【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part114
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part113
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761050549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 演習はリリーだけスコアでないなあ
キュートが育ってないのがでかい >>171
うちの劉さんじゃLV199にしたところでヒイロのバフが入った最終補正値が確か防御34000超えるのがやっとぐらいだと思うけどグラゼロはダメージ1じゃないぞ 240苦戦したけど、250は何か知らんが一発クリアだった
様子見の1回目でギミックわからずにクリアすると、モヤモヤする 240と250の設定間違えたかそもそも240と250入れ替わってるんじゃないかと 240どうやってクリアしたか忘れたがなんか舞亜が1人生き残ったのだけ覚えてる 250はなんか変なドラゴンがクソ弱い
キャラもそんな強くないし 240の難易度は意図的じゃないか?
250が強いだけじゃ採掘効率に差が出ないし 240は皆でエースのレイラを補助して倒したな
レイラLR他4人SSRで倒したような気がする 公式MGのおかげでぽよ札交換出来そうだな
他は150抜けたから自力で行けそうだし 再挑戦させて欲しいよね
アドバイスもできるし、
低育成挑戦とか楽しみ方もある MG交換ガチャチケ10枚交換したら金メダル殆ど残らんよな
設定ミスってないか? 再プレイ出来ないのは盛り上げる気ないやろ
ただの怠慢よね >>171
自分が出来ることなら皆当たり前の様に言われてもな 250は特に考えずに後列攻撃を入れたせいでフィーバフが発動して殊更ヌルゲーになってるんだと思う 250は前衛に置いたレベル1キャラ2枚を突破するのにもやたら時間食ってたし単純に攻撃力がなさすぎる 240グラゼロSSRレイラ160でURフィーやらメモリーやら諸々バフかけてあと6,000ダメ足りなくて詰んでるギア厳選足りんし 結局トゲカニチャージボールグラゼロが強いだけなんよな
半端な階で詰まる原因必ずこいつらだし >>189
めるは?
と思ったけど後衛だから届かないのか 後衛だから届かない、はおかしいな
後列だからレイラ攻撃に対して追撃発生しないんだっけか スキップで全部クリアしたから内容は分からんのだ
すまんな!w >>166
ロードクソすぎてやめたけど改善された? 240はユリアに素早さ積んでどうにかしたんだっけかな再戦できないとなんもわからん >>192
あーそういうのあるのか
配置によってユリア反撃しないのなんでだろって思ってた >>196
ユリア反撃しない問題はASじゃないか入るのが隣接ダメージで直接のターゲットになってないかのどっちかだと思う マブガルやってから他の村ゲーするとマジでロードロードロードロードでストレス溜まるわ >>189
URレイラ150、LRめる160、LRフィーのバフ込みでも会心出ないとグラゼロ撃つ前には落とせないよ シミュとか先行してもたいして差つかないから廃人でも勝てない階まで実装すりゃいいだけなんだよね
無微は試行錯誤してゲームを楽しんでるけど廃人はスキップするだけの作業してるだけでゲームさせてないの不健全だよ
シミュ追加は無微切り捨てではなくて廃人優遇できる簡単な手段なのにやらない意味がわからない >>197
まじか
グラゼロ相手に前列正面置いたときはカウンターしてくれたけど、
一番遠い後列に置いたときはしなかったように見えた
スタンしてたか、勘違いだったか… コラボはちゃんとエロスーツ忘れられてなくてよかった 覚えてないけど240って変にこねらずにステータス高い順に5人選んだら勝つ階じゃね?
9-20と違ってグラゼロ耐えられるでしょ
250まで至るところで詰まったけど240で苦労した記憶はないわ >>201
それもターゲットかどうかでしょ
グラゼロの正面前列だけがターゲットになって他は反撃しないってだけかと 俺もシミュ追加は廃基準で良いと思うわ
そうじゃないとやることなさすぎるでしょ廃の奴ら 攻略も何も全部LR5にすりゃいいってだけで
それ以上には何もないよ
1000万超えの編成見てもそりゃそうなるよなってだけで
RとSRだけチームでシミュ250までクリアしました!ならまだしも 属性シミュの方は一日の制限があるから後発と差がつき過ぎないように一旦停車するのはいいと思うけど総合は追加しても問題ないよね
採掘レベルで上がる黒本効率なんかたかが知れてるし 凸してレベル上げればクリックポチだけでクリア出来るのは当たり前だし >>207
グラゼロってか攻撃全般がそのはず
ロージーもトゲの正面置いとけばカニに攻撃とんでも反撃来ないし 廃人向けにやること作れってなんか順番が逆なんだよな
攻略するコンテンツがあるから廃になるのはわかるが廃になったあとにやることよこせはただのアホちゃうか
提示されているものがすべてだろ 重さんたちが気持ちよくなるのは無微にも大事だからな こっちは普通の放置ゲーと違って配布量絞る代わりに難易度も抑える調整なんだし別にこのままでもいいと思うけどね 微課金はともかく無課金は流行ってさえいれば替えが効くからなぁ
重課金は離脱しない程度に接待は必須やろ シミュ再戦出来ないし演習模擬戦出来ないし好きなだけ試行錯誤できてもいいじゃない 廃課金接待は良いけれど無課金の替えがきくほど新規が入るとも思えないが 正直MGはもうちょい難しくて良いとは思う
LR4体しかいない俺がルーラー余裕の難易度ってあかんでしょ
俺はプラチナかダイヤ程度でええわ、ルーラーとかは廃人向けにしたれよ >>211
なるほど
隣接に攻撃飛ぶやつと範囲攻撃って、仕様が別物だと思ってた
範囲攻撃は範囲内全員を対象と取るから、反撃持ちは反撃誘発するとばかり このままやと全員お手々繋いでルーラーやからな
それがええか悪いかわかれへんけども テンプレにノエルとか心香織ちゃん追加してよくない?
廃課金は減るかもしれんがマブラヴコラボで課金する人は増えるんじゃね
コンテンツないんじゃ黒本課金なんてする意味ねーしな そもそも今回のMG競技ってシーズン0だし
初回からギスギス加速させてた対抗戦がおかしいんであってお試しイベントなんてこんなものでしょ ダイヤモンドで平均戦力250kだし、自然と淘汰されそうな気もする 対抗戦も終わってみればそんなギスギスする要素なかった気がするわ
称号とか別にいらないし はよ制圧戦やって欲しい
報酬もデカいから無微も納得やろ とりあえず今は制圧戦すれば多少ガス抜きにはなるだろう
そのために廃や重同士サークル移動したんだしな 予想外に売れたから運営の胃がおつらいモードになってそうではあるw ガチンコだと予想してクララのスキル15にしたやつwwww
私です >>221
なんならテンプレにおすすめキャラいらないかもね
狙って引けるもんでもないし >>223
俺んとこ鯖はダイヤモンド帯の平均戦力値330Kだわ まだ皆ダイヤとかでしょ?ルーラー行ったら手のひらクルーかもしれんぞ >>230
リセマラ前提じゃないのこういうの?
じゃなきゃソシャゲ全般にいえることになるけど >>221
心香っておすすめキャラに肩を並べられるような性能なのか?
持ってないしあんまスレでも名前上がらんからイメージわかんわ マブラブコラボの新規とか存在自体がジョークだな
あっ、あの人40連なんだ…w >>229
友よ
しかも敵でさえアホみたいに速度インフレさせているしな 対人は負けポイントどんくらい付くか知らんけど積んでりゃゴール出来るんじゃないか ほんまこのゲームの新規ちゃんどうすんだろうね
マブラヴおじさん達はじゃぶじゃぶ課金するから関係ないのかな コラボ記念ログボとかミッションでそれなりには配ると信じてる。さすがに40連だけでは集客したところでどうしようもない >>237
俺が始めた時は120連位だったかな
40連程度じゃSSRも期待薄だろう
SRにリソース全ツッパだな ミッション報酬でクララなんか配っても役に立つコンテンツほぼ無いんだから初期恒常選択券でも足してやればいい
シミュ優先ならレイラ、戦術優先ならユリア取っとけとかテンプレにもしやすい >>243
いつものイベント報酬の10連+ピックアップ10連が2倍になって40連になるだけだと予想
配布石はいつもと同じ まぁどれだけ新規に石配ろうと最前線には一生追いつかん
追いつかんのでストーリーノーマルを追えるくらいのサポートがありゃええんでないの? カオゼロやってみたらスレスパ系で、これなら買い切りのやつがいいし俺はやっぱりマブガルだなってなった。でもサクポだけは改善頼む。あとメモリー見づらい。 >>245
ウチのLR170める(防御モジュール45)でもグラゼロワンパンされるのに凄いな >>246
豪華報酬と銘打ってたのにな
交換所ショボ過ぎんだろ… 新規にだけ石を配ろうとしてもまた不公平が生まれるし
全体に配るしか無いからそんな太っ腹にはならんでしょ >>243
ここまでの感じ見てると無いでしょ
デイリーログボ1ヶ月間でチケットのチの字もよこさないのに
いつものイベントミッションにPUとスタダ10連分置いておしまい >>253
今の新規だけならそんなに不満出ないんじゃない?
俺なら40連でこのゲーム続けようとは思わないもの >>253
一応他のソシャゲだと新規キャンペーンとかカムバックキャンペーンとかで
10連何日か回せるってやってるの何個かあるけど
既存ユーザーは別に不公平だなんて騒いでないな でもリアルマネーぶっこめば追いつけるバランスも大事だよなぁ
運営も、大変なんやなって >>250
先日の放送で茶番みたいなやり取りしか無かったから今後もサクポはこのままよ
運営的にはこれが仕様であり正しいってこった 新規にだけ配るのはもう少し経たないと不公平感でてきついけど、いずれはやってほしいところ。 前スレでスタチケ渋い言うてる人おったけど充分配ってね?チケだけで500連近く回せてるんだが >>258
触れなかったよねぇ。望み薄かぁ。みんなでアンケート出るたびに言ってたらいつか改善されないかなあ。要望はたくさんいっててもなおスルーだもんね。 コラボイベ全体で60連くらいの報酬用意して初期40連と合わせて合計100連くらいにしとけばそれなりに戦力整いそう 放送があってもコードの一つも寄越さん激渋僕損満懸運営が配ることは結局無いねんけどなw コラボまじで不安だわ
微妙性能連発しておいて限定性能盛って有償のみ交換ポイント別とかはしんどい >>233
本スレにリセマラ推奨キャラ載せてるとこ自体、あんま無くない? サークル戦中にメイズ追加したり演習のAPPP全回復とか運営能力はマジでなさそうだからだんだん不安になってくるな… アンケートめっちゃ早くやってた気がするけどその時点でサクポそんなに言われてたっけ
覚えてないけど初心者ミッションがクリアできないで騒いでたくらいの時期じゃないか >>267
そもそも別垢リセマラ自体DMM規約違反だし
中華チートとメンタル変わらん >>253
言うほど不公平か?
まどドラのカムバックキャンペーン豪華すぎて初期垢捨てた方がマシレベルなら炎上するけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています