【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part134
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書いて改行、複数行あるのは予備です。三行まで補充してください。
※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
▼公式サイト(一般版)
https://muvluv-girls-garden.com/
▼R18版リンク
https://muvluv-girls-garden.com/x/
▼公式X(旧Twitter)
https://x.com/Muvluv_GG
▼公式Discord招待URL
https://discord.gg/jAKezRXbnT
▼避難所
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★3
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1761054337/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part133
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1762648630/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
対抗戦もしかしてノエル人権の可能性ある?める派だったからノエル育ててなかったんだが
あと状態異常に注意って書いてあるが見た目的に気絶とかかね?なんとか出きる方法あるか? 乙
ノエルは演習だとめるより火力出るとは前から言われてた
けどバフ解除するから純夏入りだと逆転するかもしれん 消えるのが自分のバフだけなら文句なしに強かったんだけどな 一乙
速度調整ってバッファーをとりあえず早くすればいいって認識であってる? >>8
バフデバフが切れる条件が違うから一概にそうとは言えない
全てのパワーがユリアに乗るようにするからユリアより早くするのは確定で残りの順番はユリアに乗るように入れ換える >>9
難しそうでワロタ 具体例とか動画ないよな
ステータス画面の速度みながらポチポチギアつけかえるしかないんか 微課金のミジンコです
サークル戦で邪魔にならないミジンコでもできる立ち回りレクチャーどこかにありませんか? 速度は今後メモリーとかで狂う可能性もあるしこれのためにあんまりカスタムギア使いたくないわ >>12
今回は演習上位のエース以外は全員ミジンコらしいから
エースがワンパンしきれなくなったらMAXからミジンコのようにチビチビ削って倒せるラインまで持っていくのがお仕事 明日も1位は当然だろ🤓🤚
これで落ちたらもうサ終だよ😭😭😭 >>15
すごいゲームだな
こんな仕様おら聞いたことないよ 純夏のOS強化でPS2種を11にしたけどほんと別物やな
EXのドリルパンチも自己シールド張るようになるとか欲張りセットすぎる 多分HPの上がり方エグいと思うからエースワンパンは初日くらいだと予想してる 個人サークルでもある程度順位上がる可能あるんだよな そもそも倒せる間は挑戦権減らないんだからその気になれば1時間もしないうちにワンパン不可になるぞ >>25
序盤はそうだけど
廃課金をたくさん保有してるサークルには追いつけん 序盤はワンパンできるとこまで廃課金を働かせる
廃課金が100削れなくなったら何%削れるか毎回申告させる
雑魚が適当に削る
その間廃課金はずっと待機させ行け!の合図で倒させる
以下ループ
廃課金に休みはない エースワンマンサーはエースへの負担がやばいし
エース不在サーはランクイン諦めろん状態 >>30
そんなに酷使したらエースの肩壊れちゃうよ😭 スレ新しくなったので再度募集させてください
ジャニーズ事務所ID 415409021
ジャニー喜多川ID UN1gl7xLqrd
メイズ200、週間貢献200、3日未ログ、制圧戦3凸
よろしくお願いします〜 もしかして序盤無微がワンパンするのも廃課金のスコアを落とす行為だと言われちゃう? 前回サークル戦は後半早々に全く歯が立たず欠片も役に立たなかったが
あれから多少なり戦力も整って高難度クエストもちょいちょいこなせるようになったけど
俺が戦力あげた以上に廃戦士はもっと狂暴化してるわけで
運営が廃戦士相手の調整やってきたら前回よりもっとやれることがないって可能性もあるよね
あるよね スレサーはほとんど自由凸回数消化だけだろ
そんなきばらんでもええぞ しわしわ顔からのピチュン電話のコンボは初めて見た
純夏素体引いちゃったからにはLRにするか レベル上がりすぎて結局ちゃんと戦える奴が揃ってない所は勝負にならないやつな 属性シミュ200で足止めくらってるから、今回も貢献できそうにない
すまんな 純夏と不倫全力交尾してマブガル内を不穏な空気にしたい ここで話題にされてるユリアと翠嵐はLR前提だからな?騙されて強化するなよ やる気あるサークル上位勢なら序盤は他の奴が殴りきるまで様子みてからなるべくレベル高いのをワンパンで倒す
ワンパンできなくなる後半はなるべく死なない体力の奴を殴って瀕死の奴は無微に食べて貰うを繰り返す感じだな
これなら個人レベルでやれる
正直他人と連携しろとかはめんどくさい ほんとにそんなアホみたいな仕様になるんだろうか
ダメージ継続とかターン数は継続とかしないとアホすぎると思うんだけど >>44
?逆じゃね?
トドメ刺したら回数消費なしになったんだろ
ワンパンできる限りエースが殴るのが効率的には最高 後発だから野良サーで適当にやるだけや
Rank2桁は自分だけやし大人しくサーP配っとく >>34
あ、募集人数は2名様です、1人抜けちゃいました
\(^o^)/ >>44
誰が殴っても回数消費しないから残飯処理係は実質的に廃業になったぞ
これからは前処理仕込み係の時代だ😤 逆に言うと初日から2日目くらいは無微課金はボス一切に殴らないでいいんじゃね 野良サーだけどエースがログインしないから蹴るしかないか… エースがワンパンできなくなってからの話だけど無微は早めに殴って残ったのをエースに献上するのが役目でしょ 生姜さんが刺さるとしてもスキル書使いたくねえ
そういうのをエースに任せられるのが今回の仕様の利点とも言えるな でも前回よりマシだろう
残飯処理で貢献が見えんのはキツイ
今回も本気でガチろうとすると大変かもしれんが 効率で言えば
@エースがひたすらワンパンで倒せる限り倒す
A倒せなくなったら弱い順で叩いてエースのワンパン圏内まで減らす
Bワンパン圏内になるたびエースが殴る
以下A〜Bをメンバーの凸回数が尽きるまで回す、同数だと先着上位なのでできるだけ高速で
これが最高効率だろうから凸順が変わっただけでガチるなら戦力測定と連携は必須だろうね >>2
■■メンバー募集■■
317742781 【FANZA独占】
サークルランク8
2名募集
ゆるサー、無言OK
サークルEXP週200以下で除名
他は条件なし
制圧戦も特に目標とかはなし、100位くらいは取れたらいいね
>>58に理想論は書いたけどうちは戦力測定もディスコもやる気ないよ なんでお前らエースに殴らせたがるんだ
序盤は誰でもワンパンできるんだから誰でもいいじゃん R心香が重複可だったら生姜と組み合わせて攻撃デバフかけられまくるんだけどなあ チャット周りが不便すぎてサークル戦の連携とかもう面倒くささしかないんだよな、連携してやるならディスコ必須でしょこれ
そしてエロソシャゲでディスコ使ってまで「○○です、△△%まで削っておきました」「あとよろしくお願いします」
とかやりたくねえよ 前半も後半も待たずに殴る予定
順位は気にしないからいいだろ あ、ルール変わったんかすまんな
残飯で回数減らないとなると一気にボスのレベル上がって強化されるから無微はすぐ触れなくなってマジで存在価値無くなるけどええんか・・・? 残飯処理係じゃなくてエース様に張り付かせる仕様なの草 >>63
スキップ連打するだけだからエースが倒せなくなるまで連打でいいだろめんどくさいし
10以内目指すガチギルドだけディスコ連携頑張ってくれって感じになるんだろうな VIP0があんま貢献稼いでると削り切れるときにしか殴ってないみたいに思われそうでいやだな
運よくパーツ揃ってるからそこそこダメだせるけど適当に殴ってあんま貢献稼がないようにしとくか この仕様だと一番最初にログインしたエースが1億貢献稼いで残りは1000万以下とかになるからもう貢献ランキングとか無意味だぞ サークル内ランキングが何の意味も為さなくなったな
全員で協力してる感も薄くなったし まぁまたどうせ使用変更されるだろうし
アンケで苦情だけ送って適当に流せばいいわ >>65
やらなきゃトップ10や100入れないだけだしそこ妥協できるならいいんじゃね 消費しないじゃなく倒したらそのまま次のレベル出てくる演習仕様じゃダメだったんすかね 多分この運営は冗談が通じないタイプなんだと思う
お前らが「ミリ残し戦犯w」キャッキャッ
ってはしゃいでたから、これは直さなきゃって真面目に考えちゃったんでしょ トップ100程度で連携なんてしないだろ
10位以下はVIP20のスーパーエース一人いるかどうかのランキングになりそう >>74
それなら気が楽なのよ
この人ダッシュしたんだなというだけだから
残飯処理ばかりで最下位とかが泣けるわけで 残ったターン数殴れるのが一番良かったけど技術的に無理だったんだろうな エース様がワンパン出来るまでってもワンパン出来るか毎回模擬でチェックしてからとか酷使させ過ぎだる エースがワンパン出来なくなってからの方が大変そうだな
雑兵が残り1割落として継続するよりもエースが残り9割を飛ばして継続する方が良いってことだよね?
エースの待機時間も凄くなりそう そんなのもうリーダー次第だろ
それともリーダー会議してんの? 廃課金にたっぷり射精してもらえるようにって一生懸命考えた結果じゃないの? 面倒な連携が必要にならない仕様なおかつ、初心者から上級者まで歯ごたえのあるようにするとしたらお前らはどう設定する? >>57
ピコカスメモリー来たら、性能微妙でも買ってしまうわ >>90
全員別のボス殴る仕様で総スコアでいいよ
協力とは?ってなるけど協力仕様にすると結局面倒が発生するのはさけられないんだよな 前回も最後3日くらいはボス強すぎて全くダメージ出せない無微が続出してたけどこの仕様じゃ多分初日以外全部そうなると思うわ 詰め方含めて理解から実践まで下との差がつきやすくなるだけ
場合によってはギスる 廃課金張り付いて残飯処理の仕事するのハードワーク過ぎんか >>92
でも初心者向けに調整したらただのダメージスコアアタックになるし、かといってボスの攻撃力を上げると初心者が即死するけどどう調整する? そうか廃課金が無限残飯処理係になるのか運営さんは鬼畜っすね〜 >>96
全員別のボス殴るなら初心者はレベル10殴ってるけど上級者はレベル50とか殴ってるってなるだけじゃね 個人のスコアアタックの合計を競うのが簡単で平和だね
共闘感は無いが今回のさすがKMSの仕様よりは全然いいね ちょい質問舞亜のパワーアプライの一番攻撃力高いやつって
ステが高いやつ?それとも現状の攻撃力が高いやつ?
前者は例えば戦闘前ユリア30000と姫川28000だったらユリアにかかる
後者は姫川が自バフで31000とかになってたら姫川にかかる
どっち? ランク10以内にこだわらないゆるぷれい廃課金様抱えて楽々50以内入れるサークルが勝ち組やな それ低レベルはスコア貢献落ちるんじゃないの
線引されるだけになりそう 普通に演習と同じ復活方式でよかったと思うけどな
この変更じゃ結局残飯処理は残るし改善した感だけでなんも変わってないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています