以前からお伝えしていた各機能改修について、長らくお待たせしております。
大変申し訳ございません。
以下のモノについては改めて仕切り直しまして、仕様やスケジュールの見直しから進めることといたしました。
– 自動錬成機能
– お気に入りキャラ設定
– スキップ機能
– 自然回復スタミナの調整
– 被フレンド申請に関する変更
– 撤退・敗北時の編成保存 など
※適宜、実装可能と判断したものからアナウンス・リリースしていきます
一方で、既存の遊びをより快適にするための改修を並行して進めています。
– 定常コンテンツ・機能の整理
– UI・UX改修
– 幅広い所持キャラを活躍させる機能の検討
– 一部ショップ商品の調整
新コンテンツが入ったことで、さらに遊びが複雑になりました。
UIまわりの使い勝手や、コンテンツ間の連動性が煩雑になっているため、全体的な見直しを行いつつ、既存キャラクターを含めた遊びを再設計していきます。
すぐに体感できる部分ばかりではありませんが、
プレイヤーの皆さんからいただいているご意見も踏まえ、少しずつ改善を積み重ねていくことで「遊びやすさ」が確実に変わっていくと思っています。