【DMM.R18】千年戦争アイギス13059年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス13058年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761730404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>241
おやすみー!(クソデカ大声
セーブするよー!(クソデカ大声
セーブしたよー!(クソデカ大声 おやすみありがとう とかいう謎の文化が昔々Twitterという村に有ったのじゃ 期限が3年前の○○○○○うどんスープと期限が半年前の○○○うどんあげで普通のうどん玉を茹でて食ってる
何の問題もなくうまい ケツみてーな口で生えてる
こんなチートキャラが許されるのか・・・! >>189
自分の望み通りのミクを描いてよい…ということか ざぁこざこ♡女の子ひとり孕ませられないざこおじさ……ごめんなさい メスガキって20年後理想高すぎ無職婚活おばさんになりそう 自身の美貌に絶対の自信を持つ(元)メスガキおばさん(36歳) 初めてのデートで〇円以上とかいう考えを持つようになるのかそれとも元々の素養なのか お互い食べた分だけ払おうね♡ざこおじさん♡え?奢る?やだ……気持ち悪い…… 初デートが堤防でパピコ片方をしゃぶらされるメスガキ 奢られて借りを作りたくないとかいう思考わりとキモい 人に奢られるのって色々負い目を感じて美味しく食べられないんだよね ケツみてーな口←わかるわ
口みてーなケツ←わからないわ ベラートの超極は無理だったので放置していた昔の超極をクリアしたわ >>204
ロイジィ対策って何かしてたっけ?隠密でも敵タンクの爆風に巻き込まれて死にやすいとことかかな
フィオレ隠密ループでやったから関係なくロイジィで焼き尽くしたが >>259
まあ気持ちはわかるかな
自分の金の方が誰にも気遣わず好き放題食べられる感じ
社交的には奢られも多いからそう言う時はなんも言わんけど 開幕からロイジィ使おうとしたら爆風で死ぬんじゃないかなーとは思った
後升解放されて砲台横遠隔に配置した後手癖でユリクセス近くに配置したら爆風に巻き込まれて草生えて一回やり直したのじゃ 超極は開幕砲撃してくる戦車来るから辛いなぁ…
そこまではロイジィとサフィールだけでクリアできるレベルだけど
でもロイジイの火力でも雑魚なかなか倒せないんだがあいつらHP20万くらいあるのかしら >>152
一瞬エリア88のアニメ化かと
>>224
ほと!(記紀神話) >>274
HPは割合ダメージじゃない
能力ってのは色々あると思うけど >>226
何なんですかその高校進学と共に不良デビューした金髪とトゲ頭のコンビみたいな感じの見出しは
自分がアイギス絵師の中で一番好きなのはちり君だな
絵柄が最高にクリティカルヒットする ロイジとかいう対策方法も限られすぎている最強アタッカー
今後雑魚敵がDoT放ちながら大量に押し寄せて来たら笑う >>274
割合でHPは分かるし火力は食らえばいいし防御も殴れば大体 隠密で思い出した帝国ガチャの断罪者カルラ
敵の群れに投げ込むと仕事をしてくれるのでとにかく使いやすい もうすぐ大型アプデあるらしいけどいい加減敵をクリックして射程やステータス確認できるようにならんかね 音量調節に三年掛かったのを考えるとそんな高度な機能の実装には
あと15年は必要です 諸葛亮の強化って来ましたか?
それともコラボ外で似たスキル効果(再出撃ばら撒き)出ましたか? 最終段階永続になるんで死亡保険としてはほぼ諸葛亮と同じ使い勝手の英傑は居る
https://i.imgur.com/38AeLpS.jpeg いっそHPが10とかならともかく
普通の後衛くらいはあるから
dotが別にロイジィ特効って訳でもないんだよな
耐性が高過ぎてそれくらいしかダメージ通せないだけで ステ見れるようにして重くなる位ならいらないかなー大半のハゲは見ない機能だし
城プロやモン娘とか見れるようになってふーん…と一瞬見たけどもう見てないし
ただ超難高審議やるのなら欲しい人が居るのも分かるが城はもうそういったレベルじゃねぇんだよな 敵詳細は見れるならみるけど重要なのはそこじゃない
敵の射程範囲だけは見れるようにしてくれとは思う 一月前まで暑い暑い死にそうや言うとったとは思えんでほんま >>300
ハーヴェステラかな?
>>294
アマプラ君で劇場版見れるわね >>275
>>279
お、おう
ゲームとして不親切すぎない? 敵のステータスわかることがゲームとして親切はさすがにちょっと意味不明というか 敵のステータスが事細かに見えないだけで不親切呼ばわりしてると
この世のほとんどのゲームにキレながら生きることにならないか?と言う疑問はあるが
誰かがキャーしたら何?何?って言いながら非公開訪ねてたからあんまり強くも言えない まあボスの攻撃力と射程とかだけでいい気はする
攻略見るのもこいつで受けられるかな?とかそう言う時だけだし 実際それに慣れてると魔神高難度とかやらない民だと極とか雑魚の強さにビビ神るし…
大物以外がその辺のイベボスより強いとかまさにゲーム!って感じがしてすこ 敵の射程だけは見せて欲しいのじゃ。最悪半径何ミリとか説明見れるようにして欲しいのじゃ >>305
むしろダメージ表記が出る様になっただけ良かったとアイギス様に感謝するのだ(真剣) 何十年も前のドットゲーだから仕方ない。レトロの味わいなのだ こんなん個人の感想言うか生きた時代の違いでしかないんやろうけど
ワシは最初っから敵のデータが数字としてわかっとるヤツは作業にしかなら気がするよってあまり好きやないな
攻略情報はゲームをクリアしてから見る答え合わせみたいなもんで
他人のプレイ動画も自分がクリアしたゲームのみをニヤニヤしながら見る派や モンハンもダメージ表記出るようになって今まで感覚でやってたのがちゃんと数値で出るとダメ出てるなぁ…ってなるのじゃ
こんなにダメージ出てるのならそりゃ強いわなってなるのじゃ
プロハンはアレをちゃんと理解して部位破壊や討伐時間を短縮してたの考えると脳筋じゃ辿り着けんわなと思ったのじゃ 周回してると大体何発で倒せるかが感覚で身につくゲーム
ラオがあと3発ぐらいかなってやってたわけよ それくらい狩りまくるんだもんな
学生じゃないとそこまでやり込めないのもしゃあないし
行動変えないと討伐時間が大きく変わるわけないのも良く分かる 惰性でやるゲームや映画は答えわかった方がタイパいいじゃん
ネタバレ禁止とか言われるとそんなんでお前の血肉宣言してるのかって笑っちゃう 伏綺…懐かしい響きだ
彼女の名を聞かなくなって久しいな
アタッカーの旬は本当に短い
こいつはすぐ型落ちするなと思って購入をスルーした俺の判断は間違ってなかった
ロイジーもすぐ使われなくなるだろうしスルーした 遊べる時間が無くなってこそ、効率を求める意味を知る
効率最優先で遊びを作業にしたら本末転倒だが >>319
あれは周回ゲーだから効率求めてたのと、自然と試行回数が増えたのと、ヒットストップや流血量で感覚的にわかるから成り立っていたコトであって…
TDみたいにクリア出来るまでリタイア繰り返すけどクリアしたらもうやらないゲームは体感だよりとかストレスの元とか手抜きとしか思われないのでは 今は別に有志がパラメーター調べてくれるからいいけど、更新されなくなったりする可能性考えたらゲーム内で見れるに越したことはない フッキが型落ちと言うか、必要になる程の強敵が出てこないと言うか >>324
逆に貴方がスルーしなかったやつを知りたいw 現実のステータスが見れても
信じられないくらいパラメータが細分化されてて
なんだこのUIは!?設計者出てこい!ってなる未来しか見えない そういや体力バー見えつつ数値を明確に表記してるゲームって思い浮かばんな >>334
3Dアクションゲームは標準搭載のイメージあるわ
あーでもゾンビゲーは表示されないな 現実でステータス開示なんて出来たら、今とは比較にならないような区別社会になるだろうね
そして生まれるステータスで差別はやめよう団体 >>337
よし!今日はスキルを授かる日だ!クソスキルを得て追放されるぜ
みたいなことが現実に… 才能による差だからと言い訳してたのが徹底的に叩き潰される世の中になるわけよ
今より良くなるかもしれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています