【FANZA】モンスター娘TD548娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD547娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761353620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今あるボスはラキオン単騎で粉砕猫パンチベスティニャ以外は倒せるらしいっす >>337
無敵櫓が通った先のユニットを吹き飛ばした上、無マスに変えてく奴ね >>338
クロミのペットはさすがに無理だった
とりあえず2体以外は単騎いけるっぽいね もう1個の自己擁護用の回線のためにブラウザ変えられないのか知らんがとりあえずブラウザ部分でNGすれば消えるぞ サブスキルで貫通攻撃装備させれば、水ラキオンでベスティニャも倒せるんじゃね? >>338
貫通サブスキル持たせたら猫もいけるんじゃない? 「5000円のラキオンはナーフされる心配はないです、
返金の対応、景品表示法に引っかかりかねないから」 って意見をTwitterで見た。
しかし、5000円で売買をされたのは有償石5000であり、
キャラや資材は購入したオマケの付属品に過ぎない。
合理的な理由がありゲーム内のバランス調整のために弱体化ってのは起こり得るのではないの?
有償石とDMMポイントと日本円のやりとりが売買であってそこは揺らがない訳で…
強すぎる課金キャラは多少の弱体化をされてもしょうがないんじゃないの?ダムストーがそうだったよね ダムストーはバグ状態で加速バフ解除されてないのが、直って速度バフが解除されるようになってたから騒がれただけで
衣装元のキャラも解除されるからこっちの方が元に近いって言われてたろ
ナーフとは言えんよ >>345
やっぱ1/4しか貫通しないから間に合わないネ
ビッグMも遠距離90%減で無理だった ちなみにダムストーの加速は攻撃モーションだけなので解除されないとしてもそんなには強くなかった 課金キャラやアイテムなんかがナーフされてる事例とかは普通に調べれば出てくる
直接的にキャラをナーフしなくても周辺システムいじったりとかするケースもあるし
が、色々グレーなラインなのはそうなので致命的な物以外は運営としても避ける傾向にあるってのが実態じゃないかね
この運営は避けると思うぞ ラキオンもそこまでやれるなら3タイトルとも高難易度含めて9割以上5000円課金パックキャラでいける微課金に優しいゲームだな >>349
そっか…
貫通の貫通無効無効ラキオンが出るのを待つかー えっとね
キャラを名指し、若しくは特定のキャラ以外持ち得ないものを指定してナーフは返金案件
だから普通は職ごとナーフだったり超反射されたり特定の属性無効とかで擬似的出禁処置をするの
ダメージ入ったらしばらく無敵化のボスとかもあるかもね 単発高火力使えハゲ👎見たいなw >>305
至極真っ当な意見だと思うが、実際はそれすらしたくないのだろうな
大迷宮も原種に合わせて編成を変える必要があるからあれだけ消化率が低いのだと思うわ。ギミックがあるとメタ知識の有無で難易度が変わるのもあるだろうけど 水ラキオン、フィーユェ、晴着ヴィリオ、水ナルケ買うだけでもあとはCRの盾と楽器でクリアできそう 編成画面が使いにくいから弄りたくないのはすげーわかる 隣国のガルクリとかだとダメージ入るたび攻撃と防御バフが入る奴とかいたっけかな...
ああいうのも連撃キャラ対策にされるな 【天城のデーモンロード娘】ダムストー
コラボ限定ガチャ 編成画面はそう感じないけど
サブスキルの説明が見えないんだって
開発はパソコンでやってんだろ
1度でいいからスマホでサブスキル見てみろよ
ボヤけて見えないから あれ?ちんくるとガルクリとモン娘がコラボしたやつってクサマンコラボだっけ >>357
迷宮もクソ強キャラ詰め合わせ編成しとけば☆3だけは余裕で取れるだろうけど
手を付けたのにミッション未クリアが残るのを嫌がるんかなーと予想 >>362
3年前は見えたのに最近はぼやけて読みにくくなったな
拡大機能あるといいんだけど
検索は今作ってるって話だしな ご主人さまっ、お祝いですよ♪
#モンスター娘TD がFANZA GAMES人気ランキングにて2位に入賞することができましたよ♪
特別なお礼として「EXPミルク500×10」「スキップチケット×10」「スタミナ×90」をお送りしましたので、ぜひ本日中にお受け取りくださいっ! >>349
【貫通攻撃W】+【クリティカル+貫通攻撃】とか
【貫通攻撃W】+【HP犠牲貫通攻撃】でも駄目だろうかね
持ってる人少なそうだけど 『ギミックさぉ俺はいいよ、俺はね?でも初心者はどう思うかなぁ』
って負け犬言い訳全開ムーブしろ 天井石溜まったからガチャ引いたけど
二匹揃わず見事に天井までマウロ1のみ
くそぅ #モンスター娘TD がFANZA GAMES人気ランキングにて3位に入賞しましたよ!
特別なお礼として「スキップチケット×10」「スタミナ×60」をお送りしましたので、ぜひ本日中にお受け取りください♪
石はとこ? 迷宮はクリア報酬が割に合わないのがね
スキル食いの石盤と武器素材だけってのは魅力に欠ける >>373
貫通、犠牲貫通とセーラ付けてやっても5分の1ほどHP余るなもう少し火力が欲しい ラピチャやらパワードバリアやら、滅茶苦茶強いべよ
下手な課金スキルより優秀やで >>356
その理屈はおかしくないか?
それだと図鑑IDで分類されているように、どのキャラもユニークな存在であるから
どのキャラもバランス調整のためのナーフが出来ないじゃん。
でも現実ではナーフによる調整はソシャゲ界でたまにあるし、
ナーフされたから返金の事案が起きたっていうのは聞かない。
この違いをどう説明するペン?適当いってんじゃねぇペン! 育成からサブスキル付けると編成で自動的に付くのを活用しやすくするために、
育成画面では所持数以上の人数に装備可能にして、編成で所持数以上になったサブスキルは自動的に外されるようにしたらいいのにね 攻撃W、ガードプロテクト、MAXマッスル、再出撃短縮W、ラピッドチャージャー、決死の一撃
パワードバリア、鉄壁の守り、マジックプロテクト、スタンエンチャント、属性エクステンド
十分過ぎね? >>387
全方位ミサイルと惑星🪐分断ソードとウェーブガンもください😊 >>373
ラキオンソロ行けた
貫通攻撃Wだけでもベスティニャへのスキル点火タイミングと貫通運ゲー通ればって感じだった
後はビッグマミーちゃんだね
https://i.imgur.com/x0nfZkB.jpeg >>378
うーん再現できん
たぶん寝正月で2回目のスキル発動なのかな? >>392
貫通クリティカルの運ゲかあ
まあ上振れしたらいけるって感じか >>390
ラキオン → ラキオネル → ラキオネル殿下
つまり、ラキオンは王家の… 今回のキャラはなんだかんだ全員壊れよなあ
配置枠無しでいつでも落とせて落とす度に2回強化されるヴェ様
置きでも強いし無課金でも1凸は必要だがボム運用ができる
マウロ自傷ダメがあるのでプロメスティンとの相性よくて
武器製作でトークン時間が伸びほぼ無敵になれる、トークンでてる間は味方の与ダメ1.2倍でバッファーとしても使えるし、スキルは貫通4連撃なので結構なダメージを与えられる
課金者なら永続無敵マウロが可能に
ラキオン、化けもん >>394
寝正月+貫通Wで試したら運ゲーじゃなくなったわサンクス
スキル開始をスタート10秒後に発動するのがポイント
早くスキル出すと後に出てくる雑魚にやられる
https://i.imgur.com/gXoz6IK.mp4 なんとか天井前にマウロとヴェラGET
後は天井で後半に追加されるフリス獲ってワイのハニバは終わりや
宇宙人ガチャの石がなくなったのだけが残念 このゲーム育成カツカツだなオイ
全員育つ気しねえわ 全員育てるようなのは馬鹿か石油王とまで言われたことあるくらいだぞ 石をガチャに全振りしてるとキャラは揃うけど育たないよね(特に獣神)
最近は手持ち全員120〜150目指してスタミナ回復に石使いまくってるわ >>392
クリダメで達成しているのならログで見たぜ 欲しいキャラ、育てたいキャラ全然なんていないし
溢れそうになるミルクをどの子に注ごうか迷ってるくらいだがな
いやそれってクソゲやん… ラキオンソロは13-7にぜひ挑戦して欲しい
最後の2体さえ何とかなればいけるんだが・・・ >>412
スタン無効サブスキルが無いと星3は無理ですな 色んなキャラを使うTDと相性の悪い脳死おじが沢山いるから仕方ない 昨日配信された仮面ライダーのTDやってるけど、一部キャラというかクラスに自動で移動して攻撃するやついるけど
敵がいなかったら元のマスに帰っていくけど基本敵を追いかけてマップ端まで猛進していって
やっぱ自動移動は制御難しいんだよなって納得と剣崎お前はそういう奴だよなって納得しか無かった 頭モン娘勢にも様々な派閥があることを教えてくれる神スレ 特殊ワッチョイで句読点ガイジが見えるようになるからヤメロー 今回のギミックに文句多いのはただ面倒くさくてスッキリ感が無いからだよ
やらされてる感が強いものは文句が出る 牛が動いた!と喜んでた時代は良かった
なんのスッキリ感も無かったが、みんな喜んでたもんだ 毒リンで建物破壊できなかったら
今回のイベント諦めてたよ、なんだよダメージ0って アイギスの感覚で牛守れないじゃん!
からの牛動いたぁぁぁぁ!でクリアするまでが様式美だったなぁ もし移動込みでのバランスだったら無限に難度上げれそうなのに移動必須なバランスじゃないのは好感が持てる いつもバウでマップを茶色にして遊んでるから脳死で櫓の近くにバウ置いて拳どーんで終わってしまったよ 超絶クエストって量増えた今のうちにやっとくべき?300ほどあるんやけど使うの強すぎるわ 普段から150パリオスで開幕無双してるから今度のギミックは無いも同然の快適そのものだった
普段から突進は面倒とか言われてて使われんのあまり見ないし、たまにこういうのがあると俺は非常に嬉しいねえ 牛さんはなー誰か説明してくれよで!!牛動かせるぞ?動いたー!!だったからなー 我慢できずラキオンパック+ウィークリーのプレミアムキーお布施して
ヴェラートゥとマウロの有償1ステップずつやったがどっちもゲットできてありがてぇ
もう闇パは十分完成した、後は毒リン目的で天井かなぁ水属性だし >>425
ええで
今後1.5倍いつくるかわからんし
少なくとも来年は今だけ2倍!とかはせんやろさすがに 単色チーム用にウスコとルイシャとプロメスティンを取らないとダメなので
周年ガチャは血反吐を吐く想いで我慢 いずれ周年ガチャにサタン娘かルシファー娘が実装された時に
ついでにマウロをメダル交換する予定なので何の問題も無い >>430
ウスコとルイシャは妖怪ガチャ10連で両方引けばいいだけなの!先のことより今引けるガチャなの! 正直限定は復刻確定してるし復刻不明な恒常のが手に入らないよね 進化ネタ無くなったら創世時代の伝説モン娘達がアニバで登場とかしそうでもない ええケツポジで獣神たちが来ると思ってたけどそんなこともなかったしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています