【FANZA】モンスター娘TD553娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 02d3-2D2c)2025/11/25(火) 18:20:31.80ID:OId6PR1F0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD552娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763487265/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0179名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hc3-cziM)2025/11/26(水) 08:57:15.35ID:uy3xCKdoH
昨日メンテ後に入るの忘れてた
やっぱメインシナリオは面白いな
イベはつまらなさすぎてモチベ落ちてたけどちょっと復活ぎみ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b5b-q/MU)2025/11/26(水) 09:07:42.72ID:yohE1Mnn0
>>176
「出てた」よな、俺は最初から強いって言ってたし
でも微妙って言ってる奴の方が多かった
だから俺が言いたいのは、別にここを腐したいんじゃなくて
「壊れなら全員が壊れと認めるはずだ」「スレのみんなが言うから微妙そうだからスルーしよう」
は成り立たねえから、自分でちゃんと考えろよってことな
今じゃほぼ満場一致の壊れ評価のプロメスティンだってスレの初期評価は「微妙」だったんだから
そもそも、イフィジャールに「攻撃できないから弱い」って言ってた場所なんだからな
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 727e-LDMx)2025/11/26(水) 09:24:11.79ID:z9t7I0aA0
プロメは確かに強いが槍ママが居てころ万全の性能なので槍ママを持っていないならマイネート引いたほうが良いと思う
それこそ手数キャラなら水着テルルでも忍者でもなんでもいい
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 72a2-LGt1)2025/11/26(水) 09:28:21.66ID:4jpoQpcF0
高難易度はプロメ使うだろうが
普段使いはマイネートの方が汎用性高いのではないかと思ってる
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 727e-LDMx)2025/11/26(水) 09:34:27.32ID:z9t7I0aA0
祈りシジメで範囲内が常時1.5倍になるだけで最強バッファーの一角と言っていい
ロジカのEX2の上位互換でこれが開発が本来想定した性能で吸収で超強化は想定外ではなかろうか(笑)
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b5b-q/MU)2025/11/26(水) 10:04:14.49ID:yohE1Mnn0
>>189
覚えてる奴は覚えてると思うが
プロメスティンに関して肯定派が多くなったのは
「プロメスティンのガチャが終わった後から」だからな
初日だけ低い評価だったわけじゃない
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebae-Fdak)2025/11/26(水) 10:06:33.33ID:AxKv0Ld20
投票ルルゥさん流石です
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cec2-XHqm)2025/11/26(水) 10:20:23.85ID:QUJZJLgO0
ストーリー12-7がクリア出来ません
すぐに溶かされる
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2282-dDTn)2025/11/26(水) 11:08:36.22ID:sG23Iv780
あのボス能力よく見てないけど物理防御1万とか抜かすから素直に魔法か貫通持ってかないと無理ぞ
あとタカアシガニになったらブロック可能
0214名無しさん@ピンキー (JPW 0H1e-Z3WB)2025/11/26(水) 11:34:28.65ID:1B3EI+sKH
>>183
そりよりアニバ前だから引かない言い訳探し勢のが多かった印象がある魔砲ルルゥもそう肝心のアニバに出てきたのがアニバクロミで阿鼻叫喚よアニバセレンも不評食らってたの憶えてるその後の邪妖で結果出して黙らせたがな
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2cd-uiZe)2025/11/26(水) 11:36:33.68ID:aaxuTnx70
遠距離貫通→そのまま
遠距離魔法→敵防御3000あるけど魔法攻撃当てるたびデバフかかる
遠距離物理→敵防御1000だけど物理攻撃当てるたびバフかかる
近接→95%軽減

スカウトがどっち扱いされるのかは知らない
0216名無しさん@ピンキー (JPW 0H1e-Z3WB)2025/11/26(水) 11:37:02.69ID:1B3EI+sKH
>>205
物理1万は列車のゴーレムの方じゃ
ボスが硬いと思うのはギミックじゃよ
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e303-/OMr)2025/11/26(水) 11:44:26.02ID:AgPE2a+m0
神にひれ伏せなの
ルルゥも産むなの
0221名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa5b-vPhn)2025/11/26(水) 11:49:24.06ID:1RfsyCBLa
ビッビ「ルルゥも卵を産みますからね」
ダムストー「神モンスター娘がいてそいつが悪魔モンスター娘の祖先」
ここらへんが今回衝撃的だったワン
遂に来るかワン…神モンスター娘ワン
0222名無しさん@ピンキー (JPW 0H1e-Z3WB)2025/11/26(水) 11:49:37.89ID:1B3EI+sKH
卵生なのエッチだよな 
ビビ神様も卵から生まれてきたのかな?そう思うとなんだか興奮してくるな…
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a22f-kwBv)2025/11/26(水) 11:58:19.29ID:9DORwFZX0
飛んでる時と歩いてる時で特性が変わる

前半は「近接ユニット」からのダメージ95%カット、スカウトは遠近ユニットなのでカットされない
後半は「ブロックしてない状態」だと「近接クラスユニット以外」からダメージ100固定化、スカウトは遠近クラスなので固定化を受ける

なので、飛んでる内は魔法で殴れ、歩いたらブロックしろ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 22c6-XkZl)2025/11/26(水) 12:26:33.15ID:73aaRE890
アゼプ無しの大連闘のやり方忘れてしまった
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 463c-/OMr)2025/11/26(水) 12:37:40.97ID:pa4kjQk10
ルイズとかいまでも好きそう



俺は好きだが?
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3793-4gGQ)2025/11/26(水) 12:48:03.84ID:hFKXkyiH0
小型妖精フェチです!
キノコばら撒くちびっこ首絞め妖精 と 炎の鍛冶屋の妖精に
清き一票をお願いします!!

みんなの清き組織票で大勝利しよ?
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2cd-uiZe)2025/11/26(水) 12:49:22.96ID:aaxuTnx70
あーそんな感じか
前半(飛行)
物理当てるとペナ
近接(スカウトは含まない)与ダメ95%減
リッチちゃん使うと後半スルーできる
後半(地上3(ブロ必要))
ブロックしないと与ダメ100固定
毒リンのdotとかはそのまま通る
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d268-na8N)2025/11/26(水) 12:51:48.62ID:A/Y3K97Z0
アゼプ持ってるけどオンシいなくて火力足らん
ルルゥ往復させても足りないし正攻法でいくか
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0259-x6wV)2025/11/26(水) 12:52:41.04ID:GmhMgZEa0
投票はウルトラまんこ(ネタキャラ応援枠)
トモミ(個人的な好み)

で二人は確定
残り一枠は正直誰でもいいので日々スレで推されてた娘を選んで入れる所存
...コラボも入れられるなら3枠目はオンシだったんだけどなぁ
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d22f-EnXY)2025/11/26(水) 13:16:41.72ID:VX2xwV7g0
>>254
衣装じゃん!買うけど!
0256名無しさん@ピンキー (JPW 0H33-aSfv)2025/11/26(水) 13:17:28.02ID:BogE3TU5H
チュピなトップクラスの人気キャラになってかあ
初期の見る目ない奴らの下げはなんだったんだ?ww
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2204-LGt1)2025/11/26(水) 13:17:37.82ID:LVgh8F0j0
14-4青髪に盤面ぐちゃぐちゃにされながら勝ったけどあれの正攻法はなんだんだろ
盾が一瞬で溶かされたぞ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2204-72VW)2025/11/26(水) 13:19:12.55ID:XoOLHJfr0
地味に大連闘のサブスキル強ない?
ただクラーケンソウルもそうだけどチュピナが暴れ散らかしてる現状で暗闇ノーガードのボスが出るか怪しそうや
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 020f-cziM)2025/11/26(水) 13:28:11.13ID:bC+iqRjW0
バトルヒント
非ブロック中、射程内のすべての味方ユニットに遠距離攻撃を行います。
ブロック中、一定回数攻撃後、攻撃が3連続の攻撃に変化します。
死亡時、一度だけ復活し自身の幻影を召喚し共に戦う顕現自我状態になります。

バトルヒント(顕現自我)
非ブロック中、攻撃を80%の確率で回避します。
非ブロック中、 射程内のすべての味方ユニットに 2連続の遠距離攻撃を行います。
ブロック中、一定回数攻撃後、攻撃が6連続の攻撃に変化します。
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0fbc-4gGQ)2025/11/26(水) 13:52:26.85ID:gXYUf7Zd0
オンシの代用ないの?
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b2a-aTKj)2025/11/26(水) 14:37:51.59ID:tnwAq4i10
アゼプはスキル中ほとんど見えない通常攻撃を定期的に当てないと渦が途切れる仕様があるんで
ハイテンションサマーとかで攻撃速度バフしないと途切れやすい
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a2cd-uiZe)2025/11/26(水) 14:40:21.63ID:aaxuTnx70
>>257
ダリナで抱えたら下限ダメージだから余裕だったよ

覚醒前ならサウラオキシーで抱えられるから右と下で雑魚処して一人残ったところから料理

イツメンでやったら瞬間ダメージもDPSも高くて無理ゲーだったよ
テクニックでクリアできる13章よりも要求戦力は上
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b14-+ZBy)2025/11/26(水) 15:05:29.13ID:xd6cX4Sj0
アゼプを大連闘で活躍させたくなければ次のボスが出てくるまで間隔あけて攻撃対象いなくすりゃいいだけなのか
そんだけなのにやってないってことはもう運営公認戦法だろうな
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