【FANZA】モンスター娘TD546娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD544娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759373645/
【FANZA】モンスター娘TD545娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759921404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>252
プシュキニアは可憐な花の名称なので姉貴なのぞよ つまりメルーネちゃんは生えててご主人くんを孕ませる寝室が存在する…? 大迷宮のガーディアンのみ、コスト高すぎでろくにキャラ出せん
回復いないからガーディアンでも少数だと落ちるし
コツない? >>251
人カスが猛威を振るってたやつか
最後はご主人が投げるのかな?
七色の魔球を >>256
自己回復できるガーディアンを置く
おっとり皇女や、吸収サブスキル持ち手数キャラやら >>256
自動回復付いたダリナで受けてアランで処理した 迷宮のガーディアン縛りは手持ち次第やな
配布でこの前よさげなの配られてたけどサブストには来てないからなあ
あとはやられそうになったら撤退してコストの全ロスを防ぐくらいかな
Eにコスト少なめなのもいるからそいつを活用するといいかも >>256
とりあえず適当に動画検索して真似できないとこ言って >>256
今度のハニバで周年セレン取って生命吸収つければ
ブラスセレンは良いぞぉ コストきついメデューサ石化してくるブロック数埋まるとタウロスに吹き飛ばされるできついマップよな
キャラパワー必要だからそれなりのキャラ欲しい
生命吸収セレンほんと優秀
コスト除けば疑似複数攻撃魔法攻撃リジェネ持ちでペンもかなり優秀なんだけど(下ルートくらいなら全部処せる) 今だとそれなりに楽かもな
アラン出たし、コスト稼げるタンクも増えたし
まあいろんなの増えたからな どんなんだっけかなーってwiki確認したらCC3武器フル装備E以下8人編成の★1クリア例が載ってたから参考にすれば行けそう
獣神1時代だから今だと更に楽だろうし
聖なる祈り、ガードプロテクト、アイアンボディ、パワフルリジェネ、ファスチャあたりも併用すれば更に楽なはず 職縛りミッションで何気に有ると便利なのがサブスキルのきらめきの星騎士なんだけどこれチーくまコラボの配布なんだよね…
これ復刻するのかな >>240
12章とかはステータス的にも爆増はないから、ノーマル攻略時より編成が強くなった分でむしろ楽に感じたりもするよな。SP12はすげぇ楽しめた >>268
ダッシュバーストだけは早めに復刻してほしいな
それが最適なモン娘が好きになる事が多くて辛い 12は地味に敵の攻撃がめちゃくちゃ痛くなってるから火力で溶かしてなるべく受けないで倒す方が簡単なんだよな
それを涼しい顔で受ける奴も出てきたが 11か12章あたりに入ると 彼我(ひが) ともに HP & 攻撃力 の
2つの値だけインフレが進みすぎて物防・魔防が事実上の死にステータスになっているんよね。
エピック枠の「物防 または 魔防 +20% 系」 よりも
レア枠である「物理回避 20% または ダメ軽減 20%系」 の方が活躍するっていう…、
あべこべの現象。 マクロ経済で言うところのスタグなんとかっていう現象だべ >>273
あそこの穴熊は悪手だから、開幕だけは中央処理、配置完了時は湧き直後に落とすの意識すると楽だったから一度やってみるとすんなりいくかも?物理攻撃中心で組むのも忘れずに
そこで味を占めてからスポーンキル戦法がすげえ楽しくなったのよね >>274
センキューショタニキ
いつかクリアして最新ステージまで追いつきたい 毒無効のNISAならspでも余裕で受けれるから5000円で課金勝利出来る ぽん置きにはちょっと足らんけど特にこだわりなきゃ12-7もイツメンで良いわけではあるが
https://imgur.com/9b0ZwMl.png >>279
低レア縛りと見せかけてチュピナに逃げるな!卑怯者! お船もそうだったが嫌いなキャラを使ってまでクリアしたくない→モチベダウン→引退のコンボ モン娘は嫌いなキャラが100人程度ではクリア出来ないはないだろうなぁ
200超えたら難しいかもしれんが でもこの場合の嫌い基準が有能だから嫌いとか、使用率高いから嫌いになりがちだから100人でも致命傷になりがちな >>280
ゲームシステム活用しない謎プレイ推奨する気ないし 嫌いなのを使わないのは結構だが、推しを入れて尚且つ配置、活躍までさせてボコボコに出来ると気分は最高だから推しは使おうぜ!
ホーム画面だけで満足せず、実際に大活躍させて勝利画面でVしてる推しを見てこその推し活よ 3周年前夜祭記念メダル
10月20日が交換期限なので注意 常々ガチャ渋いなと思ってたけど貰った10連でもやればできんじゃん
https://i.imgur.com/akaR1GW.jpeg しっかりと3%のガチャの動きするから安心(?)だよ
2%とかPUが0.5%とは感じるレベルで渋く感じる このゲームぶっちゃけ、まったくPU仕事してくれんから
他のゲームより個人的には渋いと思ってる
他の確率壊滅してるゲームより引き悪いからな TDコラボは合わせて350連でL5の下振れだったけど幸いすり抜けは無かったわ
まぁダリナ、メルーネ、アランの3種しか引いてないんだけども 個人差だけど、直近6天井で4回ノー天井だからまじクソガチャとしかいいようがない ゲーム難度はヌルいしチケ配布も頻繁だけど
とにかく石配布と確率が渋い 配布石渋いのは分かるけど確率は優しい方では
大手ソシャゲの大半が排出率1%未満だよ 出やすいし交換で凸しやすいし凸そもそもいらんキャラ多いし続けてる理由でもあるな 排出率は信用するな。邪神と狐とヴィヴァルディは平気でWPUの片方だけ4被りとかすり抜け3連続をかましてくる 天井叩きまくってPUなんて信用できねえわぅてなって
そのうち10連20連でお目当て引いてやっぱPUって神だわってなるのがソシャゲの常 実数値公表されてないからな
何処かのお国では法律で義務付けられてるのに…… 表記したところで俺のガチャは操作されてるが口癖になってない? スクエニの6692885号みたいな特許あるくらいだし完全ランダムではないんじゃね
モン娘は同じキャラが出やすい気はする >>302
負け垢、とか言ってると俺は悪くない弱くないって言い訳できるのと同じやな まあでも統計学の話しだすと試行回数なんて最低1000はないと確率偏りまくるらしいし個人で証明なんてまず無理やしな 「小数点以下の確率で盗める」はネタ扱いだけど
今のガチャは小数点以下が普通にありふれているという地獄 天井がそもそも低いから天井まで出ないって話になりがちよね
ダブルピックアップで天井まで両方出ないのは20人に1人、片方出ないのは9人に2人
シングルピックアップで天井まで出ないのは10人に1人
ステップガチャしてるなら余計に天井低くなるから出ない確率は上がるって話 確率どうりでも出すタイミング次第で課金に繋げるからな
石さえ貯めさせなければいい >>307
そりゃあ黒本は盗めないからネタにされてるんだしな >>308
それは心配しなくていいんじゃないの。
一般の計算機とプログラミング言語のライブラリに含まれる
乱数生成の関数なんて、全て十分にランダムだと言えるレベルだろうし。
あと、完全なランダムっていう語弊があるな、
それは完全な球体や完全な平面と同じく実在しねぇし。 はぁ…はぁ…やっとはきかコラボキャラとアラン達が120になったミルクとゴールドが一生足りねえすごろくはよ >>308
ボタンを押すと1つ出てくる1〜256の数字が全部等確立でも
現実は256通りではなく1.1とか3.14とかになる事があるからランダムではないっていう言葉遊びが入ってるからまあ
ソシャゲ的な意味で言うなら最初に出るレアリティを決定してから内容を決めてたりするから
段階式疑似乱数って言えばいいのかね 今となってはゴールド不足=廃課金or新規ショタだから面白い >>313
その十分にランダムな乱数もサ終するまでのマクロな話で、一度に200連とかやれば偏りが変わらないから結果も偏るよなぁ。乱数の偏りって10,000本のくじから1000本選んでその中から引かせるようなもんだし 最近は新キャラ150に全部してるからとにかく何もかも足りねえ ランダムって偏りが発生するものだから偏ってるならある意味正しくはあるんだけどな
十分に大きくない一部を切り抜いて常に偏りが均一な方が不自然
(例えば円周率は5兆桁だと各数字の出現頻度はほぼ等しいけど間の100桁を適当に抜き出した時すべての数字が必ず9-11回出るわけではない) 引いても育成せずレベル60で寝室見て放置してるレジェンドが35人くらいいる
好きで引いたキャラくらいは育成しようかな >>321
こないだの水着ディフニラみたいにお留守番キャラがある日突然最強アタッカーになったりするからねえ >>314
見ての通り90止め120止めでやってるからすごろく来てからは不足感じたことないよ >>322
ソレ警戒すると、普段は60止めでGとミルクで保管になってくんよね 金ないのは育てる必要のないキャラを育てるからなんだよなぁ
うちは8500万あるわ すごろくと牧場で大分緩和されたから全員CC3するくらいまではなんとかなってる
CC4は流石に良く使う子優先だわな いつまで経っても大迷宮の更新来ないからせっかく育てたE以下編成とR以下編成が埃被ってるわ 小ミルクが溢れたのでレベルアップで消費した
9999で最大なのね 自動だと大から消費させられるから、意識して消費しないと小9999に引っかかりがち セットしたら上を幾つか減らして下からマックスであわせる モン娘のすごろくググったら3000万とか稼げるのか
次はいつなのいつやるの早くこいなの 最近、気付いたけどさ、毎週、補充される2,500ゴールドの割安ミルク、
あれって初心者をハメるための落とし穴だよな。
計算すると
2,500g → 5,000exp. なので 100 g : 200 exp. の交換比率,
30本購入すれば 75,000g → 150,000 exp. と 「毎週、7万5千ゴールドも払うことになる」
一方、超絶チケで入れる超絶クエストでは超絶ゴールドで 100,000g 、 超絶ミルクで 300,000 exp. なので
100g: 300 exp. の交換比率となっている。
超絶パスは超絶ミルクに全賭けをするのがもっとも合理的。
ミルクにゴールドを使ってはならない、ゴールド不足にならないように 割安ミルクも定価のミルクも何も買わない。
牧場からの収益と 「40から60スタミナでの ゴールド素材クエ」 でゴールドを節約・管理するのがよい。 誤解: 1本 5000ゴールドのミルクは割高!ぼったく商品!
正解: 1本 5000ゴールドも2500ゴールドも、ショップで売られているミルクは全てボッタクリ!!
数学が苦手な人から、毎週 75,000ゴールドを吸い取るための装置。 触れたくねぇけど初心者が信じると有害だから言っとくぞ
それはミルクとゴールドを超絶でしか稼げない場合に限定した時の話だろ
ミルクと違ってゴールドは常に割りのいいクエがあって稼げるから半額ミルクは結果的に交換する価値があるんだよ
だからもう前提から違うんだ。知らねえなら黙ってろよ、いつもくだらねえ自論をワッチョイ変えながらNG避けて流しやがって
そんなの過去にも語り尽くされてるんだよボケ 句読点ガイジが無知を大声で晒す馬鹿なのは周知だけど初心者が騙される可能性あるってのは厄介だよな だから世の中の自称活動家ってどんなに指摘されても「注目されてる!やったー!」って恥晒しのまま調子に乗り続けるんだろうな やっぱり次スレからどんぐり入れようぜ
句読点ガイジを追放しよう 本気で言っているのか、僕に反論したいだけの天邪鬼なのか、
数学が苦手なのか? 判断に困る書き込みだな…。
交換レート 100:300 でミルクを超絶チケットで(毎週3回以上) 稼げるんだぞ?
100:100 や100:200 のようなレートでゴールドを支払ってミルクを買うなんていうのは
めちゃくちゃお金が余っている状況においてのみ取りうる選択肢だ。
普通のプレイヤーや初心者プレイヤーがやることではない。 wikiの方にもいまだに毎日のようにダムストーの件で運営訴えるだのなんだの騒いでる自称正義マンのやついるけど同一人物なんかな コインも9999万でカンストなんでしょ?
溢れそうな人は買えばいいじゃない 下記日程でメンテナンスを実施いたします。
◆メンテナンス時間
2025年10月20日(月)10時30分 〜 16時30分終了予定
※終了予定時刻が通常時と異なります。
※開始前にログアウトをお願いいたします。 このスレは前から変な奴が多かったけどまたとんでもない怪物が住み着いてしまったものだなぁ
モンスター娘が題材のゲームだからモンスターを呼び込んじゃうのかね ガイガイ同士だと争いあって追い出すようになるから、多分時間が経つほど極まった一人が居着くようになるんでないかな >>346
これも
(ワッチョイ 673c-gDQc) >>349
蠱毒かな?
サ開〜半年くらいは知育アプリとか騒いでるのずっと居たよね 牛を動かそうって文字を読めとか、知育要素満載だったしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています