【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part130
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★3
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part129
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>263
別に放置ゲーで難易度下げるなんてよくあるし荒れないぞ
その先に廃課金しか進めない階層を用意するだけや >>266
爆熱とかは効くと思うけど放射線自体は効かなさそう オルタで核兵器って戦術機の股間に乗せた自爆装置ぐらいだっけ?
最大の対抗策が重力爆弾だったから核の有効性は高くなかったのかな >>266
地球に来た直後のBETAが詰まったポッドに核集中攻撃して殲滅させてるから効く VIP非公開機能くれって要望出した
少数派意見かなぁ >>263
シミュが難しいのって200以降だろうし
課金勢は2ヶ月分以上の先取り育成してるのだから緩和しなくとも時間が解決する気がする >>261
すまん今は確認できないんやが、ギアカスで上げた分の攻撃力もバフの数値決める計算に含まれているってことでいいんか?
よそのゲームで基礎アタックのみ参照にするケースがあってな まぁ公然と視認できる課金バロメーターってなんかいやらしいよなw >>228
冥夜とたまだけ普通の人類枠だからその中では充分強い方だと思う
特に万能型の冥夜はどこでも使いやすい
たまは極東一位のスナイパーだけど原作ボイスってだけで大勝利だから… 核で巣の上部分しか破壊できないから
大気圏で核撃破に変更したのがアメリカ
中国はカシュガルの失敗以降、核使ったけど核汚染キツイんだったっけ
以降はG弾で地下ごと抹消 人のプロフィールなんてあまりみないから
気にしてないな >>272
一緒に遊ぼうぜ!ってだけなのに色眼鏡されて嫌ってのならわからないでもない >>275
そこら辺は確証ないけど基礎攻撃力とカスタムで上げた後の数値が分かれてないんだからバフはカスタム上昇込みで計算されると思われる VIP0で不正行為をするとバレやすいが
隠して不正行為をすれば廃課金と勘違いされてバレにくい >>282
メイズ最速200到達してた中国人もVIP0だったからチートくさいってわかったもんな ちょうどNIKKEが周年ピックアップ中なので、3凸必要なランカー課金者はマブガル運営の優しさを実感している。
NIKKE周年ピックは確率1%で10連で7500円、天井交換は恒常レート適用で1キャラ15万円
マブガル限定ピックは確率0.75%で10連で3000円、天井交換は1キャラ6万円
ただでさえ課金者のお財布に優しいのに、同じ課金額でマブガルは2.5倍回せるので、試行回数多い分有利
戦術演習がお手軽チャレンジなのにゲーム性が高く、ランカーにとってはNIKKEより面白い。
こんな神ゲーに文句いう層の気持ちが理解できない。無課金が辞めても課金者はもっと課金して応援するよ。 プロフィールにぽよ5人並べるためにこのゲームやってるけど他人のプロフィールは見ないな ガンダムはファーストとダブルオーしか見てないから
この2つの作品で表現してくれないとわからないよー 新キャラくるたびギアカスタム一生足りないから
攻撃・有利・会心率、会心ダメのどれかから3つB以上で妥協してるわ >>287
鈍夏ガンダム
冥夜ガンキャノン
たまガンタンク 更新2日目でも一般4位なのはさすがに強いな
2週間連続1位で記録更新がわりと見えてきた チーターはちゃんとBANされたんかな
メイズスキップとかの奴らとか コラボで売上的に成功していて安心したわ
過去のマヴラブのソシャゲは失敗続きだったしな 冥夜の基本ステが速度Aで他オールBだからな
は?これが限定のステか?ってなって
スキル確認したらどれもこれも中途半端なスキル
たまはカウンターが後列のみとかひよりすぎ
原作ファンをがっかりさせるな運営よ 他ゲー昇格キャラ投票でデブ敗退してたけどな
デブ好きなんて少数なんだろ >>293
今日で9日目か
月頭って村は無風な事多いからワンチャンはあるけど
あと5〜6日の間に強いのあるんかな >>291
ガンキャノンが弱いと騒いでた訳か
ガンキャノンにあの性能は破格やない? 原作というか漫画オルタは読んだしイベシナリオもまあ良かったけど
いい加減脱線せず元の路線に戻って欲しい >>302
火力のトップははれないけどある程度の強さはある みんな味方のときはワチャワチャしてて良い子なのに敵になると「クククッ……茶番は終わりだ」とかいってコックピット潰してきそう >>291
たまちゃんガンタンクなの?
でもアムロならガンタンクでも強いしなぁ・・ 残りの3人がガチャで来ないの確定してるなら、ポイント使って純夏をLRまで上げちゃうんだけどなぁ >>298
原作ハマった頃にはアニメもソシャゲも終わってたけどマブガルやってから見るとマブDの絵じゃやる気しないな
声も軒並みまったくの別人だったし…
エロゲだからロボよりキャラを愛でたいんだよね あと冥夜のパッシブの”最高で会心率40%”アップってやつだけど
なんで最高でってひよってるんだよ
敵のHPが高いほど効果アップみたいになってるけど、実際冥夜の会心率30%にして
合わせて最高70%になるはずだけど演習でも結局会心率1/3くらいしかない
これ本当に機能してんのかと疑問になるし敵のHP参照でどう確立変動してるのか謎すぎる たま→後衛が攻撃されたらカウンター
七彩→見方が攻撃されたらカウンター
七彩さんオールラウンダーすげぇ 純夏の声優がオリジナルってだけで嬉しいわね
原作者が急に「持続可能なマブラヴのために若い声優に変える(意訳)」とか言い出して絶望してたわ
オリジナル声優はずっとXで純夏アイコンだったのに、それを機にウサギアイコンに変わってしまってた たまちゃんガンタンクなの?主砲射程260kmのばけものやん 声優のキャスティングは知らないけれど、珠瀬と美琴だけは当時と変わらないなと思った >>316
持続可能なマブラヴの為に原作者も外れたからセーフ 大筋じゃなくて外伝作品からアニメしたのは
当時誰の判断だったんだろう
そこからコンテンツ衰退の未来しか見えなかった >>313
その挙動は不具合もしくは改善事項じゃない?
まだアンケ出してないから書こうかな アニスをガッツリ育成するかどうかでめっちゃ悩む
今日演習1300万出せてるんだけど、さらに伸ばすためにあと育成の余地ありそうなのがアニスぐらいしかない
ただ、アニスより上のキュートアタッカー出たら育てた意味なくなるんだよな オルタがアニメ化できんからしゃーない
てか思ったけどこれ原作コラボは帰るんじゃなく残るストーリーだとしたらTE勢もそうなるんかな?
ユウヤも謎の頭痛で戦えなくなるのか >>325
アニスは回避ばらまくっていう役目もあるから単純な上位互換はそうそう出ないと思う
ハロ海老の上位互換の方がまだ早そう アニスURから全然重ならないから終わったわ
歌姫とかいうベンチウォーマーが先にLRになりやがった 純夏の声優さん違和感なくて感心してたけど
もしかして田口宏子って今もお仕事してるの? >>325
一芸あるから将来も腐らんと思うからいっても良さそうじゃね
高難易度来るたびに輝くやもしれん >>316
引退したとか病気とかなくなられたならともかく現役で活動してるのに声優変えるのって
マブラヴに限らず意味不なんだよな
マブラヴはなんか新しい世代を取り込みたいとか理由のわからんこといってた記憶があるけど 初期のころ低レアの重ねは酷い浪費だってやり直し推奨ぐらい悪手扱いだったけど
さすがに2か月も遊んでると凸した分ぐらいまた集めりゃいいやってなるな
というか低レアに頼らんでも頼んでないのにどんどん増える特定SSRがいる 心香みんなが脅すから怖かったけどこれまでの使い回しで5ターン全員生存の1300万くらい出たわ
でも多分運が良かっただけだな 今後全体回避付与がもう1体出たとて両方使うだろうしね >>335
つよい
5T突入時に800万ぐらいでEX一発で壊滅されたわ このゲーム回避が重なる上に1つずつ律儀に消費していくしな うる星とか奇面組だって声優一新じゃない
それが今の流れだよ
おっさん需要より若い層を取り入れないと >>339
疑問点としては声優変えて若い層がほんとうにくいつくのかってことだよ
そんなレジェンド声優今若手でいないだろ?
実際マブラヴは理由述べてて他のクオリティが低くて成功してないしなw 鋼の錬金術師はアニメ新作で
エルリック兄弟と中佐だけ続投(他にもいたかも知れないけど)で若干もやっとしたね 声優交代云々で若い層が食いつくとは思えないけれど、純夏の声は大分厳しいと思った
結構お年を召されているんだっけ? 強くても限定で人権出すなって文句言うし弱くても限定で弱いの出すなって文句言うの最強すぎん? >>325
今日の演習伸ばすならシャイだぞ
対シエナはアニスいいけど
他だとpt入らないな いうてターン毎に合計7.5%の攻防バフだしこのくらいなら数ヶ月後には霞んでるだろ 日本人は満足してる時は声を上げないから全体的に良好な時の批判を拾って改善すると返って大炎上して興味深い とにかく文句言いたい層ってのは居るからね
無課金でしか見たことないけど >>323
オルタが2クールじゃ全然尺足りない、ゲーム版発売前の宣伝ってことでTEと柴犬だったんだろ
まあ一番シリーズが注目されてた時期のTEは未完成版を投げ付け、柴犬は後編出すのが遅すぎた 限定で強いのは色々問題あるけど、限定が弱くてユーザが困ることってなんかある?とは思う 限定が弱くて喜ぶのは無課金で
限定が強くて喜ぶのは課金者だろ
意味はあるな 声優交代させるのって
事務所に若い子を使ってくれってお願いされて
それに逆らえないやつらがやってるだけでしょ このタイミングでのコラボ限定が強すぎるとこの後のキャラが引かれなくなるから運営が困る
この後を強くしすぎるとインフレ路線に入るからユーザーが困る オルタアニメ化は約束された失敗でしょ
あのクソ長いシナリオを2クールだっけ?どこら辺までやったんだっけ?佐渡ヶ島辺り?
EXTRAやUNLIMITEDも無いなら訳わからんでしょ なんか課外活動がUR+とLRのみっていうめんどくさいことになったw
UR+は全員LRにしててLRは5人しかおらんw >>356
UR+のとこはLRで代用出来なかったっけ? >>327
>>329
回避が本体なのは重々承知なんだけど、純夏葵@1で編成する時にアタッカー採用するってなると火力的な意味でもアニスになっちゃうんだよね
ユリアほどとは言わないものの、回避なくていいからめるレイラ沙耶ぐらい火力出せるキャラがキュートに欲しいわ ジュドーや聖闘士のキャンサーはさすがに厳しいけど20年前程度のオルタは問題ないやろ
一般に舵を切りたかっただけっしょ
そうでないなら種崎使ってる 新キャラ実装もコンテンツだからな
日和って毒にも薬にもならんのを実装するってことはコンテンツが無いってことなんだわ >>359
無理に編成バフにこだわる必要ないかもよ 純夏はピンで入れる
フルハウスに比べて-5%だけど1ターンで越える
キュートは他使いたいキャラいない >>343
丁度良い塩梅にするのさ
お料理からゲームまで何だって同じ
純夏は絶妙なバランスだったと思うが
間違いなく強いがぶっ壊れてはいない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています