【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part94
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759558146/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part93
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760004883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>309
好きなように楽しむのが一番だよ!
否定的な意見なんてきにすんなyo! ウェルカムモリモリ強化パックのぼったくり感は何なんだろうな >>346
せやなぁ
HP0になる度に復活して全力出せるコンテンツとかどうだろ 12時間スマホ触らないから初めてめるのサボりを見てしまった
とことこ歩くとか許せねーわ 初月不具合補填で2回交換できただけで元から1回じゃないの >>335
ユリア持ってないなら引いたほういい
うちのエース兼盾や カタログスペック見てもHPの3割ぐらいのダメージとか弱いようにしか見えない
そもそも範囲がエンドコンテンツに求められてない >>345
同じく
先を考えると属性も手を出したかったがそれは月10万くらい課金しないと無理だなと思って諦めた >>327
ついさっきすスタンダードライセンスでぽよ引いたケド素直に嬉しかったよ
十数回は引いてて初めてSSR引けたし事前でフルート選択してたので自引きは初だしね >>349
トレサポと資金のやつのせい
足りないの黒本だからデイリー黒本と比較するとね スタコイン、学園強化毎月できれば良いとは思うけど、属性ライセンスで自分の弱すぎる属性を埋めるのもしたい モリモリパックは実際まずい
テクレポデイリー毎日買っても更に強化したい重課金用でデイリー買ってない人が買うのは完全に罠だぞ >>357
そこで諦めるなら素直に属性優先した方が良いと思うぞ
タイプと属性じゃ上昇値倍違うんだし PTの色染め要素が邪魔やなぁ
そこもニケから持ってきて欲しかった 学園強化まで課金するとキリがないからそこのラインは越えないようにしてる 姫川はシミュみたいなところだと使えるよな
150の恐竜をexで薙ぎ倒してくれたわ 他ゲー参考にすると200超えたら青本がクソ足りなくなると思うが200×5が遠くてそこまで考えてられん >>364
これな
普通に考えたら属性交換した方が強くなれる >>364
属性全部賄おうとしたら倍いるやん?
タイプならとりあえず90で全キャラ賄えるからね… タイプ別90連分3ヶ月で合計270連分
HP120攻撃90防御50
高レベルの1レベル分の上昇量すらない微妙な効果だぞ >>370
タイプが上昇量おとるのは、汎用性とカバー効率ってことなんだろうね
光闇除いても120だから避けちゃうのわかる 学園課金は
一年72000円かけて
HP1920
攻撃1440
防御1200あがるぞ
メイズに比べたらコスパ悪すぎだな ミストレxヨスガノソラ始まったな
SS穹ちゃんは限定だけど
ログインするだけでA穹ちゃん配布でもらえる
無料10連x10日 >>377
メイズは全員取って当然だから、そこにどれだけ上乗せするか、だわな PUガチャポイントが手に入るPUガチャに対して、スタンダードガチャポイントが手に入るスタンダードガチャってウィッシュリストがあるとは言え
旨味が少ないように思う なんでミストレは頑なにキーボード対応しないのか理解に苦しむ さぼって攻撃力1400の差をつけられたら永久に追いつけなくなるな よく考えたら、今後恒常キャラが増えて言った場合、スタンダードガチャのメリットが増すのか >>377
うーーーーーーーむ……
24kで攻撃1440だけなら……?でもそんな攻撃で突き進んだ所でだよな
対抗戦も演習も相応に強くなる仕様だし >>386
レベルごとに順番に上がっていく仕様だから攻撃だけは上げられんよw >>384
シエナとメスガキだけ全然息合ってないのおまろい >>384
許容範囲はアニスと心香かな
あとはボヨンボヨンし過ぎだし、エヴィにいたっては何処まで乳伸びるねんって思う ただ学園レベルもいつまでも上昇量一定とは限らないわな
突然どこかのレベルで上がるかもしれないけど考えたらきりもない 1440の差がつくのは他の全てを上限まで上げた人同士の話でしょ >>394
指揮官機の中をサボテンで彩ってくれるぞ! >>346
ボッコボコにやられて2桁順位に落とされたわ
絶許 >>335
わかる。俺も無リアだから引き時っちゃあ引き時なんだよなあ
けどここまで我慢したらもう少し待ってもいいかなって思ってる シエナLR青150で仕事できるかと思ったらどうやっても一回も行動できなかったわ
でもシエナ左前に置いたら勝ったからたぶんすごいんだと思う ピックアップキャラが簡単にLRになるとかいうナイーヴな考えは捨てろ >>384
前に倒すだけの操作なのちょっとシュールだよね ノエルは硬くて火力もあるから何処でも強いよ
でもノエルにしか出来ない事は特にない >>412
それはそれでデトロイトみたいで興奮する >>403
固いし回復できるし高レベルの制圧戦もいけそう >>419
1ターン目強制チャージ
敵が動いた後で攻撃し始める >>389
すまん学園課金エアプやったわ
金ないのがバレて恥ずかしい 最初に引いたSSRがシエナでしばらくはスタメンだったんだ🥺 AIイラストだって制作途中の様子要求する懐かしい流れ思い出した🥺 高レベル帯のシエナがチャージ攻撃してきたらこっちが消滅する
味方としては全く使えない
スパロボか? >>422
そもそも復活して貯めて全体ブッパどう対処すんだ?w 流石にLRにもなって属性シミュですら微妙な子おらんやろ〜 >>406
おるよ
メイドはまだ出てないけどコラボ画像にいるから多分第二弾でくる
>>427
対処できないからシエナは演習(の敵)にて最強
いやマジでAPPP直して早く 別のゲームで必殺技撃つと歌い出すのいた気がするしシエナはその路線で行こう サブスクでドロテアとヒイロどっち凸るか悩んでる
ヒイロは数が増えて生きるやつだからドロテアかなぁと思うけどどうだろう >>427
こっちのバフはリセットされないからENバリア系や被弾時に発動系のPPでどうにかするしかないな 学園レベルってシミュ依存とイベントで少々だからマンスリーパックとガチャの交換品で取る取らないの差はどんどんすごくなっていくよね
伸びもメイズみたいに上がるかもしれんし よりによってシエナなんて描く?間違いない、ここは運営に監視されていますね 持ってないからわからんのだけど、正直光使いたいことある?
闇はあるので自分ならヒイロ強化するか温存 >>433
バフあったり活躍するのはドロテアだと思う 性能ならドロテアだけど闇揃ったときの事考えたらヒイロだな
というか即戦力でURとUR+にするとかじゃなきゃ強い闇出るまで温存したほうがいいぞ
ヒイロは性能微妙すぎるし >>432
まず撃てないじゃん
前方にいる味方をこのあと即座に行動させるみたいなスキルほしいな スタイルカードの使い道で相談です
本当はユリアに使いたいんだけど、LRが翠蘭だけで課外活動がクリアできないことが多いのがストレス
(今日はスペシャルライセンス1個)
使うとしたら、それでもユリア?
ハードやバトルシミュ200はクリア済み
ユリアSSR
アニスUR
沙那UR
姫川UR 光闇みたいなのある放置ゲーって光を混ぜることは多くても闇複数編成とかするゲームそんなあるか?持ってようが3体も4体も闇編成しないような >>443
サヤだなそれかさらにユリアを引くまでステイ LRスキルマの前提なら牛丼が一番タイマン性能高いからな
ワイルド属性だしとりあえず雑に入れとけばどこでも活躍出来るから良いよ凸れれば >>421
んー、やっぱりこのゲーム行動速度至上主義だよね
相手の防御力を上回ってる前提にはなるけど >>443
その面子なら俺なら沙耶LRにするな
結局無課金微課金に選択肢なんてないんだよ。配られた手札でやりくりするのみ
言っておくけど沙耶も十分強いぞ。スキルレベル11以降は上昇量が増えるだけだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています