【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD551娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763049578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Lv60までは全員上げるんだからそこからは好みで育てればよろし >>771
わかる
ていうかああいうイベントやるせいで
普段使う気が失せるのなんとかして
もったいなくて使えねぇじゃん 金が足りなかったけどすごろく1回やってからは安定して十分な備蓄をキープ
育成するとミルクが全然足りなくなる状態
すごろくみたいにミルクがたまるイベントってないのかな ガチャはマイネートー単騎か
流石に光だろうし、直近の性能インフレや武器の同時実装が継続かどうかが一番の見所かねえ うちはこないだのドロップアップ期間に全員cc3レベル91以上にしたんだが
ミルクの在庫は回復しても金はなかなか戻らないな
超絶パスはミルクにしか使ってないのもあるだろうし、レベルを120にすると即座に在庫消し飛ぶんだろうけど 育成はもうちっと緩和して欲しいけどそうするとやることなくなるジレンマ
Lが積みゲーになってるけどどうせ使わんしで放置
牧場3倍と超絶1.5倍?は常設して欲しい お気に入りをイツメンとして時折入れ替えるぐらいだから金もミルクも余るわ
手持ちを寝室用に60止めする程度じゃ漏れるレベル あ〜宇宙娘達が可愛すぎてツラい…ヒミツの話も面白いのに限定でしか読めないのが勿体無い過ぎる…サブストの時も思ったが図鑑の方から見れる様にして欲しい すごろくで1400万貯まったのがさ…TD祭り終わる頃には34万になってたんだ プレイヤーによって目標が違うから育て方も違うよね
イベントクリアできればよし、メインストーリー攻略したい、大迷宮攻略したい
レベル上げも最大150にすればいいだろう派とCC4恩恵を受けるLV121派
CC3で攻略してやるぜーてみんなやり方違うもの >>783
1人用のボードゲームでサイコロを振って出た目の数だけ進む
20マスくらいのループを延々と回り続ける遊びでしゅ >>783
そりゃすごろくだからね
お正月にやるんだよ 獣神のエサは数日メインを回し続ければ「150/150/150/1」の分が溜まる(Lv13-15?がこれ)
育成が一通り終わっちゃった人は装備が余りまくるけどしょうがないね 青海老娘を実装してすごろくを高頻度でできるようにするでしゅ 獣神スキルの上限が上がっても実だけ足りない問題は据え置きだったからレベル10で放置してるな…
「枝が余る」が「枝と花が余る」になっただけだわ
加護のために上げるか悩んだ事もあるけどルルゥと宇宙ビビ様が矢継ぎ早に来て実がギリギリだったから個人的には上げなくて正解だった >>787
その形になるのはLv10→11からで、種・果実・枝は150個固定を5回だけど
花は1・1・2・2・3で徐々に要求数が増加する >>785
>>786
なるほど正月にあるのか…
楽しみだな 先に言っておくけど作業としては死ぬほどつまらないぞ
報酬が美味いからやらないわけにいかないし >>790
レベルの記憶がガバガバだった上に
花の個数が増えてるの全然気づいてなかった(完全にモン娘脳) つまらないは嘘❤
報酬上振れ引くと脳汁ドバドバで気持ちいいよ❤
アニバマウロのアヘ顔ダブルピースレベル❤ 無心で消化して増えた分だけ見て喜ぶようにしないと割とクソだからなスゴロク… いくらゲーム性を高めたとしても、一番喜ばれるのは報酬ザクザクイベって言うのはちょっと憂愁を感じるね 廃課金以外お断りのうちゅーじん専用イベントがゲーム性???
でも実はレンタルチュピナ単騎である程度は進めてしまうのがゲーム性?!?! >>792
逆に言うとお正月にしか開催されない年1のレアイベントだと言える。
皇居の園遊会ですら年に2回はやるのに…
モン娘のすごろくは年に1回だけ… 放置してるヒミツのヒエラルキーがじわじわ上がってるからうすうす感づいてたが、新規入ってるんだな 石の使い所を見極めるのも、チュピナのみで行けることを調べていくのもゲーム性でそ
理想的なゲーム性が降ってくるのを口開けて待ってるより、自分で出来ること探してく方が先じゃねーかな >>800
23/12/18〜 サブスキル:妖怪島探検家
24/07/29〜 サブスキル:エンジョイサマーリゾート
24/12/30〜 サブスキル:ゆく年くる年
25/06/30〜 サブスキル:真夏の水分チャージ
実装されてから年2回ペースでやってるんですよ実は なんだ、1年に2回もあるんじゃん。
良かった…これで安心して
春の園遊会の準備が出来るわ。 ミルクとゴールドを人質に取ってくる恐ろしい催しだぞ双六は、まあ初回に比べれば何枚かまとめて券消費ができるようになったからかなりマシになってるけど…まとめて消費無い初回とか忙しい時にやられたから泣く泣く人質の報酬見捨てたわ 次のすごろくは50000ミルク報酬に入ってんのかなー >>741
光の巨人
出撃後60秒でエネルギー切れで縮む
口癖がちょわっち
服にカラータイマーついてる
必殺技が八つ裂き光輪 ウルトラダイナマイト スペシウム光線
まぁほぼウルトラまんこ
ヒミツは木星だけやたらきついな 種族名のリターナーも帰ってきたウルトラマンに掛かってんのかな すごろくの報酬ってなんだかんだボーナスステージのゴールマスぴったり賞がでかいから
そこにイカサイ取っとくって戦略もあり? 道中のサイコロ減マス避けたり増マス止まったりに使いたいから自分は無しかな
ボーナスついたら一周する程度しかサイコロ残ってませんとか最悪ゴールできませんでしたとかじゃ困るわけで 難しいの456をすごろくに使って123をボーナス調整に使うのが割と安定してたかな
たまに事故るけど >>814
途中で使わないと危ないところあるから使った方が稼げる確率は高いと思うよ >>814
最悪ボーマスMAPに行く前にマイナスループで終了もありえるから注意な。ちなみにこのスレの過去犠牲者は1人
最低でもゴール直前の悪意ループだけは拒否っとけ 大連闘を宇宙ヴィヴィの後に持ってきたの偉いな
無駄にはならないけどパニエのスキル育成後に来たらちょっと萎えてたかも ワイルドハントのスコア伸び悩んでたけどアステリオムのCTを1秒から0秒にしたら3900超えられた ダメージ倍率は余計だったか エンジェル娘
マイネートーをご紹介♪
攻撃開始時に自身の攻撃力をもとに射程内の味方を回復!
さらに射程内の味方が回復を受けた時、回復を受けた味方の攻撃力が一定時間上昇!
EXスキルは攻撃対象数が増加し、自身の配置マスを光属性マスに変化!
続けて専用武器をご紹介!
https://x.com/monmusu_td/status/1993183244989481292
【エンジェル娘】マイネートーの専用武器「セイントボウ」をご紹介!
配置中、すべての味方が受ける回復効果が10%上昇します!
安定感がさらにアップしますね!
詳細はゲーム内をチェックです♪
https://pbs.twimg.com/media/G6k1rT1bwAQYyVM?format=png&name=small 誰もいないわん
マイニートーがふたなりな事を祈るなら今のうちわん 【ケートス娘】ノノアをご紹介!
編成時、水属性モンスター娘のHPが上昇!
HPが一定まで減少すると受けるダメージを軽減します!
EXスキルは1度だけ範囲攻撃を行い、周囲の敵に追加ダメージを与え、
攻撃した敵を一定確率で吹き飛ばします!
続けて専用武器をご紹介♪
https://x.com/monmusu_td/status/1993183685982765502
【ケートス娘】ノノアの専用武器「メイルバンカー」をご紹介!
配置中の味方の水属性モンスター娘の数に応じて自身の攻撃力が増加します!
水属性モンスター娘をたくさん配置してどんどんパワーアップしましょう!
https://x.com/monmusu_td/status/1993183821358154077
パック? 今日来るのはマイネートーガチャのはずだが、ケートス娘とは一体 モン娘って食らっても即回復or即死の印象だから
火事場が発動するイメージが出来ない あ勘違いした回復は配置時じゃなくて攻撃のたびなのか
これ攻撃力アップの数字次第じゃありえない壊れになる可能性が 今月初め民だけど
超TDやろうぜのCPで他の2タイトルミッションやるとしたら
アイギスとお城プロジェクトどっちを先にやるといい? >>831
アイギスは今ガチャチケ大量に配ってるからログインだけでもした方がいい
城も今日から異伝という特別なキャラガチャ始まるから性能次第では始め時かも知れない アイギス今は12枚黒チケット配る(ログインボーナスたから今スタートは9枚だけ
【期間】
11月20日(木)メンテナンス後 〜
12月5日(金)3:59まで
お城は
最大5日間のログインで
以下アイテムが入手できます。
・ランダム招城券(★7確定 2511) 3枚
・★7羅紗[改壱] 1体
・ミズチ 1体
12月2日(火)定期メンテナンス開始前まで
とりあえずログインだけ 通常ルルゥは殿堂入りしてやるの
アニバルルゥと学園ルルゥに清き一票よろしくなの あのね…ルルゥが出禁なら青龍娘のランシャンが1位だと思うの ランシャンはちっちゃくてムッツリ可愛いの…一位狙えるかもしれないの… >>843
ポデルのダメージの上がり方見るとちょっと不安な感じする 自傷しなくてもバフ貰えるうえに範囲だから強そう
本職ヒーラーが欲しいものみんな持ってんじゃん お城はlvl100が結構遠い今月やっとおわた
ギスはすぐ終わる ルー天使強そうだけど恒常ガチャだろうし無理して引かんでもいいか ケートスは下半身鯨モン娘か しかも巨大ぽいからそろそろジャイアントカテゴリも実装かな? アイギスは育成の自動合成がアップデートしてまあまあ使えるようになったのはデカい
進めるならアイギスかな >>846
レベル低いだけとかならいいんだけどな
あとはプロメのが反射に強いとか言う利点もあるか うーん、運動会アルギュロ見たいなもんかな
うーん、バッファー居ないなら狙い目か
上がり幅次第だけど
基本攻撃力だろうしどうなるかな こいつはHP減ってなくても回復できてバフ当てられるんか?
攻撃対象いないとダメだけど マイネートー動画見る限りバフは持続10秒くらい?
ダメージの上がり幅は27でスキル中も変わらない
敵の防御力にもよるけど基本攻撃力の5〜6%だろうか
ヒーラーより攻撃力高いとはいえ40%20秒のプロメスティンと違って天井維持は難しいか >>841
ペントとかいうクソ雑魚が混ざっててワロタw
>>823
新キャラ実装と同時に専用武器を持たせるのって、弊害もあるよな。
そのキャラのワクワク感、将来の伸び代がなくなって寂しい、
実装後のバランス調整・インフレ対策として専用武器は空けたままで良かったのに…。
ひょっとして来年あたりに 「専用装具」 みたいな枠が追加されるのかな。 弓なら3連続で3回攻撃アップで強くね
と思ったが動画見るとそうはならんっぽいか >>858
それもどうなるか
本体が強ければまあキャラ揃ってない人にはいいかもね 一致マスのバフを計算に入れるの忘れてたわ
マイネートーのバフ基本攻撃力の10%くらいあるかも >>860
攻撃一回で100くらいは上がりそうね… 属性一致マスって3割増しだっけ…?
マイネートーバフが8%と仮定すると基本攻撃力が337くらい→一致マスで438くらい
雑魚の防御力が50だったら最初のダメージ389は一応辻褄が合うな… ごめん25%なの回復だったわ😭
バフは5
さてはいらんな? パックキャラ2体追加か
見た目的にストライクはいないな >>828
どっちかと言うとニグリュ枠だと思うでけど近距離枠に置けないと使い辛いと思う
若しくは近距離におけるヒーラー(毒リンとか?)がまた輝くかも程度 ノノアのEXスキル
1度だけ周囲の全敵を攻撃し、周囲の水属性の味方の攻撃力を20%増加
・・・いつまでか書いてないけどバフ永続? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています