【FANZA】モンスター娘TD546娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD544娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759373645/
【FANZA】モンスター娘TD545娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759921404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 表側のユーザーがエロ声優使うなんてってクレーム入れて
そのクレームに屈して表の仕事を外されるっていうのはたびたび聞くね 建築全部終わった勢は今、拠点Lv70っぽいから
次の建築上限解放でLv72到達して採掘所Lv16〜の解放に手が届くんだろうな >>587
大御所も含めて結構な人数が該当するんだがなあ >>591
声がない、動かないだけで触手伸びないって層が予想以上に幅を利かしている時代よ >>586
まあそもそも立ち絵と寝室が別の人だったり、内製の人とラフと色ぬりで分担してたりすることもあるらしいし >>596
ガルクリとクルスタは絵師じゃなくて開発会社で実際ゲームに使われる絵を描いてるみたいだしな。でもキャラは絵師名義っていう嘘大袈裟紛らわしい商売 >>598
まあそういうのはキャラデザだけ絵師がやって仕上げは全部内製の人がやってるとかそんな感じだろうな >>593 >>595
慣用句
・食指が動かない … 物事に手を伸ばす気持ちが起こらないこと
・触手を伸ばす … 事業や領土などへ手を伸ばすこと
>>529
「物理・魔法ダメージを90%カットする」と書いてあるけど、嘘だった。
貫通ダメージも90%カットされました…。
モン娘TD でよくある適当な説明文、語句の統一がされていないのは本当に苦手。
TRPGとかシミュレーションゲームみたいにちゃんとして欲しいわ。 ここはモン娘スレだぞ、慣用句とか難しいことを考えるな DGPでもんむす起動すると毎回80バイトのダウンロードするんだけどおま環?
キャッシュクリアしてもずっと同じ挙動する >>606
自分だけじゃなかっのたかよかった…良かったのか…? モン娘スレだしモン娘が書き込んでいてもおかしくないんだよね
人間だと食指が動くだろうけどモン娘なら触手が動くかもしれないし蔓が動くかもしれないしバッカルコーンが動くかもしれない
あらゆる可能性を考えていけ えっ人類の半数くらいはまんなかの触手が伸びるものだと思ってた…俺だけなの? 触手を伸ばすって言葉はちゃんとあるんだよという事は今日のショタの学びとして覚えていきなさい オキュー強くね?
ラピス抜いてオキュー入れたけどラピスのほうがいいの? アタッカーばかり入れるよりもコスト稼ぎや味方を強化するキャラを入れれば一級ショタの仲間入りだ!
証明書は手に入らんがね! 槍3人始動にするとうっはうはやぞ
必須とかではないが快適具合で言うならマジVIP待遇
勿論その内2人は初回EXもしくは2回目で下げる前提で だからキネアちゃんと晴着モブとチュピナはズッ友なんですね TDコラボから始めてアタッカーばかり編成、俺だな
ルルゥガチャ引いた方が良いかなレーザー欲しいサポ2人有能みたいだし 性能的に取った方がいいかとかは手持ちによるとしか言えんけど、ちんちんも反応してるとかなら引いて損するキャラでも無いし取り敢えず引いとけ 有能だけど検知範囲が広くはないので、そのへんカバーできる手持ちじゃないなら黄色信号 >>605
アップデートがあるかないかのチェックやり取りじゃね? チケからLユニ出るなんて久しぶりすぎる、しかも新キャラだ
…こんな子実装されてたっけ?
https://i.imgur.com/Xqmvv4d.jpeg 46億年ぶりに大迷宮とやらをやってみる気になって、地下4階と5階をクリアして6階のレア以下編成をやろうとレアを育ててるんだが
レアだろうがレジェンドだろうが育成に必要な装備アイテムとミルクの量は同じでこの島の平等を感じる 今日の分の10連チケは安定の無演出だったけど単発の片方が仕事してくれてドルセラってのゲットー
ドラゴン縛りとか土縛りなら出番あるのか判らんけど新規入手だからおk >>625
人間の寿命考えたらこのレズがおかしいことは一発でわかる
レアとレジェンドで育成のミルクが同じなわけあるかよばか 結局強いかどうかより快適かどうかのが大事と思ってる https://i.imgur.com/kI0h5Oz.jpeg
今日のチケ
https://i.imgur.com/HvaFd30.jpeg
Lのみ入手順の画像だが
↓のコレらチケ産なんだぜ、チケの割合どうなってるんだ?
ワエマワ、水着オキュー、ダルシー
光フィリス、ドルセラ、クリリュプチェ、学園ニッドラ
ディリオ、ドミルーナ、アイレン
エシュマナ、アルコス、(イフィジャールは交換)
前のTD祭りチケからコレだけ出たわん
見切れてる学園ルルウに
鞭プラチナのときのチケでは 水着テルル、嫁イフィジャール、クルクリが出たわん
みんなどんな感じなんだわん?
なんだかチケが壊れてる気がするわん そうだな最近変な奴多いわ
まえはこんなNGとかレス叩きとかする奴居なかったのに チュピナ強いんだろうけどボスで一斉点火したいときとかは扱いづらいからパリオス即撤退で十分
チュピナエアプの感想です 一斉点火したいならオート一旦外して点火したいタイミングでまたオートポチるだけじゃない?今はキャラ個別でオート設定もできるし便利になったよ すみませんちんぽ大きさ以外のことで争うのやめてください >>636
前はこんな長文野郎いなかったからな
ジョーイくんでもこんな酷くなかった 一斉点火はキャラ置いてる間に最初置いたのがスキル発動しないように
スキルオートオフにするからその間チュピナは大人しくなる
キャラの配置が終わり、最後に置いたのがスキル発動できるまではオフにしたままなので
チュピナとの相性は悪い戦法だね
それに瞬間的にコスト稼げる方が展開も早いからキネアオキュー推しでやる方がやりやすい 今は味方の火力高すぎてフルで置かなくても4体位で十分なの多いからなあ このゲーム句読点やジョーイといい何故か定期的に初心者や新規騙そうとする奴湧くよな 普段から逆張り意見で目立ってオナニーしたいオタが、特殊少数性癖持ちの坩堝であるゲ島に来てるんでは スルーすればいいだけペン、
こんなのでイライラしているお前らの血圧が心配だぺん >>614
多分「食指が動く」の誤用で触手になっちゃったんだと思うの
>>625-626
駆け出しの頃の記憶だとレア度に応じてちょっとだけ違ったような?
ゴールドの差額に比べたらまあ ゲームの語らいが薄くなって相対的に鼻につく内容が増えてるのはあるかもしれんが
まぁそれにいちいち噛みつくのも同類
アイギス復帰してpinkのスレ覗くようになったけど、最新ステージの攻略すら話題にならなくて終わってんなーと思うと同時にこれがモン娘スレの未来かーなどと ステージ攻略もなにもなにも考えてなくてもクリア出来るもんなあ
メガMAXもオモチャだったし メガマックスまだやってないや
ギガマックスもくるのか? ちんぽの話ってもなあおっぱいとか尻みたいなこだわりないしモザイクで見えんからなあ
K線ならもっと血管バキバキのマッスルちんぽにしてくれとか
見た目からして普通じゃないマジカルチンポにしてくれとか
ゲーミングとんぽ華道部がみたいとか言えるけどさあ
>>653
とりあえずメガで残りのボス追加じゃね?
そのあとギガ 比較的高難度だった調伏戦もめったにこないしね、なんならその調伏戦も縛り12で妥協するなら戦力あんまいらんしね
まあでもどんどん高難度化して城みたいになるのもそれはそれで嫌だな… 調伏も抜け穴あったしなあ
まあその抜け穴塞ぎつつクリアできるバランスにするのが難しいんだろうけど ガウミィ、完成したら強いんだが初回スキル時間込みで95秒かかるの結構きちいな。EX2はよ
他のエピックワールド娘は60-70秒でかんせいしちまうんだぜ⋯ >>660
一斉にスキルを使ってドラゴン娘でリンチしなきゃ 調伏は使えるキャラ限られてくるからあんま面白味がない 高難易度って大体そんなもん
どんなキャラでもクリアできる高難易度は存在せんよ 今日のチケで強くなったと噂の水着ディフニラ引けたけどスキル2持ってない! そういうのはプレイヤーの技量でなんとかなる系のゲームくらいだな
それこそアクションゲーみたいなやつ >>663
そんなことはないぞ
金角はさらに難易度上げてきてるけど
Eで討伐されてるからな
特定のキャラがいれば楽なだけで居ないと無理って訳じゃない 一時期移動でつええやたら出してたけどたけど現状はほぼポン置きで終わる
めんどくさそうなステージほどそういうの使ってみたくなるんだけどね前回封じてきたし
でもあちこち分散して楽しめるようにはしてるからな ゆうて調伏フルE以下縛りも枕返しちゃんとか特効レベルで刺さるキャラが一部いてって感じだから使用キャラも結構ガチガチに縛られてたような、メガMAXみたいに自分の好きな趣味パで討伐とかは結局無理ぞ さすがに趣味パはな
それでクリアできたら高難易度とは言えないような内容だろうし
趣味パの中身がガチパレベルのばかりなら話は変わるけど 配布キャラ縛りでも最大強化の金角はラミで反射してれば倒せたからな
むしろ牛鬼3匹を2回殺せってほうが難易度高い >>667
Eでやれるから〜は証明や免罪符としては微妙よ
そこまで最適化をやりたくない層に、やればできるよの返しは明後日にボールを投げるようなもん 牛鬼はほんと悪質
拳着地で比較的楽にシメられるけど、どの道それなりに時間とコストはかかる >>673
じゃあ当時特効だったメアルスと進化イグニ居なくてもクリアできたって言う
ただこっちは証拠だせないけどな >>674
救世主毒リンとハロディフォーラさんもおるでよ 邪妖は毎回綺麗な抜け道がありすぎて
開発スタッフの中に「こんなん無理ゲーすぎて人離れるやろ…たのむ気づいてくれ…!」ってやつがいる説があながちあり得そうで困る チュニーラの寝室はいまいち分身ハーレムを生かせてない感じが残念だった ドジャースと間違えてドラゴンズに入っていた世界線のオオタニ 3.5周年スキル楽しみだが個人的にはこんなのが嬉しい
@体力 物理防御 魔法防御 攻撃間隔短縮35%(斧や大太刀向け)
A攻撃力 攻撃間隔35%(火力汎用)
穴馬 初回スキル準備時間−35秒 再配置時間+35秒(劇薬版スタチャライカンスロープ用) >>660-662
なんでここで鯖が鬼を集団でボコって転がすやべーゲームの話題が出るんですご主人 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています