【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part110
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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https://muvluv-girls-garden.com/
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https://muvluv-girls-garden.com/x/
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▼避難所
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759558146/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part109
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760949181/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これ勝てないランク行ったら負けるだけでやる意味なくなるんか? 配信だけで収めてくれるなら有り難い
実際固定客掴めればデカいかんな >>153
勝てなくてもスコア溜まるんで5人でなんとかランク上限超えられるように相手変えたりして試すんじゃね >>155
凍京NECROの忍殺コラボは好きだったよ 勢いあるうちになかなか出来ないような強いとことコラボした方がいいのはそう
今なら月間謎ラン平均1位という売り文句が使えるしな
それがVなのかはおじさんにはわからない コラボいらんと思うが…
犬山は昔メンシプ入ってたくらい観てたが仕事はするが仕事以上のことは絶対にせんぞ
案件終わった次の瞬間マブラヴの存在自体忘れてるまである リリーノエルと違ってアニス相手だと相対的にダメージ伸びないな
ユリアの攻撃回避されないような工夫が必要なのか? KMSがエルシャダイとコラボするわけwww
という冗談はともかく
MGの防衛?編成はどこから記録されてるの? 属性シミュ200のフラッシュセールいやらしいな
1〜200の報酬でライセンス端数が20出るのに対して埋めるための30かよw
https://i.imgur.com/vuoX9Wo.png MGいろいろ試そうと思って「変更」押したら
倒したことが消えて回数1回無駄になってる?
なんでこんな機能つけてんの? 犬山たまきはれじぇくろコラボ事件でもう懲り懲りだよぉ… >>167
端数が気になる性質だから買っちまったわ
また有償石が増えちまった 毎回属性シミュのフラッシュ買ってるけど200の買ったら40余ってる
あと10はMGでとってくるか Vとか全く興味ねえからやめてくれ🥺
んなもんより貧乳実装しろ無能 >>167
なーに言ってんだ
それまでのフラッシュセール全部買ってたら40余って終わるんだぞ
何も考えてないさ >>168
勝てない相手を変更するまたはもっと上振れそうな敵に変更するための機能だぞ >>174
ぽい
2日こなして、今俺はゴールドの0ptなんだけど、
>>132 とかみるともう1戦してるよね? >>168
勝った相手を変更するとポイント無駄になるはちゃんと最初にピコカスが言ってたぞ あのさあこのゲームにも配信活動してるぽよがいるだろ!? 敵の戦力は高い方と低い方、どちらが狙い目なんだろうか…🤔
まぁ勝てなくなってから考えればいっか!😆 原作者と関係よくなさそうなのに原作コラボとかあり得るんか?
マブラヴのIPは持ってても原作キャラ好き勝手するのはまた権利が別なんじゃないか? >>177
リセットしてないけど俺も使い切ってゴールドだからスコアは消されて無いんじゃない?
スコア消されてたらゴールド昇格には絶対足らないでしょ
https://i.imgur.com/4UDp9mw.jpeg 望んでないどころかVコラボは引退案件ね
原作コラボとギリ自社コラボまでだな
そもそもコラボ自体がいらないが >>184
スコアは消えるはずじゃね
消えないと勝って変更していったらポイント盛れることになるし >>183
開発がゴタゴタして開発移管して結局早期サ終した前作では原作キャラ出てたよ 確かにぽよをV化したら解決やな
FANZA限定ぽよ動画も出せばいいじゃん >>179
どうやっても勝てない編成が出てきた時用だろ と思ったら>>118>>132居るのか
じゃあ>>177はスコア消されてるね
そして俺は倒した敵が悪かったのか実は気付かない内にリセットしてた可能性 >>184
であればいいんだが、1回ポイントが減ったんだよね
少なくとも>>178 のいうとおり
勝った相手の「変更」ボタンは押したらあかんと思うとわ
そもそも押すことができるようにしてるのが意味わからんという話なんだけど お前もぽよにならないか?
俺がぽよだ!
俺が…俺たちがぽよだっ! >>193
丁度メイズ周回する時に
ボーナスキャラを編成に組み込んでたが
ハロぽよのこれ聞くたびに吹き出しそうになる ポイント消えるのはチュートリアルで言ってたと思うから見返したら >>194
上振れを狙うためだって
ギリギリで勝ってもポイント盛れないから勝った相手でも消さないとポイント足りなくなったりするんだよ マスターリーグ形式はGジェネエタで馴染みあってそんなにバチバチにやり合うものじゃないって解ってるから荒れないんだと思う
これが糞マッチングでランキング報酬とかならかなり荒れてた 荒れるような対人ではないけど
それはそれとして虚無イベだよ
サークル対抗やるべきね >>198
うーんどういう状況かわからん
昨日起こったことだけど、2戦して大体60000ptあって
変更押したらそれが30000になったんだよね
残りの戦闘回数は3回のまま
これになんの利点があるかわからん >>201
日数に余裕あるし別に消費しても問題ないでしょ
まあ元ネタが戦闘回数に制限なくて変更回数に制限つけてるやつだからマブガルがクソみたいなパクリ方したのが悪い 何のゲームか忘れたけど
守備編成と攻撃編成とを分けた結果、守備編成はlv1単騎のカス編成が基本になってユーザー同士で談合始めたのがあったな 上振れとか変なこと考えずに毎日適当に勝ち続けるだけで最上位ランクいけるガバガバイベでしょこれ >>202
こればっかりはルーラーランクくらいに行かないとわからないと思うわ
ラスト近くまではただ勝つだけで上がると思う 対人要素ないし消化も一瞬で終わるから正直今の形式すき 対戦は自分のアバターが選ばれて防衛性交したらポイント貰えるとかじゃ無いとヤル気出ない 逆にゴールドを2凸以上出来てる人が居るかどうかが気になる >>209
セックスバトルいいね
敗北えっちもよろしくどうぞ! 防衛失敗したら降格するとかの要素があるのかと思ってた 限りなくユニティア形式
これぐらい緩いのでいいんだよ
ハフンバかアニンバ辺りで本性出してきそうだけど あんま理解してない人多いけど普通に考えたらルーラーになると昇格による対戦相手の入れ換えがなくなるからスコア低いとこを入れ換えてポイントの上振れ狙うためってことでしょ どうでもいい虚無コンテンツすぎて対人でキャラ評価変わるみたいなのも無いな
戦術演習とサークル対抗のことだけ考えてればいいと ランキングコンテンツですらないからそのポイントの上振れ自体がいらないよ 防衛側の編成ってシンプルにMG戦で使ったやつか?
人間出て来た感じ割とちゃんと使ってる編成っぽいけど ゴールがルーラー到達後スコア50万での称号獲得
これクッソ余裕あると思うよ
期間が長すぎるんだよね ぶつかり合ってランキング変動するもんだとばかり思ってたなあ
まあフルオート確率クリ有りのパチンコでやられてもしんどいだけか 公式MGの1戦あたりのスコア増加量だと明後日ぐらいで大体の人がルーラー入りかな
ある意味そっからが本番だけどどんなバトル展開になるか予想出来ないな 問題はこの競技中に他のイベントを差し込んでくれるかだよ
とりあえず制圧戦は毎月やらないとキャラ獲得以外で課金しなくはなる >>221
だから挑戦済みのはそのままロックしろよ
使えねえなピコカスは シーズン000とかなってるけどシーズン001からは順位つけるのかな? >>221
うるせーそんなことよりしゃぶれよピコカス 対人あるよ!で引っ張ってこれでは見越してた課金勢納得するんかね >>93
配信ぐらいならそれなりに
ゲーム内に登場はあまり求められてない感じ
とくに村ゲーだとエロなしになるからまあ要らない 反応見てかえるかもね
シーズン0はテストで仕様変更あるかもて注意書きあるし ランキングは取り敢えず必要だろう
特にモチベの維持には必須
なんのために競技と称されるのかも不明やし ttps://i.gyazo.com/beec26968f4f112a004c9ba45000398d.png
このメモリーいつくるの? まだシーズン0だから様子見なんだろう
まあシーズン1からはランキング実装してくるんだろうな 今はまだいいが時間が経てば経つほど古参と新規の差が開いて絶対追いつかないコンテンツだよな
ランキングなんてそんなもんだがユルユルなのは今だけな気もする 対戦相手の抽選はさすがにサーバー内なんじゃね?
そのための鯖分けでしょ? シーズン0だからルール変えるかもよってしっかり書いてあるんだよな
多分演習で後出し変更して叩かれたの反省してる ゴールド以降は流石に少し歯ごたえ感じて来たな
まだワンパン圏内だけどドロテアとか普通にいるからルーラーが怖い まぁバチバチにやりたきゃサークル戦があるしMG競技はこれで良いんじゃね?
両方バチバチだと疲れるじゃん 最速レジェンドとかになると周りが強くて上がれないってことはあるんじゃね?
下が上がってくればルーラーにはなれるだろうけど 一般人はこれぐらいのゆるさで
勲章だけが報酬の廃課金だけがあつまるトーナメント開けばいいんじゃね? っぱサークルガチャなんだよなぁ
ただのオマケ要素なのに確率1%はやってるわ
https://i.imgur.com/uRxuthL.png 結局、ダメージ計算の補正とかなくてワンパンゲーってことでいいんだっけ?
その辺ちゃんと見ておくんだった 有償メモリーは6枚目まで脳死で取る
個別メモリーより強いだろの精神 >>204
D1がそんな感じ
負けてもスコア減ったり降格ないから倒しやすい単騎が基本 オレンジのやつではSSRこないけどサークルガチャは今のところ2枚引いてる そろそろ誰か知り合い引いて編成が何参照してるか解明されるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています