開発規模や予算感を推測することは可能です。
開発規模の推測
ゲームの動作軽快さ:プレイヤーからは「軽くてサクサク動く」との評価があり、低スペックのPCでも快適にプレイできる点が挙げられています。
戦闘システム:戦闘はオートバトル形式で、プレイヤーの技術介入が少なく、放置プレイが可能です。これにより、開発の手間やコストが抑えられている可能性があります。
キャラクターのボイスや寝室シーン:キャラクター数が多いにも関わらず、ボイスや寝室シーンのクオリティが低いとの指摘があります。これも開発費の抑制を示唆しているかもしれません。
他のゲームとの比較
「UNITIA」や『ティンクルスターナイツ』や『ガールズクリエイション』と比較しても、低予算感が明らかであるとの評価があります。これらのゲームは、キャラクターのボイスや寝室シーンのクオリティが高く、
開発費が多く投入されていると考えられます。一方で、マブガルはこれらと比較して開発費が抑えられている可能性があります。
結論
『マブラヴ ガールズガーデン』の開発費については具体的な情報はありませんが、ゲームの内容や他の作品との比較から、開発費は抑えめであると推測されます。今後、公式からの発表があれば、
より詳細な情報が得られるかもしれません。