【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD551娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763049578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>486
それはなんか家庭環境だしな…
悲しいっちゃ悲しいが本人のせいでもないし仕方なかろう >>491
ゲームする上で必要な判断力はゲームしてないと身につかないからね
過去の分を取り戻そうにも、ソシャゲぽちぽち位しか出来ないんだ… その世代の大半は歴代ハード経験してきてんじゃないの
据え置きだけでなく各社携帯機までやってきてるよね 人によるけど就職で一度ゲーム離脱する人はそこそこいそう
主に自分がそう PS買ってもらえずから初のソニーハードが自費PSP→vita→から一気に4のワープ進化
逆にニンテンドー据置はwiiとかやらずにswitchへ
3DSとvita両立期はvitaばっかで3DS頻度落ちてたわ >>472
モンスターエナジーTDになってて細かいなあ
愛を感じる😘 >>495
どうせネオジオ機はハブられるんでしょ知ってるんだから
miniが出たとは言え知らん人の方が多そうではあるが ゲームやるにしてもプレイスタイルとかはだいぶ変わったかな
昔は難易度上げて試行錯誤しながらのギリギリの戦い楽しんでたけど
いまだと一回負けてもっかいやり直すのもダルくなって最効率でとっとと進めるの優先になっちまった msxの沙羅曼蛇 ファザナドゥ ぴこぴこのドルアーガが初ゲームかな
自作でいいならテープレコーダーにバベルの塔とか入れてたけど
ドルアーガ攻略本無しでよくクリア出来たなと思うわ
その後バルーンファイトで友人を3人失った ドルアーガは攻略本はなくても攻略情報は出回ってたからな
遠藤達スタッフがゲーセン巡りして攻略情報流してたって話も遠藤がしてるし 今同人ゲーでちょうどいいネタがあったわ
ゲームはストレス発散を目的にするか課題クリアを目的にするかとかいう
勿論滅茶苦茶前者支持 エルバッキー知らんからwiki尋ねて目が光る猫としかわからんかった
ゲーム内で特に目光る演出なかったよなぁ…
と思いきや勝利ポーズめっちゃ光っとるやん!よかろうお前がエルバッキー娘だ!
他にエルバッキーらしいとこってある? 【お知らせ】
11月25日(火)メンテナンス後より「奔放なる伝令者エンジェル娘ガチャ」が始まります。
[エンジェル娘]マイネートーが新登場いたします。
詳細は11月25日(火)メンテナンス後のゲーム内お知らせをご確認ください。
https://i.imgur.com/4Az8E8p.png 【お知らせ】
11月25日(火)メンテナンス後より「奔放なる伝令者エンジェル娘ガチャ」が始まります。
[エンジェル娘]マイネートーが新登場いたします。
詳細は11月25日(火)メンテナンス後の #モンスター娘TD ゲーム内お知らせをご確認ください。
https://pbs.twimg.com/media/G6LVTQQawAA31RE?format=jpg&name=small
https://x.com/monmusu_td/status/1992503386516660396 すまないな祭りからのフィーユェとかの傷が癒えてないんだ天使は引けぬ まぁ弓だし壊れでは無さそうだな
職としては強いんだけど結構普通な性能で終わりそう 来週は単体ピックアップかな?
単体ピックは2週続けて新キャラ実装されるから沼ると財布のダメージでかいのが嫌だな 通常ダムストー復刻はよ
ラピュストーの寝室より先に通常の方見たいんじゃ >>515
ゼウスやヘッドロココよりもスーパーデビルやネロが好きだった……ってコト!? 最新の弓って強いよね
マイネートーがラキオンスレイゼル並みならガチで弓だけでよくね状態になりそう >>521
なんでおめーは金魚鉢マリアとか出さずにそこ行くんだよああん? ほいっとーほいっとー
ほいっとーほいっとーが強すぎてな >>499
ソフトでハード買える代物はさすがにブルジョア過ぎる
CDは安さだけは優秀だったけどあれならサターンで妥協したほうがまだ おい、赤髪のガチャにいる 丸い顔のヒーラー、
めっちゃ強くないか?
スキル発動中は死なずに攻撃を出来て
しかも味方へ攻撃速度バフ。
これ、ヒーラーの皮を被った魔女じゃん。 エルタかな
ヒーラーと言うよりはボム運用でスキル切れたら回復だけするから決死とかの自傷サブスキルとの相性はいい
加速も持ってるけど効果は微妙なので評価はされてない
置き運用型のボムとしてよく使われる感じかな
スキル即発動にはスタチャ必須だったかと 赤髪ガチャなら、オキューとクリスマスママがおすすめかなあ 異星人のヒミツが3%だったのが2.9%になってた・・ってことはチートしてたやつが排除されたってことか? >>540
上も下も総数が増えたんだと思うよ
10000人の3%なら300人だけれど、15000人の2.9%なら435人だし モン娘でチートってw
このゲームでチート使ってBANされたとか恥ずかしすぎるだろ エルタ最近のチケから出たからそのうち育ててやろうとは思ってる 緑髪は不人気には、ラムちゃんマルチ初音ミクでカウンター出来ちまうんだ >>532
ドラゴンのヒミツのバフあり
↑ これだけで全能力値が1.1倍で射程も1.05倍 だぞ?
これはプロメには無いよね。
ヒーラーとして自分自身の攻撃速度も上げつつ
高速で回復や魔法攻撃が出せるって便利過ぎる。
プロメとかは応援ニグリュや槍ミテラスで
ガチガチにバフ編成を組んでアタッカーを強化する編成にしないといけないので面倒くさい。
一方で、エルタはどんな編成にも差し込めるから使いやすい。 運ニグや槍ママ人気だけど俺は面倒だから決心か捨て身持たせたアタッカーにプロメ添えるだけだわ 光弓を実装されても恒常ラキオンやサンダースズを超えられるとは思えないので エルタは決死つけてるとスキル切れたタイミングで結構な確率で事故死するんだよな 何となくマイネートーとアンティモーは
抱き合わせで来ると思い込んでたけど
シングルピックアップなんだな >>543
初期にはチーター居たで
なんかロシアのチーターとか言われてたな、無限デカイオーで不可能な数値出してる画像合ったわ
すぐ居なくなったけどな すまん、話がジャンプするんだけどさ、
楽器の蟻の じょおう オセヴィアの出す蟻トークンって
弱体化された?
さっき使ってみたら蟻トークンの魔法防御が0 になってた。
しかも、他の楽器や アニシラのような れいし の範囲内へ配置しても
なぜか魔法防御だけが0から1ミリも増えねぇ。
以前は違ったよね?? ☆3編成見てると明らかに不可能な編成をチラホラ見かけるんよね
表示不具合でそうなってるのも少なくはないと思うけど、いくらかはチートなんやろねぇ まあモン娘でクリアする、出来るチート使って楽しいんかなって思うけどね
ほんと意味無いよ >>562
ソシャゲはチートをしづらい設計のはずだけど、
チートなんか出来るのかな。
テレビゲームのTAS(ツール・アシスト付きスピード・ラン)のように
マクロを組んで人間業(にんげんわざ)じゃない、高速マウス操作をさせるとか? >>561
wikiのデータを見たら魔法防御0だったぞ しづらいだけであって、チート出来ないって訳じゃないしな
あれやこれやをなんやかんやして出鱈目な数字を送信して計算させたり ありがとうございます
レンタルチュピナで序盤を乗り切ってあとは周りに壁・ヒーラー・火力をおいてなんとかしました
次の12-5は純粋に火力が足りなくて数に押し切られるんで一旦育成進めてます
レベル上げ&CCを進めればいいんですかね?
途中でやめてたけどサブストーリーも進めたほうがいいですかね…
ちなみに今の主力編成
https://i.imgur.com/2GjuXxy.png
その他R以上の手持ちの皆さん(もう誰がガチャ産で誰がイベ産かわからなくなっちゃった…)
https://i.imgur.com/vz7qFzZ.png >>562
どんな編成か気になるな
サブスキル次第で化けるキャラって結構居るからなあ プレイヤーID書いたら歴戦のショタがフレンドになってくれるんじゃない? >>567
サブスキルの2ページ目にハロウィンラゴス居るからそれとって少し育てるといい
あとその辺は魔法効きにくいのが多いから物理で強いの欲しいね >>567
ダナディリーは配置枠無しで出せるコスト役槍だから育てておくと重宝するぞ
ナーダも配置枠無しの楽器だから入れ得 >>562
フォローしてバトルログ見てみればわかると思うけどな
(残してない人もいるけど)
大抵そういう人って少人数攻略のログ毎回流してる人とか
動画投稿者だったりするし >>565
蟻トークンって魔法防御が0で固定されていたっけ?
以前は楽器や霊枝でちゃんと+100や+300くらいされていたはず。 ダナディリーは少し育てたけど使い方が難しいねんな…
槍のコスト増加が一番使いたい開幕に置くと飛行でブロック0だから雑魚を受けられないのがアレで外れちゃった…
途中から撤退差し込みループ用のコスト稼ぐのが仕事?
調べたらCCで配置枠取らなくなるとかあるのか…
ナーダは育てて入れておけばステージ後半には間に合いそうですね
…ゴールドがない! >>567
はじめたてはメインつれえよな
マジで星妥協して通過してもいいと思うぞ ダナディリーはらんちきの初手コスト稼ぎ用でしょというかそれでしか使ったことないけど
枠取らないから居座りのままスキル後即移動させるか放置しとくかはまあ好み お金は年末辺りにすごろくというイベントするから
ちゃんとやると1千万ほど貰える
ダナディリーとかの槍はクラスチェンジしていくと配置スキル発動までの時間が短くなるcc3で3秒、cc4で5秒だったかな
なので育てると使いやすくなる ダナディリー昔は開幕ダッシュの雑魚なら倒せてたけど最近は頑丈なのもいるからなぁ
CCすれば初回スキル早まるから二人目を置けるとは思うが 先に槍ママ置いてからダナディリーでもいいかもね
槍ママは火力結構あるから最初に来る奴ぐらいは倒せるし 星1妥協でいいなら俺はプリムヴィルが死んでも早く再配置できて役に立った
あとはアニバのヴェラートゥみたいな遊撃系の拳借りてゾンビ戦法するのもいいぞ 周年もエイリアンも配布だけいるけどガチャ回してないのか まあコストはチュピナ借りたらいいか
そう言えばレンタル借りられるから進化ラキオン借りたらクリアできないかな? >>584
E-6以外はチュピナとルミューダだけで行けるやろ
E-6だけはその3キャラだと火力不足 >>568
>>573
自分が見かけたのはサブスキルなし、ダルシー単騎みたいなのやね
自分自身もダルシー単騎勢だから、明らかに不可能って言うのは分かる
フォローは勘弁して、変なのに関わりたくない >>574 >>565
ゴメン、原因は分かった。
基礎の値の10倍までしかバフはかけられない、
したがって魔法防御が0の蜘蛛トークンは 0x10=0 でこれが最大値なんだな。
ゴブリンの魔法防御が600くらいで頭打ちになるのと同じ理屈。 ほー…他ステも10倍のキャップあるんね
Lv1へろへろキャラとか、錫杖の固定値バフ入れたら中途半端な数字で止まるのかな ちょわっちを買おうか悩むんだけど、編成からアイレン抜いて代わりに入れれば上位互換になりそう? ボムとしては強い
置きっぱなし火力としてはコスト消費と火力のバランスが悪い
なんとも言えないキャラ ボムとしてだけ使うにしてもアイレンとは比べ物にならんくらい使いやすくて強い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています