【FANZA】モンスター娘TD544娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 49dc-iDFa)2025/10/02(木) 11:54:05.66ID:CnC7JJJY0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD543娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759103099/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d3e9-PfWh)2025/10/04(土) 13:24:48.82ID:uXQSmLxz0
前回の大連闘のフグロはアゼプによって呆気なく蹂躙されてたから次イベは開催し辛いんだろうなぁ
アゼプのスキルを仕様で押し通した運営が招いた結果だけど
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f13-Rrzv)2025/10/04(土) 13:29:41.72ID:B3Raozhp0
アゼプ対策なら幾らでもできたのに、まさかの1分間完全停止だから意図的でしょうの
前々回の金玉もかなり弱めにしてたし、高難易度を減らす方向性なんやろね
0368名無しさん@ピンキー (JP 0H17-yk46)2025/10/04(土) 13:58:35.27ID:d4kItRCIH
配布チケでアラン出た
これで勝つる
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d4-JEo1)2025/10/04(土) 14:05:10.82ID:jwqe4PHX0
3ピックアップは2人を引けたら撤退する、
というつまみ食い戦略がいいね。
アラン、フィリスを引けたので次のガチャへ
エフトラ、ダリナを引けたので次のガチャへ
ラピスを引いたので次へ
ミラドラを引いたので終わり。
メダル1300枚ほど溜まった状態であとは適当にまわして1500枚にして
景品交換で1名をゲット!!

45,000石で6名揃った!!
0372名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-US4B)2025/10/04(土) 14:21:54.97ID:l0RYgkP7d
>>252
難易度については結局ダブルかどうかよりも最新かどうかって感じ。デミウルゴスは単独魔神だったけど火力や攻撃範囲の要求量かなりエグかったよ。
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f1b-Q3F+)2025/10/04(土) 17:33:43.10ID:mnXUUObY0
残念ながら
ユージェン自体火力が今一なデバッファーなので本体の火力が低め
それを補うトークン型アロー攻撃は便利でそこそこ強いんだけど
このアローはトークンなのでユージェンの攻撃力は関係なくレベルでトークンの威力がかわるだけ
武器解放で少しトークンの火力が上がるけどそこまで変わらんし、武器強化してもトークンには恩恵なし

ちょい技でバフが掛かってるマスに落とすとその分の攻撃力はのる
ユージェンの攻撃力を参照したら強くなるんだけどな
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f3d8-P8pp)2025/10/04(土) 17:53:18.56ID:JtLRLGCn0
今回のコラボを機にちゃんと始めたログイン勢のほぼ新規なのですが
天井+αまで引いてアランフィリスメルーネダリアエフトラルキファミラドララピス引けたのですが天井は主力のアランフィリスのバフになるリッチにするかユージェンにするか推しのアランフィリスの凸するか悩んでおりアドバイスが欲しいです

現在の編成は低レアのシャーマンとかに加え上記を混合で突っ込んでる感じなので闇統一とかは出来そうにありませんが
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d4-BueG)2025/10/04(土) 18:01:40.39ID:jwqe4PHX0
>>380
景品メダルは1,500で温存しておいたほうがいい、交換は最終日で。
10月7日のメンテの切り替わりで
「リッチを含む復刻4名のピックアップ」が来るし、そこでリッチをツモれるかもしれない。
ログボの10連チケットでリッチやユージェンを引くかもしれないし。
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fc7-ijZV)2025/10/04(土) 18:52:28.48ID:51PAU4590
ユージェンの撃った矢なんだから攻撃力やバフはユージェン基準にしてほしいもんだ
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-F/zs)2025/10/04(土) 20:06:00.14ID:WON2XKEZ0
ユージェンは戦意継承と相性がよいよ
味方がたくさん倒れたらカウンターで敵殲滅してくれる
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f35c-yk46)2025/10/04(土) 20:42:19.41ID:F53yUncy0
>>400
フィネスはいると便利
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f35c-yk46)2025/10/04(土) 20:47:15.00ID:F53yUncy0
味方のスキル短縮系の強キャラ一向に出てこねえな
それが一番欲しいのに
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d3-JVTm)2025/10/04(土) 21:07:54.30ID:VnT0wcpb0
お城がルルゥの事で軽く燃えていてあーあって感じだわ
編成特技の欄に何故か自分にしか効果がない配置時能力が主語なしでぶち込まれていたんだからそら混乱を生むわな
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f1b-Q3F+)2025/10/04(土) 21:29:12.51ID:mnXUUObY0
>>415
うーん完凸で6秒なら大丈夫だろうと言う油断か
どうしても金ほしくて強めに設定してしまったかじゃね?

スキル発動で減るわけではないから間違いというわけでも無さそうだしなあ
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d4-JEo1)2025/10/04(土) 22:46:39.77ID:jwqe4PHX0
説明文の言葉について質問です。

「周囲の…」 について。
これって何かクラスごとの既定値とかあるの?
キャラやスキルによって半径何ピクセルなのかが、バラバラのように見える。
射程の数値とは無関係みたいだし。
例えば、ミュルミドーン娘の剣盾の「周囲の味方へ攻撃力+30%を与える」とか
狭すぎて隣のマスの味方にさえ届かない場合がある。(射程の値は 0 です)

「攻撃の後の待ち時間」について。
A. ノーム娘のペトラの 「攻撃の後の待ち時間が大幅に増加する」
B. 銃使いの「攻撃後待機時間が増加するが、攻撃力が大きく上昇する」
この2つも違うよね?

ペトラに「攻撃後待機時間の短縮 25%」 をつけても攻撃の回数は変わらなかった。
一方で、銃使いの方はわずかに速くなっており、スキル時間中に1,2発多く射撃が出来た。
ペトラは攻撃後待機時間ではなくて、
モーションと待機の後にある 「リセットフレーム」 のようなものが長めに設定されている?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-BVK5)2025/10/04(土) 22:56:11.99ID:EEb1853R0
今更ながらpart1の限定ミッション達成報酬貰えてないの気づいたわ
問い合わせしたけどいけるのかなこれ
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3d3-JVTm)2025/10/04(土) 23:05:21.00ID:VnT0wcpb0
このゲームテキストにまったく書いていない仕様が結構あるからかなりカオスな状況になっているし最早よく分からんわ
俺も雰囲気でモン娘をやっている
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32a-efh/)2025/10/04(土) 23:08:33.81ID:e3e7wZ9Y0
あと近接がスキルの時だけ遠距離攻撃を行う、とかのやつも
キャラによって射程書いてないけど100くらいだったり300くらいあったりして
自分の目で見て覚えてね、しかなかったはず
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-Cwyj)2025/10/04(土) 23:19:30.11ID:TQG+XuCZ0
素ペトラは変な固定隙フレームみたいなのがあると、初期からwikiで検証されてた。代わりに弓でも抜けた基礎攻撃力と射程があるからそこまで気にならない
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93fa-eug8)2025/10/04(土) 23:22:33.45ID:1jzeFoMf0
パックについてるASMRってどんな内容なのか説明あったっけ?
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3c0-efh/)2025/10/05(日) 00:11:17.37ID:swibs0X90
10ウン年ぶりにAviutl触ってみたら2が出てて鬼使いやすくなってたからもんむすの動画でもあげようかなと思ったけど詳し過ぎるショタが詳し過ぎてあげることないなって思いました、まる
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d4-JEo1)2025/10/05(日) 01:13:47.15ID:XfT1Crnt0
みんな解説ありがとぺん、
ただ、攻撃後の待機時間が固定という説は懐疑的だぺん。
なぜなら、スキル中の「攻撃の後の待ち時間を短縮する」という能力で
実際に短縮出来ている事実。これは一貫性がないペン。
たぶん、隠されたフレームがあるペン、

「マスを移動し終えた直後」や「ターゲットを変更した直後」に発生する硬直のように
一般的な「行動後の硬直時間」 があるはずペン。

ノーム娘のペトラは「攻撃後待機時間」の値が1フレームであるが、
その後の「行動後の硬直時間」が大きい値に設定されている」 と推測できるペン。

この理屈ならば、攻撃後の待機時間の25%の短縮をしても
ペトラの攻撃回数に変化が起こらないのを説明できるぺん。
そして、「行動後の硬直時間」というのを短縮する装備品は存在せず、
ペトラ自身の スキル発動 によってのみ、これは短縮できる仕組みになっているペン。
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d4-JEo1)2025/10/05(日) 01:34:41.53ID:XfT1Crnt0
「ノーム娘ペトラ は 種族特性で、
攻撃後の待機時間が(-100%)されて1フレームになり、
行動後の硬直時間が(+N%) されて60フレームになっている」

この仮説で 観測された事実のすべてを説明できるペン。

これは、弓ニグリュが種族特性で
攻撃後の待機時間が +20% されて 30フレームにされているって
事実を考えれば十分に説得力のある説だぺん。
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf4e-DVhC)2025/10/05(日) 01:53:48.11ID:Dr/VuAZ90
そんなふりかけと漬物のおかげでごはんが進むみたいに
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f35c-yk46)2025/10/05(日) 02:09:57.04ID:2N+ZKL3o0
>>447
すごろく来ると一気に貯まる
そこまで我慢
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff44-g/7+)2025/10/05(日) 03:11:56.98ID:C3V+gHqk0
コンプ民だと今でもLv育成はきついのではなかろうか
微課金程度だとスキルはともかくLvは無理だったし
使わないモン娘は育成しないか使う時になったら育成するショタが賢いのは分かる
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fcd-Rrzv)2025/10/05(日) 04:28:13.46ID:BCRw2Gtm0
>>449
とは言え初ソシャゲですって初心者でもなかったら、ある程度強い手持キャラを狙って育成位はするんでないかな
不要な低レアキャラまで育成するのは…低レア幅広く育てろって教えまわってる人らの仕業じゃねーかな…
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b392-THva)2025/10/05(日) 05:37:32.07ID:6/KGSVOc0
3TDどこも全キャラ育成しようと思ったらサ開からやってても無課金じゃ厳しいだろうけど、新規が1編成分のキャラLvMAXにっていうならギスが一番楽かな
だいたい4日分くらいの自然回復分で覚醒99までいくしプレイヤーレベルも他2タイトルより上がりやすい
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7fcd-Rrzv)2025/10/05(日) 06:05:29.94ID:BCRw2Gtm0
ギスの面倒な所は育てるための素材の入手経路がとっ散らかってる部分だからね
ちょこちょこ改良されて大分マシになってるとは言え、ここ辺りは後発だけあってモン娘がやりやすい
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