【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4735
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4734
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1762153822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくここで言われてたのがラフレシアがガキの頃にはムーングロウはすでに先生やってたくらいかな ノヴァーリスはカトレアが捨てられてた時に女王に即位したばっかだからやむなし 花騎士になると世界花の加護の効果でランダムで美容と長寿が得られます
容姿は10代前半〜20代くらい、寿命は数十年から数百年増加とバラツキがありますって割と残酷よね
タエちゃんとかあの見た目で既に何人も同世代の友人見送ってるんだよね 他のキャラが子供の頃に〜のエピソードがあるキャラは結構いるよね
デンドロビウムさんじゅうななさい TIPS:花騎士になると成長が止まったり止まらなかったり
ケモ耳が生えたり生えなかったりするぞ! TIPS:ケモ耳が生えるのは未熟者の証とか言われたりなかったりするぞ (´・ω・`)でもハッゲは未熟者の方が好きでしょ? >>441
37歳であの見た目ならおじとしては是非にとも致したい所存。ヒナソウちゃんと >>448
10年続いてるゲームだし、タエちゃんぐらいのだんちょもいそう >>449
これ好き
うさ耳は頭に水やれば生える(教組の冗談 ヒャクニチソウはまだわかるけどジニアがハゲのことを好きになる理由ってあったっけ 花騎士さんたちチョロいからなんかハゲと話してたら掘れたとかだよ >>454
精神は別人でも体は同じだからな、おちんぽ求めちゃうんだよ ヒャクニチソウが日記に団長の事ばかり書いてるのを読んでるうちにって寸法よ ジニアはヒャックが作った別人格なのか本当にジニアなのか曖昧にしてるのはどうしてさね ストーリー上重要なのは武器改造のヒャクニチソウだけど
プレイヤーが戦力として期待するのはジニア まーたピックアップすり抜け
これで引いたら10連続天井
なんだよこれ シナリオで牛を見かけたらサンか…?って疑う癖がついてしまった TIPS:無課金は当たりをガチャテーブルの後ろに固められるぞ ガチャテーブルといえば、初期のお花やっててイベント更新直後のガチャ一発目の11連で前イベのPU出てくること多かった印象
ちゃんと更新されてたのか心配になった 銅ガチャで乱数調整は基本よね。そこででたら天井付近になりゅ… 現金が茶はかなり確率優遇されてたはずだが
通常限定はレア2%のピックアップ0.9%だっけ?
天井低くて1回の単価お高めなはずだが天井以外で取った覚えほとんどないかな Wピックは0.9 0.9で天井まででどっちか86%単ピは1%でほぼ67%なのに天井以外でとったことないって適当にいってるだけでは? いつも天井いくおじさん見かけなくなったな
もう有償回さなくなったのかな 当たったら記憶に残らないから全部外れてることになってるだけだぞ ダブりや虹メ範囲は当たってない換算なのかも。演出切る+初入手の出会いの話無ければしれっといるのよくある 110連で自引きできるのが67%、天井前に引けるのは63%
有償は56% 3人に1人は天井だけど俺は違う!ってバイアスかかってるから
皆天井すると不幸だと嘆く 100%と0%以外は絶対に信じてはいけない
私はFEでそれを学びました(白目)
結局のところ
基本的にガチャは天井行くと思っていた方が心理的ダメージは少なくて済む
という自己暗示をかけておいた方が良い(おめめぐるぐる 心理的ダメージ減らすために悪い結果ばかり考えていると鬱になるぞ(病気的な意味で) 110連目で引けて2体になった花騎士が重ねられない現象 イベEXに出撃しても手配書が貰えないんだがなんで?
1日の入手制限とかあるの? レイドイベの召喚アイテムはEXだとドロップしないぞ
手配書集めたいなら通常、収集品を直接集めたりデイリー消化ならEXで使い分ける >>482
ありがとう
イベント詳細には、獲得できる場所は全てのイベントステージって書いてあるんだが、運営用語だとEXは含まれないのか? 月末だからショップとか交換所とか注意ね
後は前イベの回収 なんか大きめなことしようとして月曜出勤して火曜メンテとか? 次のメンテはヒャック実装でいいのよね
まさかの動くセクシースキンとか キンランって有償になりそうでしょうか
有償なら貯まったこの石をヒャクニチソウに使おうかと思いますが たぶんおそらくきっと限定で有償ではなさそう。有償はメイン新キャラ(神格レベル)か人気の別バかコラボしかいまんとこなかったんじゃなかったっけあふん 有償(21?
メイン枠(世界花、守護神蟲系統、賢人関連(8?
リリ レン アルカ
ミズ フラス リコ
賢人ネムノキ 賢人ガンライコウ
別バ枠(7?
JBネムノキ マリンスノドロ クリスマスウィン イースタースタグラ ファッションカトレア HWベル 踊り子オンシ
コラボ枠(7?
れもん ベリアル 椿 きらら 初代シモアマズ 水着アンリ
ざっくり書き出してみたけど大体この3枠で均等みたいね?次はクリスマスの別バ枠になりそう ありがとう
ならヒャクニチソウは諦めるしかないかな 去年みたいにコラボと通常イベント同時進行今年はやらないのかな >>491
あ、有償アネモネさん抜けてたわあふん
こう列挙すると新キャラはコラボ以外よっぽどシナリオ中重要じゃないと有償じゃなさそうなのよね 黒毛玉も人化したら有償なんだろうけど無駄にヘイト買っているから売れるのだろうか
見た目がロリロリで可愛ければ手のひら返されそうではあるけど https://i.imgur.com/vCeCfWG.png
放置してた訓練任務片付けてたら感度3000倍になってしまった…
https://i.imgur.com/yn2WyRa.png
訓練3はこんな適当な感じで
アルカママいないと黄金メッコが頼りになるな >>495
アマルは今じゃハゲに嫌われているからな
手のひら返しさせてくれるのを期待してるよ ヒャクニチソウと同じ絵師が書けば速攻手のひら返しになるぞ 可愛かったらなんでもいいからなぁw
そういう意味じゃ絵師次第なとこあるわな 見た目は大事だからな
サンとかあのキャラクター性は好きなんだけど絵でどうしても受け付けない >>497
ブライダルベールちゃん可愛くていい感じのサポーターよね。拡大するにたぶんニップレス
やっぱウィンウィン(ウィン)ちゃんで殴るが手っ取り早いんかな >>503
申し訳ないけど最初PT2/3でやろうとして1戦目でわからされたから1は1戦目専用構築だよ…
FMすら適当で10th発動する間もなく余裕だったから後ろ二人は適当に差し替えてもいけそう
Wウィンちゃんで殴ろうとしたら3戦目でHP維持が無理でわからされたからうさちゃんスイカズラに殴って貰う形になった
絆創膏持ってないから絆創膏持たせたら変わるのかもしれない ブロスとかキャラは別にそうでもないがバニーはあまりにもエロすぎたから引いた 毛玉はうんちなんてしません
でてくるのはマシュマロとかチョコボールとかだから 誕生日月って石10ooも貰えるんだ。去年ちゃんとみてなかったあふん
交換所更新で生命を全交換しそうになって危ない スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね 今日メンテないとか祝日だと勘違いしていまうじゃないか 腕試しできる日数が6日間しかないから3回忘れるなよ
メンテ前日に言うことじゃないが (´・ω・`)今月分の千花繚乱495000個です
(´・ω・`)お納めください 確かにKMS公式がそんな事書いてたが
メンテズレはそういう事か お花だけのオフィスじゃないだろうし人員やデスク増えたのかな 月に一回社員同士で食事会やるアットホームな職場です 麻雀の機械も置いてあったんだっけ
新井…お前は今どこで戦っている…… 急に儲かったときに税対策で色々経費で使っちゃうのは間違ってはいないから… KMSはソシャゲだけで6本、さらにゲーム以外の事業もやっててそれで従業員250人くらいっぽいからなぁ
150人を花1本で支えようとか無理があったのよ、一本どころかガルシンも当たってたとしても厳しかったように思うし
全然事業広げようとしてないとか言われてた気がする 初期のユアゲは3人くらいの超小規模だったみたいだし大金を手に入れたからと言ってすぐに次のゲーム開発に投資とはいかなかったんだろうなぁ ガルシンの失敗、花のhtml5化でしんどくなったので徳政令発令したら大量にユーザー飛ばして死亡 今はどれくらいの人数で担当してるんだろ。戦闘バラおじとか数人でやってそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています