【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part131
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★3
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part130
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1762360232/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 書き間違いじゃないとしたらワンパン最強火力のメンバーがワンパンできなくなるまで繰り返し殴って
倒せなくなってから他のメンバーが殴り始めるってことになるけど
結構なクソゲー感ないか? >>903
つまり凍結付与できて自分のケツも異常な七彩さんまじでこわい 無微が虚無感覚えて死滅しそうなんだけどマジでゲーム畳みたがってるのか疑うレベル 唯一の盛り上がるコンテンツが改悪されてる未来しか見えない
サークル内ランキングとか意味を為さなくなるよね つまり廃課金追い出しが始まる?
>>909
たておつ 金出さない奴が消えてもどうもしない😎🖕
さっさと課金しろ🤑🤑🤑 廃課金の戦力上位者抱えてるサークルが上に行くから課金煽りとしては間違ってないかもな
突出して高い戦力の人がいればそれだけで相当進めるならもうほとんど個人戦だろって感じだけど >>917
メイズの凍結は戦力整ってない時メチャクチャ便利だったから
単に凍結の条件持ってるやつの発動タイミングや条件が悪いだけ HPが最大のとき以外に敵を討伐したら挑戦回数が減らない
が正解だろう 毎日ポイント更新だから無微クソの役にも立たんなこれ 廃課金のサークル再編がすごいことなってるけど
トップ10に入れなかったサークルは憎しみ合って解散するの? メイズ追加は百歩譲ってまだ良いが後半戦の最中だけは本当やめろ >>924
それしたら廃課金様のためにワンパンずつ殴る奴隷たちの構図になるぞ 廃課金が気持ちよくなれるならこの仕様で文句は無いわ
謎ランの恩恵でかいしな 地味に模擬戦すら改悪されるのか…
常に体力満タンって模擬戦にならないのでは 残飯処理してた人がスコアが低くなることに対応したんだろうけど
まぁまだお知らせだから挙動が分からん 初日いつになったら殴らせて貰えるかわかんねーなこれ
エースが2時間くらい1人で戦ってそう むしろエースがレベル100近くまで一人で殴らないといけない地獄だろ 実際来てみないと分からんわね
まだ試行錯誤中だろうし今回ダメでも次回があるさ 前よりはマシだけどなぜ今の体力を参照しないのかこれがわからない いや冗談抜きでこの仕様考えたやつおかしいだろ
どれくらいおかしいかっていうと模擬戦で倒した後復活したらAPPP全回復してるくらいおかしい
今ならまだ間に合うから変更しておけ 書いてる通りだとサークルのトップエースの殴り回数を温存するためにそれ以外の全員が引き立て役になるからな 模擬戦はてことならメンバーレベル差あるサークルでも本線いけますてことじゃ? めるちゃん可愛いなぁ
俺のおちんちんをめるちゃんに委ねたい
絶対気持ちよくしてくれると思う 初日から雑魚はレベル100のボスになにもできずにやられる未来しか見えないけど 廃課金も一部除いて張り付きみたいなことしたくないだろうしな エースがワンパン出来なくなる頃には低戦力はそもそもダメージ通せないだろうし上位層以外は好きに殴れ Discordで合図して全員で最初からワンパン同凸が一番稼げるとかだったりしそうだが塞がれてんのかね 模擬をHPMAXからにする
個人スコアに討伐数を記載する
これだけでよかったのに 後半戦は1体のボスって書いてあるしあれで1体なのだろう HP無限でどれだけダメージ与えたかでいいのに
なんでこう斜め上の普通に考えたらおかしい仕様で毎回出してくるのか >>944
いや全然違うよ
模擬戦と前半戦と後半戦(討伐戦)はそれぞれ別物 この仕様を通したということは、早々にワンパンできなくなる位に、
ボスの状態異常がきつすぎる可能性(全体凍結?)がありそう 前半ってメンバー多いほど1人辺りの割合減るんだっけ? 変えてほしい仕様はそのまま(サクポ、メイズ、ミッション位置バラバラ)
変えなくていい仕様は変える(対抗戦) 本気で上の人間が指示してこうなっているならその人会社が首にしてこのゲームにかかわらないようにしてほしい
色々ひどすぎる 前回は無課金もそれなりに健闘できたが
もう無理だな
レベルリンクに差がありすぎる
どうあがいても黒本の差は埋められん >>960
そうだけどほぼ誤差よ
20人いて7割いないレベルまでいかないと関係ない 巨乳ファンタジーみたいにトドメ刺したらその次だけ回数消費無しで殴れるとかにすればいいのに
ターン数も消費してればなおいいけどそこまでの技術力はなさそう 敵のTier進んだ場合、弱いプレイヤーが削り入れて強いプレイヤーをワンパンラインできるに押し上げるのが最適解? 討伐したら回数消費無しって強い人が先に1人で倒しまくったら雑魚は手も足もでなくなるんじゃ
早い者勝ちで殴れるうちに殴らないといけないか? 多数の一般兵より少数のエースが戦績を分ける感じになるわね…
ガンダムかよ とりあえず模擬が真っ当になったのは良い
回数の件はひたすらエースを酷使する仕様にしか 最終盤でも模擬戦でちゃんと遊べるようになっただけ良いよ アクティブだけが売りのサークル終わったな
ソロサーにも負けることあるんじゃないか というか仕様コロコロ変えてくるのさすがになあ
テストプレイもしてないしリリース前に構想やトライアンドエラーちゃんとしてないってことだし >>970
いや、俺はそれだと思ってるけどな
無限に殴れるのはスコアとか変になるしな 天パラあたりからkmsって何も考えてないと感じることが増えてきたな
サイゲームスみたいに賢い人材が集まってるわけじゃないんだから、クラバト式なんて無理だったのよ リックドム12機よりアムロが乗ったガンダム1機のほうが強いからな 演習のAPPP全回復でここの運営がまともなバランス調整能力を持ってない事はみんな分かってたはずだろ…? スレサーとか他活発なサークルはともかく そこらの一般サークルで
サークル対抗やる活力残ってんのかね …まだギリ残ってるか? 制圧戦の仕様次第だけど制圧戦後に引退するのはかなり出るよな ミリ残しすんなよ!
↓
まだ殴ってないやついんだろ!エースが待機してんだからさっさと倒せるまで削れよ!
こうなっただけ
ギスギスからギスギスへ >>978
仕様なんてどんどん変えていっていいわ
他にもっと変えてほしいところもあるけど、この調子ならそっちもそのうち変わるだろ ミリ残し処理問題のせいでこういう仕様にしたんだろうけど
相手が死んだらその場で復活っていう演習の仕様でいいじゃん
それならミリ残しも関係なくなるんだし >>989
雑魚だから体力満タンのいたら遠慮なく3凸出来るわ 残飯処理係はもう何もすることなくなったって認識でおk? >>996
逆にHP満タンのやついたら殴っていいぞ >>996
満タンのやつを削ってつよつよにバトンタッチや >>996
後処理から前処理に変わっただけで無微でも貢献することはできそうだぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 6時間 59分 15秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。