【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD551娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763049578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 幻獣石使って敵弱体させてなんとかレア以下E以下の魔獣クリアできたw
ざまぁ >>81
ルプタンとファスラピチャログダンノでビッタンビッタン
人形×4とファスラピチャログダンノでスタンハメ
ログダンノにしか出来ないことだよ 拳落としたいのに枠いっぱいで誰か撤退させるみたいな手間が減るのがうれしい >>83
先手パラマウントユニバースヴェラートはどんな編成にも同居出来るのが強みやん 今後は火力枠なのに枠取らないが正義になるのじゃ(厭すぎる… ギスに出張したアゼプさんは枠を取らない火力枠になったなぁ… 編成枠消費勢を採用する時は、いつメンから誰を抜くかから始まるからね
かわいいかわいい◯◯ちゃんを抜いてまで入れたくねーわ…を解決する至高の一手だわ しかしそれは枠を取らない枠の入れ替えをどうするかという問題の始まりでは? >>86
使い方次第ってことよ
ヴェ様だけってことはないと言いたい 拳は性能差あんま気にせず雑に投下してるわ
ログダンノが火力高いかなーくらい ヴェは立ち上がりに気軽にブッパできるのが編成変わるレベルで強いんよな 周年ヴェと同じ性能のルププとかタンタルだったら迷わず引いてたんだが…癖に来なかったからスルーしちまったい 逆に無償6000使うよりこれを次回に残しつつ昼食しばらくランクダウンして3000ポイントで特別ガチャ2回回して異星人メダル天井に届かせた方がいいのではって気がしてきた 課金先が残ってるのなら有償ステ5で交換メダルも美味しいが大正義だしな 周年ヴェ様は配置枠使わない代わりに編成枠使う獣神って感じだと思ってる 拳いっぱい編成強そうじゃんって試したけど
手が死ぬほど忙しくなってやめました 拳いっぱい編成(居座り拳×12)
これはこれで楽しそう >>98
その気持ち理解る。
学生時代のワイだったら、欲しい服や財布を我慢して、
モン娘の衣装や課金キャラに注いでたと思うw なぁ、みんな? >>104 ゴブリン三馬鹿 + 楽団編成はどうだろう。
・ゴブリン 三馬鹿
アニシラ&アニス&マシュロア
・ゲ島フィルハーモニー (楽器8名)
・クイーンビー娘 メリッサ
全部詰め込んで、
アニシラ&アニス&マシュロア + 楽団(楽器8名)
フィー茶リング With クイーンビー娘
ゴブとハチと蟻んこ による地獄のクインテット。 拳は居座るとそんなに強くない罠
落としたときに敵を倒せれば楽しいが最近はあいつらも頑丈だから…… イベ程度なら雑魚は大体消し飛ばしてくれるから…
サブスキルでスキル使用後で良いから自動撤退再出撃短縮みたいなの欲しいな
>>100
たし蟹 >>105
ケツは使っても無くならないから(至言) >>100
フレから借りれば編成枠も圧迫しないンゴ >>106
ゴブリン楽器隊なら縛りとしてはちょうどいいのかな? みんなの一軍編成うpしてみて
多分みんな似た構成になってそうw いやどす♪
本気編成なんて調伏時しか使わないから更新してないニョじゃ フィーユェとアステリオムどちらか片方買おうと思うんだけど、使用感的にはアステリオムの方が雑に使える感じなのかな?見た目的にはフィーユェなんだけど 雑具合ならフィーユェじゃないかな
未所持だから予想だけど、アステは雑に使うとコスト消し飛びそう >>115
アステリオムはコストドカ喰いするのでアステリオムをメインにする編成じゃないと活躍できないタイプ
フィーユェは雑に使えるけれど射程がちょっと短いのが難点かな
気に入った方買えばいいと思うよ ボムは他にも強いのいるしフィーユェのほうが光マス隠密超鈍足付与でオンリーワン性能だと思うなあとは性癖 メインストーリー13章が難しい(´・ω・`)
12章は獣神の加護つけてボム落としまくってどうにかした(´・ω・`) フィーユェはエレメンタルブーストだかの同色マスボーナス強化で射程伸ばせるしスキル中光マス効果受けれるしで、割と射程伸びるからオススメ。光フィリス併用でマップ選ばす永続隠密できるし >>62
ピペリは遠近配置できる上に超射程で雑に強い
ブルベリは一見倍率凄そうだけど素の攻撃力低すぎてイマイチ
クリプトは他の強い拳持ってるならまず使わない
戦力的にはピペリ、最新キャラ得て優越感欲しいならブルベリ
とは言えピペリも普段他の強い遠近火力(ルルゥとか)使ってたら別に要らないしウルトラまんこ常用とかしたいならチュピナ以外の宇宙人とか使う余裕すらないので正直お好み >>115
ネタ度と唯一性ならウルトラまんこ一択
フィーユエは他に遠距離火力いたらほぼ使わないレベル
ただウルトラまんこ寝室は超デカケツ向け背面騎乗位でばっちゅんばっちゅんするけど主が小人サイズなのでこっちの方もネタ度が高い クリプトは配置時もスキル時も魔法攻撃なので相手の物防が高いときに起用する 13章は俺も苦労したな
というか反射でイライラした フィーユェにエレメンタルブーストとかハズレスキル付けるのは勿体無いからやめた方がいいよ
ほぼ射程伸びないから
https://i.imgur.com/7FRhqhX.jpeg ウルトラまんこにリミブレつけたらすごい速度でボム自殺出来そう
なんかコレで悪い事できないかな将来的に😎 >>125
未凸の場合は1.1倍が1.2倍になって射程+22の効果だから
魔導のなんちゃらよりはマシだけれどそんな変わらんね
完凸だと射程+44になるのでかなり変わる >>116
>>117
>>118
>>120
>>122
意見ありがとうございます
フィーユェにしておきました
ビジュ良くて最高です アステリオムも可愛いんだけどスキルを状況で選べたらなぁ
変なUI作られても困るのだが >>121
ルルゥビーム使ってるけど言われたらピペリも気になってきた
仕事から帰って回してから結論出すか >>107
どんなに頑丈でもメロンちゃんにかかれば吹っ飛ばしてくれるさ ピペリは「ばーーん!」が可愛くてそれはルルゥにはない ピペリは射程が広いから消去法で後ろの空いたマスに置いても仕事するのが偉いな スレイゼルとピンダいるならピペリは正直要らないけどねえ >>135
ウルトラまんこと配置無料拳居たら流石にもう編成に入らんよ...
>>136
スレイゼルはスキルで火力上がらないのと遠近に置けないのと物理ならラキオンで良くね問題の所為で評価落ちた
後可愛くない >>121
ブルベリの火力はピペリの1/3〜1/2だけど、マップの半分〜全域を鈍足&魔防ダウンフィールドになるべ
火力整ってるなら、デバッファーの方が欲しくなんないかなと なんかここ数日やたらクリプト煽りしてる人いるけど
最強だ最強だとかいう前に具体的な数字出して欲しい >>138
貫通持ちで弓だからダメージはスレイゼルの方が伸びるし射程は100上だしわざわざピペリ取らせる選択肢は無いよ
性能の話はこんな感じ。好みはまあ人それぞれだからね >>140
先手必勝とポイズンボムつけるだけで獣神も他キャラも無しで10万ダメボムだぞ
自前で再配置短縮持っててこのダメ出せるのこのキャラだけ >>138
そもそもその2キャラってボムの拳として使うキャラじゃねえし
用途が違うわ スキルで攻撃力じゃなく手数や与ダメで伸ばすタイプはプロメスティンとの相性が良いからむしろ長所 なんかやたらスレイゼル持ち上げてる奴多いけど、こういう時ガチャ回すと天井までブルベリしか来ないパターンなのよね… スレイゼルとピンダ持ってる人に勧めるって話でピペリは無いなってことだからね
魔法はピンダだし距離なら広範囲にダメ撒けるスレイゼルで可能
直線高速攻撃と近接マス置けるのにどれだけ評価を置いて他のキャラを回すよりも優先されるかどうかだね
チュピナ凸ついでにクリプトや外しても編成バフあるプピペルザ出るピエンティアガチャを回す方を勧める
ブルベリ欲しいなら勿論ブルベリガチャでも良い 俺はゲーム内で結構動画勢フォローしてるんだけど
スレイゼルは実装時からバトルログで褒めてる人多いから
強いんだなって思ってた スレイゼルは被弾のリスクがないし常時スキルで隙がないからな
オート勢ならラキオンより優先すべきじゃないかな >>125
これ完凸状態で付けてる?だとしたら参考になるが…どうなの? >>128
すまぬ、こちらに書いて貰っていたのに見落とししてしまった…解決ですエレメンタル使えますね >>145
まあそこそこの火力とコスト稼ぎできるからね
うるさくないし ブルベリの真価は広範囲・高確率・高頻度の三拍子揃った火傷付与にあるんだが?
例えばハロウィンテナだと範囲と確率はそれなりだがスキル回転(頻度)で劣るし
マルゼアだと付与確率はそれなりだが射程は絶望的
アナだと範囲(射程)と確率はそれなりだがスキル回転(頻度)でブルべリに劣る
ナズナ、周年マウロ、異装ニーサを所持していた場合の火傷付与要員として
今のところブルベリは最善の選択肢 エレメンタルブースト使ってる人は実際ちゃんと射程見て判断した方が良い
エレメンタルブースト有無で画像合わしてるけど等倍だろうが3倍になろうがエレメンタルブーストでの伸び率は一緒だ
ヒミノ射程220
属性ボーナス1.1倍
FDイグニ スキル時属性ボーナス3倍
エレメンタルブースト 属性ボーナス1.5倍
https://i.imgur.com/r513Uds.jpeg 他に火力系サブスキル取られてとりあえずエレメント付けてるんじゃね? >>152
まじ広くて高確率よね
火傷の恩恵が自分にしかないのが残念だけど、アナとかいたらポン置きほぼ全域常時ダメバフみたいなもんよ
火傷ダメってしっかり計算したことないけど、合計ダメもわりとエグいことなってるんじゃね? エイリアン妖怪コラボアニバ全部使うからね…高級編成なのは間違いない そのくせくっそ強いとかじゃないのがかなしかなし…
鉄板の上の鰹節状態になった敵を見るのは楽しいんだけどね >>153
わざわざ画像を用意して貰って有り難いが等倍でも3倍でも伸び率変わらんとはショックだが一応フィーユエ完凸させるわ、普段遣いだと届かない射程で陣を組むのが楽しいのよポン置き厨にはわかるまい スタンパならスタン耐性のない相手にスタンでハメながら戦う強みがあるけど
火傷パは火傷異常事態が弱いから火傷がバフのトリガーでしかなく火傷耐性のある相手には無力だから通常のバフ盛り編成の劣化版でしかないからなぁ プロメ接続してると火傷前に雑魚は死んでるからな
意味ねぇ じゃけんプロメいれたクソ高威力火傷で火達磨にしよね
他のキャラもブルベリ並にはっちゃけてたらもっと遊べるんだけどね >>153
特性で属性マス効果の倍率をもってるイグニフリステトラシルフィーネとフィーユェが例外で倍増する
扇イグニは付与タイプなので加算 それと調べる時は射程見なくてもステータスを見ればすぐわかるぜ >>164
そう なんでも良い
なので火力以外の超射程や遠近配置が評価点になるのよ
特に後者は使い勝手がダンチ
ピペリ便利なのもそこ >>166
やっぱりそういうキャラ選んでエレメンタルブースト積むと、割とステ伸びるよね…?なんかエレメンタルはゴミサブスキルって見てマジで⁉︎って思っちゃった >>168
流石にそれはスレイゼルやブルベリになるんでないか?
ピペリの隠密背面撃ちと、スキルの倍率を捨ててピペリの強み半分以上消し飛んでるやん… >>169
属性マスの仕様がちょっとわかりにくいね
属性マスの効果は攻撃力防御力魔法防御力+30%、射程10%なので
普通のキャラにつけてもステ+15%と射程5%しか伸びないからイマイチ
完凸フィーユェはそれをエレメンタルブーストごと3倍にするから結構変わる
伸びとしてはステ+105%、射程+45%だな。元の属性マスで伸びる数値引くとステ+45%、射程+15%
加算なんでステの方はそこまで火力上昇にならないが射程の方はさすがにそこそこ伸びるよ ピエンティアはコストさえあれば射程にほぼ常時倍率補正がかかる事が最大の強みだと力説しても
賛同者が少なくてほんま悲しい タワーディフェンスにおいて射程は正義
毒リンはたしかに強いが射程が狭いだろ >>166
おおっ!マジですか!有益情報ありがとうございます!!これで迷いなくフィーユエ完凸出来るぜ! エレブは適当にコラボフィリスにつけてるけどよくわかんねえわ 火傷はどんなに盛っても今一だったな
最低でもマイサンテの自己回復を越えるぐらいじゃないとな 射程長いヒーラーなら水着ハイルィがおるからねえ
まあハイルィはスタンの審議で止ま…スタン無効ウーマンがいるって? >>172
このゲームそもそもヒーラーが必要なことほぼ無いし
毒リンは火力参加できるから雑に使うだけで
高難易度ならプロメスティン使うし 敵以外の要因でヒーラー必要になる事多くない?
汎用PTには入ってるわ 創-taro(So-taro)
#モンスター娘TD にて、ヘカトンケイル娘から進化した、ブリアレオース娘、ラキオンを描かせて頂きました!
皆様のおかげで、また彼女を描く機会を頂けました、大変感謝です!
by,物体FIX
https://x.com/so_zikan108/status/1991447368752067082 かんたん強化はCC4のLv120までで良いのになんで150一択しかないんだ
痒い所に手が届かんな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています