【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part779
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聖獣洞窟すべりこみで終わらせたけど、アビ制限ミスでフリッカが盾として使えなかったので急遽クレアで代替したら大変なことになったわ
冥王スキルで先制とれる効果のものでもあればなあ アビ禁止とかで編成コピー出来なくなるの面倒だったから1〜5戦目は全員アビ外してクリアしたわ >>495
スマン
俺日本語下手で説明間違ってるわ
1ターン目
(冥王スキル発動)→フラン通常行動→コースタルによる追加行動
2ターン目
(冥王スキル発動)→クイックステップによるフラン行動→コースタルによる追加行動→フラン通常行動→(冥王スキル発動)→コースタルによる追加行動
こんな風にそれぞれ別に処理されて発動するって言いたかった クイックステップはフランの自身に付与できる時間跳躍 ラウラやフリッカで実感してると思うけど「追加行動する」と「行動を追加する」は別々に発動する 追加行動するということは行動を追加するってことなんですよ 「おまえは追加行動で、」
「オレは行動を追加する!」
「そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!」
「違うのだ!!」 今考えている事の逆が正解だ。でもそれは大きなミステイク。 手書きテキストで雰囲気でつくってたのが元凶だろうな
なんせ昔は特攻の計算すらおかしかったから 追加行動の行動を追加だと倍々ゲームになるんじゃないの? 秘跡ラウラにゃ
萌技使う→次のターンの先頭に行動追加にゃ
攻撃する→盗み済みの相手ならさらに行動できるかもにゃ。潜在開けるといいにゃ。レイドは苦手にゃ
追加発動と合わせれば最大でターン8回攻撃も可能にゃ ガチの手数だけならラウラが8回攻撃のところフランは16回だからな
ダメ上限伸びればそりゃ強い この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!!
この手に!!平和を!! >>515
フラン16回も攻撃出来るの?
4回行動だからラウラと同じ8回が限界だと思ってたけど コマンド必須で面倒なことを許容できれば割と頭おかしいムーブするよな今のフラン オート原理主義者だからフランとかフリッカとか何が凄いのか全く理解してない >>519
スキル威力低いから魂と併用必須だけど
シーロイヤーがレベル3で確定2回攻撃になるから補助スキル3つつけてひたすら回すだけ
秘跡追加行動もレベル3で確定、クイックステップもコースタルも確定だから毎ターン14回攻撃とか当たり前になる 確定で最大行動させるなら冥王スキルを手動で挟まないといけないから面倒だな ただのお遊びの範疇だし、めんどくさいのは今のところどうしようもないからいつか改善することを祈って もう明日から復刻イベ始まるのか数日被るの珍しいないつも1時間とか1日程度なのに さすがに全自動で何回も殴ってるとこぼうっと眺めてるだけだとゲームにならないで
えっちな女の子をガチャで引いてエッチな声聞くだけになっちゃうから、多少はしょうがないのでは? 『あいミス』ヒロインたちの誕生日をお祝いするグッズセット、第33弾は1月14日生まれのアンジェリークです。
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なるほど、アビリティの2回攻撃をぶん回す方法か
秘跡ティセの罠の運用に近いものを感じるな ティセは1回の攻撃で最大12回の攻撃ができる……ってコト!? にゃーんにゃん?だとかわいいのに
うっさうさ?だとうざいのなんでだろ うおっ
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https://x.com/customcast/status/1988517856938782740 罠ちゃんは自ターンじゃなくてもアホみたいに攻撃するぞ >>532
列整理してれば列攻撃全段ヒットするし秘跡だとすぐに再設置出来るから実質通常攻撃が全体攻撃5回のお母さんになれる 9割のめーおーは今日メンテという事を忘れている(偏見) コトはゲーム開始から割とスーパートミクニ人じゃなかったか
人殺してる人数はシャロン≧コト>イリーナ≧ソフィ、だった記憶、7年も前だからうろ覚えだが メンテ忘れてた
久しぶりにほぼBP満タンでメンテ突入してたわ… >>542
人間種って年齢と近接武器なの考えると、コトやべえな >>542
そんなの書いてあったっけ?
山に引きこもってる竜人のほうが軍隊よりも殺してるのか
ソフィはそんなやつだっけ まあウキウキでJKやってる子も開幕で一人やっちゃってるし躊躇いのなさから初めてではないかもだし 人間種なんて間引かないと際限なく増えるから多少ヤっちゃってもへーきへーき 11月14日から始まる『聖獣洞窟』の新シーズンより、新たな『聖獣洞窟の主』が登場します!
また、途中の階層でも新たなボスが登場します!
ぜひ、ご自慢のアイリス達で聖獣洞窟に挑んでください! 途中にもボスいるんかい
なかなか変えて来やがったな ルート複数選べるようになってボスがいる方だとスコアアップとかになるのかな アイリス聖装スキルアビリティなど萌具以外全て完全ランダムな実力試験型の洞穴なら編成に悩まないで済むと思ったけどクソゲーだな https://pbs.twimg.com/media/G5nQcFfaoAAFOit.jpg
11月14日から始まる『聖獣洞窟』の新シーズンより、新たな強敵が登場します!
詳しくは公式サイトのお知らせをご確認ください!
なんかメインより強そうなの出していいのか? 聖獣まだ更新されてないのかよ
もう更新されたと思ってクリア済みのをもう1回無駄に戦ってしまった(`;ω;´) なんで新難度じゃなくて既存を弄るのか
これが分からない いじってもいいけどその分報酬は増やせよって話なんだが ボスに勝てない冥王様は中旬ガチャでぜひ強力なカードを入手されるとよろしいですニャ
月末に比べて50連ごとにSSR1枚多く手に入れられてお得となってますニャ 今のところ主がスペゴジとデスギドラじゃん
聖獣とはいったい >>563
・報酬に《象徴》素材を追加
喜んでいいぞ ドロップ4倍とか深憶ラウラの登場で素材は集まりやすくなったから前ほど素材に餓えなくなったな >>567
それ見落としてたわ
でも割に合わないと思う石か粉にしてくれ 始まる前からあーだこーだ言っても仕方ないから、実際にどうなってるのか楽しみだわ 聖獣やってなかった気がして確認したらやってたわ
先月の俺偉い 今月は登頂断念、敗因は5層の理不尽火力たいありたいあり〜
途中即死も貰い事故してなんとか立て直したがそこまでだった 今月は登頂断念、敗因は5層の理不尽火力たいありたいあり〜
途中即死も貰い事故してなんとか立て直したがそこまでだった アビ嫌いすぎるやろ運営
https://i.imgur.com/L9VwdYA.jpeg
というか今回1PTで行くことも可能か?
物理反射はあったけど… >>579
むしろアビ好き過ぎる疑惑ないか?
1個飛びで使い回せるし ボスダメだったわ、火力足りんと忘却食らって酷いことになるね・・・ まだやってないけど森のなんちゃらいう魔札セット付けてもあかんかね 動画作ってくれる人いつもありがとう
できたらアビもささっとなぞって欲しかったりする >>584
ラストで敵がゲージ技使うまでに倒せるなら余裕
倒せないと穢疽で状態異常回復を引いてないと、ベール貼っていても全員忘却になるうえに敵が回復するのでグダグダになる 最終戦御用達の秘跡フリッカがいるからな
ベールも貼れるしある程度ゴリ押し出来る アビリティ制限が永続から次の階層のみになったのなら朗報
編成間違えて組んで一からやり直しは面倒すぎる
奈落と差別化したかったのか知らんけどリセットは任意でいいだろと >>585
スレでアビまで書くと現在でも長いのにさら長文になってしまう
一応、動画の字幕にスキル、アビ、魔札、カスタムオートの設定とか全部載せてる
とりあえず、クリアしてみたグダグダなんで安定しないけど
穢疽で状態異常回復が取れるとラストが楽になる
取れない場合は最悪手動でめーおースキルの浄化の眼を使った方がいいかもしれない
事前に用意した編成(先月とほぼ同じ)
https://i.gyazo.com/91bfb5a0fa5cd227a4ad9137e9ce88cf.jpg
1層
右は武器タイプ耐性UP固定
ウニコールが出る確率が高い
出ない場合があるけどその場合も単純に回復する敵がいなくなるだけなので問題なし
敵の編成に幅があるけど、どのパターンも強くないので平気
飛行シャロン+ミスドクルチャで戦線を維持 アノマベアで毒殺する
ベア先生には魔獣の魂と海産物の魂を装備 ポイズンフィールドで毒の効果UP推奨
https://i.gyazo.com/b9afa9049bbfadc184042e66556eee8b.jpg
2層
右はスキル1限で固定
本来は3層に出る敵用に用意した編成だけどここで使った ドンムーは初登場
魔法が痛い敵がいないので余裕
ポリンにガーディアンの魂を装備
SSRアリンとSSRクルチャで戦線を維持
ポリンとエルミナでデバフ打ちまくりで敵を無力化する
ポイズンフィールドで毒の効果UP推奨
https://i.gyazo.com/fb486dd19c91a3cadb869459f59800ac.jpg
3層
右はアビ制限で固定
ヴァレリア+ミスドアナ(スキルアビ弱め)で戦線を維持
この編成は物理反射敵以外はどの敵に当てても問題ないはず
ヴァレリアは自力で補助解除されなければ常時魔壁を維持できるし
回避も高めで吸血もあるのでHPを盛ればタンクとしての安定性は高い
https://i.gyazo.com/368f50e29b8267ff075db81151b073d0.jpg
4層
右はミラー禁止or連撃+ツイン禁止のどちらか
本当は別の編成がこの敵用に作ったやつだけど
こっちのほうが敵の処理速そうなのでこっちを使ってみた
ダブラは初登場だけど、基本的には運が悪いとヒトダマ複数が1ターンキル狙ってくる編成
ミスドげーかとクリスで戦線を維持 ドローイングカードつけたフランにスパチュラー++LV3装備して
皷吹の大篝火を使えば、1ターン目から魔壁を味方全体に張れる
5層
右はアビ制限(2回目)
いつもの
次元フリッカで受けて、速攻で倒す
https://i.gyazo.com/15c3e508abca9107bbdd6c34327dc068.jpg
最深部
壊疽は中央と右の楽な方を選ぶ
ボスが変更
ゲージ技を撃たれると全員忘却になる(他の異常も食らう)
ベール+抗忘却の加護LV5でも防げないのでマジグダグダになる
ゲージ技撃たれる前に倒せるなら問題ないけど
倒せないなら、穢疽で状態異常回復を取ってないとなにも出来なくなり全滅する
手動OKならめーおースキルの浄化の眼を複数回使うと復帰できるはず
https://i.gyazo.com/8583e00fc0cf221b73c43c764aae2d36.jpg キングギドラくん状態異常対策してないとサクッとやられるな。
脳筋パーティにしてたか1回負けてこんな時間だわ。
ていうか猊下強すぎる。最初から最後までワントップで問題なかったぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています