【DMM.R18】千年戦争アイギス13059年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
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■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス13058年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1761730404/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured それくらい狩りまくるんだもんな
学生じゃないとそこまでやり込めないのもしゃあないし
行動変えないと討伐時間が大きく変わるわけないのも良く分かる 惰性でやるゲームや映画は答えわかった方がタイパいいじゃん
ネタバレ禁止とか言われるとそんなんでお前の血肉宣言してるのかって笑っちゃう 伏綺…懐かしい響きだ
彼女の名を聞かなくなって久しいな
アタッカーの旬は本当に短い
こいつはすぐ型落ちするなと思って購入をスルーした俺の判断は間違ってなかった
ロイジーもすぐ使われなくなるだろうしスルーした 遊べる時間が無くなってこそ、効率を求める意味を知る
効率最優先で遊びを作業にしたら本末転倒だが >>319
あれは周回ゲーだから効率求めてたのと、自然と試行回数が増えたのと、ヒットストップや流血量で感覚的にわかるから成り立っていたコトであって…
TDみたいにクリア出来るまでリタイア繰り返すけどクリアしたらもうやらないゲームは体感だよりとかストレスの元とか手抜きとしか思われないのでは 今は別に有志がパラメーター調べてくれるからいいけど、更新されなくなったりする可能性考えたらゲーム内で見れるに越したことはない フッキが型落ちと言うか、必要になる程の強敵が出てこないと言うか >>324
逆に貴方がスルーしなかったやつを知りたいw 現実のステータスが見れても
信じられないくらいパラメータが細分化されてて
なんだこのUIは!?設計者出てこい!ってなる未来しか見えない そういや体力バー見えつつ数値を明確に表記してるゲームって思い浮かばんな >>334
3Dアクションゲームは標準搭載のイメージあるわ
あーでもゾンビゲーは表示されないな 現実でステータス開示なんて出来たら、今とは比較にならないような区別社会になるだろうね
そして生まれるステータスで差別はやめよう団体 >>337
よし!今日はスキルを授かる日だ!クソスキルを得て追放されるぜ
みたいなことが現実に… 才能による差だからと言い訳してたのが徹底的に叩き潰される世の中になるわけよ
今より良くなるかもしれない まあそう言うステータスが可視化された世界みたいなのは
昔から散々ディストピアSFでやられてるしな
ただ自由意志を考慮せず効率だけ見たら優れているみたいなケースも ステータス開示からの追放って、典型的ななろうじゃないですかやだー >>338
ダメージ表記はあっても最大HP/残存HPが見えてるようなやつはあまり見ないなぁって >>341
まあ倍率アップ重複は高いほうが有効って言われてるし >>348
ナタクちゃんヤッター
……はさておいて、イベントくらいなら戦えるけど高難易度はキツいわね >>348
W魔神以降に高難易度は無理、最新の大討伐は少し厳しい、イベントは余裕 >>348
もうすぐ英傑ガチャがやって来るからそれまでに復刻で石かき集めて備えるんだ 最強の魔神KUMAとの戦いが控えているからな
王国はもっと強くならなくては >>353
ロイジィとか凄いぞ……詠唱唱えきったら(120コストくらい?)射程無視した貫通5体10000オーバーのダメージを常時飛ばすんだ、しかも隠密 僕の愛した魔法剣士は現役で戦えますか…?(震え声) >>351
フィオレ持ってるから大討伐大丈夫だろ
>>348
ガレアって男が交換所にいるぞ アルティアと交換 >>356
イングリッドはこの前修正もらったばかりだぞ >>356
イングさん?まあ使えないことはないさ!一部の突出がアレなだけで、頑張れば運用も出来るだろうて! 2020/05/21 魔法剣士系への魔術師属性追加に伴い、魔術師属性を追加。
2023/03/16 覚醒スキル「ギガバリアブレイク」の射程が増加(1.4倍→1.5倍)。
2023/10/19 「王国」属性を追加。
2024/05/16 通常スキル「バリアブレイク」の攻撃力の倍率を増加(1.4→1.7倍)。スキル再使用までの待ち時間を短縮(40→35秒)。
覚醒スキル「ギガバリアブレイク」の攻撃力の倍率を増加(1.7→1.9倍)。スキル再使用までの待ち時間を短縮(45→40秒)。
覚醒アビリティ「魔戦団長の号令」配置中の魔術師属性ユニット1体につき、攻撃力と防御力が増加する効果を追加(+6%、最大5体)。
2025/05/22 覚醒スキル「ギガバリアブレイク」の攻撃力の倍率を増加(1.9→2.5倍)。 そういや妹系魔法剣士が配布られてたような…最新だし流石にやっていける性能? ハーフマラソン完走したけど2時間切れず
クマさえなければ練習時間稼げて多分キレたんだが
>>348
エンドコンテンツ挑まなければ普通になんとか
後は今後課金するかどうか アリスで頑張る王子もいるのよ!イングだって!ナタクだって頑張れるわよ!! そういえばどこぞの駅伝強豪校が熊の出没が多すぎて安全な練習時間を確保できないから大会の出場を辞退したらしいね
熊騒動洒落にならんな >>383
ナタクちゃんもそうだけど金ちゃんのパワーアップはよって感じ
去年だっけ?周年記念サイトでのイラストもあったし、日頃も入賞圏内に入ってくるほどの投票人気も堅持してたし
まぁ来ない理由は魔太郎不在だからなのだろ?というのは察するけどさ待ちくたびれてんよぉ >>363の間違いしたすまん
未来のナタクちゃんに喋ってることになってた 今のアイギスはもう新しいほうが強い傾向を隠してないよな
新しいのにも弱いのは沢山いるが
古いのに強い奴はもういない
シンデレラ調整なんてもう来ないんだ・・・ 手持ちを確認していたら曹操がメチャ強そうに見えたけど現環境に耐えられるのか?
https://i.imgur.com/VnbxNSw.jpeg ソシャゲブラゲはサービスしている限りキャラが無限に増えていくからキャラ性能の差別化には限界があるからね
みんな差別化できていてみんな強くてみんな良いみたいな調整は買い切りゲームでしか無理よ すでに新旧どちらも立ち絵ステともにうろ覚えになってる >>374
範囲狭めでコスト重いからまあそれなりに、だった気がする >>371
流石に12年もやってるからどこからが古い扱いかはわからんが
トゥアンとか死ぬほど強化されておかしい性能になっとるよ 長く続いてるソシャゲはどこも頑張って抑えつつもインフレからは逃れられてないからな
そもそもソシャゲなんてやってる層はまずガチャ引きたいからやってるのが大半だし ちぃトラみたいに新しくてええケツなのにぱっとしないキャラもいるし。インフレの波に乗った新キャラかアッパー調整キャラじゃないとインパクトが薄いというか >>375
まるで買い切りゲームがバランス調整完璧という幻想を捨てろ 今スクワット、バーベルスクワット、フロントスクワット、ハックスクワットを全部頑張りますって言いましたか? アイギス様「男子たるもの千回は出来ますよね?」(実例を余裕でみせるアイギス様)
やめたげてぇ!ダンの体がぼろぼろになっちゃう 丸太のようなという言葉は、競輪選手の太もものためにある マリオカートみたいな車が道路走ってたから悪いけどガン見したわ
ガン見するなってほうがムリがある 東京だっけ?道交法違反の外国人向けカート走らせる会社が問題になってるの よく見るなぁカート あれめちゃ危ないがなんで未だに走ってるのだろ しかし待ってほしい
しっかりと前方注意し車間を開けていればまあまだかろうじて安全ではなかろうか 最近はコンシューマでもアプデ前提みたいなの増えたよね… アプデ前提ならまだいい
続編とか追加パック、完全版商法前提よりまだいい >>392
あれって随分前、ってかコロナ前からあったような CSで独占だよ絶対に他機種では出さないよDLC別売りだよ追加ストーリーも有料だよ→PCで全部入りの廉価版〇〇Editionするのじゃ DLC商法程度なら作ってくれるだけマシまである
で?新ギレンアクシズの野望まだ? セールになってるしRTYPE FINAL2買おうかなと思ったけどDLC多すぎてちょっと引いてる R・TYPEタクティクスのリメイクどうなったんだ?!っての思い出した、来年の3月予定か…
流石に少し前PSP蘇生してやってみたけど古すぎて耐えれなかった ヤリステメスブターですらDLC消して完全版にしたてきたのじゃ
購入したアプデ見てたら販売終了とか出てて一瞬N社に怒られたかと焦ったのじゃ 昨今のSTGは追加機体とかのDLC多くてびっくりした記憶 イベやガチャで増えるSTGのゴ魔乙とか、10年でどのくらい増えてインフレしてるんだろうか… なんか最近マリオカートみたいなのが走ってるね
というか新宿の東側にカート専門店みたいな外国人の店が次々立ってるのはなんかあるのか?
近くにケバブ屋とか和彫り店まで便乗出店しててなんか日本じゃないみたいなんだが... クローディアとか懐かしすぎてちんちんから涙出たのじゃ
おクロ重って煽ってたのじゃ >>285
コストが重すぎてうちには使いこなせなさそう… ヴィディア後のコストしか普段見ないから39とかみるとデブに感じるわね ヴィディア置いて前衛軍師置くのがルーチン化してるからそんなにコスト高かったっけ?ってなる >>375
建て増し違法建築でぐちゃぐちゃになるのも、構造的にやむなし
>>411
わかるわ。もうあれより昔に戻れない…… やっぱり魔法戦争にはクローディアを差し込まないと物足りないよな fateのdead end集みてたのじゃが中には理不尽な選択のやつもあったのだ 気軽にセーブ&ロードできるんだからじゃんじゃん殺していくね♡ ベラート降臨やってきたけど山場序盤しかねえなこれ! 普通免許持ってるおっさんならスクーターの速度制限を40キロに引き上げてほしいです 赤ちゃんが投げたボールが私のボールに直撃したわよ……痛かったわよ……
>>418
ポイズン……
だから、毒無効化スキルが必要だったんですね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています