【FANZA】モンスター娘TD545娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD543娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759103099/
【FANZA】モンスター娘TD544娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759373645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 充分な火力とかよく分からんな
バフは盛れるだけ盛るもんだろ キャラが揃ってる人とそうでない人で評価や運用はまるで異なる
というソシャゲの基本を思いだそう! >>515
けど使えないつよつよバッファーいれるよりも編成バフの方が良いと思うよ〜 >>516
クリアするだけのゲームだからな
過剰に盛ってもあとは自己満足だし
クリアに必須な訳ではない >>516
クリアするのにどれくらいの攻撃力が必要か知ってないと言えない発言だしね
まあ動画勢なんだろ いつもの奴だからほっとけって言われてんのにいつまでも構ってる奴らもなんなんだよ すまん編成バフとか初めて知ったショタですまん
好きなキャラとか強そうなキャラ入れとけばいけるやろ精神でショタっててすまん
メルーネちゃんの自慢の拳で地下35階クリア出来てうれしい(>ω<) >>518
使い回せるバッファーの方がお手軽じゃん
攻撃速度とかクリティカルと色々簡単に盛れるし 火単妖怪染めや水単ドラゴン染めは男のロマンやろ
ロマンのわからん奴とは話にならんわ
初心者はまず闇単アンデッド染めから試行錯誤するのがオススメ クリアに必須なキャラは居ないが居るとクリアが楽になるキャラは居るのでその為に引く、というか自分がポンコツ軍師なので調伏戦も強キャラゴリ押ししないと無理だわ 底が浅いというかもう少しコンテンツが欲しいというか コンテンツが増えたところでやれバフだのデバフだのギミックだののストレスチェックシートなだけやろ それをどう思うかは人それぞれ
どっちかって言うとキャラがわちゃわちゃする本当のモン娘牧場とか図鑑でSD見れるとかキャラゲー要素の強化が欲しい >>530
新規コンテンツ=高難度と限定するのも違うかなと >>523
水や火は攻撃編成バフが多いというのが大迷宮をやってるとよく分かる
合計値がけっこうなものになるので普段あまり見ない数値になったりするぞ >>535
CREが多いからええやん?
それよりいい加減に土の槍と杖をですね… 一般ショタはバウペント
高級ショタは正月ディリオローレン
バウの上位種出さないとな バウは破格の強化を貰えたからコスト稼ぎ面でチュピナクラスになったんだよね ヒミツとかいう高難易度でもなく味方がさらに強化された新規コンテンツ 運営は状態異常をどうしたいんだ
ボスには効かないし雑魚は火力インフレで状態異常にする前に消し飛ぶから人形の使い道がない メガMAXデカイオーは状態異常に対していい味付けだったと思うぞ
基本効かないけど、発狂したら効くようになって行動阻害しながら詰めに持ち込める 火傷とかのdotダメージの💩さに怒ってるんじゃないかな 状態異常という付加価値をつけただけ攻略に役立つかどうかなんて知らない新職業もそう引いたのはオマエこれの所為で新職業や新しい状態異常出されても引く意欲を低下させたのは罪深いな そもそも異常状態は種類だけは多いけど内容が被りまくりなんよね
火傷と毒とかスタンと凍結と石化とかほとんどやっていること変わらんし
火傷と毒に関しては異常状態が弱すぎて最早バフのトリガーにしかなっていないしもう少し異常状態周りにテコ入れが欲しいね 異常状態強くすると今度はそれに合わせた編成と要求キャラが増えるから面倒臭くはなるよ 弱くても火傷編成はキャラ要求されてると思うんですがそれわ 状態異常が強くなるともうそれでいいじゃんってなりやすいので舵取りが難しいわね 毒に救いが欲しくはある…敵の被ダメ上昇とか攻撃力にデバフとか 火傷編成用サブスキルとして、バーンエンチャントを早急に用意してもらおう >>503
風軸なのに妖精と縁が無さすぎるから今回の縁が凄く嬉しいぞよ⋯
だからこそ、不遇職だからこそ産廃だけはやめてくれえええ >>551
そういった副次効果のための毒付与がそもそも通らないってね
そのための人形、そのための耐性率調整まで考えてくれればいいんだが >>518
そこはバフ持ち本人がどれだけ殴れるかどうかも重要だね。霊枝の欠点は本人が殴れない事
編成バフと獣神バフ、バファーが揃ってしまうとアタッカー1人増減の差がデカすぎる 種族編成バフは思いっきり数値上げて良いと思う
もしくはプピペルザのように両方上げるようなのでもおk
団長が出す妖精がムキムキになるレベルにしよう 種族バフはいい加減ゴブリンを増やすかゴブリンを消して妖精に統合してくれ ゴブリンなどの有名小妖精は妖精にまとめて、イグニやペトラ、イフィジャールにテナみたいな不定形伝説信仰ものは精霊にまとめてよいとは思う。説明や括りが難しいものは幻創種にでもやっちゃえビッサン
そうでもしないとリデルとか一生ヒミツバフ貰えんやろ⋯ 天井までにアランかフィリスどっちか引ければいいなと思ったけどそもそもLが引けなかったのでアラン交換してフィニッシュ あぶね、メダル交換しとかないと
ルキファでいいかな オプスカリテは寝室目的で欲しかったがタイミングが悪かったな 経験人数で強化度合いが変わるならご主人が最強になるが タンタルとかルププってショタが来る前はモン娘かモブモンスター雄か密漁者襲ってたのかね ルププは前々からモン娘の尻開発してたって明言されてる
タンタルは不明だけど、クロミ含めて密猟者襲うモン娘は複数いるし襲ってそう
モンスター雄って見たことないけど、ゲ島に存在するかな 三周年前夜祭メダルあと一週間程で消えるからな
そろそろ交換先決めとけよ タンタルも浜辺出禁になったりと色々とやらかしてるからな ルププ&タンタルを5000円で購入して、
ちょっと有償石を6000ほど用意すれば、ステップアップ4段目までには
メルーネを引けると思っていました。
油断したわ、1人もレジェが出ないし、
もう5段目の「有償3000石で L保証付き」 のためにさらに3000円分有償メダルを用意するしかない…。
3000円は中途半端なので
5000円分のキャラ1名+プチメダル付き パックを購入するとして10000円の出費か…
ステップアップには最初から手を出すべきではなかった…
あれは有償石9000個を吐き出させるための罠だ まあステップは確率上げる訳じゃないからな
天井下げるんよ モン雄はモン娘の誕生とは別だろうしオークとかゴブリンみたいなモンスターしかいないんじゃないかなあ 選択する権利はワイにあるけど、
ワイは選択をするように強いられている…。
なぜなら、有償石3000で 「L保証付きTDキャラガチャ + 800ビビコイン」 は
割の良い合理的な取引だから。
相手に選択肢を与えるように見せて、
実は追い込むという高度なソシャゲ運営の消費者心理への圧力。
これは夫婦別姓や安楽死問題にも通ずる話、 選択する権利を相手に与えているというのは建前であって
現実には、家柄カードバトル、 老人への嫌味のような
周囲の圧力や様々の要因があり、結局、 当事者は自由な選択を出来ない状態に追い込まれる…。 >>572
そうなんですね。
ソシャゲやMMO-RPGは設計に、心理学者が入っている
っていうけど本当なんだなって実感したわ。 いいかげん結晶をくばるのやめろよ
これゴミなんだよ
気付けよエアプ運営 無償ジェムのことか?
あれは無料ソシャゲとして最低限度の仕組みだと思うが。
課金プレイヤーにとって何か不都合があるのか?
正直、無償プレイヤーは
「有償さん限定のステップアップのガチャ」にアクセス出来ないので
ビビメダルや交換メダルの蒐集効率が低く、3ヶ月プレイしても
獣神の3体目以降を揃えられない。 また、レジェンダリの広いキャラプールの中から
欲しいキャラを引くのが非常に難しい。
このため、無課金や微課金の中堅プレイヤーであるワイは
3ヶ月も経つのに未だにプレミアムダンジョンを出禁だわ。
(タコ足娘オキュー、ニィル、ローレンを所持してないため)。
お前らが顔パスでPダンジョンに行っている間、こっちは
血の涙を流してんねん。
また「課金限定キャラや課金限定スキル」 が存在すること、
これらを見ても十分に課金厨と無課金厨の差別化は出来ているだろう。
戦績のログを見ても、課金している皆様はワイとは次元が違うのが分かる。
ワイは手動操作でちまちまとパリオスを必死に反復横跳び、往復させて
敵を殴っているのに、お前らはルププ&タンタル と チュピナ を置くだけ…。
そんなんじゃ、プレイングが下手になるぞ? まじで。 ID変わるのって 25時くらいだっけ?
しばらく、黙るね…
おじさん、バカだから…ごめんね (; ‘ω‘) 改行句読点クソコテはスレの視認性も悪くさせるから尚更タチが悪い ビビメダルは1〜2年プレイしないと貯まり始めないんじゃないかな
無課金なら主なビビメダルは完凸キャラからだろうし
効率がいいEだと完凸するまで結構掛かるだろう そんな事よりご主人くんで一発抜いてぐっすり寝ようぜ >>583
ワッチョイでNGつっこんだら1週間は消えるからやっとこね >>572
ほんこれ
多少運の良いショタなら割とステ5完走でお目当て手に入るしな 自分はステップは4で打ち止めだな
5ステップ目のレジェ確定は魅力的に見えるけど半分以上の確率ですり抜け食らったりするし
まあこれは単に運がないだけだが ステップ5は何故か妖怪だけ強力なんだよな
50%は流石に熱い(1勝4敗) 自分も4止め×2+スタンプガチャ少々で天井狙いやね >>588
ステップ5の確率は本来のピックより確率低いとかみたな
どっかで確認できたはず ステップ5で必ずそのピックアップを今んとこ6連続くらい引けてるわ アランとフィリスだけ出てメルーネはメダル交換しようとガチャ回したらポロッと出てメダル1000で止まった
もう5回回してメダル1500にして誰かしら重ねるべきかビビコインにすべきか ステップ5の確定枠のPU率
妖怪ガチャ50%
妖怪以外5.5%
ステップ5を回せる状態じゃないと確認出来ないんだよな 今日のメンテギス城16時でここだけ17時終了予定なのか >>588
まてまてまてまて!
理系だけどその理屈はおかしい。
ステップ5の権利を得たならば絶対に回すのが合理的だし、
回さないという選択は有り得ない。
有償石3000 を支払って 「Lレジェ保証,ビビコイン800, メダル200枚」 だぞ?
重要なのは、エピック以上保証とレジェンダリ保証は性質が違う…という点。
A. エピック以上の保証 … コモンやレアの枠をエピックに置き換えているだけ。
3%のレジェ と 97%のエピック。
正直、しょぼい。レジェの確率は変わっていないわけで…。
エピはカード・プールが小さいせいで、エピのカードが重複(ちょうふく)しまくる。
結果として 「エピックキャラの覚醒 5」 を促すのに便利。
B. レジェ保証… レジェのみが抽選のプール。
レジェ率が 100% であり、言い換えると、これは 3% を 33.3倍しているといえる。
価値としては通常の1回のガチャを33回やるのに匹敵しており、33連ガチャと同等以上の価値がある。 しばらく黙るとか言って日が登ったら早速自分語り込みの長文か
おめでてーな クソコテ NG推奨
ワッチョイ f979-KVVk
ID:siq+WlVU0 ワッチョイも変えてくるの小賢しいんだよな
キチガイって全員自演とかワッチョイ変える手順だけはやたら手慣れてるからうぜえわ 俺のリュミヴェルちゃんはゴミ確定したぞよ?
欲しかったぞよ… うわあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
https://images.steamusercontent.com/ugc/12318162711760572875/BDED9B22FA019D64BB86B85E0FFFD7E7BFAB6E4F/?imw=5000
5ステップ目の レジェンド保証付き の50%の確率のメルーネを
無事に引くことが出来ました、みなさんの応援のおかげです、
感謝、さすがに 50% は外しませんわwww ( '‘ω‘) 画像URLがsteamだけどフレンドに性癖公開してるのか? >>590
まてまてまて!!
5段階のステップガチャについて。
A. 3000払いの2段階だけで満足したので、撤退する事にした。
B. 3000払いで2段階まで来たが結果が芳しくなかった。追加で 3000+3000 を支払って5段階目まで走り抜ける事にした。
↑ この2つの選択肢しかないだろ。
6000支払って4段階で止めて撤退するのはナンセンスだぞ…。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています