【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part779
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聖獣はもう面倒くさすぎて
クリス、クルちゃん、シャロン、アリン、フリッカという負けようがないパーティで
倍率低いのばっか取って70万ちょいで終わらせてる… 似たようなこと思ってた時期あったけど3か月頑張れば月末ガチャ実質50連無料になると思ったらもったいなく感じるようになった >>480
残念ながら今や使い走りに堕ちてしまいました シャロン回復物理とアリン回復魔法で交互に出してツインミラー禁止とか一度使ったの封印とか取らずの100万がいいよ90万でも 報酬良いから頑張って最後まで通せる編成組むと捗るってなもんよ 前にも話題出てたけどヒーラーとタンクの組み合わせを3つ作って固定して、そこに攻撃タイプ合うキャラ入れるだけにすれば捗る イベスト見終わったけどあいミスのシリアス系の話ってマジでおもんないな
それにモブキャラの立ち絵のバリエーションもうちょい増やせよ
狩猟民の立ち絵じゃねえよ 試練の編成ちょっといじってフラン入れたんだけど秘跡アビにあるクイックステップと
コースタル・ドローイングカードの追加行動って重複したりする?両方付けるのただの無駄かね >>490
クイックステップは行動追加だから、次のターンに行動枠が1つ増える
コースタルは追加行動で別物だから重複する
分かりづらいけどね 聖獣洞窟すべりこみで終わらせたけど、アビ制限ミスでフリッカが盾として使えなかったので急遽クレアで代替したら大変なことになったわ
冥王スキルで先制とれる効果のものでもあればなあ アビ禁止とかで編成コピー出来なくなるの面倒だったから1〜5戦目は全員アビ外してクリアしたわ >>495
スマン
俺日本語下手で説明間違ってるわ
1ターン目
(冥王スキル発動)→フラン通常行動→コースタルによる追加行動
2ターン目
(冥王スキル発動)→クイックステップによるフラン行動→コースタルによる追加行動→フラン通常行動→(冥王スキル発動)→コースタルによる追加行動
こんな風にそれぞれ別に処理されて発動するって言いたかった クイックステップはフランの自身に付与できる時間跳躍 ラウラやフリッカで実感してると思うけど「追加行動する」と「行動を追加する」は別々に発動する 追加行動するということは行動を追加するってことなんですよ 「おまえは追加行動で、」
「オレは行動を追加する!」
「そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」
「違うのだ!!」 今考えている事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク。 手書きテキストで雰囲気でつくってたのが元凶だろうな
なんせ昔は特攻の計算すらおかしかったから 追加行動の行動を追加だと倍々ゲームになるんじゃないの? 秘跡ラウラにゃ
萌技使う→次のターンの先頭に行動追加にゃ
攻撃する→盗み済みの相手ならさらに行動できるかもにゃ。潜在開けるといいにゃ。レイドは苦手にゃ
追加発動と合わせれば最大でターン8回攻撃も可能にゃ ガチの手数だけならラウラが8回攻撃のところフランは16回だからな
ダメ上限伸びればそりゃ強い この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
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この手に!!平和を!! >>515
フラン16回も攻撃出来るの?
4回行動だからラウラと同じ8回が限界だと思ってたけど コマンド必須で面倒なことを許容できれば割と頭おかしいムーブするよな今のフラン オート原理主義者だからフランとかフリッカとか何が凄いのか全く理解してない >>519
スキル威力低いから魂と併用必須だけど
シーロイヤーがレベル3で確定2回攻撃になるから補助スキル3つつけてひたすら回すだけ
秘跡追加行動もレベル3で確定、クイックステップもコースタルも確定だから毎ターン14回攻撃とか当たり前になる 確定で最大行動させるなら冥王スキルを手動で挟まないといけないから面倒だな ただのお遊びの範疇だし、めんどくさいのは今のところどうしようもないからいつか改善することを祈って もう明日から復刻イベ始まるのか数日被るの珍しいないつも1時間とか1日程度なのに さすがに全自動で何回も殴ってるとこぼうっと眺めてるだけだとゲームにならないで
えっちな女の子をガチャで引いてエッチな声聞くだけになっちゃうから、多少はしょうがないのでは? 『あいミス』ヒロインたちの誕生日をお祝いするグッズセット、第33弾は1月14日生まれのアンジェリークです。
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なるほど、アビリティの2回攻撃をぶん回す方法か
秘跡ティセの罠の運用に近いものを感じるな ティセは1回の攻撃で最大12回の攻撃ができる……ってコト!? にゃーんにゃん?だとかわいいのに
うっさうさ?だとうざいのなんでだろ うおっ
カスタムキャスト公式 @customcast (2025/11/12 17:02:56)
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https://x.com/customcast/status/1988517856938782740 罠ちゃんは自ターンじゃなくてもアホみたいに攻撃するぞ >>532
列整理してれば列攻撃全段ヒットするし秘跡だとすぐに再設置出来るから実質通常攻撃が全体攻撃5回のお母さんになれる 9割のめーおーは今日メンテという事を忘れている(偏見) コトはゲーム開始から割とスーパートミクニ人じゃなかったか
人殺してる人数はシャロン≧コト>イリーナ≧ソフィ、だった記憶、7年も前だからうろ覚えだが メンテ忘れてた
久しぶりにほぼBP満タンでメンテ突入してたわ… >>542
人間種って年齢と近接武器なの考えると、コトやべえな >>542
そんなの書いてあったっけ?
山に引きこもってる竜人のほうが軍隊よりも殺してるのか
ソフィはそんなやつだっけ まあウキウキでJKやってる子も開幕で一人やっちゃってるし躊躇いのなさから初めてではないかもだし 人間種なんて間引かないと際限なく増えるから多少ヤっちゃってもへーきへーき 11月14日から始まる『聖獣洞窟』の新シーズンより、新たな『聖獣洞窟の主』が登場します!
また、途中の階層でも新たなボスが登場します!
ぜひ、ご自慢のアイリス達で聖獣洞窟に挑んでください! 途中にもボスいるんかい
なかなか変えて来やがったな ルート複数選べるようになってボスがいる方だとスコアアップとかになるのかな アイリス聖装スキルアビリティなど萌具以外全て完全ランダムな実力試験型の洞穴なら編成に悩まないで済むと思ったけどクソゲーだな https://pbs.twimg.com/media/G5nQcFfaoAAFOit.jpg
11月14日から始まる『聖獣洞窟』の新シーズンより、新たな強敵が登場します!
詳しくは公式サイトのお知らせをご確認ください!
なんかメインより強そうなの出していいのか? 聖獣まだ更新されてないのかよ
もう更新されたと思ってクリア済みのをもう1回無駄に戦ってしまった(`;ω;´) なんで新難度じゃなくて既存を弄るのか
これが分からない いじってもいいけどその分報酬は増やせよって話なんだが ボスに勝てない冥王様は中旬ガチャでぜひ強力なカードを入手されるとよろしいですニャ
月末に比べて50連ごとにSSR1枚多く手に入れられてお得となってますニャ 今のところ主がスペゴジとデスギドラじゃん
聖獣とはいったい >>563
・報酬に《象徴》素材を追加
喜んでいいぞ ドロップ4倍とか深憶ラウラの登場で素材は集まりやすくなったから前ほど素材に餓えなくなったな >>567
それ見落としてたわ
でも割に合わないと思う石か粉にしてくれ 始まる前からあーだこーだ言っても仕方ないから、実際にどうなってるのか楽しみだわ 聖獣やってなかった気がして確認したらやってたわ
先月の俺偉い 今月は登頂断念、敗因は5層の理不尽火力たいありたいあり〜
途中即死も貰い事故してなんとか立て直したがそこまでだった 今月は登頂断念、敗因は5層の理不尽火力たいありたいあり〜
途中即死も貰い事故してなんとか立て直したがそこまでだった アビ嫌いすぎるやろ運営
https://i.imgur.com/L9VwdYA.jpeg
というか今回1PTで行くことも可能か?
物理反射はあったけど… >>579
むしろアビ好き過ぎる疑惑ないか?
1個飛びで使い回せるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています