飛んでる時と歩いてる時で特性が変わる

前半は「近接ユニット」からのダメージ95%カット、スカウトは遠近ユニットなのでカットされない
後半は「ブロックしてない状態」だと「近接クラスユニット以外」からダメージ100固定化、スカウトは遠近クラスなので固定化を受ける

なので、飛んでる内は魔法で殴れ、歩いたらブロックしろ