【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part101
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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https://muvluv-girls-garden.com/
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759981118/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part100
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760394279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ピックアップイベチケでSSR演出
どうせすり抜けるやろなあ→🦐
割りと嬉しい まあシミュとかの使い捨ての肉壁用キャラだろうけどだったらなんで攻撃力Sで自傷ついてるのかっていう メイズ250終わった
今日もヒーラーぽよは普通に有能ですよ あんま言及してないけど今回?のイベントシナリオのライターマジでありえんくらいカスじゃね
ぽよ以外キャラに合わせた定型文しゃべってるだけなんだけど1mmもゲーム知らない外注に書かせてるみたいな感じ シミュ230で負けたわ
アタッカーもう上げられないしほぼ詰みだわw メイズじゃねーよバトシミュw
クレイジーハムスターが伝染したw >>174
毎回HP全回復はそのままだからメルは実質ナーフされたまま >>182
演習の敵としては強そうだぞ
倒そうとしたら毎回HP全回復してくるからな >>182
攻撃SのLV200で33000超え、HPと防御捨てたマブガル産ケンプファーが弱い訳無かろう 根性で1残って100%回復するけど、攻撃のたびにHP半減てこと?
使える範囲狭すぎね? 230はレベル平均化してる無課金きつそうだな
アタッカー特化してればいけるんかな このゲームガチャチケ配布渋すぎない?
ランキング報酬意外だと演習とイベント報酬だけって >>189
滲み出す混濁の紋章 不遜なる狂気の器 湧き上がり・否定し・痺れ・瞬き・眠りを妨げる 爬行する鉄の王女 絶えず自壊する泥の人形 結合ぽよ 反発ぽよ 地に満ち己の無力を知れ >>174
状態異常やデバフは解除のまま
→殆どの搦め手系は死んだまま
HP全回復のまま
→める死んだまま
PPAP全回復を廃止
→ユリアの序列が最強から最強に弱体化
→ノエル、回復系、エヴィ等の耐久系の価値も微低下 9-20では使えると思うぞ
耐えるだけで1人で戦える訳じゃないけど てか演習場の仕様過去1糞になってないか
デバフとか使えなくなる代わりに葵とか色々使えてたのがただの脳筋ランキングに戻っただけだろ? 結局うるうは演習で弱体化されただけって酷過ぎんか?
眼鏡アンチかよ糞運営💢 シミュ250終わった
ロージーでは抜けなくてついにユリアに手出しちまった・・・ >>203
さすがにどう考えても今の状態が一番クソ仕様 いやぁぽよは見た目もイベントも個別も可愛いな…性能がな… 折角評価上がってた耐久系の評価がまた地に落ちるしな
結局火力で殴るだけのゲームに戻る >>202
じゃあ基本的にはデバフもバフも撒けないのに全キャラ最低火力の単体殴りするキャラってこと・・・? 演習ってこれもしかして結局デバフキャラがゴミになっただけ…?? いや、まあ高火力で殴るの気持ちいいって人は今よりはいいと思うよ?それなら初期仕様でいいんだけどね? 演習に関しては、強いて言うならエヴィの評価が爆伸びしたぐらいやね 散々APPP回復が糞って騒ぎ続けてたんだから妥当な変更だろ 今のうちに有能な初期キャラ凸っておかないと恒常に弱キャラ沢山追加されてピックガチャのすり抜けでハズレ引く確率が増えてしまう恐れがある…? 演習の敵で出したら強いキャラってコンセプトで新キャラ設計してるんじゃないかって思いはじめてたけどどうやら勘違いじゃないようだな キャラの強さなんてスカスカコンテンツのこのゲームでなんの関係もないだろ
抜けるか抜けないかかで引くの決めろ >>178
メイズ増築したのか
それはダイブしないとな(シミュポチ) あかんレアリティが足らん…
エースのURレイラレベルMAXでも火力が足らない インフレが緩やかっぽいけど、初期からゴミを増やしていくのは止めて欲しいな
フェスで有償限定で凄いの来るのかな ステは強いのかもしれんがスキルの倍率がえげつないレベルで低いんだよな… 回復キャラとエヴィの価値は上がったままだと思うぞ
結局どこかで耐久と火力の釣り合い取らないと頭打ちになるからな >>193
愛が注げば50%を25%に減らせるぽよ
だからどうしたって?ソウデスネ 1杯5千円の牛丼を買おうと思ってたんだっけど発売日今日じゃないの? イベントでいつもフルート達を助けてるとか言うとるけど
エロシーン抜きのイベントをほんのりこなしてる設定なんかな? >>203
死にづらくなる分さらに敵の復活パワーアップの回数増えるからむしろ耐久の必要性はあがるよ >>231
あちこちのエピソード読む限り
ブルアカの先生なみに仕事こなしてるイメージ 敵の強化はそのままならなんだかんだで耐久はなければ落ちる人もいるだろう
仕様変更で腐ったのは葵の過剰防御くらいじゃないか 基本寝室意外の全キャライベントはこなしてるって感じじゃないかね寝室だけパラレルで >>195
一位ばら撒きやめてからが本番から
何人ユーザーが残ることやら 演習1シーズンは今のままで通せよフラフラするのが一番ダメ サークル対抗戦の告知が来ないんだけど
もしかして今月やらない? >>23
個人的に付き合いもあるしとか言い始めてえっそうなん?ってなったよね ぽよの名誉のために魔法の言葉使っていいか?
アリーナだと強そう!アリーナだと強そう! スキルレベル15!単体に威力85.8!!自傷25%!!!
………( ゚д゚ ) このゲームの調整マジで意味わからん
2ターン目以降の開始時になってるスキルも普通にあるのに七彩はターン終了時効果だからカウンター4回発動してP1発動なしってアホでしょ
死にスキル多すぎ LV200で29000超えの火力でほぼ1.9倍のスキルで4回殴ってくれる心香ちゃんってもしかして強いのでは…。 サークル対抗戦の告知が来ないんだけど
もしかして今月やらない? 延長のお詫びがランダムボックスって皆無に等しいじゃないですかー うちのリーダーが産廃でホントすんません
あんな無能が仕切ってたら安心してチャージもできねぇわ 見た目いいキャラの性能ゴミにするのKMSは割とやる手口だからな
今後は不人気ほど性能ゴリラになるだろうね 演習の修正みたらまともなやつが調整してないことは分かるだろ
キャラ性能たかバランスなんか期待するな
アホみたいなぶっ壊れとか出て全部意味なくなるよ 心香はストイック無視してもまぁまぁ強い
ストイックも実質威力161.16の追加ダメを2回発動だからEXの威力が491.92になってるみたいなもんと考えればまぁまぁ
結果キュート最強のアタッカーではある
キュート自体が弱いだけね 特に何事もなく250終わったな編成一度も変えなかったわ 極限状態と言うのは極限状態だと言う事です
効果だけみたらむしろデバフなんよな >>247
今は新規に40連しかさせないのにコードなんて撒くかぁ? 次の制圧戦もいきなり属性ダメージは5倍10倍とか
有利属性じゃないとダメージ半分とかしてくるかもしれんしな
コロコロ仕様かえて何も説明しない運営
ヘブバンみたいな運営は性能をあてにしたら痛い目みるだけよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています