【FANZA】あやかしランブル! part398
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・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
・NG推奨
f1-、41-、1d-、da-、31-、55-、a7-
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part397
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1762407952/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あやらぶは全然課金圧増えないしな
同盟戦も武道会も何も報酬が変わってない >>403
出し惜しむ上にキャラの実装タイミングとまったく噛み合わないのが続いて気持ちが盛り上がらなくなった
1部完結と同時に覚醒アスカ実装した時のときめきを返して欲しい 「あらゆる困難が科学で解決するこの令和の時代に」に誰も突っ込んでくれない…
古参なら覚えているはずだろうが、レッツゴー陰陽師あやらぶverを
このイベント来た時どんな雰囲気だったのか教えてよ
たぶんあやらぶ黄金時代でしょ、この頃は 心景はいい発想だと思ってたのに相変わらずクソみたいな闇鍋ガチャにしたり
性能面でもキャラ面でも中途半端な出来にしたり、この運営何がしたいのか分かんねんだよな 全然違うのにあくまで桜華祭ってことにしたい荒らししつこいな 遠征短縮手形無限取得放置〜心意実装あたりからおかしくなってきたような
つかあの頃限定出せばほぼ謎ラン一位取れてた思ひ出 テクロスのアンチは10年アンチ続けてるからしつこさはこんなもんじゃないぞ >>418
デマ流してネガキャンとか半分犯罪だろ… アマテラ教、サルノメ教、聖教
味方の宗教に限って言ってもあやらぶの宗教録なのねぇな 現実でも、想像や架空、創作であっても腐ってない宗教を見た時が無い 愛を語る宣教師が布教と同時に黒人奴隷貿易とかやってるからな
小学校で習った時に頭の中に「???」しかなかったわ
子供心に宗教って腐ってんだな…と実感した
ぼくがかんがえた地動説!世界の端っこはお皿みたいな形してるんだよ!とか平気で大嘘ぶっこいてるたけの阿呆だし メインシナリオで「○○を似た概念の××にすり替える」多用すんのいい加減やめて欲しいわ
そう言う裏技的な手段は1,2回だから効果的なんであって常套手段にしちゃうとキーアイテムやキーキャラクターも代替可能な価値の低いモノに貶められて物語の緊張感が無くなる 時代によって常識が違うんだからそんなもんだ
現代だって、動物さんにも知能や感情があるんだから食べるな苦しめるなとか言う奴いてもあんまり賛同されないだろ そういうのと同じ >>434
せやかて旧式だと同盟内で層の薄い属性ボスで詰まる問題の弊害が
あまりにもデカ過ぎたから仕方ないと思うます >>434
さすがに今更1周捲り撃破待ち同盟戦とかやりたくねーぞ >>433
そうだった、たしか当時は黒人は動物さんという認識だったね、人間売買じゃないからセーフという酷い理論…
あと宗教で言ったらイスラムとかヤバ過ぎると思うんだけど、数多いからもう誰も止められないのかね?
あいつら何を言っても「いや、俺達が絶対正しいから。土葬が正しいから、土葬するね。」とかの考え絶対に曲げねえし
そもそも経典に「俺達に賛同しない奴らの首を打て(殺せ)」とか
「でも金・供物を出すやつらはおk」っていう
ただの武装山賊集団に見えるんだが… あるものを「そのものの一部」や「それに近い属性を持つもの」に置き換えてその対象にする、ってのは
厭魅・厭勝といって古代呪術の基本ジャンルのひとつなので
陰陽師が題材のあやらぶではそう気にならんかな 日本ってめっちゃ神社あるし、元国教だったのに神道って影薄くね? 少なくとも現在において神道が庶民の行動や教育内容規定するようなことはないからね
宗教が強い国とはそこが違う >>438
教義自体は別に… 母国がそういう土地柄だったんだろ
国内で法を守らせられない日本が弱い(良い悪いではなく ガチな話だが坊主強すぎたの
昔は坊主が役場や職安や学校孤児院代わりになってたからね 生活密着度が段違いに高い
神道はユダヤ由来の説とかもあるし
私は個人的には神道の神々(当然祀られているあやかしも含む)は事象や細菌や微細生物だと思っている
精神面より化学寄りの宗教だね
なので化学が一般化した今だと信心が下がるのも仕方ない
ただそれは祀られている神々とより近しくなったとも言える そもそも仏教も神道もごちゃまぜになって一緒に祀ってたりして体系的なところ場全部仏教に任せてたのが明治になって無理に分けちゃったところからおかしなことになったんじゃないかねぇ
多分国家神道としての体系的な部分はそれこそ現人神を頂点として国体そのものにすげ替えたんだろう
でも戦後それを大っぴらに出来ないからふわっとしたまま据え置かれてる
個人的にはある意味良い感じでもあるが >>442
日本が弱腰なのが弱いのはその通りだと思う
個人的にはそれが悪だと思う
あ、こいつ反撃してこねえな、ペナルティもリスクも無ぇなと思われたら
ズカズカ踏み入って自己中に利益拡大していくのが世界中では一般的かつ当たり前だから
一ミリでも退いたらそこで終わりなんだよな、永遠に利益を食われ続けることになる
外国人がむさぼってる生活保護とか、土葬要求とか
案の定、つけ上がり続けて今は外国人参政権とかほざき出してる 今回の武道会、フリーがスキルで題目が通攻か
新機軸だな >>445
もっと違う場で思う存分あなたの主張をすればいいと思うけど
ここでは止めてね 目隠しで宗教の話したら100%中の100%喧嘩になるからしゃーない
だから昔から顔突き合わせて飯ムシャムシャしながらなんだァテメエ....な面で対話すんのよ アヤノが変わったらコトハ帰ってくると思ったけど
サイゾーが強くて帰ってくるのは予想してなかった コトハは普通にハイスコア編成だぞ
カルマ仕様変更前の編成見てるだろ ほんとだフリーとお題目で接待項目違うのな
これからはこれがスタンダードに?
属性極専門家語るならどっちも対応しないと… なんかおかしいと思ったら最近のキャラ霊格してなかったんだよね キャラエピ見るためレベルだけ上げて育成完了した気になってるのあるあるだわ フェイ実装直後心意6までしっかり上げてるのに
参考動画と比べて全然ダメージ伸びないなあ?と首をかしげていたら
お花を食わせてなかった事にひと月以上経ってから気付いた俺が通りますよ
(※当時の水スキルパは真華キャラ多数のため右下のBアイコンがない事に違和感を感じなかった) 異界やるの忘れてたあああああああああああ(´;ω;`) 水通を安いキャラで組んだら全然火力出なくて泣いた
火と風は適当なので結構行けたのになぁ
割と最新のが多くいるのか >>468
反省して水異界は今日やっとけよ
俺も昨日wikiのコメントでギリ気付いた 夢幻の塔もついに装備禁止か
レシピ+桜武器でごりおしできて楽だったんだがな
武道会でもそうだが装備してても無効にしてそのまま出撃させてくれたらいいんだがな 前HP上がった時等倍でクリアできたとこできなくなったからな
装備禁止でさらにクリアできる階層減って報酬も減るわ もう全部のコンテンツで装備廃止でいいやん
石板に金ドブした連中が発狂するだろうけど 夢幻が単純に火力伸びるだけじゃなかったからビビった説 付け足すのはまだ許容できるが今まであったものを削って難易度を上げるやりかたは好かん 戦力据え置き(≒こちらサイド弱体化)確定なのか?
装備なし前提の戦力調整入れて後発のレシピ格差を解消するハードル下げって方向かも知れんやん 新武器出しますが塔では使えません
うーんこのガイジ運営 楽になることはあっても難しくはならんだろ
装備禁止なりの難易度に調整は入る >>479
相手の戦力も調整するってよ
双の倍くらいになりそう 運営がエアプだから装備と鍛造込みの調整ができないだけだぞ
まぁ色々要素増やしすぎてベース値×装備&鍛造の数値がぶっ飛んじゃうから仕方ないね 何度も言われている事だが
装備込みレシピ込みで最強自慢したい人には
同盟戦、演習、魔戦場とご丁寧にランキング表示まであるコンテンツなんぼでもあるだろうが あやらぶ運営はあやらぶが乗算でスコア伸ばすゲームっての理解してない気がする
足し算ベースで物事考えてるって言うか 霊装スキルの効果が適用されないコンテンツ出てきそう 運営ちゃん「1+1で200だ!10倍だぞ10倍!」 >>486
だったら最初からそういう作りにしないとね
途中で強くなり過ぎたのでやっぱ装備無効ね〜ってやられると激萎えだわ ゲームやりこんでバランス調整できる奴がいないからしょうがない
意図的にバランスぶっ壊してるんじゃなくて、運営の想定外な感じで環境壊れる事が多いからな 想定外なのがほぼ確かなのが一姫ヒエン、苦行、キノエアスカくらいだっけ ほんと?
ジライヤとピンク武器も想定してないんじゃないのぉ? ママヨミ入れた真苦行と果心もあるぞい
ジライヤは多分想定内、ピンクは多分想定外かな 塔なんてクリアするかどうかなんでクリアできりゃなんでもええわ 風の手持ちがしょぼいのでガチャ引こうとおもってるんだけど
スコア武道と異界のガチャどっち回したほうがいいです??
桜武器は持ってる
https://i.imgur.com/x1z6un7.jpeg バトル調整してた担当が素人に変わったんで調整無理ゲーになったんだろ
ピンク靴実装までは前の担当いたんだろうけど、🌸武器実装の頃にはバトル担当は素人しか残ってないのは間違いないな 調整担当者の能力もあるけど、当然ながら初期に比べて戦闘が複雑化してるから適切なバランスを取るのが難しいんやろ
単純に数値大きくしていくだけのゲームじゃないからスタメンから落ちたキャラが環境の変化で復活することざらにあるし >>494
ジライヤでぶっ壊れちゃった…はバトル班の無能どもは想定外だったでしょ
まさか全属性で当時の同盟戦ボス高レベルまでほぼジライヤだけでおおむね倒されちゃうなんて、どうしよう…
からの275以降からダメージカットを慌てて雑に後付け追加したくらいやぞ 最近の運営、無能ムーヴしすぎやろと思ったが、これも上に言われてそのまま実装した結果なのかもしれんな やらかした結果、調整の限界来てコントロールできるようにメス入れてる感じだわな >>500
ジライヤ直後に火天出したし火力面は想定内じゃないかな
多分アカネ起用して耐久力上げるのは想定外だったと思う(恐らくトウテツ辺りをアタッカーに据えて、マキ・トヨタマ・カグツチorナタク・ジライヤ・トウテツ・小狐を想定してた) と言うか新ルールの塔で「装備して挑戦しても装備効果は無効化されます」とあるけど
それができるなら武道会の装備制限やめろや
何でわざわざ装備外した編成作り直させるんだよ いつの間にか3属性1Pで325倒せてるんだな
はやく水と火も強化こいこい〜 >>482
報酬据え置きでボスHP爆上げしたのをもう忘れたのか
平気で難易度だけ上げるよここの運営は 装備不可に伴ってバトル内容調整するって公式に書いてありますよ まぁでも現時点でのインフレに相応する強さに調整して来るんだろうな面倒臭えとは思う
昔のコンテンツは昔のままの難易度でいいのに 双との違いは属性縛りが無いだけになるのか
レシピゴリ押し出来ないなら縛ってるのと変わらんけどキャラ揃ってない初心者にはいいか >>507
味方の火力インフレに合わせて敵を固くすること自体はどんなゲームでも普通にやってるじゃん
もっと緩やかに上げてけって話ならまだしも、なんで報酬増やせになるんだ? >>496
妄想で文句ばっかり言ってないで誰か答えてやろうぜ
とはいえこれだとどっちも引かない方がいい、ってなる
まずは水通攻、その編成に真華乙姫入れてそっちに注力した方がいいよ
まあそれでも引きたいってんなら石を天井の200連分確保してから、コトハ確保、サイゾウ真華した上で異界ガチャの方がまだいいかな・・ってくらい
ただキャラ引いたとしても鏡しっかりぶち込まないと異界クリアは厳しいんじゃないかな >>512
水パ鍛えるためにアラミタマの強化したいんだけどロボット🤖倒せないから風パ鍛えようかと思ったんよね… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています