそこまで変わらんし、武器強化してもトークンには恩恵なし
ちょい技でバフが掛かってるマスに落とすとその分の攻撃力はのる
ユージェンの攻撃力を参照したら強くなるんだけどな ユ―ジェンにかけてあるバフが
そのままトークンにかかってくれればほんま… アイギスやってないからユージェンさん 高級レティアの印象が頭に残る 今回のコラボを機にちゃんと始めたログイン勢のほぼ新規なのですが
天井+αまで引いてアランフィリスメルーネダリアエフトラルキファミラドララピス引けたのですが天井は主力のアランフィリスのバフになるリッチにするかユージェンにするか推しのアランフィリスの凸するか悩んでおりアドバイスが欲しいです
現在の編成は低レアのシャーマンとかに加え上記を混合で突っ込んでる感じなので闇統一とかは出来そうにありませんが >>380
景品メダルは1,500で温存しておいたほうがいい、交換は最終日で。
10月7日のメンテの切り替わりで
「リッチを含む復刻4名のピックアップ」が来るし、そこでリッチをツモれるかもしれない。
ログボの10連チケットでリッチやユージェンを引くかもしれないし。 邪神戦記ルルイエ少女隊 クトウゥルフ神話TD
次のtd祭りは四タイトル合同や >>380
モン娘の凸は大体が微量しか強くならんから基本は新キャラ確保でいい
たまに強い凸項目もってるのいるから、そのときは凸もアリだけどね ユージェンの撃った矢なんだから攻撃力やバフはユージェン基準にしてほしいもんだ ユージュンのトークン落とした範囲内に運ニグとか置いてるとその分バフかかるんだっけ? >>391
移動見てなかったありがとう
見てみた
お手々広げてとことこ可愛い ユージェンは戦意継承と相性がよいよ
味方がたくさん倒れたらカウンターで敵殲滅してくれる ユージェンは妖怪編成に入れるとトークン火力が化けると聞いた
ヤソメでいい?それはそう https://i.imgur.com/FtPWUw7.png
とりあえず天井だけ引いとくつもりだったのにこんな事されたら完凸したくなっちまうよ・・・ >>397
妖怪編成というよりもココノハね
あとルキファとも相性がいい アランしか引けてないけど残りの2体も引いといたほうがいいんか? 最近は攻撃量1万2万当たり前になってココノハ編成じゃ物足りなくなっちまったぜ 味方のスキル短縮系の強キャラ一向に出てこねえな
それが一番欲しいのに 運営は味方射程バフと味方スキル短縮バフに関してはかなり慎重になっている気がする 永続の城
短縮のギス
なのでこっちは短縮控えめ路線 お城がルルゥの事で軽く燃えていてあーあって感じだわ
編成特技の欄に何故か自分にしか効果がない配置時能力が主語なしでぶち込まれていたんだからそら混乱を生むわな ルプタンであんなことになったんだから次はでないだろう >>401
今のココノハは攻撃速度上昇のために運用されてるぞ 大幅な短縮、永続化が用意されるには、用意しなければいけない環境が必要なんです >>411
なんで固定秒数にしたんだろう割合のがマシじゃね数字次第だが >>406
アニバイグニとかの味方の属性マスボーナス3倍は射程も伸びるからほんま助かってます >>415
うーん完凸で6秒なら大丈夫だろうと言う油断か
どうしても金ほしくて強めに設定してしまったかじゃね?
スキル発動で減るわけではないから間違いというわけでも無さそうだしなあ 今回のコラボで一番マシだったのがモン娘でワロタ
個人的には良かった 今回のコラボでアイギス城ともワケわからんキャラ出てしまったな
城はそこそこ揃ってきたけどアイギスは全然そろわん ギスでアテエル狙おうかと思ったけどすり抜け率ヤバいから大人しくスルーするー そういやラピュストーは広範囲内敵被ダメ増加させるから、ユージェンのトークンとめちゃ相性良いな おほー配布チケから通常しづりがやって来たわ
これで話題のダブルしづりが出来る 説明文の言葉について質問です。
「周囲の…」 について。
これって何かクラスごとの既定値とかあるの?
キャラやスキルによって半径何ピクセルなのかが、バラバラのように見える。
射程の数値とは無関係みたいだし。
例えば、ミュルミドーン娘の剣盾の「周囲の味方へ攻撃力+30%を与える」とか
狭すぎて隣のマスの味方にさえ届かない場合がある。(射程の値は 0 です)
「攻撃の後の待ち時間」について。
A. ノーム娘のペトラの 「攻撃の後の待ち時間が大幅に増加する」
B. 銃使いの「攻撃後待機時間が増加するが、攻撃力が大きく上昇する」
この2つも違うよね?
ペトラに「攻撃後待機時間の短縮 25%」 をつけても攻撃の回数は変わらなかった。
一方で、銃使いの方はわずかに速くなっており、スキル時間中に1,2発多く射撃が出来た。
ペトラは攻撃後待機時間ではなくて、
モーションと待機の後にある 「リセットフレーム」 のようなものが長めに設定されている? 今更ながらpart1の限定ミッション達成報酬貰えてないの気づいたわ
問い合わせしたけどいけるのかなこれ 何が貰えてて何が貰えてないのかすら分からない
俺は雰囲気でTDキャンペーンをやっている このゲームテキストにまったく書いていない仕様が結構あるからかなりカオスな状況になっているし最早よく分からんわ
俺も雰囲気でモン娘をやっている >>426
全部がそうとは言わないけど
このゲームその辺統一されてなくてガバガバなとこ結構あるらしいよ あと近接がスキルの時だけ遠距離攻撃を行う、とかのやつも
キャラによって射程書いてないけど100くらいだったり300くらいあったりして
自分の目で見て覚えてね、しかなかったはず >>426
ええっペトラは早くならないのかい!?(初めて知った)
モーション自体の速度・攻撃が終わった後の待機時間
という2種類があるのは知ってる 素ペトラは変な固定隙フレームみたいなのがあると、初期からwikiで検証されてた。代わりに弓でも抜けた基礎攻撃力と射程があるからそこまで気にならない >>426
周囲のはそれぞれのキャラで固有数値を持ってるよ
待ち時間は非常に難しいから解説動画を置いとくね
https://youtu.be/GyTQJr507PM?si=ZYpzSlpcNVlP9Crp
結論から言うとペトラは攻撃後待機時間固定キャラなんでサブスキルつけても意味が無い パックについてるASMRってどんな内容なのか説明あったっけ? 10ウン年ぶりにAviutl触ってみたら2が出てて鬼使いやすくなってたからもんむすの動画でもあげようかなと思ったけど詳し過ぎるショタが詳し過ぎてあげることないなって思いました、まる みんな解説ありがとぺん、
ただ、攻撃後の待機時間が固定という説は懐疑的だぺん。
なぜなら、スキル中の「攻撃の後の待ち時間を短縮する」という能力で
実際に短縮出来ている事実。これは一貫性がないペン。
たぶん、隠されたフレームがあるペン、
「マスを移動し終えた直後」や「ターゲットを変更した直後」に発生する硬直のように
一般的な「行動後の硬直時間」 があるはずペン。
ノーム娘のペトラは「攻撃後待機時間」の値が1フレームであるが、
その後の「行動後の硬直時間」が大きい値に設定されている」 と推測できるペン。
この理屈ならば、攻撃後の待機時間の25%の短縮をしても
ペトラの攻撃回数に変化が起こらないのを説明できるぺん。
そして、「行動後の硬直時間」というのを短縮する装備品は存在せず、
ペトラ自身の スキル発動 によってのみ、これは短縮できる仕組みになっているペン。 「ノーム娘ペトラ は 種族特性で、
攻撃後の待機時間が(-100%)されて1フレームになり、
行動後の硬直時間が(+N%) されて60フレームになっている」
この仮説で 観測された事実のすべてを説明できるペン。
これは、弓ニグリュが種族特性で
攻撃後の待機時間が +20% されて 30フレームにされているって
事実を考えれば十分に説得力のある説だぺん。 全て説明欄にのせろ勢って、こう言うのまで説明されると逆にキレそうなんよね 新キャラ全部引いたけど低コスト戦意継承パにはどれも入らないな・・・
序盤から置きまくれて倒れても復活するわ火力も高いしで割と最強パーティまでないかこれ
https://i.imgur.com/zST7f1j.mp4 そんなふりかけと漬物のおかげでごはんが進むみたいに >>447
すごろく来ると一気に貯まる
そこまで我慢 コンプ民だと今でもLv育成はきついのではなかろうか
微課金程度だとスキルはともかくLvは無理だったし
使わないモン娘は育成しないか使う時になったら育成するショタが賢いのは分かる イベユニや低ランクが結構強いからそこを育てれば当面はなんとかなるけど
昨今の何年もやってるガチャゲーでそれは気付けんよな >>449
とは言え初ソシャゲですって初心者でもなかったら、ある程度強い手持キャラを狙って育成位はするんでないかな
不要な低レアキャラまで育成するのは…低レア幅広く育てろって教えまわってる人らの仕業じゃねーかな… ギス城の方が育成大変だ
素材の問題もあるけど改築とか覚醒とかで低レア何体も使うのが糞面倒なのもあるけど 3TDどこも全キャラ育成しようと思ったらサ開からやってても無課金じゃ厳しいだろうけど、新規が1編成分のキャラLvMAXにっていうならギスが一番楽かな
だいたい4日分くらいの自然回復分で覚醒99までいくしプレイヤーレベルも他2タイトルより上がりやすい ギスの面倒な所は育てるための素材の入手経路がとっ散らかってる部分だからね
ちょこちょこ改良されて大分マシになってるとは言え、ここ辺りは後発だけあってモン娘がやりやすい >>456
殿に餌付けされて和食の味を知ったと言う事は、これNTRなのでは? 殿と一緒に和食を作るビデオレターがショタの所に…… 出遅れたがSteamの話ならElinだな、なんか最近ロミアスとラーネイレ実装してたし
ケンタウロス使用可能なったりとモン娘具合ならこっちもある お城はルルゥちゃん交換しようかなとすごく迷ってる… チケと半額で今回実装されたのルルゥ以外出て仲間はずれなの ルルゥの為に千狐玉300個使って欲しいの…
いやー、ちょっと今の環境でそれは厳しいっす… せめて全味方に編成バフでMAXマッスル配れればなぁ 城は無属性の時点で趣味ユニットにしかならないから性能なんて気にすんな 最近の地獄はヒーラーの射程殺さないと継続ダメージすら回復間に合わせるからなぁ 城ルルゥ以外出た(ルルゥ天井交換)ギスアゼプ以外(前回もクロミ以外) ノーマルフィリスってスキル毎にマス色変えられるのか。
これめっちゃ強いね ルルゥは向こうで受けはええのか?
城ってババ専ばっかおるイメージあるけど >>468
こばあかわお姉ちゃんや諏訪原ちゃん可愛いで 城の私服はこっちで無償コスでいいから逆輸入してほしい >>468
コラボキャラは戦力外のびみょー性能で実装されるから空気
エンドコンテンツがもうちょっとユルければ見た目で引くとかあったけど
今のお城じゃ性能目当てのガチャに全部石吸われる 真面目にやらんでもイベントでいきなり全体攻撃してくるからな
ショタの自分はビックリしてひっくり返ったわ TD修羅の国だな
ぬるま湯に浸かったショタには辛かろう 城のコラボキャラもやろうぜキャンペーン分消化するくらいなら十分戦力になったで
巨大化とか余計なこと考えなくていいし 城のコラボキャラは巨大化できないし大体の人が元々期待してない印象 城のイベントやったけど…
もしかして蔵も殿もいない城って神ゲーなんじゃね? 蔵も殿もいない特殊環境だからこそ、開幕画面攻撃のプシュキニアが許されてしまうわけで 城はDGP版開始したら本気出す
ギスはDGP版でやってもしばらくするとフリーズするからブラウザでやってる 城のダルシーとアスタとルルゥは出撃が許されるのなら割とガチよりに強いキャラだぞ いえーいご主人くん見てるー?今日の本の殿と一緒に高松城のうどんを食べさせられまーす♥しこしこ♥ 単発で最高ダメがでるのってだれかな?
アージュは単発火力上の方? >>487
アゼプ
反射
割合ダメ
これら無しならログダンノやオルメアの拳着地時ダメ >>486
高松城はマジでうどんキチガイで怖いんよ
イベントで讃岐うどんに何か乗せるなんて許せない!って玉藻城みたく物理的に暴れてたし なけなしの3,000石で10連回したらフィリス来てくれてにっこり アゼプはただでさえダメージの桁やばいのに
それが1秒間に2回だからね
毒リンのスリップの4倍の頻度でダメージ判定出てますからね YouTuberの実用とかけ離れたフルバフレビューみたいだな アゼプは難しい事考えなくてもオンシがうろうろしているだけでダメージが跳ね上がっていくからなぁ >>356
よく見たらそうなってました、、失礼、、 今は闇属性がトップの認識であってる?
前ほど属性格差なくなってる気はするけど足りてない属性もあるのかな ギスのアゼプのイラストいいな林檎かラキオンとアイレンもいいんだよな ギスのアゼプたしかになんか見てるだけでムラムラする
本編で持ってねえのに俺 モン娘に来たユージェンちゃんのロケットバカ揺れおっぱいはいまだに神だよ ギスのアゼプの枠無し能力はこちらの仕様トークン枠無し本体枠有から逆になっているし設定ミスの可能性があるよね
運営も今更修正するとめんどくさい事になるしユーザーも弱体化は望んでいないからスルーされるだろうけどね >>505
清純派淫魔をクロミタンタル色に染めるのはちょっと… >>505
エッチコンロ点火!エチチチチチッ\勃/ こっちも本体枠無しにしようぜ
下方修正になるからトークン枠無しはそのままじゃ! チームくまちんのゲームって
水属性と闇が優遇されるイメージがあるんだけど
これって何でなの?
少年漫画的にみても、人気は火や風属性の方が上だろ!?
なぜこの2つが弱いんだ?土属性は戦力外でいい。 >>511 つづき
開発陣に、水の精霊とか闇の眷属がいるの? その時々で優勢の属性は変わりがちだけど
劣勢になった時に文句言いがちなのは火な所はある 火属性のヒロインとかなんとかのシャナしか覚えてない >>511
えっちなことは闇夜にするし水が出るだろ? 土は地母神的なお姉さん属性だから好き(´・ω・`) プリムヴィルさんみたいな可愛い声のおばあちゃんいいよな… よくわからんけど水青紫色系のキャラ多いから単に好みなんじゃね >>513
統計的に一様に分布していないし、明らかな偏りがある。
>>514
幽遊白書を思い出せ。邪王炎殺黒龍波の飛影、 風の陣、
烈火の炎とか色々あるだろ。
>>515
うわ、何か表現がオッサンっぽくてキモキモ。
これ、35-44歳の書き込みだわ、みんな、離れたほうがいい。
>>516
土で強いのって誰だろう、楽器持ちのアリの女王か?
そういえば、配布キャラのアリの剣盾、あいつが弱いのをどうにかしてくれ。
「周囲に対象の攻撃を+50%するバフ」の 周囲 が狭すぎて隣のマスに届かないってアホすぎる。
パリオスが突進して通り過ぎる時くらいしかバフを受けられねぇ。
>>517
しらんわ >>517
良くわかっているな
モンスター娘のヒミツで出番が有ってワイは嬉しい
欲を言えばニッドラも出てくれたら最高だったのに >>499
闇はニグリュにウスコと、バファー充実してる上に隠密まで付与して無敵までいるパフォーマー集団だから楽しかろうな
大体強アタッカーは遠隔マスにって印象だけど、アランが近接マスからバラ撒けるから火力密度も濃い。同時に避雷針もこなせる逸材だし 四神編成してて強く思うのは「ヒーラーに火力を上げられる強バファー枠がいるかどうか」
これが強いとその辺の霊枝は出す必要がなくなり、増えたアタッカーがヒーラーやバフアタッカーの増やす火力を載せて手数と火力を増せるからスキルローテーションがしやすくなり雑魚殲滅がとても楽になる
火や闇はこの点が頭ひとつ抜けてるから、他属性よりも染めを徹底しやすい気がするのよね
四神編成のバトルログは癖が出やすいからよく見てるわ どこでも気軽に使う為に3ブロ持ち1体は入れたいからアラン嬉しい
今まで入れてたディフォーラはイマイチぱっとしなかったというか >>511
チュピナ来るまでの闇なんてカスだったけどな >>528
結局、遠隔アタッカーが優秀になりすぎた弊害でか、普段使いするブロッカーも遠距離(範囲)攻撃を持たないと置物になるんだよな
そうしたネックが解決される事から、そうした攻撃も兼ねる盾を持ってない人はガチでニーサ課金していいと思うわ >>529
火力はともかくろくなコスト槍がいないのがネック過ぎたんや。突然双鳴とチュピナが来てぶち壊れたけど 槍も弱かったものの当時闇の評価低いのって、闇向け編成バフが皆無だったからだと思うけど
たしかリッチとアルコス位しか居なかったはず
水編成推しが出たのも似た時期 それでも俺は正月リディオを愛で続ける 推し活さいっこー! ディリオね
今でも配置即発動槍でかなり使われてる部類では うおーやっとお城でルルゥ交換できたよ長かった
日時復刻とかメイン初期の難しいで石をかき集めてなんとか狐球300個集めたわ
ガチャカラデルナンテトシデンセツナノ… 御城ルルゥけっこう強いし可愛いし大破絵はFANZAしてる
なんかルルゥの能力表記でえらい荒れてるみたいだけど頭ゲ島にはよくわからない 城はやる気起きないなあ
今始めると楽なんだろうけど >>537
編成バフにパーティ全体に効くかのように取れるバフがあったんだけど実は配置時にルルゥ本人にしか効かないバフでしたで大荒れよ くまさんはなんでもかんでも射程伸ばし過ぎなんだよなぁ MAXマッスルの効果範囲なんて説明されるまでもないしなショタなら >>542
そうなんだが、編成バフに自分のみ対象であるバフだけ入る事自体お城では稀過ぎるんよ 結構いるよ他のモン娘の編成特技もそうだし異伝なんかもちょくちょくいる
こっちのサブスキル知ってるとなんとなく対象分かるけど自分だけのは配置特技とかに名称分けた方がいいよなとは思う 鎌キャラかなんかでも編成特技に入ってるけど自分が大破した時限定なら大破特技に入れとけよみたいなのは有った気がする お城は本来なら特技欄に【配置】で書くべき事をここ最近足りないからって横着して編成特技欄を便利使いしててそのツケを払うことになった形だな そもそもMAXマッスル自体が大迷宮の縛りミッションクリアで手に入るものだからなぁ
このスレにやって来るエリートショタだと持っていて当たり前の物だけど生放送の統計データを見るに高難易度コンテンツに挑戦できているショタが少なそうだからMAXマッスルの存在を知らなくてもおかしくない
そしてお城のキャラの性能を見るのもお城をある程度やりなれていて見ただけでなんとなくわかるベテラン殿じゃないと読み取れないしって事を考えるに
ルルゥのあの表記を見ただけでこれはルルゥにだけ乗るバフだと分かるのはモン娘とお城両方をやりこんでいるプレイヤーだけなんよね あれ、大迷宮の10Fをクリアしてワイト娘を手に入れたはずなのに
どこにも居ない… プレボかミッションでの受取のどっちかだった気がする こっちで言えば編成バフが自分にしか効果出てないようなもんか
これは全部ルルゥが悪い >>549
最強のアタッカーの水着ディフニラに
最強の盾のダリナが出たから決して不遇ではない
まずアースエクステンドをとっとと実装してほしいけど ペトラダリナ夏ディフニラ以外がなぁ
中華モン娘とかドラゴンでもそこそこいいのはあるんだっけ オセヴィアも地だぞ
あとはヤノヤソメパイシュエオラムス正月ディリオブラスセレンカヅネ辺りがよく使われてるかな
フランシもE以下のDotダメ係として使われることがあるか
HP補正やダメ減持ちのこん棒がやたら多いのでボスの攻撃対象数分こん棒置いて受ける頭のわるい戦法も使える 地は外部からの攻撃バフ前提のニンジャしかアタッカーいなかった時代長かったからね。今は夏ディフニラやブラスセレンにパイシュエとか揃ったし こうみると地もかなり強化されてるんだよな…何故未だに地は弱いって話がでてくるのか… 地属性は個別にみると粒ぞろいなんだけど全体で見るとガーディアンばかり実装されていてヒーラーもドネだけだし遠距離攻撃できるキャラも射程が短めで扱いにくい属性だったんだよね
でもロリヘディアと夏ディフニラEX2の登場で長射程を手に入れさらにLヒーラーが2体追加されたからちゃんと戦える属性になったぞ そういや夏ディフニラって地か
ずっと強アタッカー不在の地にも春が来たんだな Lで出るのはもちろんいいんだが配布地ヒーラー欲しい人自体はまだ多そう
まあドネはドネで色々凄いことしてるんだが 属性縛りで遊ぶ機会もっと増やしてほしいわせっかくいっぱいキャラいるんだし
ゲ島に塔建てよう 地は初動のコスト回りが弱いと思う
蟻がコストを稼ぐんだけど初動で置くにはコストが重い >>551-552
ありがとう。
プレゼントボックスに入っていました。
モン娘を置き配すんなし ( '益') 塔はむしろ条件に合致する最少人数を探すゲームだからなぁ 課金を厭わないなら正月ディリオで十分だけど、槍繋がりで光に強槍が欲しいと思うんだ…流石に団長に寝正月だと心もとないんだよな…せめてオキューの様に速攻性が有れば良かったんだけど…移動キャンセル?はい…そうですね…ものぐさなもんで…エヘヘ… 地獄や塔みたいな常設系でちょうどいいものを作るのって難しいんだろうなぁ
どっちも別な意味で不満が凄いコンテンツだし 邪妖調伏の復刻が無いのが惜しいよね
あれ常設化か定期復刻にすれば良い遊び場になるのに 可能な限り万人受けを狙うなら、大迷宮くらいでちょうどいいよ
それですら難しいの不満が出るわけで 最近初めて城の地獄やったけどらんちき感覚で指定属性以外を置いたら持続ダメが予想を遥かに超えてて笑った 実質出撃禁止じゃん
らんちきの属性指定の緩さってそこまで不快感ないし結構ちょうどいいんだなと思った 大迷宮はレアリティ縛りがだるい
Lしか育ててねえよ! TDは先輩達を見るに高難度化してくと結局最期は手持ち検査にしかならん感じがするよなぁTDってかソシャゲ全部がそんな感じするけど
特に城なんて手持ち検査をクリアしてようやくスタートラインって感じだからやばい >>572
ほぼ出禁を今は突破してるのが御城
強力な歌舞を用意すれば審議を突破できる >>573
こないだの育成ドロップ1.5倍でもっとゴールド稼いどけばよかったぜ・・・ >>574
TDっていうかソシャゲの大半はそうね
全くゲーム性違うクルスタとかお城の審議じみた縛りがもりもり増えた末に、一周回ってメンバーが未育成の固定メンツでボスと戦う平等だけど嫌がらせとめんどくささ全開なイベント始まったけど 風土闇の獣神そのうちでるんだろうなと思ったけど全然でないな
エクステンドといい変なところで格差だすよな ある一定以上の敵のステータス抜くためにはそれ相応の能力が必要になるからそりゃ持ち物検査になるよね 敵のステータスを徐々に上げないと「いつまでもヌルゲー」って文句垂れるやつがいるからな
持ち物検査が許せないなら金を落とした上でそういうクレーマーを抹殺するべく頑張るのが先 質問です。
5000円のパックのニーズホッグ娘ニーサ、
あのキャラの攻撃って クリティカル、ポイズン・エンチャント、スタン・エンチャントなどは
乗りますか? 高難易度のコンテンツが無いことよりも、遊べるコンテンツがないことの方が問題
アプデあってもその日のうちにクリアしてしまって、次のアプデまでスキップしてログアウトするだけの日々になる
キャラの成長限界も低いから、特定のキャラを育てるために素材を大量に集めて注ぎ込むような要素もない
月替わりくらいの時間かかって面倒くさいコンテンツがあってもいいかもしれない >>559
手軽さというか、強い印象が持たれにくいのはありそうだな
ヤソメは背面要求忍者でバフ範囲外になりやすいし、ティフニラはつい最近の事でたぶん新しいイメージが浸透しきってない。以前のディフニラは火力はあるが射程が足りない微妙な弓⋯みたいな感じだったイメージ
セレンは手軽で射程もあるけど、火力自体はバフらないと平凡だし >>584
なんとなく、最近はそれに該当するのがメガMAXな気はしちゃうのがネックね
俺はイベントEXだけでいいから、敵のLvを45上げる切替スイッチが欲しい。数値なんか雑に全部1.5倍でいいし、報酬はスイッチオフと同一でいいし石100も別に配るとかしなくていいから >>583
スキルの火球攻撃のことなら普通の攻撃扱いだから全部乗るはずよ 最新の高難易度がアプデ後に数分試行錯誤するだけで簡単に片付けられてしまうのは考えものよ
モン娘の高難易度はとにかく短くて難所が一つか二つくらいしかない
これがモン娘高難易度の物足りなさと底の浅さ感と達成感のなさを生んでいると思う でも面倒な事やらせるとブチギレショタ続出するじゃん? >>588みたいなのは城ギス行きゃいいのに
モン娘愛でるんじゃなくてTDやりたいんならそうしろや >>587
ありがとう。火の球の爆風が多段ヒットした場合も乗るのかな。
>>588
ブラウザゲーで画面1枚に収めないといけないっていう
マップのサイズの制約があるし、
地形や道のりがワンパターンになりがちなのはどうにも出来ないからなー。
予めタイルが並べられていてその大きさもほぼ決まっているし、奥深さにも限界がある。
どうぶつ将棋みたいな感じ。 >>588
調伏戦みたいなのやMAXにありがちなギミックと一撃死連打みたいなのは大概く◯で、そこそこ楽にやろうとしたらこちらも搦手や不死反射ありきになりがちだから歓迎はしないかな。ただの手持ち検査にしかならない
別に調伏戦も12止めにする自由はあるから、頻度が上がる事自体にはそこまで拒絶もないけども 条件付きクリアで追加報酬みたいなのでいいんじゃない?
ギスの最高難易度みたいなのはクリア出来る気しねえわ モン娘は全体的に、高い攻撃能力を持っていてもすぐにネームドが動かない上、移動速度もかなり遅め。かつやたら迂回してきたり画面外に抜けたりでハートを削る覚悟が足りないのも問題だとは思う
ただ的になりに来てるからな。あの速度なら射程は増やさないと
なんかのレースみたいなイベントで突進キャラ大勢登場、2か3ブロ要求して足りないと吹き飛ばしの突進状態で暴れ散らかすのがあったけど、吹き飛ばしはともかく、速さ的には殺意高めでよいと思う
あの速さで真っ直ぐハートに容赦なく駆け込むなら、ガーディアンの有り難みもあったかね 難しいコンテンツが全然ない!→低レアでやってみればおk >>589
高難易度はキャラを引いても使い道がないやる事が無いと言っているショタたちのための遊び場だからな
常設の高難易度ならそういう連中を泣かせるくらいがちょうどいい
今のままで十分とかめんどくさいとかキャラを愛でたいとかそういうライトなショタはやらなきゃいいだけよ
ただそういうライトなショタたちのためにイベやメインの難易度を理不尽に上げるのはやめてあげて欲しいかなとは思う
>>593
せっかくの移動できるユニークなTDが売りなのに小さいマップが多いせいでほとんど生かせていないのが本当に残念だと思う
縮尺変更マップがもっと来て欲しいわ
>>598
モン娘のボス戦はボスだけが強くて初手から高火力の遠距離を飛ばして来る殺意マシマシな感じが多いから短期決戦になりがちよね
モン娘のボス戦はもう少し雑魚キャラに頼っていいと思う序盤奥の方で跳ねていて雑魚敵がなだれ込んでくるフグロ戦みたいのがもう少し増えて欲しいわ
フグロメガMAXでは雑魚にめんどくさい奴が増えていたら良い感じに面白くなりそう モン娘TDに必要なのはベタだが月イチで報酬リセットの総力戦じゃね
ステージ1で使ったモン娘はステージ2以降で使用不可ってやつ
エースキャラを温存する目的で2軍キャラも活躍できるし
アプデはステージ追加していくだけだから開発の負担も少ないし
状況に応じて、誰を温存するかとか毎月パターン変えて長く楽しめる 現在ギスでアゼプピック中
アゼプ単ピック自体は8日23時59分までなので気になってる人は注意 >>601
縛りプレイはしたくないと言われるだけやで >>603
ありがちたけど、これも縛りプレイ強制してるだけなのをゲーム性という言い訳でお茶濁してるだけな上、若葉にこそきつい仕様だから下の下だと思う
カジュアルが売りなんだから好きな編成でやる、任意で難易度上げ下げできて報酬一緒が皆幸せだろうね
マンスリーノルマという点は良いと思うぞ >>602
3つ目については本当にそうだなあ
理想はフグロやシスイだな。まぁフグロは雑魚が結構やらしい配置になってるから、初期配置をもう少し加減してなだれ込む数を微増してくれると最高だと思う
初期配置の神官どもを序盤の数手で処理させるのはやや持ち物検査味が強くて若日の頃はしんどかった思い出 >>609
今スゴロクを無限に頑張るって言いました? >>586
色々案出しとるけど、一番縛らず高難易度化なのはコレぐらいかなぁ
コレで攻撃力2〜3倍、HP4〜5倍なったらギミック無し調伏や連闘みたいになって暇潰せるんでない 1000万Gオーバー稼げて10人以上は育てられるからな
そろそろすごろく禁断症状が出てきてもおかしくない そのうちすごろくって言葉聞くだけで勃起するようになるしボーナスマス止まるたびに絶頂するようになる 一応簡単タワーディフェンスゲーム謳ってるからギス城レベルの高難易度はやらないんじゃない
本当に高難易度求めてる人はそっちやってるだろうし そんなに稼げるイベントあるの?
本当に金がなくて困ってるわ 好みや使う娘だけ150にしてるけど7千万貯まってるけんね
コンプ勢でもなきゃ序盤だけだな金欠は 簡単簡単言うけどだからこそインフレが抑えられてる側面はあるんだよなあ
初期キャラがこれだけ活用できるソシャゲってなかなか無いぞ
高難度って結局のところ持ち検になるから最新最適以外死ぬんよ 何が怖いって前みたいにまた唐突に来週からCC5です、とか言われたら1億Gあっても全然足りねえのよな ちなみに
CC4はまだ大変だろうから代わりにレベル120になったら何かボーナスを実装したいとか言ってたのが2023年の生放送で
牧場が実装されたのが2024年1月22日
CC4が実装されたのがその1週間後です TD入門ならモン娘を勧める
>>622
そういやCCを終えて金枠の「?」になると武器種が見た目で判別できない
クラス名と一致しない頭モン娘ショタなので…… >>622
じゃけん不必要なキャラの育成は控えとこね… 装備が全然追加されないけどまとめて来てCC5とかされても金より装備集めの方がきつそう
まぁ両方キツイでFAなんだろうけど もんむすからTD始めるとギスとお城はクラスチェンジとか限界突破とか諸々どうすればいいのかわからなくなる
同じキャラがダーと並んでいるけどこれどうするのよって
その点もんむすはこう頭ショタでも優しくこうだよって言われてやっていくとお金ないなる ガチャで引いたのが素材となって消えるってのも文化形成の結果よな
カードダスであなたこのカードもってますね?って消えたら泣いちゃうもん 何枚も同じの持ってるよりもキラキラになった1枚持ってる方が嬉しいのよね😃 難易度に歯ごたえがあるけど過去キャラがどんどん産廃になるバランス
難易度はぬるいけど、過去キャラでさほど困らないバランス
好みは分かれるだろうけど、癖ゲーとしては
後者を目指すのは間違いとも言えない こっちに慣れてるとギスや城はガチャ引くのすらいちいち下位キャラでいっぱいになって倉庫入れたり売却するの面倒で500連くらいガチャチケ放置してる なんかめっちゃいきなりプレボきたけど俺だけ?
これもらって良いやつ? 課金しなきゃ置いてかれるよりも課金したい時にすればいいゲームのほうが急かされてなくて好きだわ、ゲーム運営側としてはもっと稼ぎたいんだろうけど
コンプ勢はどのゲームにもいるから頑張ったらいいと思う
>>632
合成だか改築で古いキャラに駒以外の使い道がそれなりにあるのが極めてめんどくさいんだよな… ああいうのせっせと片付ける作業嫌いじゃないんだけどね
お城はシステム理解してないから全部ゴミが散らかってるだけに見えて嫌い
アイギスは予備知識(浦島知識)あって最近整理できたから悪くない ガチャチケめっちゃ貰えてるんだけどこれ俺だけか?
使って良い奴かわからなすぎる >>636
お前それヤバいやつだぞ
いつぶりにログインした? なんかパート1の正しく配布されなかった分
みたいな感じやけどどれを貰っててどれを貰ってないのか分からんのだ 運営も含めて誰もよく分かってないけど多めに配っておけばとにかくヨシ! TD祭りから始めて今は復刻キャラの五凸目指して周回しているけど期間までに間に合わない
さすがい石割って迄はしたくないけどこのPtって次回復刻に持ち越しですか?それとも容赦なく消滅ですか?
持ち越しなら自然回復分で可能な限り周回を続けるのですが…… ご主人さま、 #中秋の名月 だよ!
1年でいちばんキレイなお月さまが見れる日なんだって!
見て見て!こうするとお団子見えないかな?えへへ、すごく美味しそう…
あ、今日ログインするとゴールドコインが貰えるみたいだよ!
忘れずに受け取ってね!
https://pbs.twimg.com/media/G2i7jqjbwAEmUK_?format=jpg&name=small
https://x.com/monmusu_td/status/1975040820781752565 >>646
ぶっちゃけバリオスもアックァも5凸するまで回すほどの価値あるとは思わんから
最低でもアックァキャラだけ入手 バリオス2凸でコストだけ下げられるくらいで十分かなと思う バリオスだとカワサキのバイクになるので間違えないでくれ… >>646
ついでにいうと
次TD復刻くるのが半年後か1年後かわからないけど
その頃にはスタミナ回復剤が余るほど持っているはず
よほど明日までに完凸しないと気が済まないってんじゃない限りその頃に回れば十分と思うよ
とにかくスタミナに石使ってたらこのゲームマジで天井まで貯まらん 天井分貯めるのに4ヶ月かかる激渋なので騙されないように >>647>>652>>654
レスありがとうございます、ちょうど交換できるきりのいいところで現行イベ周回に切り替えます.。
性能的にはつかわないかなと思っていますが完凸できる配布をしないのは座りが悪かったので
足りない分は次回の復刻で周回します まあやり来んでくとスタ薬が文字通り捨てるほど余るから石割りは基本的にはおすすめしないわね >>655
ほぼ、石0になった後 約15か月石使ってないけど今22.3万(5天井弱)ぐらいだから
約3ヶ月に1回天井できるんじゃね?
今回配布チケ引ききった後に久々に石使いそうだけど・・。 石の毎月の集計してた人がやめたからもう憶測でしかわからないんだよな >>584
アイギスお城はそれで間口狭めてその反省からできたのがゆるゆるのモン娘じゃん
同一化していったら意味がない TDミッションとかイレギュラーな不具合で配ったのあるからここ数ヶ月はいつもよりは多いんじゃ
その前は減ってた気がする >>602
広いマップは海浜でのイカのボス戦みたいなのが限界か。
もっとカメラを思い切り引いて、配置可能数を増やせばいろいろできそう。
あれよりも広くして、ゴールを3つ用意する。
右の敵の出現口 x2 、途中の経路で三叉路を2つ、左の味方の陣地 x3にする。
・敵の出現口1番からは勢力1が、出現口2番からは勢力2がでてくる。
・敵の進軍の経路は固定ではなく動的に三叉路で、線路の切り替えスイッチのように周期的に切り替える。
(プレイヤーには見えなくてよい)。
・広くした分、配置可能数を9枠へ広げて大戦略ゲーにする。
・敵同士の同士討ち の要素を擬似的に表現する。
例えば、「槍の範囲攻撃、友軍を含む」を通常攻撃にする、
途中で空爆を発生させて 「範囲内の対象らにN%のダメージ、友軍を含む」 など。 >>664
目が死ぬ
ギスにもあるけど、胡麻が蠢いてるだけで面白み皆無よ… >>666
何故か次のイベントはエイリアンな気がしてくるレス エイリアン何が残ってる?メトロイド娘とかプレデター娘か?
それともハスター娘とかの領域に行っちゃうか?絶対ご主人触手されるけど >>669
大当たり、小躍りしてもエエよ
楽器なのでcc3で配置枠無しで置けて、置くと枝みたいにコスト回復が少し早くなりアリトークンも2体までは配置枠使わずさらにコスト稼ぎ能力があるので本体とアリ2体併せて槍3体分ぐらいの力がある
配置枠使ってアリ増やせばさらに上げられる
スキルは範囲内の味方の攻撃速度アップ、待機時間も減らすので倍ぐらい早くなる
欠点として配置するコストが重めなので最初に置いてやると敵が抜けたりすること 水金木土天海冥娘とメタルエイリアンリンちゃんかな… 少し前から言われてたがメダルエイリアンばかりの話になって、ティーン・ポゥとかウチュウノットリターイはどこいったってなってたからなあ >>678
ティーンポウは宇宙人娘が地球に集まるための話だから
ずーっと見つからないか、見つけたあとは宇宙旅行するのかね? >>673
ロミュラン、クリンゴン、カーデシア、フェレンギ、
バルカン、ベタゾイド、トリル人、
ジェムハダー、ボーグ、アンダイン、 そういや正月はどうせすごろくやるだろうって逆算すると、そろそろすごろく来ておかしくない気はするな
脳触手ではないがやりすぎるとヤバい闇魔法で思考読み寝室やってたLのアンデット闇ヒーラー居たな
ショタアヘらせるタイプが出てくる可能性は割とある気はする 久々に復旧したのですが、今のガチャだとどれ回せばいいですか? さすがに1500ポイントガチャ3回とも爆死はつらいわ
残り500ポイントでタワーディフェンスやろうぜパック3を買って有償おはガチャと普通ガチャでアラン狙いでええか? ニーサ買おうかまだ迷ってるや
上のほうで使わないってあったし 1天井したがレジェンドは120連目に1つだけ
天井回さないなら収穫無しの覚悟は必要だろうな >>686
アゼプみたいな仮性陥没でよければプリプリダとパープロープもそう
完璧な真性陥没乳首が好きならピペリとリンフー >>670
知らんのか?絵を売りつけてくるキャッチの事だぞ >>692
他人の理由とお前の理由が同じならそうだな レスありがと。
コラボショタなんで買って損はなさそうね モン娘存続のために買っとけと言いたい
性能的にはまあ使いどころはあるよって感じ
そもそもモン娘は簡単なので好きなの使えばいいしな >>701
いいんだ。迷うなら買う。これが一番いいショタ モン娘はマジで使いたい娘を中心に活かす編成が楽しいからな
嫁のために同族シナジー集めまくったら、嫁と属性が同じってだけで皆ポンと与ダメ5桁に跳ねるせいで、結構強めのフィリスすらもメイン編成に入らなかったわ
好きな娘を推すと、最終的にはむしろ得をして火力がエグい。推し活は全力でやるといい >>705
わかる。炉理にはキングストンお姉ちゃんみたいな色気と恥じらいが欲しい リッチとパズズ両採用で闇パ組んでみたけど、攻撃待機時間短縮っていまいちどのくらい強化になるのかわかりにくいなこれ この前新ニーサちゃん課金したけどほんとマジでかわいくてすき リッチの火力気になるけど雑に使いたいと考えルキファに交換した
専用武器のおかげで出撃コストと初回スキルの早さが強いんだ… >>714
マジでいるのか…そしてイベント報酬とな
復刻してくれんかなぁ 女体化というか、モン娘の姿を取ったニーズホッグ本人というか ルキファは先手必勝つけてポンと放り込む運用が気楽に使えていい感じ 獣神のモン娘は元々女性なのか
男性が女体化したのかどっちなんだ ビッキーヌとかセーラとか
最初から美少女の姿で出たらいまだに寝室なくて
ニーズホッグとかパズズとか化け物の姿で出たので先に女体化して寝室も出来るのがこのゲームです >>719
それを一般的に女体化というのでは?ボブは訝しんだ この間ちょっと増えたけど
サブストーリー復刻するかどうかの違いがわからん
単に手が回ってないのかな? 古いのから順番に埋めてるだけだろうけど
【パズズ娘】シィールは大討伐だから復刻はどうなるやら あの面でショタの激おこ顔見てぇー😆とか思いながら獣神やってたのかよ しばらくログボだった時期のイベントの常設化とかまったく進めてない専用装備のとこ進めて石かき集めなきゃ 獣神いつでもどこでも召喚できるけど常に呼ばれるの待ってるのかな 期間限定サブクエスト交換する前にメンテナンス入っちゃったか
貯めたポイントは全て無駄になってしまったか… >>697
見事にどれも持ってなかった
ニーサちゃんの寝室の絵FANZAでちょい出てたけど困り眉でえろい顔だね
あのかっちり服はだけてるのいいわ >>712
ここ最近の配布で一番可愛いかもしれん
シスターやハイプリ衣装が好きなのもあるけど ドラゴニュートプリースト娘
略すとドラプリ娘
ドラプリ…デブさん…う、頭が… チケット今60回分以上プレボに入ってるな
コラボガチャ対象外もいくらかありそうだけどコラボ期間中のチケット全部とったらいっぺんに回すんだ 槍ミテラスきた
槍は誰が強いのか全然わからんな…
オキューリアしか育ってない 槍とかチュピナか、それ以外か
って感じじゃないのかプロメと仲良しになれるから槍ママもエロいし >>738
レンタルしたけど頭おかしい強さとうるささだった
次きたら絶対取るわ ゴメゴメゴメゴメゴメゴメ
チィモラウモラモラチィチィモラモモモラチィモラウンダダダヨヨヨォ >>740
借りた頭のおかしい五月蠅さにするには
特定のサブスキルかルプタンが必要だからそこは注意だぞ 速さがある域を超えるとモラウンダヨォのンダヨォ部分がほぼ同時に重なり続けるぞ >>735
職業名が種族名に入るってどうなんかね?
それともそう言う種族居たりするのかな? >>742
ニーサ買おうと思ってたけど悩むな
いっそ両方買っしまうか ニーサはわからせられるのもわからせるのも
どっちも今回やってくれたからニーサ好きなら寝室の満足度も高いと思うぞ ラビィパックのメール来たけど復刻するかわからないキャラを回収したかっただけだからミリも興味ないな 流石に譲渡とか転売とかあかんよな アルカナディアのギィちゃんがアホ毛ドラゴン可愛いからエロありコラボしてくれねぇかなぁ こんなところでまさかアルカナディアの名を見るとは
エレーナとメルティーナとしろ 次はどの同人とコラボするんだ
サキュバスプリズンとか? もんぱらともう一回コラボしてシンギュラリティちゃんこっちにくれ
あのゲームでは希少なお兄ちゃんと言ってくれる子なんだ
しかも黒タイツ
しかもロリ クロノワーク王国あたりとコラボしてもいけるんじゃないか
人間キャラ増えるよ >>754
でもあれ女体部分ただの擬似餌なんだよな… 疑似餌なのは他にもいるからセーフ
むしろ機械で抜いていけ 千狐(城プロRE公式アカウント)
限定施設「ミルク牧場」が手に入る! >>761
これはもう
わ…ヴィヴィヴァーチェさまとご主人さまは一心同体って事ですね ヒーロークロス、おめが・・・?
急に訛ったかと思った >>761
ご主人くんはビビ神の分体ショタ獣神ブリーフ様説 タワーちゃんユニット化してくれ頼む
寝室みさせろ! >>728
召喚の本質はピンポンダッシュ
でてきて即攻撃することと合わせれば
感覚的に掴めるでしょ
さ、やってみて シエナがさ…2枚同時に出てUR+になったんだけど
LRにすべきなのかな… >>768
アナル腹ボコアへ顔ダブルピースはいつや? >>768
実体化したんだからオナホになってほしい・・・腹ボコォしたい・・・ >>776
アラン
単体で最強や
自己完結しすぎて組合せには使いにくいけどね https://i.imgur.com/PTY4Fac.jpeg
ふぅ…メンテでテーブル変わったな!便秘解消した気分だよ!アランだけだけど
迷宮と図鑑で石集めれば天井までいけそうだけどどうしようか いくらイベントボスとはいえ
EXだろうがヒーロークルスオーラ消えた瞬間ちょっと殴ったら死ぬの弱すぎて笑う ショタ真ん中でレギュラーモン娘で固めて
七英雄みたいなのにしようぜ サンクス、アラン10連で来てくれた
性能見てもどれが強いかいまだにさっぱり
拳キャラ最強かと思ってたのに >>786
じゃ、そのレギュラーモン娘決めるための殴り合いしよっか
あ、プラチナは出場禁止ね >>785
悪知恵とあたもん任せの蛮勇があるじゃない あこのサブスキル復刻なのか。ずっとやってたのに存在知らんかった お城ルルゥの好感度上げたはいいけど、内容がアレ過ぎて鬼畜選択肢を選んだショタ殿は多いはずペン 殿と王子の成分だけ融合してたら、オメガさん喋れなくなった可能性 学園ルルゥは変身的に早く出したいけどコストとか周りを固めると出すのが遅くなるのがなあ けどフィリスさんのお陰で再びハイルィやルルゥの評価は上がると思うの
ルルゥ再び最強、なの! >>797
オメガって言うとなんかさいしゅうへいきっぽいわん ルガルはもっと強化してオメガルガルに変身しやがれなの どうせなら闇にもルルゥやハイルィ級の変身強アタッカーほしい そういえばフィリスのスタン無効ってスズにも効くのか? >>805
フィリスも強いんだけれど3マルチ爆風つきっていうウィザード仕様そのままで
その2人に比べると単体へのパワーは劣るね オメガというとやっぱり奴
攻略本とか見ないで本当にリアルタイムSFCでやつに遭遇したプレイヤーは初見殺しくらったんだろう
長老の木あたりで止まったSFCの攻略本片手にGBAで余裕のリベンジよ サードダンジョンの下二桁が99階のオメガ
クリア後ダンジョンの24階のオメガ マジックリダクション?
復刻とか言っているけど俺このサブスキル記憶にないわ 今スタチャ復刻すればめちゃくちゃ売れるだろうにほんと商売っ気ないな・・・ >>805
ルプタン置くとクルクル周り続ける娘いるじゃん >>809
チョコボの不思議なダンジョンかな
チタン装備ください(2) 闇はダークエルフ姉妹というとんでもない低レアを有している時点で強い ギス城の復刻含めたTD祭り終わった疲れたなんで城はコラボでもEXステージ敵強くすんだよ >>817
城プレイヤーの配信見てたら城だけ「クリアできないなら復刻時挑戦しろ」書いてる事言ってたわ
まあ城だけすんげえ嫌らしいギミックぶち込んでたしまあ >>812
チュピナのことかと思ったけどクルクルって誰や?ダルシー? 第六回超TD祭りパック購入特典!
ASMRボイスのあらすじを大公開!
【あらすじ】
主人公の怒り顔が見たかったニーサのいたずらに驚いて、
うっかり川に落ちてしまった。
お詫びにとシャンプーをしてくれるが...
「こしょこしょ〜♡ こしょこしょ〜♡」
本当に反省しているのか!?ニーサ!
https://x.com/monmusu_td/status/1975524256307089599 イベント難易度低めはいいんだけど
決戦ステージで左端に置いたキャラやマスの色が暗く陰ってかなり見難くなるとか
そういうシステム的なとこでやり難くするのはどうかと思う 城のEXだけはまともにやってた奴じゃないとクリアできない難易度だったな
普通に難易度高い
まともにやってる奴らなら別に辛くないけど お城のEX2は委任できるようになったけどEX1はただクリアしただけだった
範囲攻撃クソ過ぎるだろ アランとフィリス引いたんだけどメルーナは追わなくていいですか? >>827
性能で見るなら追う必要はない
普通の拳だ >>811
そうすると無課金勢が騒ぐからなサブスキル前提性能にするな〜って、リデルの時もそうだった 城超難頭きてやらないつもりだったけどクリアしてきた
コラボはアイドルイベみたいなのが見てても楽しいや >>817
城のコラボEXは、ちょっと前にギスの虫大討伐できたハエキングMAPみたいなものだから お城はその辺のイベexですら体感こっちで言うらんちきフル審議くらいの難度あるからな、元々城やってる殿からすると簡単なんだろうけど相互ミッションだけやってる感じの新規殿が足を踏み入れたらボコられる >>822
これRなのかね?
城もあるから全年齢か >>830
あれは数字の合わせ方が最悪だったからだろう
リデルのスキルは移動5コスト物理魔法回避80%
サブスキル移動コスト-5、物理魔法回避20%とかしてたからな 城EX2もなかなかの難易度だったな
Ωがほぼ一撃でこっちのユニット破壊してくるじゃないか
まぁ第一回祭りの時に「EXやらんでいいのよ」って判定は貰ってるから… 相性ばっちりのサブスキルがあるのと特定のサブスキルをつける事前提で数値が抜かれるのは違う事なんだ スタチャはそれ前提みたいな職とキャラがいるんだよなー お城 のプレイ画面をみてきたけど
どのキャラも喋らず静かに戦ってた…
まるでタワーとして、本来の自我を奪われているかのようだった モン娘と幼き城娘使って耳が幸せ(´・ω・`)
それだとちょっとキツいから月見鹿野と異伝室町第も入れてる 3体のヒーロークルスが絡み合って溶け合って一つになるってなんかエッチなの 御城とアイギス終わらせてきたからメインのモン娘やるぞ
他のをやる前に一度ログインして誰かのフレンド貸出枠に出る可能性を忘れていた メルーネはマジリダとおまけの覚醒丹だけで耐魔法に関しては最高ランクの避雷針になれるから、実質メルーネ用強化パーツセットなんよな
メルーネはログダンノやマギーではなく、ウォルーザと比較すべきユニットだから、評価するならそっち側を見ておくべき
本職ガーディアンと比べた場合の利点は、配置コストが少ない、移動速度が速い、火力が高い、生命力吸収との相性が良い、配置ダメージで急場も凌ぎやすい等 >>852
最初期一般王子「こいつコストさげてやがる!こんな攻略参考にならねぇ!」 >>851
今回どころか全キャラトップレベルのあたりやぞ 横からだけどあのおっぱいそんな強いのか
アラン欲しくて回してたら出たけどしっかり育ててみるか
なおアランはまだ出てない >>856
単純に自分と周りのマス変えや永続スタン無効が偉すぎるんだけど
普通に本人の火力も結構強いんでリミブレとかつけて置いとくだけでイベントくらいならほぼ余裕になる サイドストーリーに、ウォルーザとアイドル不死鳥の2つが来ているぞ。
2キャラを育てるの忘れないようにね。 長々と続けたコラボの閉めこんなくそ雑魚でいいのかカボチャクルスの方まだボス感あったのに >■コラボガチャ 新ユニット紹介
【千年戦争アイギス】 旗艦乙女ドーンブリンガー ベルゼブブ娘 アゼプ 冥府館の異装 テュト
【モンスター娘TD】 銀月の亜神 アラン プシュキニア娘 メルーネ 慈雨のプリンシパリティ娘 フィリス
【御城プロジェクト:RE】 大華の母たる者 徐華 カーバンクルドラゴン娘 ルルゥ 雷鳥の天衣 ヴァイジャヤンタ
・・・あれっ。よく見たら城娘の新Ver.キャラ一人しかいねぇな?(R版の壁)
おっぱいのフィリスはモン娘の新キャラだったのか
>>860
いつ配られたのかは知らんがプレボの上の方にあったこれを使った
https://i.imgur.com/CsnJptF.jpeg モン娘攻略wiki見たらフィリスは新キャラでもなかったわ
ワイはふいんきでショタをやっている 城と他2つはR18の壁があるから城から出張実装されないのはまぁ仕方ないわね
>>864
まぁ高難易度やりたかったら城の地獄やらギスの魔人とかやりにいけばいいのよ
のんびりやろうや 今回の城のEXは1の時点でなんかイミフの確定全体攻撃が来るので2回挑戦してやめた
精神の平穏がヤバい それこそ今回の城EX1くらいのものじゃないと、ここの人たちは高難易度なんて言わないだろうな
あれだって難しいのはプシュキニアのマップ攻撃だけだし >>866
城EX1は右側のほうにこっちで出てくるボスのプシュキニアいただろ
あいつが一定期間で全範囲に4000くらいのダメージぶっぱなしてくるから…
とはいっても新人殿がどこまでやれるのかわからんから無理しないでスルーでいいんじゃないかな
ってかなんで城はコラボであんなクソ難易度だすんやろな、いくらやらなくていいとはいえww メル―ネしか出なかったんですけどこれって当たりですか? お城のあれは難しいというよりも陰湿だな
新人が流入してくるタイミングであんなのをやるとかあそこの運営は何考えているんだか 城EX1は高難易度というよりやり方分かれば必要な戦力はかなり落とせる初見殺しの嫌がらせステージやな アイギスのヒストリーで珠稼ぎしているけれど大きなイベントで王子は結構セリフがある
逆に殿は何もイベントセリフはないが好感度イベントででる選択肢が辛辣 >>870
外れなんですね ありがとうございました。 お城でショタマターとか専門用語普通に口走ってる・・・ >>877
各ゲームの専属チームくらいあるでしょ
下働きの雑用係やプログラマーなんかは使いまわしていてもおかしくないだろうけど どのみち「城やってるやつには全画面攻撃してもええやろ」という判断をしてるやつがいる エフトラ「全画面攻撃なんてプライドとかないんですか?」 城娘だと全面不死付与(ループ可能)とかの終末バランスだから、それに対応するマップも終末なるわけよ フィリスは見た目がスト外なのがな
というか今月のログボのニィル然りあの手のキャラが合わん
逆にメルーネは当たりなのに外れとか 城なら全体攻撃してもいいやは間違ってない
コラボステージで全体攻撃入れてくるのがヤバい
もっとヤバいのは編成特技欄に主語ルルゥのみを入れずに全体に与ダメバフを配るように誤認させてガチャ回した人へ石10個で済まそうとしてること
モン娘だったら思いっきり怒られてるようなことを平然と出来る神運営ゾ 御城の運営かプログラマーに無能の働き者がいるのは間違いない
そしてそんな頑張っただけのアホな提案をヨシ!している無能上司がいるの確定
ダウンロードに失敗しましたってなんだよ昔はそんなプログラム処理なかっただろ、起動時ムービー必要ないもの加えた上で何でそんな低品質なんだよ 城のクソ殿ブロックすると永遠に死なないとかどんなバグだよ 王子はほぼ喋らない時代までで知識がとまってたから最近のまあまあ喋る王子見るとこんなゲームだったかな?ってよくなる 今は主人公もどんどん喋らせて、プレイヤーを完全に第三者感覚にするほうがウケがいいそうな >『英雄王を継ぐ者』(2019/11/21〜2019/12/5)
>三女神全ての力が結集し、王子と、共に歩む仲間たちの力によって、ついに魔王ガリウスは討たれる。
>魔王ガリウスの死により、物質界の魔界化は終わり、また魔界の活動も衰え、魔物の活動も収まっていくこととなる。
>「英雄王を継ぐ者」と称される王子は、長きに渡る千年戦争が終結し、新たな未来が始まることを宣言するのだった。
その前からもう大分喋ってた気もするけど、特にここら辺の王子はクッソ格好良く喋ってた気がする
まぁ今でも王子が喋るたびに「シャベッタァァァァァァァァァァァァァァァァ」ってなるけども コラボのイベキャラって復刻しないの?TD祭か何かで配布キャラが2人ほど居たような(そして取れなかった)覚えが アイギスの方で石貯まってきたけど、アゼプとクロミとアテエルは引けてるけど他にモン娘以外でもいいんでコラボキャラでおすすめいますか? ゲームが永く続くと色々と変わっていくものよ
このゲームも他のTD2作品と比べるとまだ歴史は浅いけどそれでも結構変わった部分がある
初期の頃のご主人は寝室では目隠れ主人公だしシナリオではショタの格好をしたおっさんみたいな喋りだったのが不評だったのか徐々に寝室でも可愛い顔を獲得して喋りもショタっぽくなっていったんだ 他ゲー批判できるほどこのゲームも優秀かって言われるとなんとも >>896
今出てる?肝心のキャラ名を忘れてどれがどれやら状態。始めた直後にコラボイベント終了とかだったので、復刻キャラが二人居たのは覚えてるけど... >>885
メルーネは攻めと守りの両方をさせたら便利って感じだから「ガーディアンとかコストの重い案山子だし、基本的に射程も無ければ火力も出せねえじゃん。今そこまでブロック数もなくていいし⋯」って不満点の無い軽騎兵だと思って使ってみ。結構勇者枠だぞ
最前線に後出しして、配置ダメージ叩き出しながら避雷針になって貰いEXで全部焼き払う。焼いたら少し下がってブロック、また少し前進してEXってルーチンがオススメ
落とすだけの拳として見るとか、宝の持ち腐れでしかない >>899
サブストーリー1ページ目左上のアイドルアテエルとウォルーザだな ウォーリアは本来そこまで頑丈ではないから、ガーディアンやヒーラーに守ってもらう必要がある場合が多いけど、メルーナはガーディアン要素のある斧みたいなもんだから、少し回復を貰えたら十分
斧のバーサークを失った代わりに配置ダメージと2回攻撃を得たと思えばむしろ取り回しは良くなったまである イベント終わらせてきた
ショタの要素が鞄と前髪だけなのはさすがに草不可避だった
王子は暗黒騎士のイベントで格好良く喋ってたのが一番印象に残った ギス城のイベントシナリオと比べるとやっぱりここは頭モン娘してて良かった ポイント集めるイベントが1週間なのきついな
潜在全部上げるのに拘るのが悪いんだけど
なんかスッキリしない 本家アイギスも第二覚醒先が狂乱の軍神なら闇っぽいから… 配布何にも当たらなかったから天井でアランだけ確保するわ ToME4というローグライクゲーで太陽は陽光力・月は月光力というのがある
太陽の騎士はいいが、アノーリシルは防御性能低いから大変
どちらか始める際のスタート時点の難易度高いのも特徴だなぁ 太陽は自ら輝く
月は太陽の光を反射して輝いてるだけ太陽がなければ真っ黒けの闇 最後の配布チケも安定の無演出でEすら出なかったぜ
ギスも黒なんて何って感じだったしお城が半額でダルシー引けたくらいだな 今回イベントもそうだけど寝室も気合い入ってる気がしてとても良かった >>895
コラボだと異装ニーヴが深海特性で永続スキル持ってて使いやすい
周年でもらえるチケで交換できるメシナっていう恒常キャラが深海キャラの攻撃1.5倍にするからセットで使える
でもアゼプクロミアテエルいるなら英傑ガチャまで石温存した方がいいかも ちょっと強そう程度では戦力的に引く価値は薄そうなのが今のアイギスガチャよね
モン娘もお城も変わらないけども モン娘はコンテンツなさ過ぎて何引いても変わらん状態だよ 性能で好みでないキャラを引かされるより
性能で引きたいキャラを引く方が精神的にも良い ぬるげーだからこそ、好きなのを活かせるようこねくり回すか、性能で楽に俺つえーするかを選べるのがこのゲームのいい所 楽に俺つえーでいいんだけど
アイギスはクリアの先のスコアでデイリー報酬要素あるから一部特級戦力みたいなキャラが
コラボ限定の英傑の塔とか狙わなきゃならんのか・・・ってなる 性能で引いたらPTが野郎で埋まってました…なんて悲惨な例もあるしな ガチャってキュピーンて光らなくても釣竿の柄で何が出るか分かるようになってるのか PUガチャでピンクなビビがカットインしてきても、持ってる釣り竿が虹デコされてなかったら敗北と思え ピックアップにEいると、Eでも虹竿出るから騙される人多数だったな 題材通り男プレイアブルがずっと手元に残らないから安心感はある
しかし、ローレンパイセンでPT埋まったらそれはモン娘ではなくモンバb >>926
ごめん、ちょっと何を言っているのかよく分からない チケからモスマンとワーマンモスが出たもすモスチケだったもす タイパクの人か...→あれもしかして面白いのでは?→タイパクの人か... ちょうど天井で新キャラ3体とも揃ってしまった
復刻キャラ交換しようと思うけど誰がお勧めかな?
ミラドラ、リッティ、リッチは所持してます 本家と比べるとこんなもんかぁって感じ
勝手に広範囲爆撃してくれるからサポつけると化けると思う
サポ人権持ってない俺からするとゲロビでよくね感はある 学園ルルゥに射程アップボーナスとスキル威力が上がるけど発動後にダメージ受けるやつつけてもまだ足りない エフトラかルキファかダリナってとこだけど
専用武器いいのもらったからルキファが優先かな アージェで当時すげえ荒れてうんざりしたけどもう型落ちなんか ルキファかなり使いやすくなったよな、アージェもバリア付いたのはありがたい。 ルイシャで回復出来るようになったから寧ろ実装された頃より価値上がってるだろ ルキファはスタチャ占有しなくなったのが偉すぎて射精する ルキファを中心に低コス編成に手を染めたら快適すぎてもう戻れなくなった 殿ってdtなの? あの3人の中でひとりそうだと肩身が狭いよね 性欲を辻斬りして解消してる
いつも抜刀してるだろ? 面白そうだしルキファ交換しました
高難易度の長期戦で出番多そうね あとルキファはなんとなくワンチャンショタともエッチできそうな空気感というかなんというか危うさにも似たなにかを感じてちんちんが反応してしまうのがいい メルーネってお前ら的には自慢の拳なの?ラストブリッド!!
1500p溜まったが交換何がいいのかわからん
アランかフィリスかダレナを凸するか前の復刻のキャラを取るかどうしようか?
取るならハカイオー?ぽいのが2人か召喚士か?
リッチとシロクロ皿はいる 凸するだけなら後から丹使えばいいからまぁキャラ優先でいいんじゃね🥺 /
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周年生放送か 迷宮のR以下クリアって誰つかえばいいんだ
育成素材重いからとりあえず全員とか無理だし >>967
スズ、レティア、サウラ、オキシーが鉄板やね ダルシーが人間かモンスターかはっきりさせる時がきたな 残り枠はニク壁?
60くらいでいけるのか
まずは4キャラ育ててみるが >>970
あとは色々といるけど上の4体は必ずと言っていいほどR以下で編成に使うから
とりあえず育てとけって感じ レベルは上がってしまっとるけど29階の石板取ったときのPT残ってたわ
鉄板キャラ以外でも隠密持ってるキャラとかロトーナとか盾を長持ちさせるためのヒーラーとかおったら楽やな
https://i.imgur.com/X3q9GpT.jpeg ダムストーの 被ダメ30%アップ のデバフの効果。
あれってこちらのユニットによる被弾の分だけ?
例えば、ヴィヴィ神の全体ダメや短剣の毒の継続ダメージは上がるの? ★3クリアのパーティ見れるからそれ参考にするのが早い r以下の育成素材に重たいと感じるのは武器防具か
始めたては微妙に足りなかったな、懐かしいのう >>950
邂逅せんとかどうでもいいんで次スレ立てて >>957
戦国武将だし処女卒業してるから問題ないじゃろ ヒーロークルスΩって殿成分が一番強さに貢献してそう ショタ殿王子に聞きたいの。夜ノみつきって人は有名なの?エンクリでやたら推されてたの >>975
そっかー。
慣習的におそらく、「ユニットからの被ダメを上げる」って意味だと思うけど
この説明文だと 「ヴィヴィ神の攻撃、短剣の毒」 も含まれてもおかしくない、あと敵側のヒーラーからの回復量。
誰かダムストーを持っている人、植物のボスにニーズホッグの全体攻撃と毒をかまして検証してくれ。
獣神バフは OFF にして。 エウシュリーってエロゲメーカーの原画家なのとアイギスとかでよく描いてるなーってくらいしか知りゃん >>976
ミルクじゃない?
Lと消費量あんま変わらんし なんという上からの態度わん
ヒト様に物を頼む態度じゃないわん >>984
新キャラの絵師は夜ノみつき先生って広告やサムネをやたら見たの
というかアスバール様の絵師だって初めて知ったの。ショタ王子ありがとうなの いつものガイジなんだからスルーしなよ
スルーしないで触るから調子に乗るんでしょ 手持ち見直してみたけど29fどうやってr以下☆3とったかわかんねえや 大迷宮の縛りミッションは星落としてもクリアできればOKだからどうしても無理な原種は素通りさせる作戦もありだぞ 29Fはスズでウィスプとメドゥーサ瞬殺させていくステージだったはず 29Fでもスズ使わなくてもR以下☆3できたからやっぱいらねえなと思った記憶だけはある >>970
最低でもCC390にせんと戦力にならん
肉壁担当はサウラ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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