【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part373
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part372
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1759999375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>335
多分やめた時と何一つ変わってないよ
普通の時は2-8飴なめる時は12-10
半額の時はH2-8 >>347
8fジョジョネタでもかなりポピュラーなのすら通じねーのかよ ジョジョネタなんて気持ち悪いオタクがこすってるだけだろ 気持ち悪いオタクしかいないところでその発言はどうかと 花京院の魂賭けた時って自分の魂賭けた上でのレイズだからな
つまり346は ストーリー更新だしイブあたりは丁度いいけどここは結構外してくるからな 毎度ストーリー更新時にストーリーと関係ないキャラ実装するのはほんと商才無いと思うわ クリームを操るヴァニラアイスちゃんとかいう名前だけはアリスソフトゲーの萌えキャラみたいな破壊力最強の腹心 「想破御三家」と呼ばれる想破を代表するお宅の一つ、白伏楼家の当主。
術式指南役を務めている。簡単に言えば閃忍の使う忍術、武具、または淫力や龍の力自体を研究し、開発、
その結果を報告する任務を帯びた家です。 たしか閃忍外伝に出てきてた気がする
(イベントシナリオは読んでないからそっちに出てきた場合は知らない) これでイブの実装タイミングがいまいち分からなくなったけど、流石に5周年のガチャに入れるとかは無いよね?
まあこの運営だから正直やりかねないのが恐ろしい こんなどうでもいいキャラ増やしたってどうせすぐ空気にされるんだろ?
初期からいるラブディエルとかシャムエルのお着替えにその席譲ってやれよ 正直イブは後夜祭の限定としても役不足過ぎる
周年にぶち込むんでも配布SRとかならギリ理解できる 実装待ち一人消化だからイベントのポッと出SSR新キャラよりは全然マシだ 可愛いからフェスまで待って引けてなかったら蕾引き換えするぜ >>367
いうて新衣装自体は結構コンスタントに来てるんでお2人ともたぶん求める声があんまり…
(まぁ人気あっても来ないとかもざらなんだが…)
ただシャムエルさんは見た目はすけべ指数高いのに敗北消滅とかいう狂った実験のせいで評価落ちてるとこあるだろうからそこは可哀想 >>369
プリティーを付けたくなるよな
ササミ実装も嬉しいがカゲリとかもいい加減ユニット化してほしいな
寝室はハガネがハッスルしてくれればいいし おいササミ立ち絵だとガチペタンコなのにちょっとあるじゃねえかふざけんな >>365,370
運営が需要読めてないのはいつもの事だしなぁ……。
イブ本体の人気は厳しいけど、ぎんこ人気で前本後夜祭どこかには必ず来るでしょ。 ぎんこキャラ増やすならイノリかライカにしてくれ、イヴはなんかびみょい >>370
後夜祭なんて元からそんなもん
ハルカリバースとハツネはともかくクチナワアキラなんてイブと何も変わらん イノリライカもいいけどムツカが欲しい
一応2部のメイン格のはずなのに今だに別衣装無いのどうなってんだ おおおやったササミマジか…
可愛いボクっ娘博士嬉しい
でも恒常かぁ…性能的には期待できなさそうね >>374
トキサダとエロコマ以外だとスレ荒れそう にゃんこカズハささみの年齢不詳御三家当主がやっと揃うのね >>382
流石にカゲリはハガネにしといてやれ可哀想すぎるだろ >>168
ストーリー全スキップだからよく知らんけど新キャラかわいい
フェス前だしスルー出来る恒常でよかった 対魔忍コラボからはじめたぼく長官ようやく広域戦の仕様が理解できてきた
難度高いとこも装置設置でどうにかなるし結構楽しいじゃんこれ >>386
戦力がある程度揃ってしまうと信長の野望の終盤になってしまうのさ >>386
まぁ他のイベントは「スキップオラ!」で終わりでかなり楽ちんだから報酬同じで手間が掛かるってなると怒る人が出てくるのも仕方ない…
俺も好きだけどね
そもそもこういう要素自体が悲しいかな求められていないのだろうなとも思う チュートリアル時点だと1mmも楽しさがわからんかったけど
宝船系をどこに置くかやバフ陣地の噛み合わせ、スキップと戦闘の組合せ方とか結構ちゃんと面白い
75人でやりくりしてきて明日中には閂市と天下四分はクリアできそう
鹿もトークン200までは開拓できたし割と満足 ささみはちみっこ博士だとしてカズハ? って思ったらちみっこ武芸指南役の人ね
姿と役は覚えてたけど名前忘れてた
>>388
逆に見た目が地域制圧風で実際にはそうじゃなかったというとこがイマイチだなーって
実装前はユニット編成・配置を行ってマップ上でユニットが移動出来て、敵ユニットもちゃんと移動して自軍ユニットで迎えうったり、包囲効果とか支援効果とかZOCとかあればいいなって思ってたのよね
(支援効果がある場合はバトル中に隣接チームが乱入してきて敵を削っていったり、包囲効果時は敵が中央に表示されて左右から挟み撃ちの演出になったりとかそういう演出もありで)
ユニット編成外のキャラは治安維持にプラスの影響だとかバトル時にランダムで支援してくれるとかそういうのも 広域戦は脳死スキップが不自由な戦力揃ってないうちが一番面白いのはそれはそう >>390
本格的にやるならそうなるよねとは思うけどまぁ結局そんだけやっても下手したら今より評価悪くなってそれでいてリソース壊滅ボロボロで本編もお陀仏とかになりかねんからやっぱ難しいんだろうね… ささみは別にママンって訳じゃないんだっけか
と思ったけど同期でママンは別にいなかった
叔母さんだった バフ陣地とか考える必要って無いと思う
完凸キャラを3人ほど指定して少人数指定でクリアしていくだけで建築なしでも余裕だし… 星5が3人だけで少人数だけ縛りは流石に厳しいと思う 耳年増でウブな博士風キャラだって?盛り過ぎか!閃忍外伝での出演でしたかね。
控えめに言って大好物です と言うことはトキサダとは本番なしでクズ市民に処女差し出す展開か カグラの新作出るまでは沢山描いてくれると助かる
セツにゃもお願いします ささみちゃん敗北で小さいおっぱいを吸われながら
「ささみだけあって脂肪が少ないね」みたいな事を言われて欲しい ピックアップで助かったわ
めっちゃ引きたいけどもう石がない
エロ報告はおまいらに任せる 恒常はセレチケでたった9000円で手に入るからなぁ
貴重な蕾は使えん ハマるとピックアップでも9000円くらいかかるからな、、 いうてささみ博士はにゃん子先生と同期っぽいから20代後半だぞ…ちゃんはキツい ロリババア族はちゃんでも様でも役職名でも好きな呼び方でいいんだよ 広域戦の不幸は
これ戦力が整ってない状態からやらせると面白いタイプのゲームなのに
途中実装だから古参プレイヤー側がレベル99から始まるのでただの消化ゲーということ いちいちレスポンスの悪いブラウザゲーで戦略ゲーやらされるのがめんどくさいんだわ 戦力が整ってなくてもゴミオブゴミだけど何言ってんだろ・・・ 戦力が整ってなけれ整ってないほど苦痛が増す、の間違いだろ
戦力を整える事でただの作業にしてくれる 全員レベル30以下クリアとかのやり込み要素を楽しんでるトキサダもいると思いますた 面白いって言葉の程度次第かな
可能なら1日中やっていたい、くらいのニュアンスで言ってるのか
つまらない作業ばかりの中ではまだ面白い部類、くらいの感じで言ってるのかで大分違うし
まあ個人的にはつまらない以外の形容ができないくらいつまらないと思うけど
これやるくらいなら適当なエロ同人ゲーを衝動買いしてハズレ掴んでる方がまだ楽しいって感じるだろうなって思う ここスレに来てるくらいエンジョイしてるなら十分楽しんでると思うけど わちゃわちゃバトル()という土台が腐ってるから何やってもダメだなと再認識させてくれたのが広域戦 3編成作ってあと全部スキップするだけで、200人以上が本当に何の意味も無くて☆5SSRだろうが☆1Rだろが一緒だもん マブガルくらいサクサク動くなら編成入れ替えで効率プレイしてもいいけどさぁ
このゲームいちいち重いんだもん そもそも人を選ぶ上にお手軽さが求められるソシャゲとはかなり相性が悪いって感じかな
>広域戦
パケでこういうのよくやってたメーカーさんらしいから色々と気持ちもわかるけどね
俺個人は部隊組んだり面倒ならスキップしたりの広域戦結構好きではある このタイプの戦争SLG自体が人を選ぶ上に、一番つまらん最後の勝ち確作業パートだけやってるみたいなもんだし 敵を殲滅する直前で侵攻を止めて施設を建設して最大まで増築したり資源をため込んだり戦力を最大まで増やしたりするの好き 殲滅戦が好きかというと話は別
三戦目以降もメンバーを簡単に固定できるならお手軽な所はいいとも思いますが(面白いかは別にして)、今は三戦目以降を最少人数で任意のメンバーを出すにはとにかく手間がかかるのがね…… そんな面倒なことやって無駄な時間使って得られるものが、少しだけスタミナが浮くってだけだからな こっちは少しの宝箱稼ぐためにチマチマ効率厨やるのが癖になってんだよ
ゲームなんて自己満の世界の極みだよ まず広域戦は地域制圧合戦がダイビートのやってること(人類防衛部隊)っぽくて好きっていうのもある >>427
わかる
ゲームって最適化までにどうしようと悩んでる時が1番面白くてそっからの消化試合はとことんつまんないんだよね個人的に
格ゲーとかFPSとかは飽きるまで無限に楽しいんだけどね 攻略に面白さを盛り込むと飽きて面倒になってログインしなくなるリスク
毎日の負担が小さい方が社会人には助かる ファイファン5とかも全てのジョブをマスターしてたけど最強にする過程が楽しくて最強にした瞬間無双するわけでもなく急激に熱が冷める 程度の問題(個人差大)だよな〜。
優先枠だけでレイドやってた時代は良かったけど、35麺環境になってからはかなりしんどい。
これ以上時間かかる環境になったら課金やめると思う。 戦力はあるが35とかやらんw
めんどい
60箱くらいで妥協
退職したらやってもいいが 課金でさっさと済まそうとする人もいれば時間かけてポイ活する人もいる ゲームなんてのは時間ある人の暇つぶしが基本だから…
暇つぶしに本気になれるのは悪くないね まあそうなんだがゲームとして楽しむというよりエロやキャラを楽しむためにやってる人もいるからね パケや同人ゲーならエロを見るまでの過程が濃い方が抜けるけどソシャゲスタイルだからそこは別にあんま関係ないってのもありそう 割と広域戦面白かった
種も沢山貰えたし自分にはとても良いタイミングだったわ 恒常コンテンツにしとけばプレイヤーが各自ベストのタイミングで挑戦出来るのに
LV700古参とLV100新規が同じ面遊んで楽しめるSLGなんか作れる訳無いんだから
…つか5周年特設サイト今日開設かぁ 憂姫はぐれから祝い絵届くかしらん 広域戦はイノリ組のストーリーだけが楽しみでやってる 戦力が揃ってくると強くてニューゲーム状態になってヒャッハーできる
最初は石で装置作って何とかクリアしてたが ようやく広域戦の編成のコツがわかってきたとこで終わってしまった
ハニーくらいはクリアしたかった 広域新マップ来るたびに思うんだけどさ
新マップ追加の初回追加時解放済エリアクリアでボス戦始まるの普通におかしくね? 全部解放したときに来てほしいよね
もしくは毎回ボスが来るとか
現状は最初だけだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています