【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part138
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※次スレは>>900が立ててください。無理なら安価指定(例:>>950)。踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください。
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★3
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■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part136
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【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1762923913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>102
今回のルールだと戦力高い人以外はそこまで考えなくてもいいぞ
体力満タン近いタイミングで適当に3回殴っておけばOK >>105
2日目以降はいつでも良いけど初日は低戦力こそエースがワンパンできなくなってから殴ることが大事 >>104
3回凹まされるのが条件って難度たけーなオイ エロゲアニメで成功したのfate抜いたらグリザイアくらいしか思い出せない エースがワンパンして即退散とはとんだ腰抜けの集まりじゃのう スレサー海賊団 連続3凸するのと満タンのみ3凸するってどっちも同じスコアになるよな、バレやしないからデイリー感覚で3凸するわ 1凸で落とせなければ殴っちゃ駄目
誰も1凸で落とせなくなってから
雑魚→エース
雑魚→エース
雑魚→エース なのはKanonAIRうたわれるものSchool Daysヨスガノソラ まずはサークル内のエース決定戦が必要なのではないか?殴り合いか? サブリーダー実装してほしいよな
勧誘活動分散するだけでも、楽になると思うわ
正直負担が多いしメリットもない
どのゲームか忘れたけど、リーダーだと報酬多かったりするんだよね 最高効率を求めるならエースは常に張り付いてワンパン圏内に入ったら即殴る必要があるから負担がやばい
逆にエース以外はワンパン圏外かどうかだけ確認して適当に殴ればいいからかなり楽だな スレサーに限って言えば基本自由凸だから皆適当やろな
トップ争いは廃課金の嗜みじゃろ 強いエースいればあとは
エース+1で落とせる戦力でいい線いける
全員そこそこ戦力だと厳しい リーダーがエース兼任してるとこ以外は個チャで方針相談せなあかんのかなあ
一日中張り付けなんて申し訳なくて強制できんし、適当に殴ってたらそれはそれでギスるかもしれんし
どうやっても面倒くさいルールしか作れんのかよ エースは最後の1回を消費するのは5時少し前にしろよ
それまではきっちり他の人のサポートを頑張れ、甘えんな こんなアホ仕様にするぐらいだし
最初から1人で倒せないぐらいのHPにしてきそうな気もするんだけどな 報酬差がおさっしだからなぁ
トップ争い以外は適当でいいきがするが
やる気ある子はディスコ廃ギルドいくだろうし そもそもスレ民に統率とが凸義務とか一番嫌がるやつじゃん
俺だっていやだ ボスを落とすと次のボスが補充されていくから火力高い人にミリ残しを叩かせたら効率が悪いみたいな話?
となるとサークル内で誰がエースをやっていつインするかとかを考えながら殴らないといけないのか こんなアホ仕様にするぐらいだし〇〇にしてくるだろ?っていう考えは捨てろってなんでまだ学ばないのか
一度死んだらAPPPフル回復で実装して来る運営だぞ 廃課金1人がワンパンで沈め続ければ他が殴らなくても報酬取れるライン行けそうだし上位称号要らないなら前より楽かな ホント馬鹿みたいな仕様だな
廃課金が疲れて引退したら終わりやんけ 1LV毎に模擬って報告して減らしてもらって倒して全員消化し終わるの確認して自分の回数消化するんだぞそれがエースの責任ってもんだ 最近はnineやってたやん
声優そのままだから原作で種崎エロボイス聞けるぞ そもそもエースが誰かわからないよなw
なんか対抗戦でギスらせようとしてる勢力がいるみたいだが
前回も割と適当だったしなぁ、それに負けたランカスはお察し 人数が少なくても強ければ30倒せるようにって考えた結果がこうなのかもな
だから体力は前回とそんな変わらないんじゃないかな まぁこの為に課金したんだろうし廃課金は本望だろうて
立ってやれ 適当に殴っていいか順番決めるか
取り敢えずリーダーが方針決めてくれると助かるんだけどね エースほ働きによっては毎日数十凸分ぐらい差が出るぞ >>133
どう考えてもヒットはしてないな
作画死んでたし ウチは1人だけVIP10後半の戦力ぶっちぎりオバケが最強だけど
サークルによっては実践までどっちが強いか分からない奴らがいるのか まず戦力は指標にならないのが一点
後半の仕様にどれだけ追い課金できるか、もしくは手持ちが丁度よかったかぐらいだな>強さ
流石の廃課金でも売ってない物はどうにもできんからの >>143
そういうのが1人しか居ない時点でその人順位に興味ないと思うよ >>143
大体の強さは属性シミュの進み具合でわかるだろ 面接官<私服でオケです
私服で来たやつは落とす
リーダー<適当に殴ってオケ
適当に殴った奴はリストラ 前回ガチで連絡取り合ってたサークルは今回地獄やな😅 上位は全員エース級だから適当に殴ってもあんま変わんなさそう リーダー:君らスコア低いけどちゃんと3凸してた?
A:残飯処理してました
B:残飯処理してました
C:残飯処理してました
D:残飯処理してました なんちゃらコネクトのコード入力ってどこでするかわかる?
コード入力なんて項目あったっけ? アグレまともに育ってないと純夏ユリア頼りでええんかな?
ノエルめるレイラだーれもLRおりゃん >>154
ホーム画面の右上三本線おしてコード入力でおk >>155
敵のスキルわからんからなんとも言えない 最初から敵のHP10億ぐらいないと過労の人出ちゃうよ >>147
なんかそんな流れ前見たな…
リーダー<週ノルマ200です
週貢献200のやつはリストラ
みたいな 今回は倒せば挑戦回数が減らない仕様だしエースの負担瀑増だよな
中間辺りの俺はどう立ち回るべきか悩むわ、いっそ最下位辺りなら脳死で凸れるのに VIPランク高めでも俺みたいにひたすら爆死してる奴だけのやつは弱いからな
流石に20近辺だとあんま変わらんのかも知れんけど そろそろのんびり課金でもLVリンク199に到達してないと不味いんだろうな、みんな課金に貪欲でこわい ようやく250全部終わるが周回遅れだから最上位のおこぼれ貰えればええわ 現時点のLvリンクのボリュームゾーンってLv150〜170くらいじゃね トドメ刺した奴は回数減らないってことは
強いやつずっとワンパンを3時間くらいやれるのか?
スコア格差すごそう それやると無課金は初日からレベルが上がったボスに蹂躙されてスコアボロボロになるんだよね ようやく理解した
属性ピックアップってイベント特効ピックアップなのか 前と同じでも1時間もかからん弱くなることはないだろうからもっとはよ終わるやろ >>171
といってもそのやり方よりスコアがよくなることないからな
ワンパンできなくなったところで少しでもダメージ通るうちにさっさと凸済ませるくらいしかない おらだんだんサークルってなんなのかよく分からなくなってきただよ 仮にメイズ追加されたらエースはワンパンライン上げるために制圧戦張り付きつつメイズ進める必要があるからね >>147
あとだしリーダー嫌い
チャットで相談もなくさあ エースが〆できる程度まで削るのが最良だが管理大変そうだな 殆どのところはエースに寄生する無課金の集まりみたいになりそう なるほど廃課金の自己肯定感上がりまくり修正なんだな
実はこの仕様とても良いのでは? >>164
一般的な残飯処理はむしろスコア的に美味くなったから、中途半端に体力残ってるのが残飯だな >>183
「仕方ねぇなめんどくせぇけどやってやるか」
的な強者ですね!カッコいい!
エース様頼りになるぅ スレサーに日頃の連帯感とかありましたか・・・?(小声 各機援護しろ!とどめは俺が決める!!
って奴ですねわかります ユリア出ろーとお祈りしつつイベントのスタンダードガチャチケット回したらほんとに出てきてLRに出来たわ
スキルレポート足りない… エースにはずんずんボス倒してもらって雑魚メンはずんずん全力交尾して時を待てば良い 100体とか行くと5T持たない人も出てくるし累計ダメ格差開きそう
そして初日からかなり討伐数進みそうという エロゲにガチ対人はおまんこ相手だけでいいっていうね >>190
サクポ送り合って連帯感を磨いてきました! >>198
前回も朝に模擬戦やって放置して、その後夜に殴ったら敵強くなりすぎてスコア半分になってて愕然とした覚えがある 全力交尾もええけどサークルポイントぐらいは稼いでね 初日にレベル上がりまくってほとんど人が強すぎだろクソゲーってなりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています