【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD551娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763049578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 光弓を実装されても恒常ラキオンやサンダースズを超えられるとは思えないので エルタは決死つけてるとスキル切れたタイミングで結構な確率で事故死するんだよな 何となくマイネートーとアンティモーは
抱き合わせで来ると思い込んでたけど
シングルピックアップなんだな >>543
初期にはチーター居たで
なんかロシアのチーターとか言われてたな、無限デカイオーで不可能な数値出してる画像合ったわ
すぐ居なくなったけどな すまん、話がジャンプするんだけどさ、
楽器の蟻の じょおう オセヴィアの出す蟻トークンって
弱体化された?
さっき使ってみたら蟻トークンの魔法防御が0 になってた。
しかも、他の楽器や アニシラのような れいし の範囲内へ配置しても
なぜか魔法防御だけが0から1ミリも増えねぇ。
以前は違ったよね?? ☆3編成見てると明らかに不可能な編成をチラホラ見かけるんよね
表示不具合でそうなってるのも少なくはないと思うけど、いくらかはチートなんやろねぇ まあモン娘でクリアする、出来るチート使って楽しいんかなって思うけどね
ほんと意味無いよ >>562
ソシャゲはチートをしづらい設計のはずだけど、
チートなんか出来るのかな。
テレビゲームのTAS(ツール・アシスト付きスピード・ラン)のように
マクロを組んで人間業(にんげんわざ)じゃない、高速マウス操作をさせるとか? >>561
wikiのデータを見たら魔法防御0だったぞ しづらいだけであって、チート出来ないって訳じゃないしな
あれやこれやをなんやかんやして出鱈目な数字を送信して計算させたり ありがとうございます
レンタルチュピナで序盤を乗り切ってあとは周りに壁・ヒーラー・火力をおいてなんとかしました
次の12-5は純粋に火力が足りなくて数に押し切られるんで一旦育成進めてます
レベル上げ&CCを進めればいいんですかね?
途中でやめてたけどサブストーリーも進めたほうがいいですかね…
ちなみに今の主力編成
https://i.imgur.com/2GjuXxy.png
その他R以上の手持ちの皆さん(もう誰がガチャ産で誰がイベ産かわからなくなっちゃった…)
https://i.imgur.com/vz7qFzZ.png >>562
どんな編成か気になるな
サブスキル次第で化けるキャラって結構居るからなあ プレイヤーID書いたら歴戦のショタがフレンドになってくれるんじゃない? >>567
サブスキルの2ページ目にハロウィンラゴス居るからそれとって少し育てるといい
あとその辺は魔法効きにくいのが多いから物理で強いの欲しいね >>567
ダナディリーは配置枠無しで出せるコスト役槍だから育てておくと重宝するぞ
ナーダも配置枠無しの楽器だから入れ得 >>562
フォローしてバトルログ見てみればわかると思うけどな
(残してない人もいるけど)
大抵そういう人って少人数攻略のログ毎回流してる人とか
動画投稿者だったりするし >>565
蟻トークンって魔法防御が0で固定されていたっけ?
以前は楽器や霊枝でちゃんと+100や+300くらいされていたはず。 ダナディリーは少し育てたけど使い方が難しいねんな…
槍のコスト増加が一番使いたい開幕に置くと飛行でブロック0だから雑魚を受けられないのがアレで外れちゃった…
途中から撤退差し込みループ用のコスト稼ぐのが仕事?
調べたらCCで配置枠取らなくなるとかあるのか…
ナーダは育てて入れておけばステージ後半には間に合いそうですね
…ゴールドがない! >>567
はじめたてはメインつれえよな
マジで星妥協して通過してもいいと思うぞ ダナディリーはらんちきの初手コスト稼ぎ用でしょというかそれでしか使ったことないけど
枠取らないから居座りのままスキル後即移動させるか放置しとくかはまあ好み お金は年末辺りにすごろくというイベントするから
ちゃんとやると1千万ほど貰える
ダナディリーとかの槍はクラスチェンジしていくと配置スキル発動までの時間が短くなるcc3で3秒、cc4で5秒だったかな
なので育てると使いやすくなる ダナディリー昔は開幕ダッシュの雑魚なら倒せてたけど最近は頑丈なのもいるからなぁ
CCすれば初回スキル早まるから二人目を置けるとは思うが 先に槍ママ置いてからダナディリーでもいいかもね
槍ママは火力結構あるから最初に来る奴ぐらいは倒せるし 星1妥協でいいなら俺はプリムヴィルが死んでも早く再配置できて役に立った
あとはアニバのヴェラートゥみたいな遊撃系の拳借りてゾンビ戦法するのもいいぞ 周年もエイリアンも配布だけいるけどガチャ回してないのか まあコストはチュピナ借りたらいいか
そう言えばレンタル借りられるから進化ラキオン借りたらクリアできないかな? >>584
E-6以外はチュピナとルミューダだけで行けるやろ
E-6だけはその3キャラだと火力不足 >>568
>>573
自分が見かけたのはサブスキルなし、ダルシー単騎みたいなのやね
自分自身もダルシー単騎勢だから、明らかに不可能って言うのは分かる
フォローは勘弁して、変なのに関わりたくない >>574 >>565
ゴメン、原因は分かった。
基礎の値の10倍までしかバフはかけられない、
したがって魔法防御が0の蜘蛛トークンは 0x10=0 でこれが最大値なんだな。
ゴブリンの魔法防御が600くらいで頭打ちになるのと同じ理屈。 ほー…他ステも10倍のキャップあるんね
Lv1へろへろキャラとか、錫杖の固定値バフ入れたら中途半端な数字で止まるのかな ちょわっちを買おうか悩むんだけど、編成からアイレン抜いて代わりに入れれば上位互換になりそう? ボムとしては強い
置きっぱなし火力としてはコスト消費と火力のバランスが悪い
なんとも言えないキャラ ボムとしてだけ使うにしてもアイレンとは比べ物にならんくらい使いやすくて強い >>588
https://imgur.com/ZU9ZdXK
Lv1ヴァリナ魔防29+ビショップの魔法防御バフ固定値300=魔防290
10倍届いたら全部切り捨て ちょわちゃんは先手+決死でログダンノくらい与えられるのでボムとしては優秀よ
あとSDおじが本気出しててすげー手間かかってるから見てて楽しい すまん10万くらいでログダンノと同じくらい与えられる >>592
なるんやね
覚えといたらどっかで役立つのかも ちょわー買う事にするわぁ。スキル使わなくてもボム後の素殴り強そうだし >>525
ちょっと前までは魔術師だけで良くね?って状態だったのに >>564
ずいぶん前の話だけど、昔のアイギスはガチャの処理をサーバではなくブラウザ側でしてたらしく、ガチャ結果を自由に書き換えられたそうだ
10連もなかった頃の話だけどな >>585
E6は、中央上の後衛枠にウサ子置けばほぼ単騎でクリアできるとか聞いたけどな マイネートーがどうしても磁界王のイントネーションで発音されてしまう呪いがワイにはかかっている🥺 >>600
レンタル使えばそりゃ余裕
レンタル無しだとその3キャラではE-6が無理
そういう話 >>567
チュピナ借りれて普通のバフ入ってればそんなんでもないとおもうよ
https://imgur.com/kcyJaGH.png
育成するならオススメは拳(ボム性能高いキャラ推奨)
12-5みたいなラッシュも拳で片付けられるとだいぶ楽になるし
サブストーリーは無理に進める必要もないけどCC用装備の確定ドロップ拾えるみたいなメリットがあったりもするね ちょっと試してきたけど
チュピナにファスラピ、ルミューダにエイリアンズコードつけたらペア行けたよ >>604
自分で試したら行けたわ
チュピナつええなぁやっぱり チュピナは極めて使い手の腕を試すキャラだからチュピナが強いんじゃなくてお前が強いんだよ ああメンテ明日だからエイリアンのイベミッション今日もあったのか
ちょっと溢れちゃったな >>609
わかるゥ。そろそろご主人くんのメスイキトロ顔欲しい スレイゼルも天井しても取った方がいいよ
チュピナの次にインフラになる
完全隠密になるしコスト稼ぐし高火力の化け物だわ 完全隠密はピペリも出来るぜ
スレイゼルは火力サブスキル積んで後衛に置いてウルネッラと組ませて、毒化させた敵に高倍率ダメージ出してても強いから便利 チュピナとスレイゼルがいれば雑にやってもボスMAXいけるね
ピペリはコストがあれば強い
もうエイリアンパーティで全部蹂躙だわw スレイゼルはやってることが地味過ぎて過小評価されてる気がする
派手なこと書いて無いしピュッピュして相手が死ぬ
チュピナみたいにコスト爆増とかラキオンみたいに楽しいことにならない
とにかく地味 >>454,>>455
1凸の優先度だとそのへんよねぇ
なんだかんだ使うことあるクリプトにしといたわ スレイゼルはまあうちにはすでに闇フィリスいるからええかってなった 撃破コスト1しかないからコスト稼ぎ目当てで出すキャラには見えないが
チュピのやばいとこって誰もいなくてもコスト稼ぐとこだと思ってるし 被験隊K121だけビビコインに変換されず2こあるんだけど
これバグ?仕様? >>620
バグという名の運営も気付いてないみたいなので仕様
たぶんそのままスルーか後日メダルに変換されるか >>620
告知は出てないから仕様っぽい
まあ1回開催ごとに350枚ずつ増え続けるのもマズいって思ったんだろ 毒弓はボスに刺さる接待されたら強い、基本は強めの普通ポジ
正直wiki民が好きそうなタイプ、そこそこの基礎+夢はある性能だなぁと思いました 改造ペントは置けば置くほど配置バフがかかるから
コボルトパ組むならワンチャン… 状態異常中火力アップ系はいつでも殺される可能性があるからあまり頼れない というか、ボスに毒が入るかどうかって
ぶっちゃけスレイゼルにはあんま関係ないのよね
強さの源泉そこじゃないので 一応スレイゼル自体は確保してあるけどブルベリの方がなんかエロそうなんだよな… >>629
ラキオンもスキル中隠密だし最近の弓はおかしい スレイゼルは火力ないし配置は遠距離だしでイマイチ
結局使わん系の分類 スレイゼルよく使ってるわ
酸っぱい葡萄って奴だな火力出るし 持ってないショタ「使わない!」
持ってるショタ「使う」
この状況なの面白いよね 持ってないのに火力でないとかうんぬんはさすがに言ってないだろ
…言ってないよな? フィーユェまじクソエロいわ…チンコが反応した時にはもう買ってたわ
こんなドスケベを俺が引退してるうちに増やしやがって 結局どこのラインを求めてるかじゃないの?
世界が変わるレベルのいわゆるtier0じゃなきゃいらないよってスタンスなのかtier1でも2でもとるよってのか 持ってても水編成なら使うかなぁって感じよスレイゼル
毒になりやすくて即死しない敵が大量に雪崩れ込んでくるならモリモリ攻撃力上がって気持ちいいけど、だったら別のエイリアンや強い弓使えば場面問わず火力安定して出せるよねっていう >>643
2人ともエロシーンでちんこは反応しなかった、以上 弓の仕様上他から強化貰わないでも単発14000とか出せるから火力が無いはエアプ発言だと思うけどねぇ
デカイオーメガマックスソロとか13-7を最後右下倒せない以外はソロ可能だったりこれに文句言えるのはどこ想定してるのか ガチャゲーはいかに引かない理由を探すかが大切だからな
エアプで情報集めて性能を把握する力はネタでもなく大切な能力や というか、ハイルィや学園ルルゥが出た時の空気に似てるなと思った
あのときも「(索敵の)射程が短いからいらない」「(ハイルィの)火力が低いから使わない」
「変身に時間がかかるから通常編成にはむかない」「なくてもクリアできるからいらない」って意見がたくさんあった
でもその後動画でよく起用されてたり
無料チケで引いたやつが結局使い始めたりで、今の評価はご覧の通り
正直、スレ民のユニットに対する初期評価はあんま当てにならない
イフィジャールだって最初は攻撃できないから弱いって言ってたし 昨日の夜に宇宙人の秘密を全クリしたけど、これやった人とやらなかった人で次の開催まで差がつくやつやん😮
あと偽ウルトラマン娘が一度だけレンタルに出てきたから使ってみたけどカワイイ🥰
オートだと自分で考えて戦ってる感出てていい 出てすぐは強い強いよりもいらないの意見に従うようにしてる
真のぶち壊れなら10日も経てば満場一致でとっとけになってるだろうしな こちらとて石不足で引かない理由探しして耐えてるんだからやめて、やめてくれ… 現在進行形で詰まってるなら使うけど高難易度では使わんかな
コストもチュピナとかで倒した方が稼げるし マイネットってこれ前張りみたいに張り付いてるか差し込んで固定してるよね >>628
毒矢のいいところは連射速度と毒の組み合わせによる
回避率の無視だよな。
毒は回避率100%の敵にも連射していれば
矢が1発も当たらずとも毒だけが入るからな。
(毒矢が当たっていないのに、なぜ毒が入るのか? 謎だけど、そういう仕様だ) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています