【FANZA】モンスター娘TD548娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD547娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761353620/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 育成素材使わせる為に低レア強制させるの本当クソよな ゲットしたキャラはとりあえずCC3まで育ててよく使うもしくはCC4だと便利そうなキャラをクラスアップ
いつだってゴールドが足りない
121で止める派閥なのでミルクは余裕がある 使わなさそうと思ったらLV60止め
使いそうなら気分でLV121かLV150にしてる
使ってないからゴールドもミルクも余裕あるな
育て始めると一気に在庫消し飛ぶのは目に見えてるけど >>830
言うて低レア自体数少ないし、使えるキャラも一握りだしなぁ。アタッカーとブロッカー以外90止めで十分な場面多いのも 育成素材がいまだにカツカツだからなあ
超絶の販売あるからユルユルにはできないんだろうけど 超絶パスの販売は正直遅すぎた
実装発表時入手手段増やすみたいな話無かったっけ?
アレから年単位で放置されてやっと実装されたのが少量販売だったからな…
キャラ付課金パッケのおまけでCC3育成できるくらいまでチケついてくるようになるんだろうなーとか思っていた時代もありました おいらは初期勢だから時間の分だけ余裕があるけど新規のひとはキツイよね
そんなあなたに即戦力ガチャ!CCしたキャラが獲得でき入手済みならミルクがゲットできる!
なんだけど最近全くないねコラボで新規さん呼び込めるときやるといいのに まあ低レアや属性縛り使うのも数ヶ月に1回くらいの更新だからたまにはええくらいに思ってる
クリア自体もプライドさえ許せばいつでもいいんだし そういやそうだな…
開催時ミルク目当てで引いたくらいには初期は神ガチャだったが
今はもう育成絞ってるのならすごろく待ちでも足りるし無課金はどうせ引かねぇし開催する意味ももう無くなったんだろうな
ていうか新規向けのガチャその仕様で良いと思うわ… どんどん新規娘出てくるから60で止まってるLが76人になってしもた
すごろく来ても全然足らんわ >>832
ほぼ同じ育て方だわ
月に2〜3体150にしてるけど、ミルクは+-0維持してる程度やね 専用装備つけたシルフィーネ置いてスキル発動して撤退or移動→正月ネリー配置がマジで便利だったわ 9999万Gも9999個も結局育成を疎かにしてるだけだしなあ
全部150にしてみれば良い 遊び方ではあるがかなり特殊ではあるからパンピーが気にしてもしゃあない 上にも似た人居たけどそれもう強迫性障害とかじゃないの >>844
強キャラだけ121まで育てるだけでほとんどのマップをクリアできるからね🥺
大迷宮とかやってる人は色々育てないとダメだけど、そういう人は1%未満だと統計出てた気がする🥺 ようやく時間取れて大迷宮進めたけど39大したことなかったぞ
前回の33Fからほぼ育成らしいものもなくさほど手こずらずクリアできたんでたぶん33Fのが難しいわ >>847
論点ずれてる
ミルク所持金カンストは育成サボってるだけって話だろう >>848
そらー、エンジョイ勢はさっさと次のゲームのログボ入手に忙しいからね
高難易度挑むどころか、スレでグダグダ言う暇なんて全く無いのだ >>830
強制ではないというかこのゲーム低レアの中にLより強いやついるから >>852
どっちかと言えば、高レアに低レア以下のハズレがいると言った方が近くないかな >>848
ソシャゲに限った話じゃないけどカジュアルゲーの対戦人口とかもどこも大体そんな感じの割合らしいし今の時代がそうなんだろね モン娘しかやってないって人はいないだろうし複数のゲーム掛け持ちして遊んでる人は多いでしょ
1つのゲームを徹底的にやり込むよりも行ける所まで行って、無理ならインフレ待ちで楽にクリアできるまで寝かせて別ゲーやるって遊び方がコスパもタイパも良いしね >>852
石板取るのに強制してるだろ
何いってんだ エクステンド石版も属性縛りだしのう
後はラピチャ? 石板はともかく専用武器作るために0.2%しかクリアしてないクソコンテンツ強制されるのつれぇわ 初期の頃育成出来なかったりで迷宮放置してそのままな人がほとんどじゃね その専用武器を手に入れようとするのは0.2%以下の人って事よね 専用武器作るだけなら編成ルールは無用のはずなんだけどねぇ ここ数ヶ月でキャラパワーがかなりインフレしたから専用武器作る程度ならポン置きオートの俺でもいけるからね
やってみたら意外にサクっとクリアできると思うよ 迷宮をクソ扱いする程度のやりこみだったら武器なんて必要ないんじゃないんですかね 専用武器作っても強化素材は恒常コンテンツでくれないのはどういう事なんだい?
新規はお断りってこと? みんな縛りかつ星3でクリアしないといけないって勝手に思い込んでるだけだよ 素材がアホほどあるゲームじゃないのに使わんキャラまで全員150とかアス(それ以上いけない) 物凄えパワーのラキオン出たから二グリュの原種出るステージまでは誰でも行けるようになったのはデカいね >>866
強化の意味が薄いからじゃね?LV10にしても上がる数値がしょっぱい 石盤の材料が重いのも問題だよ
長くやってればプレキーも余るけど始めたばかりだとプレキーもプレダンキャラも足りないから作れない
プレダンは常設じゃなくて週替わりなのも良くない 専用武器はこの子使いたいけどちょいいまいちだよねってので作るぐらいでも遊べるからな >>871
アタッカーの攻撃力とかめちゃくちゃあがってるだろ 攻撃力「だけ」が上がる武器なら攻撃力が上がりまくるから強化推奨なんよね
アニスの武器とかどうにもなんねえ… >>870
チュピナは石化とかケルベロスにポン置きエンジョイ勢では対抗出来ないから射程外で殲滅出来るラキオンは偉大だと思う これは政府さえも牛耳る組織によって隠された真実なんですけど
新規が○○というコンテンツを触れるには難易度が高いです、というのが嫌な人はソシャゲに触れてはならないんですよね 新規ゆーてもなぁ始めて2ヶ月で35までクリアしてもうてたし鍵が足らん問題のほうが大きいよ やっと撤退時コスト90%が手に入った…
マジで全然でてこなくてラピッドチャージャー作れんかった
嬉しい >>866
だから課金がある。ソシャゲなのをお忘れか わかりやすくこのゲームのプレイヤーのインフレと敵のインフレガンダムで例えて 2ヶ月も遊んだらメインも大迷宮もかなりやれちゃうから、モン娘に限ってはそれは問題にはなってないよな
大迷宮クリアできないって層は、次のもんくえコラボだかでエピックのヴァニラを1凸まで課金したらいいよ。これでエピック縛りもかなり簡単になるし、単純な層クリアの際にも使って慣れておけばエピック縛りとか縛りが無いようなもん 【ワザップ】 某Youtubeで凄い情報を発見した 【マル秘】
限定ガチャに備えて長期的に石を貯め込みたい人の節約術。
3人セレクトガチャでどうしても欲しいキャラがいる場合の裏技。
1. 3人セレクトガチャで150連ではなく、130連で一度、止める。
2. 130枚の紫チケットが手元にあるのでこれを130個の欲しいキャラのピースへ変換する。
残りの20個の不足分はピース交換所でスターピース払いで買う。合計で130+20= 150ピースでキャラをゲット。
「スターピース20個を払って10連2回を我慢する」
→ 石6000個を節約して欲しいキャラお一人をゲット。
交換比率でいうと、 300石 を 1スターピース で買っている… と思えば割にあう あれ?ワッチョイ更新て日曜日じゃないのか今ってめんどくせ >>876
射程と倒しきれる火力があるから偉いよな
今回追加の層のメデューサは射程ぎりぎりの位置でダンノ落として石化使わせて、そこに他遠距離でEX追撃して倒したわ。射程が広ければ石化無駄打ちもさせられて個人完結するもんな >>881
初期 アムロ in RX-78(知恵と操作) ザク・ドム 正統派バトル
中期 Zガンダム・νガンダム(強力スキル登場) サイコガンダム級 超能力戦争
現在 ストフリ・フェネクス・神コラボ 多段バリア+回復+即死攻撃 神々の戦い 俺は大迷宮好きだけどなあ
色々試行錯誤するの楽しいわ
ただスナイパー縛りのとこは当時持ちキャラも少ないしまともなやついないしで無理ゲーやんってなったけど
リソース少ないと面白くないかもね 他人にされる縛りはきらーい
でもクリア後に好きなキャラでの少人数攻略は楽しい 1番最初に大迷宮追加された当時は6階のレア縛りや10階の光縛りの所は最前線のユーザーでも中々苦戦を強いる難易度だったと思う
その次追加された15階の風縛りの所まではユーザー側より敵の強さが上回ってる感じで工夫して倒す必要があった
それ以降の追加はインフレに飲まれて追加されてもクソ簡単なステージばかりで縛りをさらに自分で縛って難しくする位しか楽しめなくなった感じだわ >>888
ハート前槍、左の十字路サウラ、左上光マスにヒーラー、サウラの1つか2つ↑のマスにサブ盾(ガウミィ程度でも耐える)、ハート近くの闇にレティア、あとはヴァニラ出して往復して北側からタコ殴りにして終わり
最後のタコが硬いからスズを最後に出せば確実 ワイはこないだカービィのエアライダーが
クリアゲッターある=向こうからお題くれるって聞いて喜んだ派です >>881
大昔
ローレン(ヨルムンガンド)
オキュー(ザクUf型)
ラキオン(ジムスナイパーU)
ワエマワ(アプサラスV)
中期
浜テルル(シャイニングガンダム)
イフィジャール(ガンダムバルバトス)
ミラドラ(フルアーマーZZガンダム)
後期
学園テルル(1日ザク)
ログダンノ(v2アサルトバスター)
撃ち抜くゥ(ユニコーンガンダムNTD)
アージェ(νガンダム)
今
チュピナ(ターンA月光蝶)
拝涙(ストフリ)
アラン(ゴッドガンダム風雲再起)
えふとら(νガンダムHWSツインファンネル)
ラキオン(ジム型伝説巨人)
ヴェ(wガンダムゼロ)
欄外
プロメ(ネェル・アーガマ)
アゼプ(ネオ・グランゾン) セルゲームにベジット(チュピナ)と超4悟空(ラキオン)が来たくらい >>898
カフカ、フェリーニ、マザーグースみたいに言うのやめて 強いっつーか便利
枠取らないボム運用出来るのが利点 拳のために増量したケツを全く活かさなかった寝室は許されざるよ ケツを活かすっつーてもスパイダー騎乗位くらいしかなくね?
バックから犯すにしても別にケツデカくなくてもいいし エロシーンと立ち絵で顔違いすぎるヴェ様
属性的には好みなのに 拳ヴェラートゥの明確な欠点として、何度も配置操作を要求する
それ以外は強いよ >>910
タンタルちゃんやご主人はケツを活かしてるの! フィリスとヴェラートゥでコスト楽になるかなと思ったら意外と足りないから結局チュピナ欲しいわ
死亡時に撤退扱いでコスト返して😭 ヴェヴェラートゥ様がようやく脚光を浴びる日が来たのね ヴェラにリミットブレイクつけたいんだけど
オキュー手に入れなきゃいけないのかよ
わざわざ交換する強さでもないし一生手に入らんな... リミブレ入場券をほぼ全てのキャラの性能を上げる所持バフとして解釈するならわざわざ手に入れるくらいには強いんとちゃうの? ハフバキャラまた30連くらいで2つともゲットした
一番欲しいレーザー系のキャラは全然手に入らないのに ハフバキャラまた30連くらいで2つともゲットした
一番欲しいレーザー系のキャラは全然手に入らないのに >>917
費用対効果を正しく理解しているかどうかだな
単体でも結構便利だぞ?
コスト稼ぎ能力はトップではないにしても上位には入るし >>922
見た目がいいやん
性能面では実装時の思い出が忘れられんのやろな…ってなるけど 画面がうるさいのは楽しいからね
でも声がうるさいのは勘弁な ダヨォダヨォダヨォダヨォダヨォダヨォダヨォダヨォ ヴェはコスト稼ぎは無理
倒さないといけないから足りなさすぎる
素直にチュピナ置け >>906
火力は落とすのは最初弱くて3回目で他の拳ぐらいの威力になる
置きは強くて攻撃する度に火力あげるから威力がどんどん上がる
3回目なら結構な火力になる
これで配置枠無しだからな
ポジション争いの相手はペトラとかルプタンとかの楽器だし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。