【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD551娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763049578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>657
カードめくりしてるんじゃないんだからこいつ使ってて気持ちいいって部分が弱いならそれも含めてキャラ評価っしょ まぁスレイゼルの弱点は遠距離マスにしか置けないってとこだな >>670
チュピナ→スレイゼルでコスト稼ぎ兼殲滅終わって次のボス用キャラ配置に移せるのが強みであって全キャラすぐに置ける場面で同時に使って強い言うキャラでは無い
ワイルドハントは特殊過ぎる スレイゼルで揉めてるなあ
コンプ勢として個人的にはそこそこの火力(雑魚殲滅には問題ないけど硬い敵やボスには物足りない)でコスト稼ぎも宇宙人縛りなら欲しいかなって感じ
隠密のなかでは火力高い方だからこの点は評価できるとは思う
無理して取らなくてもいいけど持ってたら使い所はあるキャラだと思う >>674
まあそのラインあるのは割とみんな認めてんじゃね
今回の流れの発端が天井してでもとっとけ、インフラ級ってとこから始まってるから >>626
機械系には毒は入らんから、デカイオー、デカイオーG、カツオ、プシュキニア、キンタマ、キングアウルーには効かんよ
半数近くは毒効かない というかこのスレにワイルドハントのスコハン勢どのくらいいるんだろう
こういうソシャゲのスレって0.1%の座を巡って争いまくってるイメージだった スレイゼルはあれやね、優秀過ぎて逆に引けない引きたくないショタの声がデカくなってる状態だわね… チュピナで撃破すれば2コスト稼げるチャンスをつぶすから同時には使いたくないけどな >>677
うーん、獣神の加護がなあ
今回の宇宙人の秘密だとこれONにしてるかどうかが分かれ目みたいだし
それに行き着くところって同じだし
謎の敵が早めに出てくる原理も分からんしなあ
満足いく点数まで行ったら止める人も多いんじゃね?
特に宇宙人は選択の幅がなくて試しがいないし まぁ、他人の引く引かない好きにしろでしかないけど
初心者にアドバイスって形でエアプ主張伝えるのは、度を超えた害悪だから止めとけってだけだわ 審議とかギスタワーみたいな明確な満点がないならそもそも適当でいいやって思っちまうわ >>679
それな
どんな形で使うにしろ雑魚チラシとコスト稼ぎならチュピナで十分なマップがほとんどだから、あと欲しいのはラキオンみたいな大物狩りキャラになっちゃって編成にスレイゼルいるか?ってなる。いや、スレイゼルを後衛に置いてプロメ介護すれば良いんだけどさ ほんまにそんなコスト稼げるんですか?
敵の数に左右されるからエイリアン特有のコスト消費を緩和できるくらいのもんだと思ってたんだけど >>685
稼げないよ
普通のステージはそもそも敵がたいしていないし
チュピナが凄いのは敵がいなくても関係ないとこだから >>686
チュピナのコスト稼ぎ能力、低くはないけど敵撃破なかったら各種槍と大差ないよ
まぁ、その大差ない所に撃破のコスト稼ぎが乗っかるから強いんだけど… プレイ歴浅いけどこのゲームはボスとかネームド対策してると雑魚は勝手に巻き込まれて消えてるイメージがある あとこのゲームで面倒な敵にまったく対処できないのも弱点だな
反射隠密牛鬼全部ダメ
スレイゼルでできるところは基本どの火力でも困らないとこになっちゃう
その辺だよね >>688
調伏とか連闘って高難易度イベがあってね、そう言うマップだとHP6桁の雑魚を処理する必要があるんよ
個人的にゃその中でもちょい厄介なヤタガラスに刺さるかなと思ってる >>690
1凸ファスラピならマップの中央で常時隠密できるけど、貴重なラピを付けたくないし火力上げたいし…
刺さる場面はありそうだけど、あんまりしたくない ピペリも隠密長射程だけど
俺はサブスキルを隠密維持よりクリティカルに振ってボスは振り向かせればいいやで運用してるな
サブスキルの取り合いが発生するかどうかも割と大事な部分よな オキューとバウにルプタン添えるだけでコストには困らないしな。そりゃチュピナルプタンの方が枠圧縮しつつ火力も出せるからいいんだけど これだけ爆速でコスト稼いでると他の槍の立場がねぇですわ
他のゲームだとチュピナで稼いだマナコストはエイリアンの召喚か起動コストにしか使用できないくらいの制約がある >>697
チュピナって全体でみると3番目ぐらいだぞ
それに稼ぐのに時間かかるって言うデメリットもある チュピナのコスト稼ぎは1刻みなのも偉い
ユニットを置けるタイミングが結構違う フレンドポイントって皆さん、何に使っていますか?
Epic箱は1000pt.で任意のEpic装備を4つ、
ゴールドは 60pt.で1万ゴールド、
この2つで迷っています。
いま、1020ポイントあるとして、
Epic装備4つ入り v.s. 17万ゴールド のどちらを選ぶべきか。
ゴールドの方がお得?装備1つあたり4万ゴールドの価値もないだろうし。 >>700
どうしてもお金やミルク欲しいって時以外は使ってないね
サブスキルやキャラ追加された時考えるとあんま手を付けたくない ガチャチケ取って後は全放置で溜め込んでる
何が突然追加されるかわからんし、使わないのがもったいないって感覚になるとこでもなし >>700
交換したのは一個限りの物とガチャチケだけだわ
装備はメイン更新でスタミナ半額キャンペーンやるかもだから確認してから考えるのがいいかも フレポイントはガチャチケット交換が多いなあ
あと交換なら金の方が効率は良いから金だけやね
ミルクは超絶の法で拾うし 通常ラキオンの専用武器が攻撃力しか強化で伸びないのに+6って話はあったけど
Eリクリフ、Cエピルも同じ状況で+6だな
Cケイナなんて何故か+6じゃなくて+8になってるし >>705
ラキオンは最初6だけどあげてくと24になってたりする
バグなのか調整でそうしてるのか分からんのがなんとも >>699
らんちきでチュピナスキル分のコスト忘れてコスト0にしちゃってチュピナなぜ動かん!?動けチュピナ!になるのもご愛嬌😘 引く引かないで言い合いになる時点で強さは担保されてるようなもんや ブルベリのエロさをもっとダイマしてくれぴえんとどっち行くか迷ってんだ ラキオンだけなら調整の線はあるだろうけど、エピルが+6は調整ではないだろうなぁ
エピルの専用武器自体も攻撃力+5とか目を疑った チュピナに倒したらプラス2の奴つければええんちゃうの >>713
むしろ射程長いし雑魚毒にしなきゃなスレイゼルの方がいいんじゃないかな… ありがとう。交換するならガチャチケくらいかぁ。
確かに突然何かの品物が追加されるかもしれない!
そこまで考えていませんでした。常にフレンドポイントは3000程度、貯蓄しておきます。 >>715
ガチャチケ以外は放置でいいぞ
残りは全部貯蓄これが正解 そんな質問出るぐらい初めて日が浅いなら金orミルクじゃねーの?
編成固まったら育成なんてどうでもよくなるからガチャチケだろう
うちは低レア縛り始めたからなんもかんも足りない
早く補充してくれー >>714
スレイゼルは敵出ないとコスト増えないから初動稼ぎには足らんかった 通常イベントも低レア部隊でやると緊張感がハンパないのでお勧め ブルベリ単体だとそれほど強くないナズナや異装ニーサと一緒に使ってこそ意味がある
ピエンティアは全ヒーラーの中でも上位格 ウルトラマン娘は買い?
まぁ水ラキオン買ったから金ないんだけど そう?
ほぼ常時マップの半分〜全体の移動速度ダウンってだけで結構な性能だと思うけど
そらまぁ、スレイゼルとかよりは1〜2段階落ちるけど コストなんか適当な槍か枝置いて敵出てきたらデヴェ様落とすだけで十分なんよな 状態異常効く前提ならスレイゼルよりブルベリのが全然火力出るけどな
同時攻撃数も多いし火傷ダメもつえーよ 今回のサブスキルは加護レベルじゃねえの?
ただし属性統一石板に使えないって程度で 毒弓は手持ち無くて強い強い言ってる奴とコスト払うというデメリット抱えてるから強い筈という思い込みだな
周年ラキオンどころが水ディフにすら劣るのに悲しいね、ちなワイは当然全部持ってるで
まあ調伏牛鬼に早めに毒入れるのは強いよね、うん ゲ島に足りないのはレギーナやシギラリアみたいなむちむちキャラ。はっきりわかんだね 自分も5000円だけなら今回はアステリオムよりエレメンタルアセンプリ優先するかな ネタ的にはウルトラまんこスルーはありえない
今後姉妹登場でウルトラまんこバフが来る可能性もある
ナナとかエイティとか
生えてる娘枠で敗北者もありえるゾ ゆーてネタ方面って1〜2回触ったら倉庫の隅に追いやられるような ウルトラマン42人いるらしいじゃん
怪獣は610体だし宇宙人はこれからも余裕で補給できるな >>734
貴重な光拳兼貴重なエイリアン物理属性アタッカーだペン。拳だけに兼用便利キャラ…なーんっつってペンペンw >>731
ソーヴェグラーはその枠ではないのか……? >>737
物理エイリアンは確かにだけど、光拳はそこまで貴重でもないような
ルプタン込みで本人が無双できるようになると強そうだけど、コスト馬鹿食いをどうしたものか…サンプル採取で緩和か?
アステリオスエアプだから参考にはせんといてね すまん、どのへんがウルトラマンだったの?
買った人だけわかるやつ? ペンてもう1年くらい出番ないでしょ
つまりそういうことだ おでこにもウルトラセブンの小さなランプみたいなのがついてるよね
しかしそのベルトは仮面ライダーなのではあるまいか ぴこんぴこんって言い始めて可愛いよ
とにかくネタに溢れているので作った人がウルトラマン大好きなんだと思う パロディは全部似せると訴えられる可能性があるので、違う部分を強調するように作る >>750
ティコンティコンだゾ❤
アナグラムでティンコなのは流石 ひみつの時にフレから借りて使ったけどそれぞれの攻撃エフェクトがウルトラマンすぎて笑った ウルトラマン俄かだからウルトラマン娘のスキルの1発目の八つ裂き光輪と3発目のスペシューム光線は分かるんだけど2発目がよく分からんわ ていうか大連闘も来るんじゃん
ようやくパジャマおぺんとコス手に入るじゃん長かったわ〜 >>754
ウルトラダイナマイトっていうウルトラマンタロウの必殺技
相手もろとも爆発する >>756
調べて動画見てみたらたしかにそれだったわ
相手に抱き着いて爆発するとか凄まじいな サイドストーリーで仲間にしたキャラは馴染みがあるけど
他のキャラはいまいち、とって付けた感じがして感情移入ができねぇな…
と思っていたけど、僕がキャラストーリーを読まずに全部スキップしてるからだったわ。
ガチャで引いたレジェンドのキャラは育てて
ストーリーは全てスキップして石50個だけ拾って全く物語を読んでなかった。
今から図鑑ID 001 から300まで全部読むわ。 >>757
自分も少し前に知ったがタロウしか使えなくて心臓残ってれば即復活するという技 >>759
ゲ島の平成ネタって何があったっけ…絶対⭐︎裏切り⭐︎ヌルヌル? ショップに売ってる高い方の紫のミルクって、交換したら勿体ないかな?レート的に。
E以下R以下とかのせいでミルク不足なんですが… 流石にもったいないね
育てるキャラはしっかり絞っとかないと、いくらあっても足りんようになるよ レート的にもったいない
買わずに育成出来ないで進めない時間がもったいない
自分の考え方がどっちかで決めることよ コモンとレアは育成コスト低いしダンジョンで使う機会多いけどエピックの育成は効率悪い 払える余裕あるなら買うでいい
そこそこお金も枯渇するゲームだし
かと言って無駄に金だけ余らせてもしょうがないしな ミルクをとるかゴールドをとるかはいつまでも変わらない悩み
大迷宮攻略しにいっているのだろうかCC分のゴールドを確保するためにお薬でゴールドクエスト回って余った分を?
即戦力ガチャ最近しないけれど新規さんが入りそうなタイミングでやるべきだと思うな ゴールドがあまり気味ってことは、CR中心に育ててるんでないかな
迷宮目的であっても、強い言われるCR数体のみに集中して育成するのをお勧めするよ
同じCRでも性能差凄まじいから 全キャラ育成してないからゴールドもミルクもありあまってるんだよな
ミルクが溢れる前に誰か育成する感じだわ
それよりも獣神エサがいつまでたっても足りん
おかしいだろマジで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています