【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part114
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759558146/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part113
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761050549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 面倒くさいサクポに関してスルーされたの普通に悲しい >>115
✕スタイルカード1枚
◯スタイル選択アイテム1個
誤解を招きそうな書き方になったので訂正 >>103
はろえびLR2にしたけどシミュは204→234クリアで止まった
235リトライ5回目で諦めた
まぁまだ育成中盤にも至ってないからこれからだけどコインぶっぱしてLRにしたのは後悔してない 石はともかくガチャチケがマジで渋すぎる
月1更新の演習とイベント報酬だけじゃ凸なんて進まないよお ハロエビは単体相手にも火力そこそこ出るよな
戦術演習アニスで属性有利だから当たり前っちゃ当たり前だけどレイラよりダメージ上だった フィーが育ってたらハロエビLR狙っても良かったけどSSRじゃなぁ >>120
ハロエヴィが強いの以上にレイラはAP2消費があるからね
アニスとは相性よくても演習自体に向いてるキャラではない うちのフィーSSR+
ここなんとかせんとあかんか… フィーはまともに使うならURは欲しい
ハロエヴィ使うならアタックアンプリファイでクリ上がるLRほしい タケルちゃんに隠れて純夏ちゃんと全力交尾できませんか? 速度をフィー>翠蘭で行く場合、アタックアンプリファイ載せるならハロ🦐最速に調整必要になるのね
速度調整だらけでギア足りないよ 武のセックスと聞いて夜の騎乗王レジェンド武を想像してしまった俺はもう駄目かもしれない 今は週平均60連くらい回せてるのかね
ライセンスとかもあわせると実装ペースに匹敵するくらいSSR取れてる印象だけど
ここから闇鍋化が加速してLR被り増えたら全然凸進まなさそうだな
2倍石すらないし課金の石が不味すぎてPU回しづらいんだよなこのゲーム >>131
指揮官レベルアップで50石採掘レベルアップで100石配ってるから2倍石とかしないのかもな… 前後に高火力で複数攻撃叩き込む高速ENアタッカーが弱いわけないからLR5にしたよ どっちもLR+5だけど今の戦術演習の環境はユリアと並ぶレベルで体育ノエル強いな
防御Sと被ダメ減少持ちなのに自前で火力だせるからすげーわ 戦術演習はどちらで行くか迷うねぇ
・ユリア、舞亜、める、ノエル、エヴィ
・ユリア、舞亜、沙耶、フィー、ハロエヴィ 有償石とか何もかも使いつくした奴はDMMポイントでガチャ回すのかな
怖い >>137
今の演習でエヴィいらないだろ
翠蘭にしとけ >>137
1回か2回ずつやってスコア高い方であとやれば良くね聞く意味ある? もうユリアにリソースつぎ込みまくってるしよほど差がつく強キャラじゃない限り乗り換えることはないと思う このペースだと半年後1年後くらいにも原作コラボ第二弾第三弾もやりそうか >>138
マジで良テーブルになってんぞ(俺調べ) フィーはLR1(緑ばっかりまんべんなく引くんであんまり限凸できない)で強いから一人レベル尖らせてるな
今180 はろえびの戦闘力86000→94000に上げたらシミュ235クリアして239までクリアできた
240はなんか硬い
カチカチや ここらが分水嶺になりそうだな?有償限定で完全に無微を切り捨てて重課金程度じゃ切迫するような設計で来るのか
ただ今回コラボって立ち位置のせいでまだ微妙にKMSの方針が読みづらいのよな ここらが分水嶺になりそうだな?有償限定で完全に無微を切り捨てて重課金程度じゃ切迫するような設計で来るのか
ただ今回コラボって立ち位置のせいでまだ微妙にKMSの方針が読みづらいのよな ゲーム方針ぐらい語ればいいのにな
ディレクター顔出しするならレターよか信頼得られるだろ
トンチンカンな課金方向を強化する宣言して終わるパターンもあり得るけど >>149
リザルト見るとMAX3体ぐらい倒してるから瞬殺ってほどでもなさそう シミュは225で詰んでるわ
LRで全部15で親愛度30でモジュールフル強化のメルでもダメージ通らないからどうしようもない >>154
あのアルマジロってどうすりゃいいんだろうな
炎上させようにもスキル持ちはEX撃つ前に死んじゃうし 相変わらず話が噛み合わんな、240は後ろのボール2個をどっちも潰すのはさすがにきっついけど1個をチャージ中に潰せば後はどうにでもなるだろ >>146
>>154
俺も240キャンプ組
グラゼロくんと🦀は落とせても残りのメンツに蹂躙される あれ? 240グラゼロだっけ、じゃあしょうがねえな 240のグラゼロもハロエヴィでボコれる
250むっちゃヌルいのは多分順番置き間違えたんじゃないか 240は全然勝てなくてやけになってスキップ連打してたら勝っちゃって何が起こったのか本当にわからない 明日の1位はカリンちゃん
たまには譲ってあげないとね グラゼロなんか見かけたらLV199 防御Sの劉さんとお付きの人にヒイロを添えて脳筋で突破してるからアドバイスなんか何も言えんわ まず素体確保の向こうに
石貯めまたは課金の凸の壁
その向こうに廃課金すらどうにも出来ないスキレベ15の壁
更にクリア済みは二度とプレイ出来ないクソ仕様の壁
どうしてもエアプ評価になりがちよね クリア済みのも挑戦出来たら攻略動画勢が張り切るだろうに >>167
コレ謎よな
グラゼロは関係ないやろ
威力50でも100でも200でも攻−防なんだからダメージ1ならグラゼロに限らず完封できるじゃん 演習はリリーだけスコアでないなあ
キュートが育ってないのがでかい >>171
うちの劉さんじゃLV199にしたところでヒイロのバフが入った最終補正値が確か防御34000超えるのがやっとぐらいだと思うけどグラゼロはダメージ1じゃないぞ 240苦戦したけど、250は何か知らんが一発クリアだった
様子見の1回目でギミックわからずにクリアすると、モヤモヤする 240と250の設定間違えたかそもそも240と250入れ替わってるんじゃないかと 240どうやってクリアしたか忘れたがなんか舞亜が1人生き残ったのだけ覚えてる 250はなんか変なドラゴンがクソ弱い
キャラもそんな強くないし 240の難易度は意図的じゃないか?
250が強いだけじゃ採掘効率に差が出ないし 240は皆でエースのレイラを補助して倒したな
レイラLR他4人SSRで倒したような気がする 公式MGのおかげでぽよ札交換出来そうだな
他は150抜けたから自力で行けそうだし 再挑戦させて欲しいよね
アドバイスもできるし、
低育成挑戦とか楽しみ方もある MG交換ガチャチケ10枚交換したら金メダル殆ど残らんよな
設定ミスってないか? 再プレイ出来ないのは盛り上げる気ないやろ
ただの怠慢よね >>171
自分が出来ることなら皆当たり前の様に言われてもな 250は特に考えずに後列攻撃を入れたせいでフィーバフが発動して殊更ヌルゲーになってるんだと思う 250は前衛に置いたレベル1キャラ2枚を突破するのにもやたら時間食ってたし単純に攻撃力がなさすぎる 240グラゼロSSRレイラ160でURフィーやらメモリーやら諸々バフかけてあと6,000ダメ足りなくて詰んでるギア厳選足りんし 結局トゲカニチャージボールグラゼロが強いだけなんよな
半端な階で詰まる原因必ずこいつらだし >>189
めるは?
と思ったけど後衛だから届かないのか 後衛だから届かない、はおかしいな
後列だからレイラ攻撃に対して追撃発生しないんだっけか スキップで全部クリアしたから内容は分からんのだ
すまんな!w >>166
ロードクソすぎてやめたけど改善された? 240はユリアに素早さ積んでどうにかしたんだっけかな再戦できないとなんもわからん >>192
あーそういうのあるのか
配置によってユリア反撃しないのなんでだろって思ってた >>196
ユリア反撃しない問題はASじゃないか入るのが隣接ダメージで直接のターゲットになってないかのどっちかだと思う マブガルやってから他の村ゲーするとマジでロードロードロードロードでストレス溜まるわ >>189
URレイラ150、LRめる160、LRフィーのバフ込みでも会心出ないとグラゼロ撃つ前には落とせないよ シミュとか先行してもたいして差つかないから廃人でも勝てない階まで実装すりゃいいだけなんだよね
無微は試行錯誤してゲームを楽しんでるけど廃人はスキップするだけの作業してるだけでゲームさせてないの不健全だよ
シミュ追加は無微切り捨てではなくて廃人優遇できる簡単な手段なのにやらない意味がわからない >>197
まじか
グラゼロ相手に前列正面置いたときはカウンターしてくれたけど、
一番遠い後列に置いたときはしなかったように見えた
スタンしてたか、勘違いだったか… コラボはちゃんとエロスーツ忘れられてなくてよかった 覚えてないけど240って変にこねらずにステータス高い順に5人選んだら勝つ階じゃね?
9-20と違ってグラゼロ耐えられるでしょ
250まで至るところで詰まったけど240で苦労した記憶はないわ >>201
それもターゲットかどうかでしょ
グラゼロの正面前列だけがターゲットになって他は反撃しないってだけかと 俺もシミュ追加は廃基準で良いと思うわ
そうじゃないとやることなさすぎるでしょ廃の奴ら 攻略も何も全部LR5にすりゃいいってだけで
それ以上には何もないよ
1000万超えの編成見てもそりゃそうなるよなってだけで
RとSRだけチームでシミュ250までクリアしました!ならまだしも 属性シミュの方は一日の制限があるから後発と差がつき過ぎないように一旦停車するのはいいと思うけど総合は追加しても問題ないよね
採掘レベルで上がる黒本効率なんかたかが知れてるし 凸してレベル上げればクリックポチだけでクリア出来るのは当たり前だし >>207
グラゼロってか攻撃全般がそのはず
ロージーもトゲの正面置いとけばカニに攻撃とんでも反撃来ないし 廃人向けにやること作れってなんか順番が逆なんだよな
攻略するコンテンツがあるから廃になるのはわかるが廃になったあとにやることよこせはただのアホちゃうか
提示されているものがすべてだろ 重さんたちが気持ちよくなるのは無微にも大事だからな こっちは普通の放置ゲーと違って配布量絞る代わりに難易度も抑える調整なんだし別にこのままでもいいと思うけどね 微課金はともかく無課金は流行ってさえいれば替えが効くからなぁ
重課金は離脱しない程度に接待は必須やろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています