【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part82
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part81
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 相手が火力馬鹿になってきたら生姜さんLRが輝くときが来るのか
胸熱だな >>28
ptとどこで検証してるかわからんから何とも言えない >>47
基本相手が格上だからアグロ寄りになっちゃうのがなぁ……
そういやカチカチやったねあのファッキン緑虫
それは確かにその通りかもしれん🐛1 1 1 1 うるう使ってないからあれだけどシミュやハードってもう先行瞬殺ゲーではなくないか
相手の方が早すぎて囮のキャラで受けて本命で倒すだけだからうるうでも火力高いならいいんじゃないの エヴィとクララは状況によって使い分けできるからこいつらは同等だと思ってる 評価があっちこっちいってる4代キャラ
うるう 舞亜 姫川 白奈 クララLRが対人最強になる可能性は有るけど可能性の為に15まで育てて使えなかった場合が痛すぎる出費 >>51
URレベル130モジュール45、スキレベ10、ギアで多少の会心ダメ盛ればドロテアワンパン出来るよ ストーリーハードですらクララLRにしたくなるレベルで敵の速度が高かったなあ ハードの攻略ではうるうそれなりに使えたな
シミュ200とかの前に堅い奴がいるときつい クララは全体EX伸ばせるけどEX撃つまで戦闘続くのかという話 極論言っちゃたら凸具合とか相手によるからあげぽよ以外は全員使えなくはないよ クララは個人的にかなり好き
一番スキル突っ込んでてうちじゃ戦闘力1位w シミュやハードで使えないけど毎日やる演習で使えるんだからうるうは少なくともハズレではないよ >>51
UR寿司140でサブアタッカーがいる150で運ゲできる
確か親愛度は20まで上げてなかったからフルならUR140でも射程圏内 >>13
クリアしたときは白奈で耐えてフィーで強化したURユリア120で殴ってタイミングよく舞亜で回復したらクリアできた
クリア編成で下のようなのがあってリリーを持ってないからテキトーな青か緑を入れた
白奈、(空欄)、リリー
フィー、ユリア、舞亜 糞雑魚扱いされてたラミとかも人によっては評価上がってるらしいな 生姜も対人使えそうな気がしないでもない
スキュアが相手アタッカーに刺されば どうせ先手取れないならシエナちゃんわんちゃん..? クララLRだけどスキル8だから何の役にも立たないわ
15まで上げたらハード後半で上取れるんだろうか >>78
相手のステータスも見れるしスキルマックスも見れるからそれで見て計算しなさい >>18-19
難しいところだな…弱い弱い言われてたイメージしか無かったけど育てれば一応使いどころはありそうなのか
ありがとう参考にする >>78
基本アニスが先手取れるくらいだがめると合わせて開幕1体潰せるとでかいから役には立ったで >>76
先手取られるのを前提にしても1巡目で決定打与えないと詰むから1巡目放棄してるシエナはデメリットしかない めるLV120 えびLV120 牛丼LV120 生姜LV120 アニスLV160 リリーLV1(Link120)
↓
めるLV120 えびLV120 牛丼LV120 生姜LV120 アニスLV1(Link120) リリーLV160
アニスをLVリセットして、リリーをLV1→160に上げても資金・青レポ・黒本に一切損失無い? 初手全体ぶっぱ→2ターン待機のループならまだ使い道も合ったんだけどな >>86
大丈夫だよ
レベルリンクの冷却期間には気をつけて ロージー主軸でメインハードシミュ進めたから同じ属性で食いしばりで時間稼げるラミは便利だった 2ターン目開始時発動ならまだええやろ
偶数のターン終了時に発動みたいな糞パッシブもあるんですよ 完全無課金の人に聞きたいんだけどLR何体ぐらい作れてる?
ワイはLRどころかUR止まりのめるが1体いるだけ😂 >>93
サブが無課金だけど3人
メスガキ 劉 柴雲 >>49
レベル10基準で言うとラッキー4発動表示→威力117のダメージ(表記は1ヒット)、
その後もう一度ラッキー4発動表示→威力117+HP20%のダメージ(表記は2ヒット)
計算結果は会心、非会心ともに完全一致してるから威力117が2回発動してるっぽいんだよね >>82
15でもその程度か〜
対人はともかく、更に敵の速度がインフラするとどうしようも無さそうだね >>91
属性シミュで毎回入れ替えるのダル過ぎてさっさと解放したよ
最初に解放されてるのも合わせて18枠かな 助っ人システムがよく分からないんだけどどうして選択肢アグレのみとかになるんだ? メモリーにも3ターン毎とかあるのは何が目的なのか分からん
それが輝いたとしてもそれは糞コンテンツなんですけど? 戦術演習の交換品のXXタイプモジュール設計書って交換してる?
カートリッジネックで設計書の方余るような気がするけど実際どうなんかね >>93
お前は俺か
事前からやってるのにURめるがいるだけであとはSSR+以下しかおらんわ 助っ人のシステム答えられるの製作者くらいじゃないか?🙄
だって1人もサクメンが選択肢にいないとかわけわかんないこと起きるし🥺 >>96
追加攻撃の仕様がバグってスキル自体も2回発動してるのか
報告したら即直されそうなユーザー有利のバグか? 9-20で初めて葵のメモリーのサブ効果が役に立ったくらいだな
〇〇ターン開始時はほんと辞めて欲しいわ 石100Kいったぞ😉
でもこれ貯め込んだ石でSSR0とかなったら引退だよな🤣 石貯め込み過ぎても足手纏いになるだけだしポイントも引き継ぎだからある程度回さないといつまで経っても足踏みし続けるだけよ 石77000残りでLR1UR4
シミュとハードどっちも終わった ブルマノエルで無課金石6万くらいぶっ放したらクララと白奈がLRになったわ
なおピックアップは0 バッファー来たら天井しようと思ってるけどPU0怖すぎるな 9ステージは行ってるしそんな差出るかなぁ🥺
模擬戦の報酬はスキルガチャ運すぎるから🤮 >>91
予備1枠 SSR引けたら開けの繰り返し
この手ので石でしか解放できない(しかも500…)は結構ケチくさい
今はまだフィーバータイムだからいいけど… >>109
石6万でコイン200集まって1人交換だから素引き出来ないと最悪ピックアップキャラ1人しか手に入らない可能性もあるぞ😱 >>110
ピッアップで新キャラ出ても育てるリソース無いから躊躇しちゃうんだよな
素体ノエルは賑やかしになっている
既存キャラのピックアップって来ないのかね 速戦即決のゲーム性なのに◯ターンに発動系のスキルやレリックは廃止して欲しいわな 結局限定と光闇のコインがどういう扱いになるかってとこだよね🥺 事前からやってURすらゼロ
色チケがバラける、タンクヒーラー、使わないキャラが出る
このゲーム向いてないのは理解してる
貯めた石どこかでぶっぱしてそれで駄目なら居なくなる >>107
多分追加攻撃にバグで元のスキル倍率が加算されちゃってるっぽい
これがあるかないかでレイラのダメージがかなり変わりそうだからできれば修正されないでほしいな
←バグあり →バグなし
https://i.imgur.com/B6OqpvG.png
https://i.imgur.com/U98VM7L.png この手のゲームはどうせぶっ壊れ人権光闇は有償限定だから無料石貯めても意味ねえんだ
息子に従って今を楽しめ 不具合を修正しましたって合法的にナーフできる必殺技だし本当に不具合なら積極的に使ってきそうだけどな 有償限定は全然構わんよただしポイント直ガチャは許さん 修正されたくなかったらこれ以上話題にせず静かにしとけ
公式ディスコとかにまで浸透したら一発KOだぞ 不具合を修整しましたって書くのはいいんだけど内容書けよっていつも思う
流行りの中華産ゲーはこの辺しっかり説明してくれるのに日本のゲームはとにかく隠したがる 俺は寿司持ってないから声を高々にして各地でばらまいていくことにするわ >>96
うちじゃそんな挙動起こらんなぁ…SSとかとれそう? すまんこの人課外のためだけにLRにしてもいい?絶対課外以外では出番ないだろうけど
https://imgur.com/a/yZ9b7fc サークル自動加入なのに全然増えねぇなぁと思って抜けてみたら
検索すらなくいくらリロードしてもレベル1ばかり表示される
こりゃ増えるはずねぇわUIがんばれよ レイラのスキル上げ保留して他優先してたから修正するなら早めに頼む >>130
塔(色シミュ)に入れないのだけが欠点で
最終到達点は光か闇染なんだよな 課外の場合、UR+もLRとセットで求められるから足りなくない? 無課金は各戦力が揃い切るまで石や育成リソースをブッパして少しでも課金者に食らいついていく
これがリリース初期の放置ゲーで一番効率の良い進め方なんだけどな
まあ貯めるなら正月かハフバの人権実装まで貯めた方が良い さすがに物理に追撃を勘違いしてるってオチはないよな ポイント引き継ぎだから石貯まり次第に引いてるわ
もうすぐ400貯まるから手持ち手薄なキュートのキャラ来るまで待機 やりたければやればよいのだ。自己責任でな…
お前の犠牲は忘れない… あんまり貯めててもアレだしノエルLR目指すかな
まあ素体は引けてるしいけるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています