0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef67-jWZI)2025/11/10(月) 09:31:04.93ID:QpVLQgDA0 >>828 欲しくもない食品ステージも漏れなく回らないといけない過去の仕様と 消費BPに連動してミッション達成→石入手出来るようになってる今の仕様 どっちが良いンソ? >>831 wikiンソより抜粋ンソ 消費する感情資源の総量が多いほど、イマージュの創作確率が高くなる。 最小総量526の検証での排出比率は、 美術品:83% / イマージュ:17% ★3:83% / ★4:13% / ★5:3% まぁとっても低い確率って事ンソね