【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part108
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
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■前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760791926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured うるうは演習でデバフ解除されるようになったのが痛すぎる…
これさえなければまだ評価出来てたのに… >>111
LRでスキルレベルも上がってると演習、サークル戦で最強なだけでやぞURとかならLR他アタッカーのが強いし うるうは可能性あるおじさんももう何も言わなくなったよね でも最初にうるうクリ出るかの運ゲーになるくらいなら今の方がマシだわ マブガル ランキングで検索してきたやつを適当にアフィるために書いたランキングとはいえここまで適当だと草生える 汎用性高いキャラが重宝されるのはソシャゲの常だよね
ある特定の条件を満たしたら最強!みたいなキャラは扱い辛いし >>117
最初のゴリラから既にデバフ解除持ってましたよね… ハロぽよLRは強いですか?
あんまり話題みないけど サークルガチャは本当に表記通りのSSR率なのか疑ってる…
結構回してるのにまだ一度もSSR来てねえよ
まぁ、俺は普通のガチャでも表記以下の確率でしか出ないんだけどな https://i.imgur.com/SAFrmhg.jpeg
シャイのガチャSSR3人しか居ないからシミュキツイかと思ってたけどなんとか199までは行けたわ
200は当然無理でした 制圧戦も数を倒すイベントなせいでデバフ意味ないよな
10ターンとかあるわけでもないし
そういう意味ではデバフ最強キャラおらんし追加ありそうな枠か >>107
基本10位入れてないくらい
VIP18のわりにはめちゃくちゃ弱い ガチャ終わっちゃうと思って駆け込みの勢いでLRにしちゃったけど心香ちゃんそろそろバレた?
https://i.imgur.com/e8bnayR.png VIP0でLR4人持ってる人とかいるんやな
ガチャ運が相当いいのかな >>122
そういう時はちゃんとガチャ記録するのをお勧めするわ
何回かやったことあるけど大体確率収束してきて納得できるレベルになるで
1000回レベルで回しても極端に低いならそれはそれで自分は間違ってないと思えるからそれほどムカつかんくなる >>119
メイズでは強い、とか言われてもアレだしな… 明日からのイベントに向けてレベルリンク切り替え始めたのはいいが冷却期間被った
まあなんとかなるか >>126
対人だと最強候補とみてるが
明日からのpvpだからハロぽよとか情報出さない人が増えてるね https://dec.2chan.net/up2/src/fu5765527.png
仮作成したtier表だけどどう思う?
意見があれば言って欲しい
LR前提で戦術演習とサークル対抗制圧戦に重きを置いて評価してるつもり
まぁ仕様変更あるからまた変動するだろうけど めるユリアエビと牛丼ヒイロを同じ評価基準で同格扱いしてるのが意味不明
一体何のランキングなのか 心香ちゃんLRにしたいんだけどメダル交換とスタイルカードどっち使うのが良いんですか🥺 戦術は報酬格差があまりない
制圧戦は個人の戦力だけの話じゃない
対人pvpは報酬格差がかなり出そうだからね
今後はpvp基準のキャラ評価になると思うわ
メイズもシミュもレベ上げれば解決だし 制圧戦とか結局サークルにお荷物が数人いたら全部意味ないしな ヒイロはLR前提でもかなり自身の火力は低いのと属性ボーナスが現状火力に貢献しなくてフルハウス組みにくくなるから演習やサークル対抗じゃ弱いと考えてる
ドロテアは火力的にはノエルに近いくらいだけど弱点突けないから迷ったけど一段落とした
まぁSに置いてもいいとは思う >>144
いや編成楽になるんだからLRならSSSだろ
LRにできればな ランク上がってたので1枠募集失礼します
813339331【恐竜難民キャンプ】
・メイズ200、バトルシミュ総合210〜
・週貢献250以上
・サークルイベント参加勢
・3日未ログイン除名(イベ前は2日)
サクマスは残業の拘束次第でメイズ10-15周くらいやって全体1-2枚コインばら撒く弱ハム
そろそろ寝るので朝起きてから承認〜 仮に対人来た後でtier表作るにしても
コンテンツ毎に分けないとtier表の意味はないと思うから別枠ね めるとフィーは逆か同列だとは思う
フィーは一個あげていい沙耶がそこにいるなら尚更 コンテンツ分けたところで報酬格差に1番影響でるのが対人戦って決まってるからな
他の評価なんて持ってる強いキャラでってなるだけでは フィーはsだし
数値型じゃなくて突破型が増えたらアニスもs行きそうだし
カオスメイデン全員s以上な件 >>146
ドロテア本人の火力は別に突出はしてないし
属性ボーナスもフルハウス組むのはそこまで苦労しない状況だから今の環境だとコミカルがそんな強みにならないと思うな
むしろ弱点突ける相手がいないからトントンじゃないか
フィー環境になればまた評価は上がるね >>150
対人でもアリーナ始まるからそっちで強いキャラとかもいるからその話でしょ うーん フィーは上げてもいいか…
環境的にはちょっとしんどいけどスペックはヤバいからなぁ >>136
メダルはその時のピックアップしか選べないからピックアップじゃない? >>156
そうなんだけど明日にはガチャ終わって使えるからどうしようかなって🥺 ドロテアいればどの相手でも前衛アタッカー1人作れるからな
育成リソースも色1人だから重くないし
全キャラ同属性の育成ってリソースやばいよ? ユリアがその位置ならシエナはランクシエナでドベじゃね 心香ちゃん可愛すぎる
もう少し重ねたいが明日からの海老が強そうなんだよな >>158
メダルは無課金でも貯めれるけどスタイルカードは課金しないと手に入らないから貴重🥹 よく考えたらキャラ達の目的はメイズ潜ることだからロージーこそ強キャラなのでは >>158
日本語おかしくなってた
メダルはその時のピックアップしか選べなくてスタイルカードは選択自由なんだから
メダルの方が価値が低い
メダルを使った方がよくない? 一体何がシャイなんだあいつらは
かろうじてフィーが静かなタイプなだけで他はみんなでかい声で元気に過ごしてる奴らしかいないよ pvpは心香ちゃんとリリーが無双する
スタイルカードは未入手キャラには使えないからそこの違いだっけ? 心香ちゃん無強化でも属性シミュで結構ダメ出してるから強いとは思うけどな
どうせキュートはクララ入れるしPvPでは輝きそうな性能はしとる >>163
>>166
サンキュー メダルにしようかな🥺
ハロエビが人権だった時に素体手に入れるの苦労しそうなので悩んでた
スタイルカードで未所持ゲット出来るなら迷いなしだったんだけどね どんな対人になるんだろうな
たぶん普通にあいての編成と戦うだけのルールになるんだろうけど
このゲームの場合配置で相当内容変わるから、相当攻め有利にはなりそうだな 登録式のキャラ変えれませーんだとちょっと面白そうだけどね
ニケのパクリなんだからどうせニケまんまなんじゃないの?
やったこと無いから仕様知らないけど 小花は流石に無理じゃないか?
キャラスペックがどうこうというか環境に合って無さすぎる
デバフリセットがあるせいでまともに機能していない
まぁサークル対抗だと場合によっては活躍の目があるかね >>178
理由は納得するけどじゃああげぽよやうるうがその上なのが納得できないかなって思った
さっきのフィーとめるじゃないけど
そいつがじゃなくて横の比較でおかしいって思うのがちらほら >>111
スキルLv11以降で全部決まるぞ
へんてこな性能が生えてきてなんだこれなんの役にも立たねーってなるケースが多発してるのに
ユリアだけ攻撃スキルが全部威力上昇で信じられん火力になる でもユリアが対人で使えなかったら評価は下がるよ
それだけは間違いない >>179
一応理由としてはうるうはデバフが死んでてもバフがあるからハイキャリ編成の妥協枠採用ができるからBに置いた
あげぽよは回復妥協枠のつもりで置いてたけどまぁ下げていいかな… NIKKEの場合は攻め有利ではあるけど
戦力パラメーターの差で補正かかるから
レベル差がありすぎると基本勝てないようになってる
もしそういう補正無しで編成次第でレベル差も余裕でひっくりかえせるような対人なら
攻めガン有利になるんだがどうだろうな >>187
特定のキャラなくても金払ってる人が強くなる仕組みなら不満でないんじゃね アリーナで戦力補正かけてきそう
じゃないと戦力値が死にステになってるし うーん めるはやっぱ一段下げるか
ラミに関しては正直食いしばりくらいしか強みがなくて演習やサークル対抗で活躍できる要素が感じられないので流石に最下層だと思う NIKKEのアリーナと同じ基準ならクララは間違いなく人権
シエナもワンチャン化ける可能性もあり ワンパンで死ぬゲームだから食いしばりだけでBはあるねんな…(シミュに限る >>192
ラミの不具合ってPS3関係あるっけ?
スキル読む限りAS1にもろのりするから
範囲攻撃で削ってもらいつつ馬鹿火力出すダメーディーラーに見えるが >>196
PS3は関係ないね
でも背水は厳しいよ 理論上ずーっと低HP維持できるならそれなりのアタッカーになるけど
それができる環境ではないしね 生姜デバフ解除以前に持続短すぎでしょ
攻撃デバフ特化なのに1行動で切れるってアホかと思う あれ?スタイルカードって未所持もゲット出来るのか
じゃあメダル一択か 思ったよりも対人戦実装早かったな
NIKKEと同じ仕様なら3編成分15キャラが必要になるけど
廃課金ですらまだ育成仕上がってないだろうに 不具合かどうか分からんしプレイに支障は無いのだけど
寝室をフルボイスで見てると射精時のホワイトアウトが無くなるor極端に短くなる現象が起きる
テキストを適当に送りまくると問題なく画面は真っ白になってくれるから再生時間が関係してるのかもしれん 枠消しオートだとホワイトアウトしない
抜きやすいように配慮してあるんだ 個人的にホクロは減点対象
尻穴といえばやっぱり七彩だな
リセマラ中どうしてこんな色してるんだろうとずっと繰り返して考えさせられたくらい夢中だった >>204
まじか!簡単なことだったわ
ありがとう先生 尻穴なんてウンコが出る汚いとこなんだからビンクである必要はない 意見としてはtier表はXでやれかな
対人実装の前夜にそれをつきつめてなんの意味があるのさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています