【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part102
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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https://muvluv-girls-garden.com/
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759981118/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760430307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 単発で出る奴もいれば天井かますやつもいるし
出にくいでやすい言っても無駄無駄無駄ぽよぉ >>313
誰も納得してないと思うよ 確率が変わらない以上文句言っても仕方ないからね
ガチャを回す→排出率に納得しましたねってことだし うちのサークルはシミュ250到達が10人、シミュ239が3人か。頑張っとるな。
無課金の人は199止まりと200突破が半分ずつくらいでさすがに240抜いてる人おらんな。引き良くてもレベルできついかもだね。 >>311
運営が高難易度=高レベル=一律全ステータス上昇ってやっちゃったから、クララで限界まで速度上昇してもほぼ意味無いんだよね >>318
始めたのが遅かったので239がクリア出来ない
圧倒的黒本不足 >>312
何度咀嚼しても分からん
仮に別のソシャゲがSSR10%だとしてそれでも60連出ないことあるんだから4%のこのゲームじゃそりゃ出ないよってこと?
期待値って言葉知ってる? 出るか出ないかの50%だろ
俺は期待値に詳しいんだ サブ垢のガチャのSSR率1%台だわ
サブじゃなきゃ引退してるわ >>280
レベルリセットで減ってるの勘違いしてるだけだった >>289
みんなの出すぎたシエナちゃんプレゼントしたい🥹 実際、ソシャゲ引退の理由って爆死が一番多いでしょ
SSR当てられたからって損するわけでもないんだから
何でそんなに低く設定するかね ちゃんと確率通りに出れば文句ないけどとてもじゃないが揺り戻る気しないからな >>322
すごいこと考えた!
大穴馬券に全財産の半分ずつかければどちらかが万馬券で当たって何百倍にもなる!
真似していいよ、儲けの5%だけアドバイス料としてくれよな エヴィの為に緑本を明日から集め始めるか迷うな
フィー他にぶっぱしたから在庫がない >>329
引退者増えてったら最終的に儲けられないんじゃね?
無課金だってたくさんいないと流行ってる風にならなくて、課金者もやめてくし
オンラインゲームとかもそんな感じでしょ >>328
誰でも簡単に引けるカード引いても嬉しくないし脳汁出ないし自慢もできない ピックアップから姫川とちゆる
サークルガチャからうるう
3枚とも手持ちの数少ないLRだよチクショウ… お前が最高レア10%ぐらいのハイクオリティゲーム作って身代を潰すのは止めないよw メスガキLRの人は運営にスキルの仕様がおかしいぽいの問い合わせ送って修正して貰うんだよ! >>341
ああそれ送らないとね、今度俺も送っとく 240突破するためにレベルリセットしてアタッカー極振りで250到達した俺みたいな人、明日から属性シミュのためにまた均等振りに戻さなきゃいけないんじゃ
、、? オーバーリミット上限考えると全キャラLRコンプが必須になるのか
熱くなるな >>348
まぁその上限に届かせるのにどんだけ資源いるよって話はあるけどね メスガキのスキルは別におかしい所ないぞ
設計した奴がアホなだけ ノエルLRの被ダメ軽減弱いと思ったが実はかなりいぶし銀か? このままだとハフバ辺りまでは初期SSRキャラの方が強いよねになりそう 育成バランスはかなり緻密に取られてるのに、新キャラのスキルはど素人が作ったみたいなんだよなー。
基本システムだけよそから流用してる? ハロぽよはスキル効果自体はまだ許せる犯意なんだけど倍率が一見で?となるレベル 無微でもlv200迄にLR5体は余裕そうだから恒常コイン150の奴か設備の奴貰っとけば良かったなって思った リリース初日から牛丼持ってる身として5000円で大勢の知らない指揮官たちに俺の知らないところで輪姦されて本気交尾で種付けされてしまうと思うと辛くなってきた
どうしよう 今120分以上の課外授業始めるとどうなんの?
5時跨(また)いじゃうんだけど 受け取り前がどうなるか知らんけど受け取ってから更新分が出てくるはず >>357
お前との全力交尾を5,000円で横から眺めてるのがこの俺 >>278
俺も今日SSRのほうの七彩がリンクから外れてるの見たわ
石が減ってるかはわからんけど属性シミュ用の数合わせに入れてたからわざわざ外す事はないしステータス見に行くこともなかったんだよなあ >>362はもしかしたら元々リンク入れ忘れたままシミュ登り続けてたのかもしれないって思えてきた スタガチャポイント交換ユリアさやテンパイまで来てるから青にしたいけどどうせハズレあるなら150の方が良いよなぁ ぽよ←リーダーなのに雑魚
風紀委委←雑魚
シエナ←歌姫
なんとかしろ運営 >>365
まあ背伸び攻略はアタッカーレベル集中上げのキャリーが正解だよな
メインハードもそれで突破したし 一極集中の攻略は詰まるごとにレベルリセットで突出キャラ変える必要があるから地味にジェム減る BAILOUTの文字大きすぎて誰なのか分かりづらい 部外活動の要求レアリティが上がる条件って判明してる? >>373
敵前列2匹をさっさと倒したほうがいいのかね >>370
凸具合にもよるけど全部基本はレイラキャリーでいいんじゃね?
タイマンだったらユリアとかノエルが強いけど シミュに限れば平均10上げたとこで対して変わらんし主力1,2人を集中で上げたほうが楽だぞ 今更だけど戦闘中キャラのアイコンタップで現在のステータスとバフ確認できるんだな
ピックアップ引くのは結局どっちがいいんかな交換ポイント200あるから引ければ+にはなるけど ノエルを集中して上げてるけどクリア出来る気がしない
ノエルや心香やハロぽよみたいな◯◯前提で動き出しが遅いキャラにレベルを振るべきじゃねえなこれ… 条件は分からないけど課外活動1〜2個しかできるやつなくて100石カツアゲされたりしてるなあ レイラ集中して攻略したいけどSSR+だから170までしか上がらんのよね
240抜ける気がしない レイラ強すぎてSSRLV130なのにダメージ1位だ
230までは来れた ジェンキンス普通に可愛いし強い
歌姫は歌が上手いだけでいいのか? いつか全体1000%砲引っ提げて戻ってくるから見てろよ!なおチャージ LRになってるかどうかかなり大事よな、LR二枚所持のうちの1枚が沙那だったからスキル11から全体炎上あるし元々自己回復あるし色々クリアできてる感ある はろぽよはコンセプトが見えないというかどうしたかったんこれ
高火力アタッカーでもないし極限化もすぐ死ぬしタンクでもないサポートでもない ラミみたいなもんでしょ
火力ゴミすぎなんだから自傷はいらなかったと思うけど
あと回避のクールも長すぎだな 急に課外活動の要求レアリティ上がって
ついに一個も受けれなくなった
これって指揮官レベル依存なんかなどうなん? 無事戦術演習の新ボス4体全てで1位達成したわ
1周目は運ゲーでしかなくてクソだったけど今はわりと楽しめてる シミュもいい加減レアリティの暴力ないときつくなってきたなSSR+のレイラじゃ240が厳しいw
何とか場所ガチャガチャして抜けれそうな気がしないでもないんだが… レベルリンク140になったら240突破出来てトントン拍子に250も行けた
これで心置きなく寝れる レベルリセットしたらシミュ余裕だった…300石くらいケチってたらダメね 弊鯖の250到達者は85人です
あとは240の壁に阻まれているようです ターン終わりにこっちの余ったAP全部使ってBREAK→全開されて3〜4回反撃はだるいw ナーフしたところで前のかかし殴りほど落ちぶれはしないだろうし耐久系キャラも完全に死にはしないだろうけど
葵あたりは流石に終わりかな ユリアのカウンター犠牲にするわりに耐久過剰になる
まぁ火力一辺倒でOKにさえならなきゃとりあえずいいか…
戦術演習は火力と耐久のバランスを考える必要が出てくるコンテンツであるべきだと思う そういうのは対抗戦でいい
日課の演習は気持ちよく殴れるかどうかが重要 次回の対抗戦はどんな魔境になるか
初回の前回と比べて頑張りたいサークルもそれなり人集めてるだろうし シャイはフィーもいないしLRもいないけどギリ180いけた、175が辛くて位置やスキル調整しまくって楽しかった 200クリアギリギリの戦力だと205辺りから苦戦するねえ なんだかんだ220突破した
こうサクサク進むと楽しい >>366
ぽよ→弱い
風紀委員→役立たず
シエナ→歌しか取り柄がない。
シナリオ上でもそうだから意図的な調整なんだろうな。 自分にとってむずいとこ試行錯誤して突破してくのゲームしてる感あって楽しいな神ゲーか? 120連SSRなしで縋りつくように引いた赤ライセンスから2度目の眼鏡…
さげぽよすぎてつれえわ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています