【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part102
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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▼避難所
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759981118/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760430307/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>365
まあ背伸び攻略はアタッカーレベル集中上げのキャリーが正解だよな
メインハードもそれで突破したし 一極集中の攻略は詰まるごとにレベルリセットで突出キャラ変える必要があるから地味にジェム減る BAILOUTの文字大きすぎて誰なのか分かりづらい 部外活動の要求レアリティが上がる条件って判明してる? >>373
敵前列2匹をさっさと倒したほうがいいのかね >>370
凸具合にもよるけど全部基本はレイラキャリーでいいんじゃね?
タイマンだったらユリアとかノエルが強いけど シミュに限れば平均10上げたとこで対して変わらんし主力1,2人を集中で上げたほうが楽だぞ 今更だけど戦闘中キャラのアイコンタップで現在のステータスとバフ確認できるんだな
ピックアップ引くのは結局どっちがいいんかな交換ポイント200あるから引ければ+にはなるけど ノエルを集中して上げてるけどクリア出来る気がしない
ノエルや心香やハロぽよみたいな◯◯前提で動き出しが遅いキャラにレベルを振るべきじゃねえなこれ… 条件は分からないけど課外活動1〜2個しかできるやつなくて100石カツアゲされたりしてるなあ レイラ集中して攻略したいけどSSR+だから170までしか上がらんのよね
240抜ける気がしない レイラ強すぎてSSRLV130なのにダメージ1位だ
230までは来れた ジェンキンス普通に可愛いし強い
歌姫は歌が上手いだけでいいのか? いつか全体1000%砲引っ提げて戻ってくるから見てろよ!なおチャージ LRになってるかどうかかなり大事よな、LR二枚所持のうちの1枚が沙那だったからスキル11から全体炎上あるし元々自己回復あるし色々クリアできてる感ある はろぽよはコンセプトが見えないというかどうしたかったんこれ
高火力アタッカーでもないし極限化もすぐ死ぬしタンクでもないサポートでもない ラミみたいなもんでしょ
火力ゴミすぎなんだから自傷はいらなかったと思うけど
あと回避のクールも長すぎだな 急に課外活動の要求レアリティ上がって
ついに一個も受けれなくなった
これって指揮官レベル依存なんかなどうなん? 無事戦術演習の新ボス4体全てで1位達成したわ
1周目は運ゲーでしかなくてクソだったけど今はわりと楽しめてる シミュもいい加減レアリティの暴力ないときつくなってきたなSSR+のレイラじゃ240が厳しいw
何とか場所ガチャガチャして抜けれそうな気がしないでもないんだが… レベルリンク140になったら240突破出来てトントン拍子に250も行けた
これで心置きなく寝れる レベルリセットしたらシミュ余裕だった…300石くらいケチってたらダメね 弊鯖の250到達者は85人です
あとは240の壁に阻まれているようです ターン終わりにこっちの余ったAP全部使ってBREAK→全開されて3〜4回反撃はだるいw ナーフしたところで前のかかし殴りほど落ちぶれはしないだろうし耐久系キャラも完全に死にはしないだろうけど
葵あたりは流石に終わりかな ユリアのカウンター犠牲にするわりに耐久過剰になる
まぁ火力一辺倒でOKにさえならなきゃとりあえずいいか…
戦術演習は火力と耐久のバランスを考える必要が出てくるコンテンツであるべきだと思う そういうのは対抗戦でいい
日課の演習は気持ちよく殴れるかどうかが重要 次回の対抗戦はどんな魔境になるか
初回の前回と比べて頑張りたいサークルもそれなり人集めてるだろうし シャイはフィーもいないしLRもいないけどギリ180いけた、175が辛くて位置やスキル調整しまくって楽しかった 200クリアギリギリの戦力だと205辺りから苦戦するねえ なんだかんだ220突破した
こうサクサク進むと楽しい >>366
ぽよ→弱い
風紀委員→役立たず
シエナ→歌しか取り柄がない。
シナリオ上でもそうだから意図的な調整なんだろうな。 自分にとってむずいとこ試行錯誤して突破してくのゲームしてる感あって楽しいな神ゲーか? 120連SSRなしで縋りつくように引いた赤ライセンスから2度目の眼鏡…
さげぽよすぎてつれえわ… ハロぽよには感謝している
溜まってたスタンダードチケット使う勇気をくれた 演習のAPPP復活しないようになるのは良いんだけどデバフは消えるままなら結果的にうるう他デバフキャラが死んだだけのエディションにならないか?
最終的に難しくも出来ず使えるキャラは減ったとか意味わかんなくね? ある程度火力出たら敵の火力も上がるから難易度は明確に上がってるでしょ
火力低いならあんま変わらんと思うけど >>416
ヒーラー、エヴィ、ノエルのアッパーにはなった
だからなんだってくらいのキャラが死んで大失敗調整だが ◯◯に合わせてくれ!という要望を聞き続けてたら鼻くそみたいな難易度になってしまうからある程度の妥協は必要だと思う ハロぽよとノーマルぽよの火力あんま変わらない気がする
ノーマルが範囲なの考えれば互角な気もする ヒーラーとタンクが使えるようにしたかったんだろ大成功じゃねえか 体力減るハロぽよと回復するノマぽよではノマぽよのが圧倒的に上 赤ライセンスからノエル出た嬉しい
待ったかいがあったな
戦力的にはSSRではどうしよもないんだろうけど あとタンクぽよが来ればジェットストリームぽよができる >>427
今回のが位置づけ的にはタンクじゃないのか?
まさかアタッカーとは言わんやろこの性能で ここのガチャは敵にすると強くて味方になったとき微妙という古のスパロボ様式美が徹底されとる
おっさんもこれにはニッコリやろ? 朝活ついでにハロぽよのエロシーン解放したが
メモリー絵のがえろい いつの間にか避難所のURLがFANZA総合になってるけど避難所だしいいか>>1 ハロぽよガチャ50連目にやっとSSR来たと思ったら
違うそうじゃない
https://i.imgur.com/ziUyRNu.jpg このゲームで分かったことがある。
ゲーム自体を面白く作っていれば
月4人しかSSR追加してなくても、イベクエで声優無しでも、ちゃんと儲け続けることができる。 初期の火力キャラがずっと強いゲームは割とあるけどサポートもタンクも初期キャラ超えるのキツそうなのは大分珍しい気がする >>435
ほんとだ
見直したら95で一度URL壊れて99からこれになってたみたいね
>>900
避難所はこちらのURLで
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759558146/ クリア出来ない時のシミュであーだこーだしてる時は結構楽しかった 来週更改の戦術のことは告知して、メイズはだんまり
まぁつまり直しませんということだわな そんなに嫌ならサクポ配りたくない人たちでスレサー作りなよ 配ってるから苦痛なんだと思うが
サボってるやつは直してほしいとか別に思わんでしょ 直すまでKMS社員に毎日メイズ7回義務付けろ
どんだけ無駄な事させてるか自覚しろ サクポはマジで無心で助っ人選ぶと同時に撤退してもまあまあきつい、とにかく無抽選状態がかなり精神的にくる、好感度、ガチャにすら絞り機能あんのに何でメイズにないんだよ、いくつ意見言わせる気だよこれじゃクレーマーじゃねえかよ >>440
単に数値的に上位互換出さないと初期キャラより強くならない
まだインフレさせたくないっぽいから変な絡め手のキャラばっか出してるけど
それも能力抑えてるから運用面倒くさいけど弱いキャラばっかになってる 別にまだ一ヶ月だからまだインフレしなくていいよ、どうせドロテア有償メモリがエロも性能もけしからんだろうけど、まあそれは仕方のない事ではないですか メイズ消したらログイン時間が減るからな
たださえ放置ゲーは1日のログイン中の時間で報酬とかあったりするけどこれないしな お新香ちゃんもだけど強くなるには準備が必要です、準備完了しても初期SSRと並ぶか弱いですになるのがもにょるナナ 体操服の心香ちゃんは俺の中ではゴールした事になってる、甲斐甲斐しくお世話してくれればそれでいい
さいきょーのユリア様の座を奪うのは着替えたユリア、この鉄板ネタをみんなで腹抱えてゲラゲラ笑う日をとても楽しみにしている ハロぽよ120連で何とか取れたけど寝室が色々隠れてて微妙だった サークルコインはもう改善する気ないんだろうなって
スレサーに入ってれば10貰えるから良いけど
野良サーのやつとは毎日100石分くらい差がついてるね 心香はまだキュートの数少ないアタッカーだから現時点ではまだ救いがある
ハロぽよは現状マジで役割を持てない
メイズだと毎回復活できるからメイズがめちゃくちゃ高難度になってきたら役立つかもしれないが
いつの話かわからない上にメイズは敵見て編成変えられないからうまく他キャラ守って敵の攻撃受けられるかは運
そもそも青はタンクを最強アタッカーでもあるユリアが受け持つことになるから受けキャラは不要なんよね
立ち位置に関係なくダメージ減らして反撃の邪魔しない白菜とかエヴィは有用に使えるけど レイラとかノエルとかユリアとかいまだになんか顔と名前がすぐ一致しない
みんなおっぱい大きいせいで区別出来てないのかな? ハロぽよは生まれただけで価値がある
スマートスキレポ配ってくれたからな >>463
今んとこマジでそれが一番の価値なのつれぇわ
見た目は爆アドなんだけどな 昨日遅い時間インしたら10枚だったが今日は3枚やわ
コインの溜まり日毎じゃないんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています