【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD551娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763049578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プレイヤーによって目標が違うから育て方も違うよね
イベントクリアできればよし、メインストーリー攻略したい、大迷宮攻略したい
レベル上げも最大150にすればいいだろう派とCC4恩恵を受けるLV121派
CC3で攻略してやるぜーてみんなやり方違うもの >>783
1人用のボードゲームでサイコロを振って出た目の数だけ進む
20マスくらいのループを延々と回り続ける遊びでしゅ >>783
そりゃすごろくだからね
お正月にやるんだよ 獣神のエサは数日メインを回し続ければ「150/150/150/1」の分が溜まる(Lv13-15?がこれ)
育成が一通り終わっちゃった人は装備が余りまくるけどしょうがないね 青海老娘を実装してすごろくを高頻度でできるようにするでしゅ 獣神スキルの上限が上がっても実だけ足りない問題は据え置きだったからレベル10で放置してるな…
「枝が余る」が「枝と花が余る」になっただけだわ
加護のために上げるか悩んだ事もあるけどルルゥと宇宙ビビ様が矢継ぎ早に来て実がギリギリだったから個人的には上げなくて正解だった >>787
その形になるのはLv10→11からで、種・果実・枝は150個固定を5回だけど
花は1・1・2・2・3で徐々に要求数が増加する >>785
>>786
なるほど正月にあるのか…
楽しみだな 先に言っておくけど作業としては死ぬほどつまらないぞ
報酬が美味いからやらないわけにいかないし >>790
レベルの記憶がガバガバだった上に
花の個数が増えてるの全然気づいてなかった(完全にモン娘脳) つまらないは嘘❤
報酬上振れ引くと脳汁ドバドバで気持ちいいよ❤
アニバマウロのアヘ顔ダブルピースレベル❤ 無心で消化して増えた分だけ見て喜ぶようにしないと割とクソだからなスゴロク… いくらゲーム性を高めたとしても、一番喜ばれるのは報酬ザクザクイベって言うのはちょっと憂愁を感じるね 廃課金以外お断りのうちゅーじん専用イベントがゲーム性???
でも実はレンタルチュピナ単騎である程度は進めてしまうのがゲーム性?!?! >>792
逆に言うとお正月にしか開催されない年1のレアイベントだと言える。
皇居の園遊会ですら年に2回はやるのに…
モン娘のすごろくは年に1回だけ… 放置してるヒミツのヒエラルキーがじわじわ上がってるからうすうす感づいてたが、新規入ってるんだな 石の使い所を見極めるのも、チュピナのみで行けることを調べていくのもゲーム性でそ
理想的なゲーム性が降ってくるのを口開けて待ってるより、自分で出来ること探してく方が先じゃねーかな >>800
23/12/18〜 サブスキル:妖怪島探検家
24/07/29〜 サブスキル:エンジョイサマーリゾート
24/12/30〜 サブスキル:ゆく年くる年
25/06/30〜 サブスキル:真夏の水分チャージ
実装されてから年2回ペースでやってるんですよ実は なんだ、1年に2回もあるんじゃん。
良かった…これで安心して
春の園遊会の準備が出来るわ。 ミルクとゴールドを人質に取ってくる恐ろしい催しだぞ双六は、まあ初回に比べれば何枚かまとめて券消費ができるようになったからかなりマシになってるけど…まとめて消費無い初回とか忙しい時にやられたから泣く泣く人質の報酬見捨てたわ 次のすごろくは50000ミルク報酬に入ってんのかなー >>741
光の巨人
出撃後60秒でエネルギー切れで縮む
口癖がちょわっち
服にカラータイマーついてる
必殺技が八つ裂き光輪 ウルトラダイナマイト スペシウム光線
まぁほぼウルトラまんこ
ヒミツは木星だけやたらきついな 種族名のリターナーも帰ってきたウルトラマンに掛かってんのかな すごろくの報酬ってなんだかんだボーナスステージのゴールマスぴったり賞がでかいから
そこにイカサイ取っとくって戦略もあり? 道中のサイコロ減マス避けたり増マス止まったりに使いたいから自分は無しかな
ボーナスついたら一周する程度しかサイコロ残ってませんとか最悪ゴールできませんでしたとかじゃ困るわけで 難しいの456をすごろくに使って123をボーナス調整に使うのが割と安定してたかな
たまに事故るけど >>814
途中で使わないと危ないところあるから使った方が稼げる確率は高いと思うよ >>814
最悪ボーマスMAPに行く前にマイナスループで終了もありえるから注意な。ちなみにこのスレの過去犠牲者は1人
最低でもゴール直前の悪意ループだけは拒否っとけ 大連闘を宇宙ヴィヴィの後に持ってきたの偉いな
無駄にはならないけどパニエのスキル育成後に来たらちょっと萎えてたかも ワイルドハントのスコア伸び悩んでたけどアステリオムのCTを1秒から0秒にしたら3900超えられた ダメージ倍率は余計だったか エンジェル娘
マイネートーをご紹介♪
攻撃開始時に自身の攻撃力をもとに射程内の味方を回復!
さらに射程内の味方が回復を受けた時、回復を受けた味方の攻撃力が一定時間上昇!
EXスキルは攻撃対象数が増加し、自身の配置マスを光属性マスに変化!
続けて専用武器をご紹介!
https://x.com/monmusu_td/status/1993183244989481292
【エンジェル娘】マイネートーの専用武器「セイントボウ」をご紹介!
配置中、すべての味方が受ける回復効果が10%上昇します!
安定感がさらにアップしますね!
詳細はゲーム内をチェックです♪
https://pbs.twimg.com/media/G6k1rT1bwAQYyVM?format=png&name=small 誰もいないわん
マイニートーがふたなりな事を祈るなら今のうちわん 【ケートス娘】ノノアをご紹介!
編成時、水属性モンスター娘のHPが上昇!
HPが一定まで減少すると受けるダメージを軽減します!
EXスキルは1度だけ範囲攻撃を行い、周囲の敵に追加ダメージを与え、
攻撃した敵を一定確率で吹き飛ばします!
続けて専用武器をご紹介♪
https://x.com/monmusu_td/status/1993183685982765502
【ケートス娘】ノノアの専用武器「メイルバンカー」をご紹介!
配置中の味方の水属性モンスター娘の数に応じて自身の攻撃力が増加します!
水属性モンスター娘をたくさん配置してどんどんパワーアップしましょう!
https://x.com/monmusu_td/status/1993183821358154077
パック? 今日来るのはマイネートーガチャのはずだが、ケートス娘とは一体 モン娘って食らっても即回復or即死の印象だから
火事場が発動するイメージが出来ない あ勘違いした回復は配置時じゃなくて攻撃のたびなのか
これ攻撃力アップの数字次第じゃありえない壊れになる可能性が 今月初め民だけど
超TDやろうぜのCPで他の2タイトルミッションやるとしたら
アイギスとお城プロジェクトどっちを先にやるといい? >>831
アイギスは今ガチャチケ大量に配ってるからログインだけでもした方がいい
城も今日から異伝という特別なキャラガチャ始まるから性能次第では始め時かも知れない アイギス今は12枚黒チケット配る(ログインボーナスたから今スタートは9枚だけ
【期間】
11月20日(木)メンテナンス後 〜
12月5日(金)3:59まで
お城は
最大5日間のログインで
以下アイテムが入手できます。
・ランダム招城券(★7確定 2511) 3枚
・★7羅紗[改壱] 1体
・ミズチ 1体
12月2日(火)定期メンテナンス開始前まで
とりあえずログインだけ 通常ルルゥは殿堂入りしてやるの
アニバルルゥと学園ルルゥに清き一票よろしくなの あのね…ルルゥが出禁なら青龍娘のランシャンが1位だと思うの ランシャンはちっちゃくてムッツリ可愛いの…一位狙えるかもしれないの… >>843
ポデルのダメージの上がり方見るとちょっと不安な感じする 自傷しなくてもバフ貰えるうえに範囲だから強そう
本職ヒーラーが欲しいものみんな持ってんじゃん お城はlvl100が結構遠い今月やっとおわた
ギスはすぐ終わる ルー天使強そうだけど恒常ガチャだろうし無理して引かんでもいいか ケートスは下半身鯨モン娘か しかも巨大ぽいからそろそろジャイアントカテゴリも実装かな? アイギスは育成の自動合成がアップデートしてまあまあ使えるようになったのはデカい
進めるならアイギスかな >>846
レベル低いだけとかならいいんだけどな
あとはプロメのが反射に強いとか言う利点もあるか うーん、運動会アルギュロ見たいなもんかな
うーん、バッファー居ないなら狙い目か
上がり幅次第だけど
基本攻撃力だろうしどうなるかな こいつはHP減ってなくても回復できてバフ当てられるんか?
攻撃対象いないとダメだけど マイネートー動画見る限りバフは持続10秒くらい?
ダメージの上がり幅は27でスキル中も変わらない
敵の防御力にもよるけど基本攻撃力の5〜6%だろうか
ヒーラーより攻撃力高いとはいえ40%20秒のプロメスティンと違って天井維持は難しいか >>841
ペントとかいうクソ雑魚が混ざっててワロタw
>>823
新キャラ実装と同時に専用武器を持たせるのって、弊害もあるよな。
そのキャラのワクワク感、将来の伸び代がなくなって寂しい、
実装後のバランス調整・インフレ対策として専用武器は空けたままで良かったのに…。
ひょっとして来年あたりに 「専用装具」 みたいな枠が追加されるのかな。 弓なら3連続で3回攻撃アップで強くね
と思ったが動画見るとそうはならんっぽいか >>858
それもどうなるか
本体が強ければまあキャラ揃ってない人にはいいかもね 一致マスのバフを計算に入れるの忘れてたわ
マイネートーのバフ基本攻撃力の10%くらいあるかも >>860
攻撃一回で100くらいは上がりそうね… 属性一致マスって3割増しだっけ…?
マイネートーバフが8%と仮定すると基本攻撃力が337くらい→一致マスで438くらい
雑魚の防御力が50だったら最初のダメージ389は一応辻褄が合うな… ごめん25%なの回復だったわ😭
バフは5
さてはいらんな? パックキャラ2体追加か
見た目的にストライクはいないな >>828
どっちかと言うとニグリュ枠だと思うでけど近距離枠に置けないと使い辛いと思う
若しくは近距離におけるヒーラー(毒リンとか?)がまた輝くかも程度 ノノアのEXスキル
1度だけ周囲の全敵を攻撃し、周囲の水属性の味方の攻撃力を20%増加
・・・いつまでか書いてないけどバフ永続? 最新メインで小とか中サイズの獣神エサ落ちるの草
やったぜ 結局ドロ率悪くて0-1とか2-3章回ることになりそう
やってなかったぜ 【注意事項】
・前回の総合人気投票1位の[カーバンクル娘]ルルゥへも投票を行うことが可能です。
・今回の人気投票で、[カーバンクル娘]ルルゥが1位獲得時は、2位のモンスター娘を獣神化いたします。 マイネートーバフは5%で潜在ボーナス対象外
しかもマイネートー自身の攻撃力の5%固定値じゃなく受け手に5%バフっぽいな
だいぶ的外れな予想してたな俺… ノノアのバフって重複し続ける?
もし重なるならぶっ壊れやん ◆モンスター娘の調整について
・[ホワイトラビット娘]ティッカ
種族特性について、
「範囲内味方のスキル再使用時間短縮」の効果を射程増加後に発動する様に変更しました。
・[ドヴェルグ娘]クルクリ
種族特性について、「トークンは1体まで配置人数に含まれない」を追加しました。
「全味方のクリティカル率、クリティカルダメージ」を上昇しました。
・[ファフニール娘]ニッドラ
種族特性について、「敵のスタン時間」を上昇しました。
EXスキルについて、「射程の倍率」を上昇しました。
・[ベルフェゴール娘]ペルペ
種族特性について、スキルの最大強化回数を短縮しました。
それにともない、「次のスキルの待機時間短縮」効果と
EXスキルについて、「次回スキルの攻撃力上昇値」と「攻撃対象数」を上昇しました。
・[ティターニア娘]オプスカリテ
EXスキルについて、スキル待機時間を短縮しました。
・[オベロン娘]リュミヴェル
EXスキルについて、スキル待機時間を短縮しました。
・[ハンプティダンプティ娘]エッシェル
種族特性について、「移動中に攻撃速度上昇」の効果を追加しました。
スキル発動中にも種族特性の攻撃対象数増加が発動するように調整しました。
・[ジャヒー娘]ルシターニ
種族特性について「スキル中は、最大HPを超える回復をした時
一時的に自身の現在の攻撃力に応じて、最大HPをアップさせる」効果を追加しました。
・[バイコーン娘]ヴァリナ
EXスキルの効果の一部を種族特性に記載し調整しました。
EXスキルについて「敵3体に遠距離魔法攻撃を行う」効果に調整しました。
・[ゴブリンキング娘]マシュロア
種族特性について、「ゴブリン族の攻撃力上昇」の効果量を上昇しました。
・[キマイラ娘]ラゴス
EXスキルについて、「攻撃時まれに相手を火傷状態にする」効果を追加しました。
スキル待機時間を短縮しました。
EXスキル2について、スキルの効果時間を30秒に延長しました。
「攻撃時まれに相手を火傷状態にする」効果を追加しました。
スキル待機時間を短縮しました。
・[ドヴェルグ娘]ベルティオ
スキル待機時間を短縮しました。 ・[ヒッポカムポス娘]プテリア
EXスキルについて、「配置、移動完了後に10秒間攻撃力+10%」の効果を追加しました。
・[フレッシュゴーレム娘]ランケ
種族特性について、「男性攻撃時のダメージ倍率」を上昇しました。
・[スプリガン娘]プリン
EXスキルについて、最大HPと攻撃力の低下を-10%に変更しました。
・[カッパードラゴン娘]セレン
EXスキルについて、スキル待機時間を短縮しました。
EXスキル2について、スキル待機時間を短縮しました。
・[ゴースト娘]アメリ
専用武器について、「背後から攻撃した際の敵の防御力減少効果」を調整しました。
・[スライム娘]リン
EXスキルについて、スキル待機時間を短縮しました。
EXスキル2について、スキル待機時間を短縮しました。
・[コボルト娘]ペント
EXスキル2について、射程の倍率の上限を上昇しました。
また攻撃力の倍率を上昇しました。
・[マミー娘]ミィマ
専用武器について、「自身の出撃コスト-3」を追加しました。
・[ミミック娘]アスタ
EXスキル2について、「敵の物理と魔法防御力ダウン効果」の効果時間を上昇しました。
・[オーク娘]ポデル
EXスキル2ついて、トークン登場時の攻撃力の倍率を上昇しました。
・[ユニコーン娘]パステノ
出撃コストを減少しました。
・以下のモンスター娘の専用武器を、+1強化時の強化値を上昇しました。
[ヘルハウンド娘]ケィナ
[インプ娘]エピル
[サハギン娘]サギナ
[ガーゴイル娘]ユイル
[ジャックフロスト娘]スゥノ
[ヴァンパイア娘]ヴィルエ
[ヒポグリフ娘]リクリフ
[アルミラージ娘]ルナミーラ
[ヘカトンケイル娘]ラキオン
[ブラックドラゴン娘]マウロ
[トレント娘]レントープ
[アンドロスフィンクス娘]ラフーカ モン娘は種族名だけ覚えてて名前覚えてなかったりその逆だったりで一致しないことが多いわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています