【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part117
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※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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https://muvluv-girls-garden.com/
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★2
https://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1759558146/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part116
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761238204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>396
たまに19時過ぎに寝落ちして朝まで目覚めないことをやらかすのでな…安全策
これからは夜に3周くらい追加してみるわ 毎日周回して配る仕様の時点でゴミなのに
朝組は存在消されてる可能性あるのウケる 正直お返しとかより当日まだ選んでない人に配るがメイン路線だろうからあんま関係ないと思うよ
みんなサクポ10届かないようなサークルで配ってなければ回ってないのバレバレだから敬遠されるかもだけど でも早いもの順だったら今度は夜組のポイントが消されるからな
結局10ポイント以上は消えて消えた分は誰が送ったか分からないクソ仕様の時点で早いもの順でも上書きでも誰かは損するんだよね… 運営、今日の気分は朝方だから早い者勝ちにしよう。明日は上書きにするか 毎日10Pもらえてて、どんだけの人のが消えてるんだろうなぁ…ってしてたら
唐突に9Pになった日がキッツい キャラ人気投票でもやってちょーだい
ハムスター回数によって投票権がもらえるやつで 前回10位内のサークルにいるけど今日2ptだったからもう終わりだよ
1周でスキレポ取り終えて残り4周1戦リタイアしてるやつだらけ 覇者は廃課金多いだろうし金で時短できないちまちましたことはまあやらんだろうな >>413
廃課金様の分は見ているかも
俺のような下々の分は見ていないかも こればっかりは仕様が悪いとしか言えない
コラボで新規増える可能性もあるし改善してほしいね >>382
助っ人選択枠くらい増やしてくれ
自前と入れ替えとかほぼせんて >>415
お互いサクポいらんならそりゃこれが一番になるからな 上位こそ1日2枚〜10枚のスタイルカード積み重ねって大事だと思うけど(SRまで引ける想定
そんな気持ちも制圧が全然来ないことが消し飛ばした感じするな この前の放送がいつ収録かわからんが
サークルポインヨなどの仕様に言及がなかった糞ゲ >>421
新規が増える以上に離脱者が増えるだろうな >>423
上書きかどうかが問題になるのって全員が当たり前のように毎日10ポイント受け取れる上澄みサークルだけだから… とりあえずご意見ご要望じゃなくてお問い合わせ返信希望で改善要求出して同じのが多ければ考えてくれるんじゃね? >>395
フレのサークル抜けた後の動きを監視できる >>425
少なくとも個人の上位層はスタダ分回してるだけでスタイルはだだ余りやで
VIP16でメイン入れ替え候補になるようなキャラは全員LR5済んでて貯まる一方らしいから 新規は増えないだろうな
別鯖でキャラ作ったらメイズがダルすぎで萎えぽよ >>427
メイズ回り続けるの結構大変だもんね返そうと思っても出ないとかザラだし
>>428
それはそう
今日は8ポインヨでした… メイズはオート進行+最大で10戦
戦力が一定数上回っていれば無条件勝利
すでにこれくらの改修が必要
これからメイズ300きたら新規は初日に辞めていくレベル >>431
それにプラスしてタダで回せるんだからと思うけど、もう誤差なんかねぇ 挨拶ボタンで一括配布、メイズ周回はデイリーウィークリーのミッション用でいいよね… さらに新しいゲームが出れば目移りしたユーザーが辞めていく
基本的にはリリースから数ヶ月がピーク 後からバズって勢い出るゲームなんて滅多にないからねぇ 10以内サークルクラスだったらLR5だらけなのが当たり前だろうからサクポなんていらないだろうな
課金してスタガチャ回すほうがタイパいいし 超高性能AIにより来週からのコラボで新規マシマシ勢い爆上げとの計算結果が出てますピコ もちろんリリースから間もないから新規は来るだろう
だがどれだけ定着するかが問題
サブで謎ラン配布がないと本当に渋い くれた人全員に配り終わってから7周回してる
メモ取ってる訳じゃないから怪しい時もあるけど 開始したユーザーが1週間でメイズ200やれはまだいけるかもしんが300はやめるだろ あいりすミスティリアとか途中下車して
たま〜に無料ガチャとかするけど
もうシナリオ読もうイベントやろうという気にはならんもん >>444
指揮官レベルでキャップあるから1週間では無理じゃない? 単純に新規にはメイズって200も300もあるの?
なえぽよ〜ってなるよ そういうやつはそもそも開始直後のゲーム以外触らんだろ >>435
勿論回せるなら回したほうがいいし自分のサークルはみんな10もらってる(と思う)けどね
サクポ<それに払う労力と考える人が集まるなら>>415になるのが自然って話 一位取れなくなったら一位取れなかったわびチケ毎日配ってくれ メイズのレベル制限って今や良い方向に機能してないよな
初日勢はもう200超えてるから意味ないし
やる気ある新規だけ無駄に止められる うちの鯖過疎杉て
気が付くとハゲマントって奴がスタンプ押してるくらい >>237
1鯖前半?
うちの鯖トップより1.5倍多い
1鯖怖い >>453
こういう機能していない無駄制限みたいのを都会ゲーだと柔軟に考えて撤去したりするけど
ここじゃ無理だろうな >>297
早く200に到達しようとそれくらい一気にやった日があったが次の日もらえたのは3ptだったな
流石に200に到達してからは精々10周くらいまでしかやる気はないが うちのスレサーだけが特別なのか?10未満になったことないわ
サークルで上書きの検証みんなでして上書きで確定は間違いないだった HELPで出る2キャラってランダムなんだろうかそれともポイントもらえてない人のキャラが優先してでてくるのか
とにかく運営にはこの不公平不平等感を無くして欲しい メイズのレベル制限は属性シミュの1日10戦制限と同じですぐにやること無くなったプレイヤーが離れないようにだね 助っ人毎日10以上は配ってるのに今日1しかもらえんかったわ
もう送らねえわキレちまったよ サークルの人数増えれば増えるほど貰える平均ポイント少なくなってきそう 1日5周して10配るのと
1日7周して14配る
サークルメンバーが全員やるなら偏り含めて14配る方が10貰える率あがるやろ コイン配布は挨拶とかにかわらんかなあ。石捨てるだけのデイリーもめんどいし、一日1〜3枚しかもらえん……。
このゲームの本体はメイズだと思ってるから早く追加してほしいわ、1000階ぐらい一気に。多分コインの配布も増えるはず。
あと、放置系は初めてだが、やっぱメイズがないとそのうちログインしなくなるだろうなって気はひしひしする。住んでるジャンルの違いは大きいな。 >>460
研究課題まで設けてハムスターしてるスレサーといえばあそこしかないじゃん
戦力も精鋭揃いだし特別中の特別だろ メイズがもう少し面白くなってくれれば…無理っぽいけど 最初のバグメイズはおもろかったけどあれは制限プレイみたいなもんだしなあ 単純にヘルプで出てきた時に何回救援で使われたか表示してくれるだけで良いのにな メイズに やせいの めるが あらわれた!
しきかんは おそわれた! メイズは別に面白くなくてもいいから1日8回で全部済むようにしてくれ 最近メイズ・サクポのクソ仕様以外話すこともなくなってきたな 🍑あ〜早く指揮官とヤりてぇ〜早いとここいつらぶっ殺すか
ってスキル構成してるよね桃園さん >>478
ともかく弱ってるやつを念入りにすり潰して早く帰る >>479
制圧戦が一番盛り上がるからねぇ。報酬も美味いし。終了後のエース移籍とかのごたごたも含めて楽しめる(悪趣味 >>481
おててつないでみんなでルーラー
令和版競技 移籍後一度も制圧戦参加しないでまた移籍するのも悪い気がするし早いとこ開催して欲しい おまえはVIP20ルーラーでオレはVIP0ルーラーだ!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! 公式ディスコードで募集してた次の制圧戦で上位目指します!
で、育成のためサーバー作ってサクポ管理しますってとこ大丈夫かなとふと思った 70万は無理そうだわ
1番高いスコアで13万やし…… MGって1行動目で終わらせることを求められているって理解でええんか?
1行動目動かない歌姫さんおるけど ゲーム性としてはバグメイズが一番良かったけどソシャゲでやることじゃないな シエナってこんなに可愛いのになんでネタにされてるんだろな MG70万はちょっとモチベになってるかも
143万 137万 138万とか並んでて微妙に足りないこの感じ
勝利後のスコアリトライは無限だしチェンジ相手の引き次第だなこりゃ シエナにはチャージ高火力路線を貫いてほしい(鬼畜) >>453
確かに
黒本のおかげでレベルが指揮官レベル上回ることなんてもう絶対ないしな >>497
やり直しさせてくれるのはめっちゃいいんだけど
ポイント計算が謎や
相手を完封して1行動で終わらせても、ポイント伸びないことあるし >>502
あと2万が遠い
どうやったら伸びるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています