FANZAGAMES人気ランキングスレ 10018位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(ぷにぷに)
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759981118/
※二次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/16788/
※前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 10017位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760529563/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured そも儲け話を他人に持ちかける時点で違和感しかあらひん
俺の感覚がおかしいんやろか? >>439
参加してるのは6人くらいだぞ?
そのうち1人はゆで辻さんネタ探すために見てるし🥺 >>458
あれはDMM君が損切上手かったおかげでもある
北朝鮮に感謝 コインムスメのディスコ見てみな
列車ディスコより会話ないぞ >>459
その違和感に気付けない奴がカモられてるだけなんで >>459
おかしくないぞ
詐欺・マルチ・ネズミの形変えただけや と言うかこんなにランスレで流行ってる辻さんの生放送が6人しか見てないっておかしいだろ!!! でも実際ランスレではミームみたいになったよね
辻さんの目論見は成功したわけだ 辻が言ってたプラットフォーム費用やらエコシステムやらは全部運営都合で
ユーザーからしたら何も関係無い話だよな >>468
ランスレでミーム化をさせることが目標なら成功だけどね
おめでとう >>469
これソシャゲ脳なんだよなあ
ユーザーを喜んで損してくれる人っていう固定概念があるから出てくるんだよ >>473
地下アイドルなんてそんなもんだろ
こんなんでも仕事貰えただけよかった つべの音楽流しながら漫画読もうと思ったけどつべ死んでゆから10年ぶりにニコニコ開いたゆ 480億円分のビットコインが北朝鮮に抜かれたあとに
200億かけて14タイトルリリース失敗してるのセンスの固まりすぎる YouTube死んでるってどこの世界線だよ
普通に開くぞ KMSに200億預けた方がよかったゆな
🐻は子会社まで設立してやったのがガークリリリースとサクラナイツスポンサーだけ そもそもあやらぶの業績が上昇してうひょーって喜んでたのに FANZAで新生!コインムスメX〜騙された地下アイドル〜
AI生成の陵辱H満載!
これで1本作って負債回収しよ >>488
わたなれ読んでゆ
キスシーンですぐおちんちんおっきくなゆ >>483
アニメ化してたら村の人口今の10倍はいたね ガストバイキングに来てゆけどつべ視れないからつらいゆ ようつべ不具合って昨日windows更新したからじゃねーんかゆ >>490
うちのタイトルのうち1つがずっと昨年対比の売上を大幅に超えて人気が再浮上している。
プロデューサーが素晴らしく、チームの雰囲気もいい。
運営の姿勢ってユーザーにも伝わる。 テクロスは神姫に全ベットするべきだったよな
他は放置でいい わたなれのアニメ良かったゆ
ランスレで荒んだ心が癒されたゆ >>505
それだよな ムラ止まりにしてしまったのがな
うんちあとかにリソース振ったのが誤リ 今まで50タイトル以上のゲームプロジェクトに一から関わってきましたが、成功するプロジェクトに絶対な必要条件は以下。
1.プロデューサーが優秀。
2.プロデューサーに権限が集約している。 失敗するゲームの特徴
誰がプロデューサーなのか、責任者なのか曖昧になってる。
プロデューサーが本気でユーザーに向き合ってない。
プロデューサーは頑張ってるけどオ○ニーになってる。
プロデューサーとしては優秀だが、マネジメントできず人がついてこない、営業が下手で予算がついてこない。 >>505
会社の売上データ見てないの?
過疎姫ももう全然売れてないからソシャゲ諦めたんだぞ 画面の上部から迫ってくる敵を画面下部で左右にスライドさせる銃で撃ち殺してくハッタショゲーでいいんじゃね
もしくはピンを抜いて溶岩でおっさんを焼き殺すゲーム エロブラゲは斜陽!からのKMSのマガガ大ヒット
斜陽おじさんが無能だっただけかも >>527
自分がプロデューサーになった結果wwwwwwwwwww 今までの開発側を擁護する訳ではないですが、プロデューサーがちゃんと責任取りきれないとこうなります。
仮にもし僕が中に入ってやり直すってなっても同じ様なこと言うと思います。
設計からやり直さないといけないので、今までの資産はほぼ使えなくなるのは当たり前です。
なのでゲーム開発は、ちゃんと責任取れる人が最後まで見届ける様にしないといけない。僕が今回代表やりながら資金調達からゲームの中身も見て、エコノミクスも考え、コミュニティとも向き合ってマーケティングも国内も海外も全部統括しているのはそのためです。
新しい分野なので、自分でやり切らないと責任持てないです。 マブガル落ち始めたら工作だったって後出しイキりするくせに 結局はゲームってプロデューサー次第。ちゃんと責任持って細部まで見ないといけない。誰かに任せたら、「まーこれくらいいいかな」が積み重なって、えらいことになる。そういうプロジェクト死ぬほど見てきた。 >>551
?さん「ソシャゲ出身社員のせいで失敗したw」 >>545
その結果落ち目でヒットしてないってやばいよ(´・ω・`) チンカスの客がこぞってマガガに移住しちゃたからゆ
村のライト層の奪い合いは大変だゆ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています